Arm introduceert een eigen temporal upscalingstechnologie, genaamd Accuracy Super Resolution. ASR is gebaseerd op AMD's FSR 2 en is bedoeld om de grafische prestaties van mobiele apparaten te verbeteren, terwijl het energiegebruik bij het gamen wordt verlaagd.
Het bedrijf heeft FSR 2 als basis gekozen voor de software, doordat de api- en configuratiemogelijkheden van deze upscalingstechniek bekend zijn bij ontwikkelaars. Arm zegt dat het een 53 procent hogere framerate kan behalen dan de native resolutie bij het gebruik van een Immortalis G720-gpu en een scherm met 2800x1260 pixels.
Upscaling is een technologie waarbij de resolutie van beelden kunstmatig wordt verhoogd om de grafische prestaties te verbeteren. Naast AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR), hebben ook andere bedrijven hun eigen upscalingstechnieken. Zo heeft Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) en Intel Xe Super Sampling (XeSS).