Door Jurian Ubachs

Redacteur

Nintendo Switch Preview

Console voor thuis en onderweg

14-01-2017 • 09:30

406

Singlepage-opmaak

Voorlopige conclusie

De eerste kennismaking met de Nintendo Switch was fijn. Met name de potentie die het apparaat heeft om altijd bruikbaar te zijn, is interessant: thuis mét televisie, onderweg en op locatie als tabeltop-console, het kan allemaal. Er waren al games waarbij je thuis kunt spelen en op een ander platform mobiel verder kunt gaan, maar één apparaat op die manier combineren is vooralsnog uniek. Het moet raar lopen wil dat alleen al niet genoeg zijn om veel twijfelende gamers over de streep te trekken. Ook de Joy-Con-controllers zelf worden een sterk punt van de Nintendo Switch, met dank aan de overtuigende prestaties van de HD Rumble-feature.

Vraagtekens zijn er echter ook. Zo lijkt de Switch op voorhand niet te beschikken over al te indrukwekkende specs, en dat is merkbaar terwijl je de games speelt. De grafische prestaties liggen nauwelijks hoger dan bij de Wii U. Ergens logisch: alles zit in de tablet weggewerkt. De veelzijdigheid en draagbaarheid van de Switch gaan zodoende ten koste van rekenkracht en grafische prestaties. Als dat ook de reden is waarom we in Zelda met wat framedrops geconfronteerd werden, is er reden voor enige ongerustheid. Ook de onduidelijkheid rond verdere ondersteuning op het gebied van games roept vragen op. Bij de introductie is het aanbod niet overdreven groot, en het lijkt erop dat het tot de introductie van Super Mario Odyssey zal duren voor daar verandering in komt. We sluiten niet uit dat Nintendo en zijn partners rond de E3 nog de nodige nieuwe games zullen onthullen, maar dat de line-up op 3 maart nog niet tot de pluspunten behoort, is helder.

Nintendo Nintendo Nintendo

Lees meer

Reacties (406)

406
384
227
21
2
119
Wijzig sortering
Ben ik de enige die een beetje moe is van het lezen over de 'Power' van bepaalde apparaten hier bij Tweakers? Hoeveel keer wordt hier al gezegd dat de Switch niet krachtig is? Dat wist ik al toen ze de eerste beelden van de gameplay lieten zien.
Waarom gaat het niet meer over dingen die echt goed is bij de Switch zoals de Joycons? Dat hele concept met de Joycons, hoe ze werken, hoe ze letterlijk in elkaar steken, de HD rumble en wat ze allemaal in dat kleine controller hebben gestopt is erg indrukwekkend. Elke keer meer power insteken is voor mij veel minder interessant dan een nieuw concept bedenken. Meer geld instoppen in echt nieuwe dingen dan betere graphics, wat Sony en Microsoft al doet. Soms lukt een nieuw concept en soms niet, maar ze blijven het proberen. Het toont lef van Nintendo om dit te doen en verdient niet om afgebrand te worden voor hun keuzes.
Ik ben het deels eens, probleem met wat Nintendo doet is dat veel third party games niet zullen verschijnen op de switch door het gebrek aan power. Veel uitgevers gaan een spel niet zover uitkleden dat het wel gaat draaien op de Switch. Die trend is al ingezet op met de gewone Wii. En dat is allemaal helemaal niet erg als je daarvoor leuke Switch only games krijgt, maar dat valt te bezien aangezien het aanbod voor de Wii-U ook al behoorlijk achterbleef bij de concurrentie.
Dat nintendo volledig inzet op real-life social gaming, dus je neemt je Switch mee naar vrienden om daar te gamen, is volgens mij een misser. Ik zie dat gewoon niet gebeuren, de Switch is toch vooral gericht op jongere gamers met games voor alle leeftijden en volgens mij gaan die niet zeulen met een apparaat van 300 euro.

Juist de franchise is sterk van nintendo, dus als nintendo een console had uitgebracht met de kracht van een PS4 (dus de oude en niet de Pro) dan hadden ze veel meer kans op third party developers samen met de originele exclusives. Het gebrek aan games gaat Nintendo parten spelen net als bij de Wii-U ben ik bang.

edit: typo

[Reactie gewijzigd door terracide op 22 juli 2024 16:54]

Waarom vergelijkt iedereen de switch toch altijd met de huidige generatie consoles?

zijn een ps4/xboxone draagbaar en in staat games onderweg te spelen ?

Een nintendo 3DS kan dat wel en als we de switch nou eens met de 3DS of andere handhelds gaan vergelijken, dan is de hardware prima up to date. Vergeet niet op de 3ds hebben we momenteel veel ports van N64 games die het goed doen, de Switch trekt het mobiele gaming platform gelijk met de huidige nintendo console (WiiU). Tel er bij op dat je hem (als bonus) ook nog eens in een dok kan zetten om in full HD op je TV te spelen, en je hebt een heel ander beeld.

De Wii is groot geworden met 'casual gaming' momenteel gebeurt dat ook veel op smart devices, maar wat wordt daar vaak genoemd als nadeel? het gebrek aan goede input mogelijkheden/ een controller. Dit is ook iets wat de switch aanpakt met 2 afneembare controllers.

Als je er op deze mannier naar kijkt is het toch voor dit gebied een enorm positieve ontwikkeling en stap voorwaards.

Daarnaast als er maar genoeg units worden verkocht komt het met de 3rd party support ook wel goed (zie Wii) daarnaast zitten we nou echt te wachten op een 3e console waarop games geport worden die al op 2 andere consoles (en of PC) beschikbaar zijn? of hebben we liever echt nieuwe games.

Ik denk dat de switch zich juist in een prima positie in de markt begeeft. Een upgrade voor de casual gamers die bij de wii zijn blijven hangen en of nu op smart devices spelen (enige gevaar hier is wat er precies achter de paywall van het online gebeuren gaat)
en aan de andere kant een upgrade van de mobiele 'console' van de huidige xboxone/ps4 gamer.
De Switch wordt vergeleken met de huidige generatie consoles, omdat de Switch graag óók een/de nieuwe thuisconsole is. De Switch begeeft zich ambitieus in twee markten tegelijk.

Om te zeggen dat je technologisch een beetje achter te blijven op de rest, is om te zeggen dat je een Nintendo doet. En Nintendo doet dit al decennia met succes. De originele Gameboy (Z/W) heeft nog mogen concurreren met de Sega Nomad. Een 16 bit handheld met Kleur.

Maar in hoeverre moeten we dit gedrag als klanten ondersteunen? Ik ken voldoende mensen die nog met alle plezier films kijken op DVD (480p), maar als ze vervolgens het verschil met een moderne blu-ray of stream zien meteen overstag gaan dat dat toch echt wel de betere manier van kijken is. In hoeverre willen we als technologisch-consumerend Nederland/mensheid bij de tijd blijven bij wat mogelijk is?

Ik vind het persoonlijk de grootste zonde dat de Switch niet uitgesteld is tot de Pascal chips beschikbaar zijn. Dat zou voor het handheld-deel bijzonder veel nut hebben. Een vergelijkbare performance heeft hierbij tot op ongeveer HALF het TDP. Hiermee kan makkelijk een extra 40% batterijduur gewonnen worden. Dat brengt 2,5-6 omhoog naar 3,5-8,5!

Ik verwacht dat we binnenkort (2018/2019) een Switch v2 gaan zien die wél op Pascal is gefabriceerd. (Vergelijkbaar met de new 3DS)


Het ontwerp van de Switch als concept is geniaal. Ik geniet persoonlijk veel van mijn Shield Tablet, en een kindvriendelijkere versie mét bijgepakte controllers is een perfect idee en een goede opvolger voor de 3DS. Ik beschouw persoonlijk de TV-mode liever als een ingebouwde "Gameboy Player" dan als een volwaardige living-room gaming experience. Ik kan me niet voorstellen dat zo'n klein (verouderd) apparaat met PS3-grade graphics nou écht als mijn hoofdconsole gaat dienen.
Ach weet je, dat moeten we echt allemaal nog maar zien. Het gaat bij third party ports onder andere om de kracht van de hardware, maar zeker niet alleen maar. Games worden vooral geport naar systemen waarvan de userbase ervoor wil betalen. CoD Advanced Warfare werd daarom ook nog doodleuk naar de Xbox 360 geport, ondanks dat dat systeem volgens jou redenatie niet krachtig genoeg voor zou zijn.

Willen Switch gamers de AAA titels van grote publishers spelen? Zijn ze bereid daar voor te betalen? Zo ja, dan kan je die ports wel verwachten; zo niet, niet.. IMHO.

De Wii U had om te beginnen echt maar een kleine userbase, waarvan maar weinigen third party titels wilden spelen. De 3DS was natuurlijk echt niet krachtig genoeg. De Wii U ondersteunde ook niet de Unreal Engine of de Frostbite enige. De Switch doet dat wel. En als Nintendo genoeg exemplaren van de Switch weet te verkopen, kan porten voor de grote publishers best wel eens relatief makkelijk worden èn hen de mogelijkheid geven een grote userbase aan te spreken.

Zelf kijk ik enorm naar de Switch uit, in de hoop dat er inderdaad meer crossplatform titels naartoe komen, maar toch ook vooral om een boel hele vette exclusives te spelen, want die zijn er altijd voldoende, en niet enkel uit de stallen van Nintendo zelf.
Helemaal mee eens, ik word er ook een beetje ziek van . Het gaat alleen maar over de power, en dat terwijl Nintendo al 20 jaar niks met power te maken heeft.
Het zelfde verhaal kregen we met de Gamecube het was niet krachtig genoeg, toen de Wii was net even krachtiger dan de Cube, de Wii U was ook weer net even krachtiger dan de gewone Wii. En nu dan de Switch is dus weer iets krachtiger dan de Wii U.
GameCube was krachtiger dan de PS2, N64 was krachtiger dan de PSX.
N64 had grotendeels het nadeel van de beperkte opslagruimte die cartridges boden, vooral ten opzichte van de discs die gebruikt werden door PSX, Dreamcast en de krachtigste: de (direct)XBOX.

De gamecube was krachtiger dan de PS2, maar werd weer gekneld door het gebruik van een proprietair schijfjessysteem. De PS2 was niet zozeer de best verkopende console, het was de best verkopende (goedkoopste) DVD speler waar je toevallig ook op kon gamen.

Fun Fact: De SNES was krachtiger dan de Sega Genesis, maar was minder goed in het renderen van snelle scènes. Vooral "Mode 7" (Denk Mario Kart en F-Zero) was een bijzonder staaltje rekenkracht on display. Desalnietteplus is de Genesis beter in het snel afhandelen van scènes, waardoor games zoals Sonic The Hedgehog sneller door meer terreinsprites konden bewegen.
De Nintendo PlayStation had natuurlijk dat probleem van opslagruimte kunnen oplossen maar ook de opvolger (de N64) is niet uitgekomen met een officiële CD add-on. De GameCube had van die miniDVD, dat hielp ook niet qua opslag (maar wel tegen illegale kopieën).
logisch dat iedereen over power begint. Als dat niet zo was, hadden we geen TOP grafische kaarten voor de PC en gingen Sony, Microsoft en Nintendo geen concurentie met elkaar aan en konden we nogsteeds op oude hardware spelen. De WII U heeft bewezen dat de generatie na WII juist wel weer een grafische topper wil hebben en third party zal uitblijven als je niet meegaat, aangezien ze dan weer extra capaciteit/geld moeten steken in andere hardware die minder krachtig is. Ik vind het idee van Nintendo Switch echt cool en fun. Maar ik vind het volgende zelf een beetje jammer: 1) De console is eigenlijk een tablet met losse/klikbare joypads erop. Kan kwijt raken en de third parties moeten hier rekening mee houden dat het ook dus te spelen moet zijn met een echte controller, zonder joy pad etc.
2) ik heb begrepen van wat reviewers dat het duidelijk merkbaar is dat als je hem als game-tablet gebruikt de game gelijk in een lagere kwaliteit gezet is om de batterij goed te houden en zelfs dan heb je maar 2 a 3 uur voor een beetje gamen. Dat is echt in mijn ogen niet genoeg om een echte console voor te hebben. De meeste mensen deden al moeilijk over de PS vita en DS3D uitkwamen dat die batterijen van +/- 5 a 6 uur al niet voldoen is! Hoe dan met maar 2 a 3 uur voor sommige spellen :-O


Al met al, zal ik eerst wachten hoe het echt uit gaat vallen en tot dat er echt goede games komen.
Als ik in de auto meerijd of in de trein zit duurt dat nooit langer dan 2 uur. Meer dan voldoende dus. Mocht je in het vliegtuig zitten dan kan je het gewoon opladen via USB of neem je een powerbank mee, help wss niet veel maar kan misschien iets meer worden. Ik snap wel dat mensen het niet veel vinden maar de ervaring van een console spel spelen waar je maar wilt heeft meer toegevoegde waarde dan een 3DS/VITA spel.

[Reactie gewijzigd door Mangafan2 op 22 juli 2024 16:54]

Het gaat er bij mij vooral om dat ik mijn 3DS nu in mijn rugzak kan stoppen, en kan vergeten voor drie dagen. Dan een keertje eruit pak, en mijn accu nog vrolijk 75% aangeeft.

Ik wil graag weten of er een Streetpass functie in de Switch zit. Dat is eigenlijk voor mij de hoofdreden om mijn 3DS altijd opgeladen te hebben.
Vita was eigenlijk ook al volwaardige console ervaring voor onderweg hoor. Hier kwamen echt best wel goede games op uit, lag lekker in de hand was voor toen krachtig en had een touch. Maar het probleem was dat mensen vonden dat er niet genoeg games op uitkwamen en ze hebben voor enkele exclusives de fout gemaakt om een low/mobile phone ontwikkelaar de ontwikkeling te doen, waardoor voor die gehypte games de kwaliteit niet goed genoeg was. De DS en de 3DS hadden meer echte handheld games, was stuk goedkoper en hebben de Nintendo exclusives mario, donkey kong etc. Dus perfecte handheld dus om je kind te geven en zelf ook af en toe een spelletje op te doen. Daarom zijn de handhelds van Nintendo nog steeds een groot succes. Echt die batterij voor 2 uur is echt een grote teruggang in de markt, zelfs me super mobiel kan langer op de zelfde kwaliteit als de Switch onderweg).
tja Power.....het gaat er natuurlijk om hoe de beelden er uit zien....alles in onze wereld is momenteel HD of 4k...dan wil je niet meer gamen op 720p omdat je nieuwe console het gewoon niet aankan...ik verwacht een aantal jaren te doen met een console....dus moet hij de huidige standaard wel goed ondersteunen....daarom meten we alles in pure rekenkracht...en natuurlijk heeft Nintendo voor Mario games niet zoveel rekenkracht nodig als de nieuwste COD....maar toch wil je op je nieuwe console in over een jaar wel de nieuwe COD spelen....daarom! ;-) je koopt een console als volwaardig console.....niet als Mario-only-console
Het gebrek aan power vertaalt meestal 1 op 1 naar een gebrek aan spellen aangezien Nintendo elke franchise een keer aan haalt en er dan de beu aan geeft.

Ik geniet van Nintendo's games op iedere console maar bijna elke generatie wordt voor een handjevol games gebruikt en vervolgens vergeten.
Welk systeem van Nintendo deed het slecht omdat er te weinig spellen uitkwamen? Het begon met de N64, maar dat kwam niet doordat die te weinig power had. Dat kwam omdat de N64 geen CD-speler had. De Gamecube deed het ook niet veel onder van de concurrent qua power. Er kwamen voor de Wii, ondanks dat de helft van de games erg slecht waren, kwamen er genoeg goede games uit. De Wii-U is de enige Nintendo console die geflopt is. Ik denk dat het eerder komt door de slechte marketing en het kleine verschil met de Wii dan door de zwakke graphics.

Alle portables die Nintendo uitbracht van de eerste Gameboy tot de 3DS moesten qua graphics minder doen dan de concurrent. Toch blijft Nintendo de beste met portables.

Als de Switch gezien wordt als een portable, dan kan het misschien nog wat worden.

(De Virtualboy vergeten... die deed het ook niet al te best)
Ik kan mij herinneren dat de PS2 het heel goed deed, mede doordat er standaard een DVD speler in zat. Waar je voorheen dus een los apparaat moest hebben (Wat toen al snel €100 kon kosten), had je én een spelcomputer, én een DVD speler.
Veel mense die anders de PS2 niet gekocht zouden hebben, deden dat om deze reden alsnog.

Het success van een Console kan dus afhangen van de randapparatuur of de manier waarop deze óók te gebruiken is.
Wii, Wii U en waarschijnlijk ook de Switch.

De N64 en Gamecube werden weliswaar flink overtroffen door de PS2, maar met de N64 en gamecube had ik nooit het gevoel dat het stof aan t happen was, er was genoeg first en third party om je bezig te houden.

De Wii en Wii U?.... Wauw... Wat een onzin was dat zeg. First party games waren voor de Wii nog hartstikke sterk, maar afgezien van enkele third party games was het echt om te huilen zo weinig...

Dus vanuit het perspectief van een gamer heeft de Wii hard gefaald, en de Wii U heeft op alle vlakken gefaald (financieel en voor het gamend publiek).
Het boeit me niet of de console het commercieel goed deed. Wii en Wiiu hebben beide bij mij staan verstoffen omdat het spel aanbod je een keer twee maanden bezig houd.

De beste spellen van cube's generatie waren op de cube. Maar dat veranderd niets aan het feit dat je het ding als een archeoloog moest uitgraven tegen de tijd dat er weer iets te spelen viel.
Het gebrek aan power vertaalt meestal 1 op 1 naar een gebrek aan spellen aangezien Nintendo elke franchise een keer aan haalt en er dan de beu aan geeft.
Pure fantasie!
Als eigenaar van een Wii U ben ik het daar totaal niet mee eens. Ik heb uiteindelijk maar een PS4 aangeschaft simpelweg omdat er geen games meer waren voor de Wii U die ik nog wilde spelen.
Dat heeft vrij weinig met het gebrek aan power te maken. Het is een eindeloos herkauwde fanboy aanname, maar er is geen enkel bewijs voor, in tegendeel.

Of er wel of geen crossplatform titels naar een console komen wordt bepaald door de markt voor dat soort spellen op dat platform. De Wii U had vrij weinig gebruikers, en de mensen die een Wii U hadden waren lang niet zo veel bereid geld uit te geven aan CoD, Far Cry, GTA etc. dan gebruikers op de PS3 of Xbox 360. Neem als voorbeeld CoD Advanced Warfare, of Destiny etc. Die zijn ook nog op de PS3 en Xbox 360 uitgegeven, ondanks dat de nieuwe generatie consoles toen al een jaar verkocht werd! Daar waren die oude systemen toch heus niet krachtig genoeg meer voor; over de PS4 en Xbox One werd al honend gezegd dat ze niet krachtig genoeg waren voor de nieuwe generatie games...

De Sega Saturn, N64 en Sega Dreamcast waren de krachtigste consoles toen ze uit kwamen, maar de meeste 3rd party titels gingen naar de concurrentie. Hoe het met de Sega systemen zat weet ik niet precies, maar de N64 verkocht redelijk; waar bleven die 3rd party titels dan? Twee redenen, IMHO:

1) De N64 was 'moeilijk' om voor te programmeren en de cartridges waren te klein.
2) Nintendo fans geven volgens mij het merendeel van hun geld uit aan exclusives, en dan nog vooral die uit de stal van Nintendo. Kijk naar de verkopen van 3DS games; de top 10 3DS games worden in grote aantallen verkocht; zelfde orde van grootte als de PS4 en Xbox One titels bv. Maar, let op, het zijn bijna allemaal exclusives en Nintendo titels. Op de Xbox One of PS4 concurreren EA en Ubisoft alleen met elkaar. Bij Nintendo concurreren EA en Ubisoft altijd met Smash Brothers, Mario, Zelda, Mario Kart, F-Zero, Metroid, Pokémon en ga zo maar door. Geld kan maar één keer worden uitgegeven, en geld dat aan Pokémon en Metroid wordt uitgegeven kan niet nogmaals worden uitgegeven aan GTA, Fifa of CoD.

Dat laatste is op de Switch natuurlijk ook het geval, maar het hele idee van een hybride systeem is dat het de userbase voor de home console en handheld markt samenvoegt, waardoor hopelijk gewoon een groter publiek bereikbaar is. Daarbij is het voor de Switch makkelijker programeren en de Switch ondersteunt in tegenstelling tot de Wii U ook alle grote engines.

Op basis van bovenstaande voorspel ik voor de Switch daarom een betere situatie qua 3rd party titels dan op de Wii U. Maargoed, dat moeten we allemaal nog maar zien. In elk geval is rauwe performance geen indicator van het aantal 3rd party titels dat naar een systeem komt.

[Reactie gewijzigd door Dorstlesser op 22 juli 2024 16:54]

Het tegenovergestelde is waar. Nintendo maakt de "innovaties" van de laatste generatie niet uit creativiteit, maar uit armoede. Ze willen een console maken waar ze weinig in hoeven te investeren in de vorm van nieuwe hardware en waar minder ontwikkelingskosten bij komen kijken. Zodat ze met de verkoop van elke console direct winst maken. Dat is geen lef hebben als je het mij vraagt.

Vervolgens wordt er een unique selling point om dit concept heen bedacht om het gebrek aan power te compenseren. Zoals een tweede, scherm, motion controls en nu een hybride. Het is opzich een goed business model, maar met zo een model komt er ook gewoon kritiek om de hoek kijken en ja natuurlijk wordt er gesproken over power. Dat de Wii en Wii U niet krachtig genoeg waren heeft er ook voor gezocht dat sommige games onmogelijk waren op die consoles.

Innovatie zit niet altijd in de manier van besturen, maar ook in de games zelf. Krachtige hardware kan ook zorgen voor nieuwe manieren van spelen, meer diepgang in games etc. Kijk naar Breath of the Wild, volgens Nintendo was de open wereld vroeger niet mogelijk en nu wel.

Nogmaals het is geen slecht business model, maar je mag dan toch ook wel over het gemis van power praten?
Ze willen een console maken waar ze weinig in hoeven te investeren in de vorm van nieuwe hardware en waar minder ontwikkelingskosten bij komen kijken.
In de Xbox 360, PS3 en PS4 zit nou net weinig origineels; het zijn gewoon pre-fab PCs. De Xbox One had tenminste nog de Kinect. De Sony en MS consoles hebben altijd veel meer technische problemen gehad, van oververhitting tot gewoon de geest geven.

De lijst met belangrijke innovaties bij Nintendo is lang en begint met hun eerste systemen. Ga eens opzoeken hoe de Gameboy tegen alle technologische verwachtingen in een gigantische hit werd. Op de PS en Xbox controllers zitten misschien twee knoppen die niet oorspronkelijk door Nintendo bedacht zijn. Motion controls? Nintendo. Games saven? Nintendo. Rumble? Nintendo. Gamen via touchscreen? Nintendo. Brilloos 3D? Nintendo. Second screen? Nintendo.

En nu hebben ze als eerste producent ooit een volledig hybride systeem waar de graphics naadloos en in realtime schakelen tussen de handheld en docked modus. En dan kan je zeggen: 'Op de PC kan ik ook tussen verschillende resoluties schakelen, en bij de Halo Anniversary Collection kan ik tussen twee volledige sets graphics wisselen met een druk op de knop, dus zo nieuw is dit niet'. Maar bij die voorbeelden behoud je hetzelfde output apparaat en je stroomtoevoer; bij de switch veranderen die allemaal gelijktijdig, in alle games. De twee helften van de controller kan je los gebruiken voor multiplayer party-games. Voor die keren dat ik met 3+ mensen tegelijk een partygame wil spelen hoef ik dus niet twee extra controllers te kopen; echt een nuttige innovatie wat mij betreft, die volgens de techjourno's ook unaniem geprezen wordt om de kwaliteit van de uitvoering.

Zo'n systeem ontwikkelt zichzelf niet. Wat doet MS voor de Xbox Scorpio? Nieuwe AMD gpu er in; en verder niets. Een nieuwe controller ontwerpen is eindeloos veel moeilijker dan een nieuwe GPU in een bestaand systeem schroeven.
Dat de Wii en Wii U niet krachtig genoeg waren heeft er ook voor gezocht dat sommige games onmogelijk waren op die consoles.
Zoals ik hierboven al ergens uitleg klopt dit niet. Games worden geport naar systemen waar er een goede markt voor is, ongeacht hoe krachtig die systemen zijn. Voorbeelden te over.

[Reactie gewijzigd door Dorstlesser op 22 juli 2024 16:54]

Het klopt wel. Bepaalde games waren gewoon technisch onmogelijk op de Wii en Wii U. Je vindt het serieus indrukwekkend dat je direct door kan gamen? Als ik mijn laptop van mijn monitoren afhaal, dan kan ik ook direct door gamen. Het is allemaal niet zo moeilijk en indrukwekkend hoor. Het stelt echt helemaal niets voor eigenlijk.

Ik kan ook wel een lijstje maken van innovaties van Sony en Microsoft hoor. Bovendien heb je dan een lijstje met innovaties waarvan het gros nog steeds gebruikt wordt, in tegenstelling tot het gros van Nintendo innovaties, die niet meer gebruikt worden. Bijvoorbeeld: online multiplayer, achievements, cross-play, streaming, digitale stores, PSN, Xbox Live, friendlist en dual analog sticks. Er zijn er natuurlijk nog veel meer, maar dit schiet me te binnen.

Het gaat erom dat sommige denken dat Nintendo "innoveert" uit creativiteit, terwijl de echte reden is om een meerwaarde tegenover de PS4 en Xbox One te creeren, om de hardware voor deze prijs te rechtvaardigen. Waarom zouden we dat dan niet aan mogen kaarten.

Verder vind ik de Switch een prima apparaat. Ik vind de prijzen van de accessoires hoog en het aantal games alleen een beetje karig.
Dus elke generatie een snellere CPU en krachtiger videochip erin is wel lef tonen? Als je de CPU en videokaart zelf ontwerp en op de markt brengt, dan is het inderdaad innovatie. Maar wat Sony en Microsoft tot nu toe doet is kijken wat er op dat moment beschikbaar is met, in hun ogen, de juiste prijs en kwaliteit verhouding.
Een voorkeur mag je natuurlijk wel hebben. Ik kan me voorstellen dat veel mensen liever een snellere console willen kopen. Maar ik vind dat je niet kan zeggen dat Nintendo dat uit armoede doet.
Helemaal mee eens! Ik denk ook dat de Switch erg goed verkocht gaat worden omdat hij zich zo onderscheid van de rest. Zelda, Skyrim, Metroid en velen andere games in de trein met mooie handheld graphics en als ik weer thuis ben weer vrolijk door op de tv.
Het boeit mij idd ook niet zo.
Zelfs de beperkte 'power' van de originele Wii voldoet in mijn ogen nog steeds.
Het hoeft allemaal niet zo foto-realistisch, als de spellen maar leuk en langer onderhoudend zijn.
Herspeelbaarheid is dan ook erg belangrijk.

De switch ziet er wel uit als een mooi apparaat. Maar ik ben wel benieuwd naar het aanbod.
Op de Wii-U was de tractie, op zijn minst gezegd, erg tegenvallend.
Daar kanik bij inkomen. Bij ons hebben we vorig jaar de originele Mario Kart nog eens aangeschaft voor de Wii, omdat het zo leuk is.
Graphisch is het waardeloos vergeleken met huidige spellen, maar dat is niet belangrijk. het speelt gewoon erg leuk met zijn vieren.
Ik heb een Xbox 360 en een Wii, beide tweedehands gekocht en heb ook tweedehands voor elk platform elke game in m'n bezit die me interessant leek. Ik heb me met beide goed geamuseerd, maar als ik voor de rest van m'n leven nog maar op één van die twee systemen zou mogen gamen, zou ik de Wii kiezen, omdat ik m'n Wii games gewoon leuker vind.
Ik en een hoop van mijn vrienden zullen altijd blind blijven voor de kracht van de hardware,kunstzinnige trucjes, nieuwe controllers en graphics.

enige wat wij iedere console generatie nodig hebben is Smashbros en een gamecube controller.

Voor goede graphics game ik op een pc niet op mn wii u
Wat mij opvalt en dat is puur persoonlijk, is het volgende:

1. De plaatsing van de letters op de buttons;
2. De bolling in het midden van de thumbsticks en gladde rand erom heen.

Met betrekking van punt 1. We kennen allemaal de Xbox controller die ook letters op de buttons heeft. Links onder van links naar rechts A en B en daarboven van links naar rechts X en Y. Precies zo als we in Europa de letters ook opschrijven. Vraag een Europeaan om het alfabet op te schrijven en hij begint van links naar rechts te schrijven beginnend bij A en eindigend helemaal rechts met Z. \

Waarom die Japanners hier niet over nadenken is mij een raadsel. Ik durf te wedden dat ook Jur tijdens het gamen A en B omwisselde even als X en Z. Dus dat je op B moest drukken maar dat je dan op A drukt omdat het op de Xbox controller ook zo is en omdat het voor ons gewoon logisch is om A voor B te plaatsen.

Dan de thumbsticks. Als je het PS4 topic (en voorheen ook het PS3 topic) dan leest je regelmatig dat men de thumbsticks van de DS4 controller vervangt door die van de Xbox One. Waarom ? Omdat die van de Xbox One net iets beter ontworpen zijn. Ik ervaar dat zelf ook. Ben in het bezit van een PS4 en Xbox One en de thumbsticks van de Xbox One die hol zijn met een soort gekartelde rand voor meer grip. De thumbsticks van de DS4 en ook van deze Nintendo Switch zijn bol en hebben een gladde rand. Beide 2 ontwerpfouten in mijn ogen want op de DS4 glijden mijn duimen gewoon te vaak van de thumbsticks af omdat ze door de bolling en gladde rand minder grip hebben. Dat er in het PS4 topic aardig wat tweakers zijn die de thumbsticks ook vervangen, laat wel zien dat er wel een kern van waarheid in zit. Het is en blijft natuurlijk persoonlijk en ik wil ook niet zeggen dat bovenstaande via wetenschappelijk onderzoek een feit is, maar het "probleem" is er wel.
Sjongejongejonge. De Nintendo SNES is praktisch de uitvinder van de 4 ABXY buttons! Dat ze bij Microsoft er twee hebben omgewisseld om niet aangeklaagd te worden voor nabouwen betekent niet dat dat opeens goed is :p

Vind verder de sticks van zowel de X1 als de PS4 prima. Alleen de DS3 was totaal mislukt imho, maargoed daar heeft ieder z'n eigen smaak natuurlijk.
De markt voor thumbstick accessoires is wel groter dan ooit. Ze komen ook voor de Switch :)
Het gaat er ook niet om welke goed of fout is, het gaat voor mij erom wat logisch is.... Waarom zou je op een controller B voor A plaatsen als dat in het alfabet ook niet zo is ? Dan is het toch veel logischer om A voor B te zetten zoals op de Xbox controller ?

Het blijft gewoon gewenning en de ene persoon gaat er makkelijker mee om dan de andere. Ik kan ook nog steeds niet wennen aan kruisje, vierkantje, rondje en driehoekje van de DS4 controller omdat icoontjes voor mij niet logisch zijn. Je kan ze niet logisch groeperen zoals je met letters wel kunt. Je weet gewoon A komt voor B als je het opschrijft, dus op de layout op de controller vind ik dat ook fijn en is het vanaf en logische kant bekeken ook makkelijker te onthouden.

Kruisje, rondje, vierkantje, cirkeltje kan ik niet logisch plaatsen zoals ik dat met ABCDEFG etc wel kan.
A/B B/A is gewoon een verschil van mening over wat "eerst" komt: hoe je het leest of hoe je hand staat. Nintendo plaatst A dichter bij je hand.
Anoniem: 302359 @CyBeR14 januari 2017 18:35
Dichter bij je hand? je hand zit om de controller niet op de A of B button.
Verschil van mening wat eerst komt bij de A of de B.. er bestaat zoiets als het alfabet, daar valt niet over te twisten. A komt voor B en we lezen in de westerse wereld van links naar rechts.

Daarnaast heeft iedereen verschillende maten handen. Overigens houd ook iedereen de controllers anders vast. Als ik een SNES controller vast houd dan liggen de B en Y button voor mij op de meest comfortabele natuurlijke positie. Volgens jou moet dat A en X zijn omdat Nintendo dat dichter bij mijn hand plaatst. Niet dus. De letters op de knoppen omdraaien betekend overigens niet perse dat je de functionaliteit ook mee moet wisselen. MRE-Inc heeft gewoon gelijk dat het logischer is om A B en Y X op volgorde van alfabet en leesrichting te plaatsen.

Dat iets altijd op een bepaalde manier geweest is betekend niet dat het daarom ook beter of logischer is.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 302359 op 22 juli 2024 16:54]

Dat iets altijd op een bepaalde manier geweest is betekend niet dat het daarom ook beter of logischer is.

Moet jij eens proberen een grote groep mensen over te laten stappen op een andere keyboard layout, simpelweg omdat er tegenwoordig geen echte goede reden meer is waarom de toetsen in de volgorde staan waarin we dat tegenwoordig gewend zijn...

Daarom ben ik het ook met Richh en Lenni1983 eens, Nintendo heeft alle recht om de knoppenvolgorde waarmee zij ooit zijn begonnen op dezelfde manier aan te houden. Dat er concurrenten ooit bedacht hebben dat je de volgorde anders aan kunt leggen wil nog niet automatisch zeggen dat die andere layouts veel logischer of beter zijn.

[Reactie gewijzigd door Eskimo0O0o op 22 juli 2024 16:54]

Uiteraard heeft Nintendo het recht om de knoppenvolgorde waarmee zij ooit zijn begonnen op dezelfde manier te houden. Ik ben echter wel van mening dat je je als bedrijf zijnde dient aan te passen aan de markten die je bedient.

Als ze in Japan van rechts naar links schrijven, prima dat ze A en B omdraaien, maar in onder andere de EU schrijven we nou eenmaal van links naar rechts. Pas je produkt daar dan ook op aan indien mogelijk.

Kijk naar de auto industrie. In de UK kun je geen Opel kopen (zal wel een reden hebben) maar daar wordt de Opel als Vauxhall verkocht. Ook wordt er speciaal voor de linksrijdende landen een model met het stuur aan de rechterkant gemaakt. Dat is dus aanpassen aan de markt die je bedient.

Als ik een product uitbreng in NL met een bepaalde naam die in NL normaal is, maar in Japan een schelwoord is, dan ga ik de naam van mijn product toch ook aanpassen in Japan.

Overigens dit is 2017. Je zou zelf eigenlijk moeten kunnen instellen via een app of iets dergelijks wat er op die knoppen komt te staan. Ben je de PS4 gewend, dan licht er een driehoekje, vierkantje etc op. Ben je de Xbox gewend, dan lichten er A, B, X en Y op, op de verlichte knoppen. Ben je de Nintendo's gewend, dan zit B links van A.
De reden van Vauxhall ipv Opel is vrij simpel. Vauxhall is altijd een sterk merk geweest in het VK, General Motors wilde geen tijd/geld steken in het opbouwen van het merk Opel dus hebben ze dat Vauxhall gelaten. In Ierland rijden overigens wel Opels, gewoon rechtsgestuurd :)
Wat een idioterie. 'A en B omdraaien'. Hou toch op, niemand zit continue die knoppen te lezen. Je weet binnen een paar minuten niet beter meer, dan dat je de ene vinger moet gebruiken voor A en de ander voor B (of X of Y hoe je het ook wil noemen). Als daar bewust nadenken voor nodig is heb je serieuze hersenschade en kan je niet normaal genoeg meer functioneren om te kunnen gamen.

De gamecube controller had trouwens ook deze indeling en dat blijft 1 van de beste controllers die ik ooit gebruikt heb.
ze hebben al sinds 1983 de knoppen op die manier.

ze lezen van rechts naar links en niet links naar rechts.

daarom zit de select ook links en start rechts

http://4.darkroom.shortli...entertainment-system-1983

En de ABXY combinatie is er al sinds de Super Nintendo

https://upload.wikimedia..../2/20/SNES_Controller.jpg
ze lezen van rechts naar links en niet links naar rechts.
Dat is ook niet helemaal waar, alleen boeken, kranten en handgeschreven tekst gaat van boven naar onder, van rechts naar links (verticaal schrift dus). Websites en veel geprint materiaal is 'gewoon' links naar rechts en horizontaal... In de context van de plaatsing van knopjes op een controller is de manier waarop ze in Japan schrijven denk ik niet zo relevant, vooral ook omdat ze daar uberhaupt geen romeins schrift gebruiken.

Maargoed los daarvan is het natuurlijk een totaal onzinnige discussie wel lettertje nou op welk knopje staat, als je 2 keer gekeken hebt waar ze zitten dan kijk je er daarna nooit meer naar.
In Japan schrijven ze van rechts naar links. Misschien heeft dat er mee te maken.
Niet echt mee eens. Ik heb jaren de Consoles overgeslagen en pas vorig jaar een XBOXone in huis gehaald. In het begin moest ik wennen waar alle knoppen zaten. Ik was namelijk Toetsenbord en (game) muis gewend dus moest mijn spieren en hersenen trainen deze nieuwe combinaties te gebruiken.

In het begin zat ik wel van "X? waar zit X?" kijken, en drukken. Maar na een tijdje was dat weg en koppelde ik een in-game actie aan een knop. Dat die knop het label "Y" had deed er niet meer toe. Het gevoel van waar die knop zat, welke beweging mijn duim moest maken om daar te komen en in te drukken was het enige waar ik nog mee bezig was.
Waarom die Japanners hier niet over nadenken is mij een raadsel. Ik durf te wedden dat ook Jur tijdens het gamen A en B omwisselde even als X en Z. Dus dat je op B moest drukken maar dat je dan op A drukt omdat het op de Xbox controller ook zo is en omdat het voor ons gewoon logisch is om A voor B te plaatsen.
Westerlingen gebruiken A (of X op PS) om een optie te bevestigen of een actie uit te voeren, B (of O) om te annuleren. Nintendo is volgens mij de enige Japanse software-uitgever die voor de Europese markt niet de A en B knoppen omdraait. Hartstikke vervelend.
Het zou pas vervelend zijn als ze het wel opeens zouden omdraaien. Aangezien ze de knoppen al heel lang zo hebben is iedereen die al eerder Nintendo devices heeft gebruikt dit gewend.
Nou ik kom best vaak in de knoop. Bijvoorbeeld omdat cod de knoppen omdraait op de wii van de classic controller. Eveneens wanneer ik switch van een Nintendo spel naar een Xbox / windows spel.

Het maakt me ook niet uit wie er eerder was, maar enige consistentie zou fijn zijn.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 22 juli 2024 16:54]

Dan had Microsoft het niet om moeten draaien of met een wat origineler product moeten komen dan een rechtstreekse kopie van de SNES/ N64 controller. Beetje raar om Nintendo daar nu op aan te kijken.
Juist om wat jij aanhaalt vind ik de knoppen zo fijner. A, bevestigen, is rechts, wat globaal grotendeels wordt gezien als een vooruitgang (zie ook websites, knop voor volgende pagina ga je rechts vinden, niet links).
B, annuleren/terug, staat links. Net als vorige pagina, terug, achteruit.
100% mee eens.
En zoals al eerder genoemd was Nintendo altijd al zo met de controllers, zou inderdaad vervelend zijn als ze dit ineens aan zouden passen.
Zal er wel mee te maken hebben dat de super nes de letters ook zo had.
Dat verklaart een hoop. Die super nes heb ik nooit gehad, maar als het bij alle Nintendo consoles/controllers zo was, dan is het natuurlijk logisch dat het dat zo houden. Zoals ik al zei, ik ben de Xbox controller gewend.
De snes was in mijn ogen de beste nintendo bak. De n64 had altijd het gevoel dat je 3 handen nodig had om de controller te gebruiken. De wii heb ik lauter en alleen gebruikt om de snes klassiekers te spelen.

Als de switch die ook allemaal heeft koop ik hem wel als hij in de aanbieding is, maar 300 euro vind ik te gortig voor een nostalgie console/handheld
Ik heb toch jaren lang op de n64 gespeeld en dat nooit ervaart. Als je naar een plaatje kijkt van de n64 controller dan kan ik me voorstellen dat je dat denkt. Als je er op speelt dan is het een ander verhaal.

Beste nintendo controller is naar mijn mening de Wii U pro controller. De controller van de GameCube was ook erg goed. Wavebird!! De controller die je het meeste strafte is de nEs controller. Ik weet nog hoe die kramp voelde.

Al een paar switches besteld voor de familie.
Het was bij de NES zelfs rechts A en Links ervan de B. Nintendo hanteerd het letterlijk al sinds de start. Sega is begonnen met 1 en 2 (Master System) en bij de Mega drive met een A B C van links naar rechts. En ja zeer waarschijnlijk zijn het patenten die het ook onmogelijk maken om het andersom te doen vandaar de symbolen op de Playstation controllers.
Vind dit maar een vreemde kanttekening. Ik ben opgegroeid met de SNES. Voor zover ik weet zitten de B,A,Y,X dus op de goede positie. Als ik met mijn broer een game speelde met een XBOX360 controller (vaak emulator + rom) dan leg ik hem nog steeds de besturing uit met de layout van de SNES controller, simpelweg omdat we dat vanuit onze jeugd gewend zijn.

Als je mij nu vraagt hoe de indeling van de ABXY knoppen op de XBOX controller is, dan weet ik het eerlijk gezegd ook niet. Ik weet wel dat de AB en XY omgedraaid zitten, maar of A en B nou nog onder of boven zitten, dat durf ik serieus niet met zekerheid te zeggen.
Ik hoop eigenlijk dat Wii u pro controller toch nog bruikbaar gaat zijn. Dat is pas een controller.
Dat wil ik ook graag weten. Nog niet gekeken maar is de lay out hetzelfde?
japanners lezen toch ook van rechts naar links?
Van boven naar beneden zelfs dacht ik
Ik dacht beide maar ben absoluut geen kenner 8)7
als ze op een horizontale lijn schrijven is het links naar rechts, een verticale rechts naar links.
Comic panelen gaan van rechts naar links en van wat wij de laatste pagina zouden noemen, naar de eerste.

(Tot zover ik weet)
Hangt er erg sterk vanaf. Meestal zie je de tekst gewoon van links naar rechts. Maar in Manga begin je op de laatste pagina. Maar de tekst is van links naar rechts.

Traditioneel japans is van boven naar beneden.
Als we het over het alfabet en leesrichting hebben, dan is het toch super krom dat de xy knoppen boven de ab knoppen staan? Ik onthou nog steeds niet de xbox knoppen of de nintendo/playstation (alhoewel de laatste 2 consoles voor mij makkelijker zijn) , maar als ik het zou moeten onthouden zoals jij het zegt, dan zou ik dus knoppen verwachten in een vierkante opstelling van links naar rechts en van boven naar benedend lezend. Welk regio leest van links naar rechts en van onder naar boven?

Het boeit mij niet waar de knoppen zitten, want ik onthou welke plek wat doet en niet welk letter/symbool wat doet. Of zijn er gamers die bewust bij elke actie denken, die actie is de a knop en die andere is r2+y ofzo? Het is wel handig om te leren welke combinatie de actie is, mocht je de actie nog niet gewend zijn, maar anders?
Maar als we over logica willen spreken, dan moet je met nog veel meer argumenten komen, want er zijn genoeg mensen die symbolen veel makkelijker te onthouden vinden ten opzichte van letters.

Hoe dan ook, zolang niet de l2/r2 en l1/r1 is omgedraaid zoals bij mijn raspberry 3 met retropie en usb ps2 controllers, dan is het te doen voor mij ongeacht de symbolen/letters erop.
Lees je wel goed ? Ik schijf mijn persoonlijke ervaring op. Dat kan jij gelul vinden, maar ik dus niet.
Die inimini thumsticks van de one, daar kan ik niks mee
Ja want die van de DS4 zijn ook zooooo veel groter. Dus wat je eigenlijk probeert te zeggen, is dat je met die van de DS4 ook niks kan want het verschil is hooguit 1-2 mm. Te weinig om echt te merken.

Ik heb ze net even naast elkaar gelegd en goed vergeleken. Die van de DS4 zijn hooguit 1 tot 2 millimeter groter. Qua hoogte (betere precisie) zijn die van de X1 wat hoger, maar dat scheelt ook 2-3 millimeter. Ja echt verdomd goed merkbaar allemaal hoor.....

[Reactie gewijzigd door MRE-Inc op 22 juli 2024 16:54]

Dat je een meningsverschil hebt is prima. Maar we hoeven elkaars mening toch niet direct gelul te noemen? Zijn we hier nog op het schoolplein? Waarom is het zo lastig om discussies geciviliseerd te houden? Je hoeft echt niet eens te zijn of elkaar gelijk te geven en toch kun je het netjes houden.

Goed, nu weer on-topic,
Persoonlijk vind ik de sticks van de PS3 vreselijk. Mijn duim glijdt er telkens vanaf omdat ze bol zijn. De sticks van de 360 vind ik beter, omdat ze hol zijn, maar zijn wel nog glad. Die van de PS4 zijn IMO beter dan de PS3, maar minder fijn dan die van de 360. Die van de Xbox One vind ik zelf het prettigste, omdat deze hol zijn (zoals de 360), maar wel een rand met structuur hebben. Hiermee ben ik dan ook het precieste mee van ze allemaal.

Als ik het design zie van de Switch, lijken de stick me op een kruising tussen die van de PS3 en PS4. Voor mijn smaak dus bijna onderaan de lijst. Maar we gaan zien hoe ze daadwerkelijk presteren... :)
Is het hele ik zwaai met controller om te bewegen eigenlijk verdwenen met de switch?
Wij hebben nog een oude wii en daar wordt best nog veel op gespeeld.
De kinderen zouden wel een nieuwe willen maar ze willen wel met de controllers blijven zwaaien.
Is het hele ik zwaai met controller om te bewegen eigenlijk verdwenen met de switch?
Dat hangt af van de game.

Splatoon en Zelda ondersteunen motion controls, maar alleen voor het richten (door de Switch of controller lichtjes te tilten).

Games als 1, 2, Switch en ARMS gebruiken de JoyCon controllers als hoe de Wiimote en Nunchuk op de Wii werden gebruikt.

Voor de laatste twee games is het misschien interessant om de Treehouse Live Stream te raadplegen: https://www.youtube.com/watch?v=qadzCB3CLlI
(De video description bevat tijdlinks om naar de relevante fragmenten te springen.)
Mooie eerlijke review.
Mijn verwachtingen zijn inmiddels getemperd.
Wel weer typisch Nintendo, in die zin:
Veel nieuwe opties en innovatie en een andere insteek, maar weinig gamepower.
.
Ik denk dat Nintendo wel weer lef toont. Hun sterke punt was altijd de innovaties/vernieuwingen. Hun zwakke punt de rekenkracht (althans dat wordt vaak aangehaald). Ze kiezen er nu niet voor om de zwakte wat te verbeteren, maar juist de kracht en zwakte nog duidelijker te maken. Qua rekenkracht slaan ze vrijwel een generatie over, wat van lef getuigd. Qua innovatie/vernieuwing maken ze weer een enorme stap. Console/handheld in 1, hoe cool is dat?

Ik hoop dat er genoeg mooie spellen voor verschijnen. Mario (Kart) en Zelda staan alvast weer paraat. Voor mij persoonlijk voldoende om de console maar weer in huis te halen, voor de kids en mijzelf :) Op de achterbank van de auto lekker Mario Kart. Ik zie het wel zitten.

Wat ik verder hoop is dat het inmiddels tot vervelens toe uitgekauwde vergelijk met de Xbox en Playstation tot het verleden behoort. Nintendo maakt nu definitief iets anders, met andere mogelijkheden. Ik kan me voorstellen dat iemand niet vlug een Xbox, Playstation en game PC naast elkaar zet, omdat daar wel erg veel overlap in zit (en als je het wel doet voor de exclusives, natuurlijk prima!). Maar een Switch en een Xbox, Playstation of juist een game PC naast elkaar, kan ik me prima voorstellen. Die vullen elkaar heel mooi aan.

[Reactie gewijzigd door KopjeThee op 22 juli 2024 16:54]

Precies, je hebt nintendo en ps4/xbox/pc waarbij pc > ps4 > xbox. Voor woonkamer gaming heb je dus nintendo en voor geavanceerde gaming met de meeste grafische kracht hou je gewoon een game pc bij.
Wat brengt de switch dan meer voor 'woonkamer' gaming?

En niet te vergeten: met een XB1 heb je streaming, waarbij PC > XB1 > PS4, naar ieder device, inclusief tablets. Inclusief cross play, play anywhere, tussen PC en XB1. En PS4, àls Sony niet 'not for the players' ;) hier aan zou meewerken.
Van Nintendo weten we dat, maar daar zijn ook bijna geen cross play games voor.
Behalve dan recent voor een paar van Nintendo's tablet games.
.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 614 op 22 juli 2024 16:54]

Ik zou inderdaad voor de combi Switch/Game PC gaan als budget het toestaat. Waarbij Switch niet alleen voor casual woonkamer is, maar ook voor onderweg :)
Voor onderweg heb ik mijn telefoon al, wil ik een groter scherm, dan neem ik mijn tablet mee, Spellen zijn ook nog eens goedkoper op mijn telefoon, ok een zelda kan ik dan niet spelen.
Ik zie nog steeds de meerwaarde niet van de switch zelf, het is een leuk idee, maar weer net niet.
Na de Wii-u wil ik eerst zien hoe third party zijn steun gaat geven, bij de wii-u viel dat ook goed tegen na een paar maanden.
Nou ja, een fatsoenlijke tablet kost al snel hetzelfde. Om over een telefoon nog maar niet te spreken. Wat dat betreft vind ik die 300 euro wel enorm meevallen. Je vergelijkt het onbewust al snel met de PS4, X1 of 3DS, maar het is een heel ander apparaat.
Helemaal mee eens! :) Zoals in het artikel staat: "...dat de Switch meer als speltablet dan als traditionele spelcomputer gezien zou moeten worden...".

Vergelijkingen met een grote huiskamer-console als de PlayStation of Xbox (allebei onderhand ook zowat een 'gaming PC' gezien de hardware die steeds meer in de richting van een PC groeit) naast een tablet/handheld, gaan nooit op.

Een gaming PC (of zelfs laptop) vergelijk je immers ook niet met een iPad? (Apples en ... :P )

[Reactie gewijzigd door NetAmp op 22 juli 2024 16:54]

Nou ja, ik zie de meerwaarde van de Switch tov een telefoon nog wel. Mario, Mario Kart, Zelda, goede controllers. Er hangt inderdaad wel een fors prijskaartje aan. Dat moet ieder voor zich maar beoordelen.
Inderdaad de Switch heeft voordelen en nadelen en dat moet ieder afwegen maar Switch zou ook een soort van Whattsapp kunnen krijgen en de WiiU ondersteunt Facebook en Email dus er zijn aardig wat communicatie mogelijkheden mogelijk met Switch :)
De third-party support gaat net zo mager zijn, omdat de Switch veel minder power heeft. Ontwikkelaars maken games voor PC/PS4/Xbox en gaan niet enorm downscalen voor een inferieure console met een kleine achterban, die de console toch voornamelijk in huis halen voor de Nintendo IP's.

Je ziet het al aan de huidige launch line-up. Een paar oude third-party games en verder niks. Ja een nieuwe Zelda, van dat soort games moet Nintendo het hebben. Maar dat zijn nog geen handjevol games per jaar.
Eigenlijk zelfs geen "nieuwe" Zelda. BotW was bedoeld voor de WiiU. Waarschijnlijk expres later uit gebracht om een launch game te hebben voor de Switch. Mario Kart idem ditto.

De launch van de Switch heeft veel gelijkenissen met die van de Wii. Innovatieve console die volgens mij een breed publiek zou kunnen aantrekken (de vraag is natuurlijk ofdat dit ook gaat gebeuren). Een Zelda die bedoeld was voor een vorige console, uitbrengen op beide platformen. Met ARMS en 1, 2 Switch heb je direct ook een Wii Sports titel. Splatoon, Mario Kart en een handvol 3rd party games a la Sonic Mania en Rayman Legends moeten de mensen overtuigen. Bij mij is het toch wel 50/50. Leuk dat de console portable is en dat je hem zowat overal kan opladen. Kan een leuk ding worden om gewoon mee te nemen als je bij vrienden gaat om casual spelletjes te spelen. Nog leuker zou zijn als je hem ZONDER dock op de tv kan aansluiten. Iedereen heeft wel een hdmi kabel rondslingeren.

Als er een bundel komt Zelda + Switch koop ik hem wsl wel. Misschien ook met Mario kart. Dan kan ik samen gamen met mijn petekindje. Good times.
"Woonkamer casual gaming is bij voorbaat redelijk kansloos."

NES Classic sales... Retro community... Steam casual gaming... Verkoopscijfers spreken je toch echt wel lijnrecht tegen.

"Mensen gebruiken de term console, maar bij console denken de meesten aan een home console en dus een krachtig apparaat waar de moderne games voor uitkomen."

Krachtig apparaat? That's cute. Wat je eigenlijk wil zeggen is dat MS en Sony zowat dezelfde specs gebruiken en dat mensen dat als standaard beschouwen voor moderne games. Feitelijk halen ze met moeite HD kwaliteit aan een deftige framerate. Terwijl de xbox360 en de PS3 redelijk goede hw hadden bij launch zijn de ps4 en de xbox 1 nu al outdated.

"Laat ik het maar zeggen, de Switch is GEEN console !!
Het is een krachtige Gameboy 2017 met een hdmi uitgang op het dock.
Klaar ..."

Een gameboy IS een console. Anders moet je eens de definitie van het woord opzoeken.

"Een console moet krachtig zijn, en dat is hij nu al niet, daar is iedereen het wel over eens."

Hate to break it to you maar consoles zijn doorgaans helemaal niet krachtig. De reden daarvoor is simpel: een gaming pc kost ergens tussen 800 en 2000 euro of meer. Je console kost rond de 300. Die meerkost zijn echt niet led lichtjes of een aantal extra fans. Mijn pc uit 2007 kan huidige games nog redelijk goed spelen.

"3rd party wordt er mager want alles moet uitgekleed worden en dat doet het spel en de uitgever vaak teniet. Resultaat: ze gaan het maar zelden doen want het kost geld en de opbrengsten van matige games zijn niet hoog."

3rd party hangt voor 100% af van de verkoopcijfers van de Switch. En hier is de regel feitelijk: lagere graphics op een gekend platform = minder productiekosten = good. Als de Switch goed verkoopt, zal de 3rd party support vanzelf volgen. Je kan nu al zo goed als alle games die op een tablet spelen, porten naar de switch.

"Als ik onzin klets en ongelijk krijg kan je altijd nog de Switch kopen en dan zullen er veel meer games zijn, de prijzen wellicht beter en inmiddels een revisie van de Switch zoals we wel vaker zien bij Nintendo handhelds."

Wel, ik hoop allesinds dat het een succes wordt. De console markt heeft dringend nood aan nieuwe ideeën en die zullen er niet komen van MS of Sony. Ik vind het wel een goed concept. Een console die je makkelijk mee neemt om ofwel bij vrienden te spelen of onderweg. Dat hebben tablets nu al maar dat zijn doorgaans geen multiplayer systemen. Een ps4 of xbox neem je zo makkelijk niet mee. Vaak speel je dus online ipv in dezelfde kamer en dat is soms wel jammer.
NES classic is een hype .. meer niet.
Mensen spelen er 2 uur op en dan gaat ie de kast in.
Niet anders als een oranje wuppie met het WK als Nederland in de finale staat en die gratis wuppies van de AH gekocht worden voor 50 euro op marktplaats.

Snap de hype wel want voor 60 euro kochten de inmiddels vaders hem wel even onder het mom van nostalgie.
Denk je dat je kinderen er een plezier mee doet ?

We kunnen de definitie van een console pakken maar die is inmiddels achter haalt. Dus de 3DS is dan ook een console eigenlijk ?
Vreemd dat we daar dan de term handheld voor gebruiken, ok handheld console.
De Switch is niks meer dan een Handheld console .. Tevreden ?

Consoles zijn krachtig genoeg, immers de mensen kopen ze en als ik zie wat een PS4 laat zien op een TV dan vind ik dat voor 300 euro knap.
Bouw eens iets vergelijkbaars op de PC. Het OS kost je al 1/3 van die prijs voor een officiele versie .....
Natuurlijk is een gamePC veel krachtiger te maken maar schijnbaar boeit dat de casual gamers niet.
Alleen de echte freaks geven 2000+ euro uit aan een game PC en die prijs is niet overdreven.
Kijk eens wat een scherm kost wat die resolutie kan weergeven delay . Wat kost een dikke voeding, dikke gfx card en dan de rest.

3rd party hangt af van verkoopcijfers, leg dan eens het probleem van de WiiU uit ? Zijn toch 15 miljoen van verkocht ....
Ik luister ....
"Snap de hype wel want voor 60 euro kochten de inmiddels vaders hem wel even onder het mom van nostalgie."

:-) Je volgt het allemaal niet van zo dichtbij hé. Geef eerlijk toe: wat weet je van de NES Classic, verkoopcijfers en e-bay sales? 60 euro voor een hype valt te rechtvaardigen. Hoeveel mensen hebben er één kunnen kopen voor MAAR 60 euro?

"Denk je dat je kinderen er een plezier mee doet ?"

Neen, absoluut niet. Die games daarop zijn echt abominabel slecht. En man, die graphics. Dan veel liever een Shovel Knight of Undertale, New Super Mario Bros, Rayman, eva.

"We kunnen de definitie van een console pakken maar die is inmiddels achter haalt."

Volgens wie?

"Dus de 3DS is dan ook een console eigenlijk ?
Vreemd dat we daar dan de term handheld voor gebruiken, ok handheld console.
De Switch is niks meer dan een Handheld console .. Tevreden ?"

Of ik tevreden ben of niet, is irrelevant. Het is gewoon absurd om de Switch geen console te noemen.

"Het OS kost je al 1/3 van die prijs voor een officiele versie ....."

Ja en het OS op de PS4 maakt Sony vast gratis voor jou.

Een PS4 of XBOX boeit de casual gamers ook niet. Die neemt een tablet of een smartphone.

3rd party support is er vooral vanaf 30 miljoen verkochte stuks als je kijkt naar de verkoopcijfers van de verschillende consoles door de jaren heen. 15 miljoen is zowat de helft daarvan.
Kijk hier eens

https://youtu.be/6ktFlmH_0CI

Zal je ook zien dat ze het hebben over een handheld en een home console. Toch hele andere begrippen.
Leuk een definitie die je opzoekt maar het gaat erom wat anno 2017 de perceptie is bij de mensen.

Vwb performance denk ik dat hun ook een duidelijk oordeel vellen. En hun hebben hands on experience die jij en ik niet hebben.
Nou... Volgen mij is de switch qua rekenkracht vergelijkbaar met de Xbox one bij launch. Echter betekend dit niet dat ik mijn Xbox one s weg doen aangezien dat het centrum van mijn multimedia ervaring is met de 4k bluray speler

Maar dat betekent nog steeds dat nintendo achter loopt omdat dit al een nieuwere generatie consoles is
Ik dacht altijd dat console betekende dat je gewoon een spel erin stopt en begint te spelen?
Dus ja, de switch is wel degelijk een een console.
Noem het wat je wilt maar de term console is al 30 jaar oud en inmiddels praten ze over handheld consoles en home consoles.
In de volksmond wordt met console het laatste bedoeld.

Kijk eens naar Professionele Review movies op YT en dan zie je dat ze in het geval van de Switch ook spreken van een Handheld en niet een home console.
Dank je voor de terugkoppeling.
Ik kan wel een beetje begrijpen wat je bedoelt, alleen je bracht het zo extreem vond ik.

Dan nog even wat extra, ik beschouw mn gameboy micro ook als console, alleen een portable.
Ik had zelf altijd het idee, terecht of onterecht, dat het woord console sloeg op het feit dat het apparaat geen extra handelingen nodig heeft om een spel te starten.
Oftewel, het is geconsolideerd.
Geef het beestje een naam ... Maakt niks uit.

Kijk als je de Switch een daadwerkelijke console noemt net als de rest dan is het in weze een kansloos ding.
Waarom ? Hij is vreselijk unpowered en dat is inmiddels wel duidelijk.
Als we kijken naar het apparaat als handheld is het de sterkste machine OOIT !
En dat hij middels een hmdi out ook op de TV kan is leuk mee genomen.

Denk dat je hem moet zien als top handheld en niet als een top console voor in de woonkamer.
Als echte gamer mis je anders te veel qua gaming en ook het niveau verschil uiteindelijk.

Kijk eens naar Witcher 3 ... bekijk dat eens op Youtube ofzo ..
Wat nou open wereld in Zelda ?
En zo zijn er vele games.
Straks met Horizon Zero Dawn wordt als het goed is weer een heel ander niveau bereikt en dan oogt een Switch enorm achterhaald.

Handheld juist niet want op dat gebied is er niks wat in de buurt komt.

Snap je hem ?
Duidelijk verhaal, dank je wederom.
:-)
Persoonlijk vind ik Xbox One S > PS4 ;)
Wat je vergeet in je vergelijking is dat deze switch maar een paar uur meegaat op de accu, de prijzen liggen hoger dan ooit en je krijgt maar 1 launchtitel Zelda.
Online mag je ook betalen en zo portable is het niet want je moet alles meezeulen zoals joypads, accu's, games en de switch.
Je kan er gelukkig ook gewoon een powerbank aan hangen. De joycons zitten er aan vast en de games zijn superkleine kaartjes... Daar zullen sowieso genoeg hoesjes voor te krijgen zijn.

Voor mij is het enige probleem dat er geen games zijn. Ik ben groot fan van Nintendo titels, maar ze zijn gewoon niet aangekondigd :S en dan zijn de eerste twee nog 'remakes' ook...
Ik had heel veel zin in de Switch, maar zonder games is er geen reden om het te kopen. Al kostte hij de helft :P
Je kan er gelukkig ook gewoon een powerbank aan hangen.
Serieus? Daarmee haal je de hele handheld functionaliteit onderuit. En één of twee (goede) powerbanks erbij kopen om door te kunnen spelen, vind ik voor een "handheld" van ruim 300 Euro wat te ver gaan.

Ik irriteerde mij al mateloos aan de beperkte accuduur van de WiiU-pad, en heb hier snel een grotere capaciteit accu voor gekocht. Voor thuis gaat hij nu net lang genoeg mee. Maar vaak is de pad toch leeg wanneer ik ermee wil spelen. Om diezelfde reden speel ik mijn PSP alleen thuis.

Mijn new3DS gaat nog net lang genoeg mee, maar ervaringen uit het verleden laten mij geloven dat die 3 uur met Zelda op de Switch eerder bij de waarheid ligt dan 6,5 uur. Dat vind ik voor een handheld onacceptabel. Zeker omdat de batterij vooralsnog niet vervangbaar lijkt. :(


Accuduur op de eerste plaats, prijs op de tweede, en de beperkte line-up bij release op de derde, maken dat ik in ieder geval een jaar wacht met het aankopen van deze console. Met wat geluk wordt dan een ge-update versie uitgebracht, of een Xenoblade 2 bundle tegen betere prijzen.


Overigens had Nintendo er mijns inziens beter aan gedaan de release uit te stellen om wat meer aan de bovenstaande drie punten te sleutelen.

[Reactie gewijzigd door Flozem op 22 juli 2024 16:54]

Is dat niet wat negatief? Ik kan er alleen vanuit mijn persoonlijke perspectief kort op in gaan:
  • Ik ben meestal niet heel lang onderweg. Als hij 1 of 2 uur meegaat is dat in 95% van de gevallen voor mij wel genoeg.
  • De prijzen vind ik lastig te beoordelen. Ik laat de aanschaf in ieder geval niet van een paar tientjes meer of minder afhangen. Misschien wordt het in de loop der tijd nog goedkoper.
  • Meer titels komen in de loop van 2017. Dan koop ik hem iets later, of ik begin bij Zelda.
  • Online spelen is voor mij niet zo'n punt. Dat zal ik toch weinig doen. En als er iets heel leuks voor komt, dan kijk ik wel weer even wat de kosten zijn.
  • Voor zover ik begreep kan in de mobiele modus alles aan de tablet vast zitten. Die Joycons zitten gewoon vast aan de tablet. Meestal zal ik onderweg vaak maar 1 game meenemen, en die cartridge zit er dan ook gewoon in. Dus heb ik maar 1 ding om mee te nemen. Ik voorzie nog weinig problemen.

[Reactie gewijzigd door KopjeThee op 22 juli 2024 16:54]

Als je echt langer mobiel wilt gamen, dan hang je er een powerbank aan. Maar ik zie het in mijn situatie niet zo vlug gebeuren.

Ik kan me juist ook voorstellen dat het in de auto of trein leuk is. Niet alleen maar thuis. En meestal zit ik daar niet zo heel lang in.

[Reactie gewijzigd door KopjeThee op 22 juli 2024 16:54]

Ik trein dagelijks ~5 uur, een buddy van mij ~2 uur, wij kunnen het dus al vergeten. Bij famillie op bezoek ? Niet zonder oplader dus.

We moeten het natuurlijk nog afwachten, mss trekt zelda echt wel het uiterste uit de console, en gaan gemiddelde games 6,5 uur mee... speculatie, maar bon. Een powerbank meesleuren doe ik niet, dan is xbox en PS4 ook mobiel, je moet gewoon een ups meesleuren ...

[Reactie gewijzigd door svennd op 22 juli 2024 16:54]

Powerbank = ups? Kom op zeg, wat een geswets.
5u is 2x 2,5u en met minimaal 3u is dat dus meer dan prima haalbaar. Ja OF een usb-c kabeltje meenemen om hem op te laden op je werk of ergens is net teveel moeite maar het zijn argumenten van niets. Het zijn vooral argumenten van iemand die niet de mogelijkheden ziet maar de negatieve kanten en het waarschijnlijjk toch al niet ging kopen. Tuurlijk mag je je mening geven maar geef dan gewoon goede argumenten :)
Deze man is misschien machinist of conducteur. Dan is het ook beter dat hij geen switch haalt omdat hij beter gewoon aan het werk kan zijn
1.) Waarom in twijfel trekken hoe lang zijn trein reizen zijn? (Reis maar eens van Twente naar Zuid Limburg, dan ben je al snel vier uur verder, zonder terug reis. Utrecht-Leeuwarden is 4 uur heen en terug. Dus 5 uur treinen op een dag is echt niet onaannemelijk.)

2.) Hij gebruikt zijn persoonlijke situatie als graatmeter of HIJ wel of geen Switch gaat gebruiken.
"wij kunnen het dus al vergeten." Zegt hij nota bene. Hij zegt niet dat de Switch door 3u accuduur flopt, hij zegt dat hij voor hem afvalt.

Dat een mening af wijkt van je eigen, betekent niet dat het standpunt van de andere geen waarde heeft.
Uiteraard kun je in Nederland inderdaad wel 4 uur in de trein zitten op een dag, en in veel landen nog langer omdat de afstanden daar groter zijn.

Maar een powerbank vergelijken met een UPS? Je kunt ook overdrijven. Je kunt gewoon een USB kabeltje meenemen en dan je laadt je de Switch weer op tijdens je werk. Of je neemt een powerbankje mee.

We praten hier namelijk wel over 3 tot 6 uur screen on time, iets wat veel mobiele telefoons al moeite mee hebben.
Leuk, maar dat is de daadwerkelijke treintijd en niet de reistijd. Beetje verkeerd met 1 overstap en je gaat zo van 38 minuten naar 68 minuten reistijd...
Als je idd de 3 uur gaat redden !
Accu capaciteit is net als met auto's en hun verbruik altijd optimistisch weer gegeven en vaak onder bepaalde omstandigheden. (Brightness beperkingen, geen multiplayer comms, etc etc.)
Dat is ook precies mijn situatie. Ik heb als PC-gamer nooit echt de behoefte gehad om een xbox of ps te kopen, omdat er veel overlap is qua spellen en de pc op sommige vlakken beter presteert. De Switch heeft spellen die je niet op de pc kan spelen en is daarnaast ook als handheld te gebruiken. Altijd handig op de momenten dat ik onderweg ben en niet achter mijn pc kan zitten. De Switch gaat dan ook mijn eerste console worden (sinds de NES) die ik in huis ga halen.
Je haalt dingen door elkaar. Weinig pixelpushing, maar dat is iets heel anders dan gamepower ;)

Dat is juist altijd dik in orde bij Nintendo. :Y)
De console zelf ziet er tof uit. Maar de lack aan launch games is zorgwekkend. In dat opzicht kan je wel enigzins zeggen, weinig gamepower.
Ze doen dit denk ik om de console betaalbaar te houden. Aangezien Nintendo winst wil maken op de consoles, zouden ze zichzelf uit de markt prijzen als ze met Microsoft en Sony gaan concurreren op het gebied van grafische power.
Ik zie hem als een 3DS welke ook op de tv kan. Zo bekeken heeft het voor mij meerwaarde. Ik wil graag mobiel gamen, maar vind de resolutie van de 3DS wat laag. De Vita is stukken beter, maar het scherm daarvan (ik heb de oled-versie) is buiten onbruikbaar, zelfs in de schaduw. Dus ik hoop dat dat beter is met de Switch.
Ik denk dat het ook eerlijker is om de switch als handheld behandelen ipv console. Want als console schiet het apparaat al aardig tekort, als handheld lijkt de switch de toekomst te zijn (al had een grotere accu geen overbodige luxe geweest)
wel een dure handheld.
Een handheld voor de prijs van een console
Launch prijs van de PS Vita was € 249 en € 299 voor de 3G versie.
Dus inderdaad duur voor een handheld, maar niet ongehoord. Bovendien heeft de Switch local Multiplayer (met of zonder TV), wat hem weer terug brengt in console territorium.

[Reactie gewijzigd door lars_jj op 22 juli 2024 16:54]

Qua hardware loopt de Switch voordat hij uit is alweer ver achter, de controller klinkt niet heel comfortabel voor langere game sessies, grafisch niet tot nauwelijks vooruitgang, geen VR mogelijkheden, een zeer matige launch line-up en vooralsnog matige third-party support.

Het enige voordeel van de Switch ten opzichte van de Wii U lijkt me dat je games ook onderweg kunt spelen in de tablet modus. Er zijn echter teveel nadelen/tekortkomingen waardoor ik denk dat het geen succes gaat worden. De Switch probeert alles te doen (console, tablet, motion control), maar dat is vaak juist het gevaar doordat je dan nergens echt in onderscheidt.
Anoniem: 181786 @.GoO14 januari 2017 10:45
Qua hardware loopt de Switch voordat hij uit is alweer ver achter,
Welke hybride console van de grote spelers heeft betere hardware?
Dat slaat natuurlijk nergens op, aangezien dit de enige hybride is. Maar als je de Switch als een console beschouwt dan hebben alle huidige consoles hebben veel betere hardware.

Als tablet is het misschien een interessant apparaat, maar ook op dat vlak is het qua hardware bepaald geen uitblinker.

De vraag is ten eerste of er markt is voor een hybride (veel mensen hebben al een tablet en een console) en of deze mensen 300 euro over hebben voor een apparaat met matige hardware, nauwelijks (grafische) vooruitgang, dure games (als je het vergelijkt met de huidige games op smartphones en tablets) en weinig third-party support.

[Reactie gewijzigd door .GoO op 22 juli 2024 16:54]

Anoniem: 181786 @.GoO14 januari 2017 11:00
De Switch is een hybride. Als hybride is hij uniek en de enige en eerste in zijn soort (vage kleine bedrijfjes buiten beschouwing latende). Hij loopt dus niet voor of achter op de concurrentie want die is er (nog) niet. Het zet de benchmark voor hybride consoles.

Als we het vergelijken met home consoles dan loopt hij hardwarematig* achter, als we kijken naar handheld consoles loopt hij hardwarematig* voor. Hij valt er dus ergens tussenin, wat te verwachten is van een hybride console. (* waarbij hardwarematig in deze enkel slaat op grafische kracht en niet op bijvoorbeeld accucapaciteit, scherm enz enz.).

Je uitspraak "Maar als je de Switch als een console beschouwt dan hebben alle huidige consoles hebben veel betere hardware" gaat dus niet op.

Tweakers lijken het behoorlijk moeilijk te hebben zodra er hardware uitkomt wat niet binnen de gekende kadertjes past. Dan gaan ze appels met peren vergelijken waarbij de vergelijking altijd voordelig uitvalt voor hetgeen ze al kennen. Ik had een wat minder conservatief publiek verwacht eigenlijk.
Dat probleem ligt niet bij Tweakers maar bij Nintendo: die brengen een apparaat uit wat "the worst of both worlds" is.

De Switch is vooral een oplossing voor Nintendo, niet voor consumenten. Nintendo ziet al jarenlang hun afzetmarkt krimpen. De Wii U is hun slechts verkochte console ooit, de verkopen van de 3DS vallen tegen tov zijn voorganger en zullen door de concurrentie met smartphones alleen maar minder worden. De oplossing om toch op de console-markt actief te blijven was om de console en mobiele divisies te consolideren en nog maar 1 platform te ondersteunen. Daarom is de Switch een mobiel apparaat met een docking station.

Enig probleem nu is dat de huidige Switch als mobiel apparaat groot is uitgevallen, de batterij al na drie uur leeg is bij het spelen van een game als de neuwe Zelda en het ding veel te prijzig is om de 3DS te kunnen opvolgen. Daarom wordt de Switch op dit moment vooral als een console gepositioneerd.Dat geeft Nintendo gelegenheid om de 3DS te blijven verkopen. Over een jaar is de hw hopelijk klein, zuinig en goedkoop genoeg om een Switch zonder docking station voor minder dan 200 euro te verkopen en wordt de 3DS van de markt gehaald.

Je kunt ook zien dat de Swtich een noodgreep is als je ziet dat Nintendo komt met een betaalde online dienst die helemaal niet klaar is. Initieel een gratis beta, aan het eind van het jaar moet je betalen. Maar wat je ervor krijgt? Hoeveel het kost? Niemand die het weet. En het is typisch Nintendo als je ziet wat voor oplossingen ze kiezen. Een chat-functie waar je je een app op je telefoon voor nodig hebt... En daar willen ze nog geld voor vragen ook. 8)7

[Reactie gewijzigd door ymmv op 22 juli 2024 16:54]

Dat probleem ligt niet bij Tweakers maar bij Nintendo: die brengen een apparaat uit wat "the worst of both worlds" is.
Alle hybride apparaten kun je omschrijven als "worst of both worlds". Een smartphone is niet de beste telefoon ooit, de beste mediaconsumptieapparaat, de beste camera, etc., maar heeft wel bepaalde eigenschappen die een smartphone interessant maakt voor sommigen (nu velen in de westerse wereld). Een Surface is niet de beste handzame tablet, niet de beste laptop, niet het beste gamingsysteem en niet de beste workstation, maar de Surface klikt wel bij een bepaalde groep consumenten.

De kracht van de Switch is dus niet dat het uitblinkt als "hardcore gamer console met PS4 graphics" (zou best knap zijn als men uberhaupt het moederbord van de PS4 Slim in een kleine behuizing zouden kunnen proppen) of dat het de meest draagbare handheld is met een uitmuntende batterijduur als iets als de GBA SP. Nee, de kracht zit 'm in het feit dat het zowel een console als handheld kan zijn en zal dus voornamelijk mensen aanspreken die op meerdere adressen verblijven of regelmatig onderweg of reis zijn.
Of het "the worst" of "the best" of both worlds wordt moet nog maar blijken. Al je argumenten voor "worst" zijn makkelijk om te buigen naar een "best" en het hele noodgreep verhaal voor een gezond winstgevend bedrijf met miljarden aan cash in reserve raakt ook kant nog wal.
Cash reserve is leuk om hostile takovers af te schrikken, maar aandeelhouders gaan echt niet achterover leunen en kijken hoe Nintendo haar reserves er langzaam maar zeker doorheen jaagt. Zo werkt het gewoon niet.

Ook Nintendo moet een roi en groeiende cash-flow kunnen overleggen en dat kunnen ze al enkele jaren niet. Ja, de 3DS heeft het bedrijf nog enigszins gered maar op beide markten is er een krimp te zien. En dat begint te kriebelen.

Je ziet nog een opleving in de aandelenkoers vanwege mobile (https://www.google.com/fi...ei=gi56WNGvH8besAGGkIWgDQ), maar sinds gisteren kunnen we daar ook weer 6% vanaf halen. Nintendo moet leveren en het zou best eens kunnen dat, als de Switch niet verkoopt, dit de laatste hardware van Nintendo is.
Ben ik met je eens. Het ging mij meer om het ontkrachten van het "noodgreep" verhaal. Het bedrijf is momenteel nog gewoon gezond en dan is dit m.i. geen noodgreep. Een franchise verkopen of een groot aantal werknemers ontslaan zou bijv. een noodgreep zijn. Beide is nog altijd geen sprake van.
Zo werkt het gewoon niet, de laatste console. Hahahaha, geen idee waar jij die onzin vandaan haalt. Dit dingetje zal waarschijnlijk falen, het is het gewoon allemaal net niet. Maar zo werkt het dus wel. Nintendo zal hierna gewoon weer een console uit gaan brengen.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 22 juli 2024 16:54]

Eurogamer schrijft:
Also of note: online play will be free for Nintendo Account holders until the paid online service launches in autumn 2017. Nintendo's website suggests the whole thing won't be ready in Europe when Switch launches in March, so we'll probably have to wait until the autumn anyway.
Doe toch niet steeds zo simpel man ...
Je loopt overal Nintendo te verdedigen met je advocaat van de duivel praktijken.
Als Nintendo de spraak via een app op een mobiel gaat laten lopen dan zegt dat nu al genoeg.
Apple praktijken, je hebt 6 artikelen nodig om 1 taak uit te voeren !

Als we dan kijken naar het multigamen sinds de Wii dan weet je (als je nintendo ervaring hebt tenminste) dat het erg matig was op zijn zachst uit gedrukt. Zelfs updates duurden een eeuwigheid vanwege de trage servers. MAAR het was altijd gratis dus het boeide weinig en wat deden we nou echt multiplayer ?

Mark my words !!!!! Nintendo gaat er in het begin niet al teveel van bakken en zal tegen issues aan lopen zoals MS en vooral Sony die ook hadden.
Waarom denk je dat je een gratis periode hebt ? Juist ja, jij bent de beta tester .....
Zelfs updates duurden een eeuwigheid vanwege de trage servers.
Op de initiele systeemupdate na nooit last van gehad. M'n Wii U installeerde vrolijk updates terwijl 't ding in standby stond.
MAAR het was altijd gratis dus het boeide weinig en wat deden we nou echt multiplayer ?
Mario Kart, Smash, Splatoon.
Ik juich innovatie van harte toe, maar het combineren van twee apparaten en daarbij op zowel console als tablet gebied een matige prestatie neerzetten vind ik niet heel innovatief. Nintendo lijkt vooral iets nieuws te willen doen om iets nieuws te doen en niet omdat het echt een verbetering of toegevoegde waarde is. Daarnaast lijkt Switch bij voorbaat al tegen dezelfde problemen aan te lopen als de Wii U.

We gaan zien of er markt is voor een hybride, ik denk van niet.
De Switch is het perfecte middel voor Nintendo om met Consoles door te gaan en uiteindelijk "misschien volgend jaar al" 3DS software erbij betrekken om dus één platform voor al hun software te hebben.

Hoe kan de consument hier niet van profiteren ? op het moment zien de meesten niet het groter geheel waar Nintendo mee bezig wil of kan maar ik zie Switch vol potentie en de concurrentie ziet het ook ;)
Je slaat de spijker op de kop. De switch is ideaal voor Nintendo, maar niet voor gamers en developers.

Maar ik hoop dat je gelijk hebt.
Het dilemma is om naast WiiU eigenaren ook 3DS eigenaren benadelen om Switch te versterken met 3DS software.. een andere reden zie ik niet om niet één platform voor alles te maken.
Hybride is voor consoles misschien nieuw maar tablet/laptops of telefoons met losse uitbreidingen zijn er natuurlijk al lang.

Blijf hier toch het gevoel houden dat ze een nieuwe Nvidia Shield tablet hebben uitgerust met Nintendo 'maker' voor docking en (handheld)console uitbreidingen.
De nVidia shield of shield TV lijkt me de concurrent voor dit soort gaming device. Dat is natuurlijk als je de hardware applicatie aan zich bekijkt en de Nintendo content buiten beschouwing laat want dan is er natuurlijk geen concurrentie. Heb je toegang tot android TV, android games, nvidia now service of local streaming van je eigen PC. En is nog goedkoper ook. Enkel nog Nintendo in de playstore en klaar ;-)

[Reactie gewijzigd door FluoDude op 22 juli 2024 16:54]

De Nvidia Shield Tablet.
Matige support ? Er zijn nog geen titels aangekondigt van de grote makers ... Spijtig.
Splatoon 2 krijgt te weinig aandacht. Het eerste deel is het best verkochte Wii u spel in Japan.
Dus dat is in ieder geval daar een system-seller, zeker met de lokale multiplayer toevoeging.

Voor de rest goed artikel. ;)
Splatoon is heel goed. Maar ook met Splatoon was de Wii U geen succes. Ze zullen toch ook echt met iets anders moeten komen.

[Reactie gewijzigd door Deckkie op 22 juli 2024 16:54]

Ik denk dat 3rd party software daar wel bij gaat helpen.
Ja net zoals die third-party software support de Wii U ook ging helpen. Sorry, maar ik ben hier heel sceptisch over. Ik zie dezelfde beloften als met de Wii U en we weten allemaal hoe dat afgelopen is. Ik zie verlopig geen reden waarom dit met de switch anders zou zijn.
Omdat bedrijven als Bethesda en andere grote studios al bezig zijn hun games te porten. Skyrim is daar een goed voorbeeld van
Andromeda komt niet, Skyrim is een 5½ jaar oud spel en Fifa is gebaseerd op de PS360 versie. Ik snap al die hosanna vooralsnog niet. Sterker nog, vergelijk het eens met de 3rd party support bij de Wii U launch, dan kan je niet anders dan nog pessimistischer worden over diens support:

• Call of Duty: Black Ops II
• Skylanders Giants
• Transformers Prime
• Wipeout 3
• Epic Mickey 2: The Power of Two
• FIFA Soccer 13
• Tekken Tag Tournament 2
• New Super Mario Bros. U
• Ninja Gaiden: Razor’s Edge
• Nintendo Land
• Sing Party
• Sonic & All-Stars Racing Transformed
• Warrios Orochi 3 Hyper
• Darksiders II
• Assassin’s Creed III
• ESPN Sports Connection
• Just Dance 4
• Rabbids Land
• Your Shape: Fitness Evolved 2013
• ZombiU
• Scribblenauts Unlimited
• Game Party Champions
• Batman: Arkham City Armored Edition

[Reactie gewijzigd door Emgeebee op 22 juli 2024 16:54]

Een belangrijk punt wat je misschien over het hoofd ziet is dat juist doordat veel mensen die normaal wel Nintendo consoles kopen de WiiU hebben overgeslagen er een veel betere lineup voor de Switch is dan de WiiU.

Veel van de WiiU spellen hebben deze mensen immers nog nooit gespeeld en die kunnen ze zometeen ook op de Switch gaan spelen. Waar dan ook alle nieuwe titels dan nog eens bij gaan komen.

Het perspectief wat betreft lineup is dan ook groter dan dat het in eerste instantie lijkt.
vraag me wel serieus af wie daar nog op zit te wachten, Skyrim is onderstussen en erg oude game en de meeste mensen hebben daar al honderden uren in zitten.

zou voor mij echt geen system seller zijn, pas als Bethesda zegt dat de nieuwe elders Scrolls op de Switch uitkoms, zou ik blij worden.

Echter betwijfel ik dat weer omdat het dan een aangepaste versie moet worden, en dat zal Besthesda alleen doen als ze er genoeg geld mee kunnen verdienen
Ik heb eerlijk gezegd meer behoefde aan een nieuwe elder scrolls na 1100 uur in skyrim gestoken te hebben.

En elder scrolls online was een aanfluiting en heb ik totaal geen plezier aan beleeft
Omdat ze nu niet hoeven te klooien met een extra scherm.

Ik verwacht ook niet dat triple-a games ala CoD enzo er op komen, maar ik denk wel dat de developers inzien dat party games zoals Kart en Splatoon zeker geld kan opbrengen. Het lijkt een stapje terug. Meer als de Wii qua controls.
Ik denk zelf dat Ubisoft een voornamelijke grote speler zal zijn voor deze console.
"Ik zie voorlopig geen reden waarom dit met de switch anders zou zijn."

Ik wel. Ontwikkelaars heb ik tot nu toe nog niet horen klagen dat de SDK's en support van Nintendo ruk zijn, wat ze wel deden met de WiiU. Dat is ook een van de grote redenen dat de 3rd party support voor de WiiU bagger was, heel veel 3rd party games zijn of gecanceled, of developers hadden er gewoon geen zin in ivm de support van Nintendo.
heeft volgens mij meer te maken met het feit dat hun spellen waarschijnlijk te weinig zouden opbrengen als ze het wel zouden uitbrengen op de WiiU
Het was leuk .. niet meer dan dat.
Alleen is het sowieso een stuk minder en net als Mk8 op den duur zelfs saai te noemen.

Splatoon is enorm gehyped in mijn ogen en Nintendo moest het altijd hebben van de single players.

Games zoals Metroid, Fzero, Smash Bros, etc hebben we nodig.
Dat is natuurlijk jouw mening. ;)

Mario kart 8 vind ik nog steeds leuk. Offline en online.

Splatoon was geen hype, het is gewoon een innovatieve online multiplayer shooter. Een Shooter die ik leuk vind, zelfs op pc speel ik geen shooters, nooit gedaan ook.

Fzero heeft een vervanger in fast racing neo gezien. En smash zal dikke titel van Nintendo in 2018 worden.
Ik denk dat ze Splatoon 2 minder aandacht geven omdat het geen launch game is.

Wat betreft de Switch ga ik eerst de kat uit de boom kijken. De Wii U wordt hier nog veel gebruikt door de kinderen (en mij O-) ) en de nieuwe Zelda kan ik daar ook op spelen. Ik denk dat ik rond de kerst ga kijken wat er aan games is en hoe de reviews van de nieuwe Mario zijn.
Gelukkig is de wii u een flop geweest, dus weinig mensen die deze tactiek kunnen hanteren :P

Maar ook hier geen instabuy naast de wii u
Splatoon 2 vooral te kort gespeeld, én persoonlijk Splatoon 1 niet gespeeld (heeft Paul gedaan destijds). Dat maakt het heel lastig om er heel veel zinnigs over te zeggen in dit artikel. We speelden losse potjes 'Turf War', waarbij twee teams van vier spelers de omgeving zoveel mogelijk in hun eigen kleur moeten zien te schilderen, waarbij mikken werkte met de thumbsticks, maar ook door op je tablet te kijken en daarmee, al bewegend, te richten. Wellicht had dat stukje ervaring er nog wel in gekund ja, maar zoals gezegd: ik had niet het gevoel genoeg van Splatoor 2 te weten om er al te veel over te zeggen in de preview.
Inderdaad vindt het ook terwijl Splatoon de verassing was op de WiiU en is inmiddels een Classic! ik denk dat ARMS ook onderschat en ondergewaardeerd wordt ;)
helemaal mee eens, ben benieuwd naar meer info, ondermeer de verschillen.
Op basis van de techdemo van gister, kun je wat betreft het aanbod voor de switch nog wel meer conclusies trekken, dat wordt namelijk significant.
Why? Alle grote studio's zijn aan boord, al hun grote titels komen naar de Switch. Deze nieuwe console werkt namelijk wel met alle grote game engines: Unity, Unreal Engine 4, Bethesda Creation, etc. Bovendien heeft Nintendo een mobiele strategie lopen, om ook games voor iOS en Android (eenvoudig) portbaar te maken naar hun eigen platform.
Dit betekend dus dat Nintendo a. de meest innovatieve hardware heeft, b. marktleider is op mobiele consoles, c. een 3rd party aanbod kan verwachten wat exponentieel groeit met hun hardware verkopen. Je kan immers gemakkelijk porten naar Switch.
Juist dat er 'verouderde' en dus goedkope hardware in de Switch zit en die met een Nintendo franchise bundel voor dumpprijzen beschikbaar kan zijn rond kerst etc., gaat (in strategische zin) betekenen dat het probleem met game aanbod hopelijk veel minder geldt voor deze nieuwe console. Virtual Console komt er immers ook nog bij. Dat aanbod hiervoor nu makkelijker werkt zie je aan de classic mini, die werkt nl. op de 'standaard' ROMS ipv met vage optimalisaties en workarounds het origineel aan de praat krijgen.

[Reactie gewijzigd door MrHankey op 22 juli 2024 16:54]

Was dat met de Wii U in het begin ook niet zo? Veel grote studios die hun support gaven. Het moest de terugkeer van de third parties worden. Jaartje later was het thumbleweeds in Wii U land. Ik kijk het nog even aan maar ik verwacht hetzelfde met deze console imo.
Nee, EA bijv. trok zich bij launch van Wii U juist terug om daar later weer op terug te komen. Bethesa deden ze zelfs geen zaken mee.
Check de launch line up van de Wii U maar en zie ook de twee E3's voorafgaande aan de release. De Wii U had enorme beloften op dat gebied.

En wat doet Nintendo nu met de Switch? Het is duur, er zijn geen games (tot de zomer zijn er geen exclusieves!), er is geen reden om de Switch in launchjaar te kopen. Het gevolg gaat dezelfde tumbleweed zijn als de Wii U.
Nintendo had klaar moeten staan met meerdere grote IP's in de eerste 6 maanden, een aantrekkelijke prijs en wat beloftes voor de toekomst. Dan zou het eerste jaar zeer goed lopen en kwamen de 3rd parties vanzelf aan boord. Het leek allemaal te lukken!
Tot gisteren.
Volgens mij zijn de eerste exclusives gewoon te krijgen in de lente al ?
Mario Kart, Sonic Mania. We weten allemaal wel dat Mario Kart een system seller is.

Qua launch zie ik het ook niet in om hem te kopen.
Mario Kart 8 is ook de eerste game die ik op de Switch ga spelen en ik hoop vanaf 28 april a.s. inderdaad een Switch met Mario Kart te kunnen aanschaffen. Een game als Zelda is namelijk niet helemaal mijn ding. Wat heb ik trouwens genoten gisteren van de, laat ik het positief brengen, typisch Japanse manier van presenteren. Je kan het fout noemen, maar ik vind het wel eens leuk, na de zoveelste Amerikaanse presentatie. En qua inhoud was het dik in orde en binnen één uur verteld. Het enige wat ik miste was bijvoorbeeld Netflix integratie en welke games nu wel of niet een multiplayer optie hebben, en zo ja, alleen lokaal of ook wereldwijd.
Inderdaad. Hopelijk voegen ze dat toe, misschien ga ik dan ook een Switch er bij nemen. (Met Mario Kart, hopelijk een interessante bundel)
Ik denk dat hij hiermee op doelt dat Mario Kart ook op de WiiU was, het is dus geen volwaardige exclusive. Daarnaast is Sonic Mania helemaal geen exclusive, want die is te koop op vrijwel alle systemen. Ik weet niet of Super Bomberman R een exclusive is (denk het wel), maar die komt naast Snipperclips ook uit in maart. Zelf vind ik dit meer spellen voor tussendoor dan zoiets als Zelda. Een andere exclusive die in de lente uitkomt in de lente is ARMS.
Helemaal mee eens, Nintendo was nu ook vrij vaag met data. Uiteindelijk zijn het maar wat, 4-5 spellen die daadwerkelijk uitkomen op de launch dag? Daarvan is Zelda het meest volwaardige spel.

Klinkt leuk dat grote studios de Switch willen gaan ondersteunen maar daar is op dit moment toch heel erg weinig van te zien. Tijdens Treehouse waren het ook vooral de al aangekondige spellen. Al hadden ze previews laten zien van wat er zal komen, dan heeft de consument een veel duidelijker beeld.
Klopt, breath of the wild is inderdaad geen grote exclusive :')
Anoniem: 695873 @Gutanoth14 januari 2017 14:02
Het is zelfs helemaal geen exclusive omdat 'ie uitkomt op de Wii U.
Hmm dat is waar. Ik was de wiiu versie al weer helemaal vergeten.
Anoniem: 695873 @Gutanoth14 januari 2017 14:08
Ik niet hoor, ik wacht er al een hele poos op :)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 695873 op 22 juli 2024 16:54]

Toen ik de eerste gameplaybeelden bij de tonight show zag was ik verkocht. In het ergste geval wordt mijn switch een 309 euro dure zelda machine xD
In europ ligt het hardware altijd voor meer in de winkel, ik gok op 349,- euro alleen voor het hardware.
Hij werd op bol.com aangeboden voor 309 euro.
Al verkrijgbaar(pre order) op dit moment voor 329,- bij bv mediamarkt. Ik dacht voor 309,- bij bol.
Anoniem: 695873 @Gutanoth14 januari 2017 14:16
In de loop der tijd zullen er vast wel meer goede titels uitkomen waarvan een aantal al aangekondigt.

Ook heeft Nintendo de copyright rechten op Eternal Darkness verlengt wat misschien wel eens een voorteken van Eternal Darkness 2 voor de Switch zou kunnen beteken. Ook gaan er sterke geruchten dat er een traditionele Pokemon Game genaamd Pokemon Stars naar de Switch zal gaan komen.

De eerste paar maanden zul je alleen geduldig moeten zijn en dat is jammer.

Voor wie de Wii U niet in bezit heeft vind ik een day one aankoop van de Switch geeneens zo'n heel gek besluit want Zelda blijft natuurlijk een ongekend goede franchise waar vele uren speelplezier in zitten.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 695873 op 22 juli 2024 16:54]

Inderdaad maar gelukkig is de Switch lijst langer dan die van de WiiU http://www.wisn.com/artic...upport-for-switch/7030716 ook hier zullen sommigen zich terug trekken maar van Japanse bodem verwacht ik veel goeds :)
Wat is jouw definitie van "grote titels" ?
Het ziet er nog niet zo "groot" uit.
Als RPG speler zie ik daar toch best veel leuke spellen tussen staan wat het voor mij zeer aantrekkelijk maakt om deze console te kopen. Ik laat FPS toch veelal links liggen. Enige die ik speelde waren ten tijde van half life. PS4 heb ik eigenlijk enkel gekocht voor The last of us en GT. Ik hoopte dat er meer RPG's op kwamen maar ja.. Adventure games zijn er wel ik heb nu voor de ps4 een 12 tal games. Maar eigenlijk zijn er buiten nintendo om weinig games beschikbaar die je echt tof met zijn tweeën op de bank kunt spelen. Buiten de EA sport spellen die ook elk jaar weer terug komen.

Daarin is Nintendo juist zo goed. Gameplay. Als je dit naast een PC zet heb je het beste in huis wat je kunt indenken. Ja enkel zit je dan met exclusive van xbox en PS.
De Lineup staat niet in steen geschreven https://nl.hardware.info/...lijkheden-nintendo-switch en http://www.eurogamer.nl/a...-veel-unreal-engine-games allemaal speculatie en geruchten maar om het te negeren is te kortzichtig.
Bij de Wii U was het verhaal hetzelfde, stonden ze ook allemaal klaar.
Inderdaad maar de lijst van Switch is vele malen langer en diverser dan de WiiU lijst http://www.wisn.com/artic...upport-for-switch/7030716

WiiU heeft aangetoond dankzij Platinum en Monolith dat het wel mogelijk is om fraai grafisch werk uit de hardware te toveren dus waarom zou Switch het niet kunnen ?

Dragon quest Heroes 1&2 en Skyrim HD laten ook zien dat er mogelijkheden zijn en inderdaad niet alles is het nieuwste van het nieuwe maar het is zekers niet van de vorige generatie.

[Reactie gewijzigd door Tri Force op 22 juli 2024 16:54]

Als ik denk aan grote single player titles denk ik toch aan The Witcher 3, GTA 5, de nieuwe Mass effect. Als ik denk aan grote multi player titles denk ik aan Call of Duty, Battlefield, of zelfs rocket league. Voor beide soorten games zie ik bar weinig gebeuren op de Switch. Gelukkig krijgen ze wel Fifa. Laten we hopen dat het in de toekomst anders is. Maar ik denk dat je iets op de feiten vooruit loopt.
Why? Alle grote studio's zijn aan boord, al hun grote titels komen naar de Switch. Deze nieuwe console werkt namelijk wel met alle grote game engines: Unity, Unreal Engine 4, Bethesda Creation, etc. Bovendien heeft Nintendo een mobiele strategie lopen, om ook games voor iOS en Android (eenvoudig) portbaar te maken naar hun eigen platform.
Alle grote games-engines? De FIFA-game voor de Switch is gebaseerd op de Xbox 360/PS3-versie, niet op de current-gen-versie die op FrostByte draait volgens Tom Phillips van Eurogamer.

En laten we ook niet vergeten dat Bethesda Creation Engine en Skryim uit het PS360-tijdperk stammen. Het is bijzonder onduidelijk of de Switch de grote current-gen games gaat krijgen die voor de PC, PS4 en Xbox One worden uitgebracht. Ik denk het eerlijk gezegd niet.Kleinere indie-games, ja. Ports van PS360-games, ja. Maar titels als Mass Effect: Adnromeda? Red Dead Redemption 2? Ik zie het niet gebeuren.

De Switch krijgt bij de lancering begin maart nog minder software-support van westerse uitgevers dan de Wii U toen die uitkwam. Ik vind dat een bijzonder veeg teken. Aan de andere kant: Nintendo-fans kopen vooral Nintendo-games en zijn gewend aan lange periodes dat er geen nieuwe titels verschijnen. Door de ontwikkelingsplatforms voor consoles en mobiele devices samen te voegen zouden er meer games voor de Switch moeten uitkomen, maar dan moet dat platform wel goed gaan verkopen. Voorlopig heb ik er een hard hoofd in.
Bovendien heeft Nintendo een mobiele strategie lopen, om ook games voor iOS en Android (eenvoudig) portbaar te maken naar hun eigen platform.
Leuke praatjes, dat beloofde Microsoft volgens mij ook. Ervaring leert dat dit soort initiatieven niet ideaal zijn.

Ik betwijfel namelijk ten zeerste of dit platform interessant gaat worden voor 3rd party developers. Dit is wederom een platform wat een stuk minder krachtig is dan de rest, dus dit ding meenemen zal eerder een handicap vormen dan toegevoegde waarde. Ik heb het idee dat de enige interesse in dit ding voortkomt uit de games van Nintendo. Die groep wordt kleiner. Daarnaast is dit platform voor exact dezelfde reden interessant om te emuleren. Dat zal vast wel een paar jaar op zich laten wachten, maar je weet dat dit gaat gebeuren. Net als alle andere consoles van Nintendo.

Laten we nou alsjeblieft kappen met al die gesloten platforms en gewoon overstappen naar open hardware. Nintendo zou alleen nog games moeten maken. Dan zou de wereld er een stuk beter uit zien.

/edit: Ongewenst?! Kom op zeg, mag een mens niet kritisch zijn?

[Reactie gewijzigd door Flake op 22 juli 2024 16:54]

Volledig mee eens, er zijn een paar titels die ik echt tof vind van Nintendo, maar om daar die ''achterhaalde'' en imo dure hardware voor te kopen? Nee dat ga ik niet doen, het is totaal geen vervanger voor mijn xbox one.
Zo zou ik het inderdaad tof vinden dat Nintendo meer brood gaat zien in het aanbieden van hun games op de ps4 / xbox one. Ik betaal graag 60-80 euro per game voor Donkey Kong, Zelda, Mario Kart en Super Smash Brothers. Oja en niet te vergeten een toffe Pokemon game, ondanks mijn leeftijd is Pokemon toch wel nostalgie voor mij. Echter ik speel het niet omdat ik geen console/handheld ga kopen puur voor dat. Oftewel ik speel niks van wat ik opnoem.
Ze hadden zo genoeg aan mij kunnen verdienen, puur door hun games uit te brengen voor de xbox one. Maar goed om 1 of andere reden willen ze dat niet, ze zien liever hun userbase dalen dan dat ze die vergroten. Op die manier konden ze aan veel mensen goed geld verdienen om vervolgens met een echte console te komen die Sony en MS weg zou blazen, helaas, willen ze niet.
Iedereen kent nog wel Mario Kart en Zelda, vrijwel iedereen zou deze game wel willen hebben, maar niet als je verplicht wordt zo'n ''lomp'' apparaat erbij te kopen.

Ook bij dit apparaat heb ik zoiets van, ze willen het niet leren of begrijpen.. Zoveel ophef over de Wii, leuk apparaat maar grafisch achterhaald.. Toen kwamen de geruchten: de WiiU blaast de concurrentie omver. Helaas
Toen kwamen nieuwe geruchten, de opvolger van de WiiU blaast de concurrentie omver, eindelijk een positieve stap naar de grafische krachten.
Nu komt de Switch en denk ik: menen ze dit nu? Is het dit ja?? :D Een tablet met 2 controllers die je eraan kan klikken? Noooo.... Einde is zoek...

Als ze dit een opvolger van de Nintendo 3DS zouden noemen, oké dan hebben ze een nieuwe en leuke gameboy neergezet.
Maar dit is toch geen console? xd

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 22 juli 2024 16:54]

werkt namelijk wel met alle grote game engines: Unity, Unreal Engine 4, Bethesda Creation, etc.
Bekend nog steeds dan ze voor Nintendo speciale versies moeten maken, want de hardware is een stuk minder als van de overige consoles

en we weten allemaal als de console geen succes wordt, zullen er ook geen aangepaste versies van populaire spellen uitgebracht worden, kijk maar naar de WiiU, waar dat bij de Wii wel gebeurde

[Reactie gewijzigd door Sinester op 22 juli 2024 16:54]

Anoniem: 695873 14 januari 2017 11:20
3X dezelfde 6 tegenvallers op rij bij een nieuwe Nintendo console voor mij:

1: Slechte game line up bij de release (en dat terwijl nu zowel handheld als console game ontwikkelaars er mee bezig zijn en er het afgelopen jaar ook nog eens amper 1st party WiiU games verschenen zijn)
2: Zwaar achterlopende Specs
3: Een veel te kleine HDD
4: forced gimmicks
5: Geen normale controller inbegrepen
6: Veel te dure losse gimmick controllers (Deze keer zelfs €80,- voor 2x 1/3 controller zonder het bijbehorende midden gedeelte.

In de Wii en WiiU ben ik nog ingetrapt maar voor mij is het nu Nintendone. Het enige wat ik in de toekomst nog met Nintendo zal doen is af en toe een retrogame aanschaffen uit de tijd dat ik het bedrijf nog serieus kon nemen.
Goed punt van de kleine hdd, vergeten te vermelden in de preview. Ga ik nog even in de tekst verwerken.
Anoniem: 695873 @Tweakjur14 januari 2017 11:41
Graag want om heel eerlijk te zijn was dat puntje in mijn commentaar gebaseerd op de vele geruchten ipv op keiharde feiten. Ik hoop er dan ook oprecht naast te zitten!
Neuh, die kleine hdd is wel bevestigd gisteren. En ook dat je opslag kunt uitbreiden met sd-kaartjes van maximaal 128GB. Enfin, staat er nu wel in.
Anoniem: 695873 @Tweakjur14 januari 2017 11:49
Top! en bedankt, ik zal het zo meteen opnieuw doorlezen. Uitbreiding met 128GB sd-kaartjes is in verhouding tot de externe HDD van de Wii U in mijn ogen alweer een verbetering gelukkig.
Een HDD heeft doorgaans wel een snellere overdracht dat het gemiddelde SD kaartje.
Je kunt dan nooit de game experience waarborgen en moet je eisen gaan stellen aan snel geheugen.
Doe eens echt snel SD geheugen van de Extreme serie enzo en het wordt weer een duur grapje.

Dan zal je ook zien dat die opslag niet heel groot is en dat is wat moderne games juist wel zijn. Kijk eens op een PS4, game die 50GB pakt is heel normaal.
Ik weet ook wel dat NIntendo niet zo leunen op zware texture en veel andere content maar daarmee heb je direct een obstakel voor de 3rd party .....

Oftewel, het zal veel bij het oude blijven.
Ik vraag me ook nog af hoe dat moet werken met die SD kaartjes; Op de Wii gebruik(te) ik ook SD kaarten als memory card maar om een game te spelen die gesaved staat op een SD kaart moet je het save bestand eerst weer naar je Wii verplaatsen waardoor je veel aan het kopieren, verplaatsen en wissen was.

Het is te hopen dat de Switch wel direct saved games vanaf SD kaart kan uitlezen zonder al dat gedoe.
sd-kaartjes gaan sowieso al tot 256gb, lieten ze notabene zien bij de treehouse stream van Nintendo zelf.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1333818

[Reactie gewijzigd door Nieuwevolger op 22 juli 2024 16:54]

Hm ok.. opvallend, want officiële communicatie van gisteren zei 128GB. Even afwachten maar denk ik.
Maakt het uit ? Er is veel verschil in kwaliteit en snelheid op SD card gebied.
Werkt super op smartphones voor de extra foto's, video, kaarten van de navi, backups, etc etc.

Maar is het goed en vooral snel genoeg om die download game op te zetten en vooral vanaf te spelen ?
Het is niet voor niets dat games op smartphones ook altijd vanaf het supersnelle interne geheugen spelen om zo de ervaring constant te houden.
Je moet daar dan eisen aan stellen en dan moeten mensen het Pro spul kopen uit de Extreme serie van Lexar, Samsung en Sandisk.
Kijk dan eens wat dat kost in 128 en zeker 256 GB ...
De switch ondersteunt SDXC, wat in theorie betekent dat er maximaal 2TB aan opslag inkan.

In praktijk ondersteunde de 3ds ook niet meer dan 32GB, maar kon in praktijk ook tot 128GB aan. Dus het zegt allemaal niets.
In treehouse stop een gast er 256gb in.
Breath of the wild en Xenoblade chronicles 2 en Mario odyssey en Mario kart 8 deluxe en Splatoon 2 een slechte Lineup ? omdat er geen GTA en COD bij zit misschien ? en wie zegt dat dit alles is voor 2017 :)

Achterlopende specificaties ? in vergelijking met consoles misschien maar tel jij ook de voordelen mee van het Switch concept of alleen de nadelen ?

Opslag van 32 gb is voldoende toch ? de software staat op de SD kaarten en als je zoveel data nodig hebt dan is er pricewatch: Samsung EVO Plus 128GB microSDXC Card + SD-adapter inderdaad deze kosten komen erbij voor downloads etc.

Forced gimmicks ? net als bij het de onzin dat een Gamepad nodig was voor alle WiiU software is er bij de Switch ook een Pro controller te krijgen ;)

Geen standaard besturing.. inderdaad vindt het ook vreemd dat er tot nu toe geen bundels beschikbaar zijn maar dezen gaan zekers komen en dat zal inclusief software en of controllers zijn.

De techniek van Switch besturing zal kosten mee brengen maar waarom het zo duur is.. geen idee tot nu toe.
Ik zei "Slechte line up bij release". Van alle games die je benoemd valt alleen BotW daar onder en dan hebben we het in weze over een steeds maar uitgestelde WiiU titel waar op Switch release day een Switch port voor zal komen.

Vooral dat Mariokart 8 deluxe geen launch game is vind ik niet kunnen. Het is een port van Mariokart 8 Wii U aangevuld met alle DLC hoe moeilijk kan het zijn om 'em dan op Switch launch day beschikbaar te hebben?

Forced Gimmicks vind ik meestal afbraak doen aan Nintendo games, zo moest ik in tloz ss op de wii met mijn armen wapperen om een vogel te laten vliegen.

Op de WiiU valt Kirby geeneens op tv te spelen omdat je 100% op je tablet controller dient te kijken en dat ik bij Starfox Zero geen pro controller mag gebruiken heb ik nog steeds moeite mee.

Ik heb niets tegen motion controls zolang deze maar optioneel zijn, en de joycons geven mij het gevoel van nee heh!? Daar gaan we weer.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 695873 op 22 juli 2024 16:54]

Mariokart8 is 'slechts' 3 jaar oud ......
Een port is zelfs een luxe om zoiets te verwoorden.
Inderdaad Zelda is de enige Launch game waarvan ik denk Geweldig! dus bedankt C4l :) het kan mogelijk een strategie zijn om de onkosten van Zelda eruit te halen maar als dat waar is dan neemt Nintendo nogal een risico..

Het ontbreken van derde partij kan een tijdje op gevangen worden door Mario kart 8 deluxe, Mario odyssey, Splatoon maar om dezen te laten ontbreken bij de lancering.. mja we gaan het zien hoe het gaat uitpakken.

Over de besturing van Switch ik vindt aan de ene kant prettig dat er gewone besturing is en dat er opties zijn en dat het duidelijk gemaakt wordt aan de consument.

Maar over de prijzen :F geen discussie mogelijk ik begrijp niet hoe Nintendo aan deze prijzen komt..

[Reactie gewijzigd door Tri Force op 22 juli 2024 16:54]

Over 3rd party;

Er komen een aantal Dragon Quest games uit en ook No More Heroes 3. Ook van Platinum games verwacht ik nog wel wat verrassingen.

Vooralsnog ben ik teleurgesteld in de weinige launch titels, het ontbreken van een fatsoenlijke HDD en vooral idd de schrikbarend dure joycons (compleet setje €110,-)

Van 2017 verwacht ik niet al te veel maar de vele Nintendo fans kopen de Switch sowieso wel waardoor het in 2018 (de Wii U had ook zo'n topjaar) wel eens helemaal los zou kunnen gaan met de ene na de andere Switch exclusive.

Zelda ga ik lekker op de Wii U spelen en m'n PS4 met een ijzersterke line up voor 2017 gaat me ook nog lang genoeg geboeit houden.

Toch weet ik bijna zeker dat er een moment zal komen dat er zoveel leuks voor de Switch uit is dat ik er niet meer omheen kan en 'em uiteindelijk toch aan zal schaffen.
Voor nu is het afwachten van besturing, software, online, prijzen en mogelijkheden van dit alles maar voor nu ga ik ook voor Zelda WiiU ;)

Ik wou ook nog met PS4 Pro of Slim bezig puur vanwege Horizon zero dawn en Ni no kuni 2 en mogelijk deel 1 als remaster! maar ik heb ook veel zin in DQ heroes 1&2 en Xenoblade chronicles 2 dus..

Het lijkt mij beter om DQ op de Switch te kopen om Nintendo te steunen en hun gaan beter om met Backwards compatible en het zou zo maar kunnen dat Switch dezelfde langdurige BC krijgt als Gameboy en DS door de Cartridges dus ook beter voor mij :)
Kudos voor het aanhalen van Nino Kuni 2 :)

De Switch zal naar mijn verwachting niet zo'n grote game library als de PS4 gaan krijgen dus als je bijden systemen dan toch in het bezit hebt dan zou ik ook voor DQ op de Switch gaan.

Ik hoop er nog altijd op dat knallers van Nintendo's hanhelds zoals Advance Wars, Fire Emblem maar vooral Pokemon in hun oorspronkelijke concept naar de Switch zullen komen dan kan de Switch zomaar ineens omslaan van dreigen te floppen in een doorslaand succes waardoor specs, prijs en 3rd party ineens niet meer zo heel belangrijk zijn.

Sommigen zeggen nu al dat de Switch een flop wordt en hoewel ook ik er op dit moment erg sceptisch over ben, weet ik zo goed als zeker dat op het moment dat de Switch buiten de Wii U om ook de 3DS gaat vervangen (met de franchises die daar bij horen) een groot Nintendo succes nauwelijks meer uit zal kunnen blijven.
De Ni no kuni serie kun je niet omheen als je ook maar een beetje fan bent van. http://ninokuni.wikia.com/wiki/Studio_Ghibli die kunst gecreeerd heeft als Princess Mononoke, Spirited Away, Howl's Moving Castle of fan van de Dark chronicle serie http://darkcloud.wikia.com/wiki/Dark_Cloud_Wiki:Main_Page

Ben fan van alles en allemaal dus nee zelfs in mijn dromen kan ik niet om Ni no kuni heen of het nu om deel 1 of 2 gaat :)

Gelukkig staat Level-5 ook op de Switch lijst dus als het hele Switch verhaal nog niet spannend genoeg is dan maakt dat het wel nagelbijtend spannend.

Er is een gerucht over Pokémon Stars en er komt een Fire emblem warriors maar de naam zegt het al..

Waarschijnlijk een soort DQ heroes of Hyrule warriors en dat vindt ik prima maar toch liever een vervolg van FE Path of radiance of radiant dawn!

Sceptisch en of kritisch is niets mis mee dat ben ik ook maar.. Nintendo is en blijft een aparte snaar dus ik wacht positief af :)
Nu je het over Studio Ghibli en JRPG's hebt kan ik wel een heel positief punt aanhalen wat de Switch betreft.

De Switch is de allereerste Nintendo console ooit die regiovrij is.

Voor fans van JRPG's betekend dat een mogelijkheid om Japanse games te importeren die vervolgens gewoon op een Europese Switch gespeeld kunnen worden.

Naar mijn weten is er in Japanse games van Nintendo nooit een mogelijkheid geweest voor het instellen van Engelse subs maar wie weet gaat dit door de regiovrije Switch nu wel gebeuren :)
Inderdaad! héél goed punt C4l het wordt niet vaak genoemd terwijl het een heel belangrijk punt is en het kan veel verschil uitmaken.

Ik verwacht veel Japanse steun dus zonder een Regio lock kunnen liefhebbers van onder andere JRPG's altijd importeren en Japan heeft een schatkisten vol prachtige software :)
Wat is de grote dan van de HDD? Want ik dacht dat daar nog niks over bekend was(behalve geruchten dan).
Zover ik gehoord heb en gezien de Wii en Wii U (100% zeker weet ik het ook nog niet) 32 GB en dat maakt mij in een tijd van installeren, updaten, patchen en downloaden erg verdrietig.

Nintendo neemt de aftrap in 9e console generatie en daar hoort IMO gewoon 1TB HDD bij.

Misschien ben ik te hard en ga ik in de toekomst alsnog over stag (De Wii U moest ik de eerste 2 jaar ook niets van weten) maar vooralsnog laat ik de Switch voor wat het is.

TloZ BotW zal ik uiteraard wel gaan spelen op release dag maar dan wel op de Wii U.
Na de eerste trailer was ik heel erg onder de indruk van de Switch. Het leek eindelijk weer een goede Nintendo console te gaan worden. Ja, het was een home en portable console hybride. Maar de basis was altijd een spel op een scherm dat je bestuurd met een controller.

Na de presentatie ben ik iets minder optimistisch. Opeens zit er toch weer motion controles in. Opeens gaan de nieuwe IPs over motion controles. De basis van wat deze console zo goed maakt lijkt bijna vergeten te zijn door Nintendo. Daarnaast is betalen voor online multiplayer echt een schande. Helemaal als je er geen games voor krijgt.

Dit is allemaal echt weer zo 100% Nintendo. Heel jammer.
Anoniem: 819243 @Deckkie14 januari 2017 10:43
De motion controllers zie ik als een positieve, juist weer. Een van mijn uitblinkers van game ervaringen van de laatste tien jaar waren toch potjes Wii Sports disc golf met mijn neven en nichten, zo af en toe tennis en andere familie spelen. Voor een console dat vooral in sociale setting tot zijn recht moet komen lijkt het mij een hele goede zet om die ervaringen weer nieuw leven in te blazen.

Ik vind het heel slecht dat ze met zon magere lineup gaan lanceren. Ik had gedacht dat toch minimaal zes goede games zouden verschijnen. Nu lijkt het er weer op dat wij zoals gewoonlijk hoge kwaliteit gaan krijgen van Nintendo en een lading crapware van third-party publishing.

Over de hardware maak ik me niet druk, als hij Skyrim kan runnen dan zit het kwa foto realisme wel goed, en vaak heeft de kunst meer te zeggen over hoe fantastisch de look-en-feel van een spel is dan de hoeveelheid polygonen. Dat is al jaren zo.
Minimaal zes goede games? Welke gameconsole launches heb jij meegemaakt? De meeste launches hebben 1 of 2 goede tops.
Toch wel aardig wat... als je kijkt naar de xbone en de ps4 dan zie je hoe het gaat als je het goed doet, die hadden allebei een goede hoeveelheid solide launch titles voor 'day one'. Zelfs de Kinect had er 15. En de Wii deed het destijds ook heel goed.

http://uk.ign.com/wikis/p...ayStation_4_Launch_Titles
http://uk.ign.com/wikis/xbox-one/Xbox_One_Launch_Titles
http://kotaku.com/5563326/the-15-kinect-launch-titles-are
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Wii_launch

Maar in principe heb je ook niet meer nodig dan een paar echt goede, die vrijwel iedereen koopt. Ik vind het toch jammer dat we niks horen over een 'pack-in', zoals Wii Sports bij de Wii zat. Lijkt mij toch een goede kans om de console te 'showcasen', het ruikt allemaal een beetje alsof de Switch toch erg gehaast is ontwikkeld.
Ik vind het ook niet erg dat er motion controls in zitten. Dat was toch het leukste van de Wii. Ik moet zeggen dat het ook wel gek zal zijn om, na Skyward Sword, Zelda nu weer gewoon zonder motion controls te spelen. Dat voelt bijna als een stap terug. (of gebruikt deze nieuwe Zelda ook motion controls? Ik zie het in de filmpjes alleen met de klassieke controller-configuratie gespeeld worden).

Wat mij betreft wordt dit ook zeker geen launch day aanschaf. Toch vrij prijzig en te weinig games. Zelda wil ik zeker spelen, maar had gehoop/verwacht dat ze toch ook Mario wel klaar zouden hebben voor de launch. De laatste "echte" 3d Mario (Galaxy 2) is inmiddels bijna 7 jaar oud! Ik snap niet dat ze bij Nintendo er niet voor gezorgd hebben dat deze game voor de launch van hun nieuwe console klaar was. Een nieuwe "echte" Metroid game durf ik nauwelijks meer op te hopen, terwijl dat voor mij echt een console seller zou zijn. Het schijnt wel dat Retro studios aan een game bezig is voor de Switch dus wie weet...
Maar ook hier weer: de laatste Metroid Prime game is inmiddels bijna 10 jaar oud! In die 10 jaar is alleen nog Other M en Federation Force uitgekomen. Star Fox serie, zelfde verhaal.

Maar goed ik heb nog zat games in mijn Steam library om te spelen dus ik wacht wel tot eind van het jaar, als Mario uitkomt (en er wellicht iets van de prijs af is, of er een leuke bundel met Mario te krijgen is).
Ik vond de Wii ook heel leuk. En heb hier en daar ook Wii sports gespeeld op feestjes. Maar het was ook iets dat snel ging vervelen. Achteraf zie ik de Wii toch als een leuk hebben dingetje welke niet te duur was. Dat zie je ook aan het feit dat de meeste mensen nooit voorbij Wii sports hebben gekeken.

Ik vind het dan ook niet perse erg dat er motion controls in zitten. Waar ik mij zorgen om maak is dat dit weer veels te veel aandacht gaat krijgen. Stel je voor dat je een console released. Dan is het al een beetje raar dat je maar 1 nieuwe IP maakt. En nu is die IP ook nog eens gebaseerd op motion controls. Dan krijg ik wel het gevoel dat Nintendo weer heel Nintendo aan het doen is.

En om heel even op je andere punt in te haken. Ik weet niet of Skyrim anno 2017 de juiste game is om het over foto realisme te hebben. Maar vind het persoonlijk minder belangrijk. Echt goede games zijn ook goed als ze er minder mooi uitzien. Kijk naar minecraft, Rocket league, Overwatch. Allemaal in meer of mindere mate grafisch "zwakkere" games die ieder veel beter zijn dan de volgende call of duty.

[Reactie gewijzigd door Deckkie op 22 juli 2024 16:54]

Ik ben juist blij met motion controls.

Het werkt top bij Mario kart en Splatoon. Heerlijk intuïtief.
Bij Sony en Xbox moet je ook gewoon betalen om online te kunnen spelen hoor.
En als primaire PC gamer vind ik dat ook niet kunnen. Maar aangezien de meeste mensen er niets op tegen hebben maakt mijn mening hier weinig uit. Er is echter wel een verschil tussen de Services van Xbox en PS4, en die van Nintendo. Bij Nintendo krijg je namelijk per maand 1 NES of SNES game die je alleen voor die maand kan spelen, daarna moet je gewoon voor de game betalen. Bij Xbox en PS krijg je spellen die 20 jaar nieuwer zijn en mag je ze voor altijd houden. Dat vind ik toch wel een wezenlijk verschil.

En nu lijkt het erop dat je ook geen ingebouwde chat mogelijkheden krijgt met de Nintendo Service. In de plaats daarvan moet je Voice chat via een aparte app op je telefoon doen.
Kuch.. https://www.playstation.com/nl-nl/explore/playstation-plus/ kortom, Ontvang elke maand 2 PS4-games die je mag downloaden en houden zolang je lid bent.

Kuchuh.. http://www.xbox.com/nl-NL/live/gold of te wel, De Games with Gold-aanbieding geldt alleen voor betalende Gold-leden. Een actief Gold-lidmaatschap is vereist om gedownloade Xbox One-games te spelen.

Niet dat ik het huidige Nintendo Online plan goed keur want of het nu om Live Gold gaat of PSN of Nintendo Online ik doe hier niet aan dus ik kan een Nintendo fanboy genoemd worden of Nintendo drone dank u _/-\o_ maar bepaalde dingen die ik niet ongeacht wie.
Maar bij beide krijg je onderhand gratis games ervoor... gezien het voorspelde aanbod zal dat zeker niet kunnen bij nintendo.
PSN was tot ongeveer een jaar geleden echt waardeloos qua downloadsnelheid. Het duurde heel lang om de verplichte updates en andere games te downloaden. Ook is het 'gratis' game-aanbod alles behalve volwaardig. Meestal zijn het alleen inspiratieloze indie games (kijk maar naar het aantal dislikes op YouTube bij de aankondigingen van de PS Plus games). En de 'gratis' games zijn niet echt gratis. Als je abonnement afloopt verlies je namelijk de toegang tot deze games.

Ik vond het een voordeel dat Nintendo als enige nog geen betaalde online multiplayer had maar dit valt helaas weg met de Switch. Voor een casual gamer zijn deze diensten gewoon veel te duur. De online services zouden bekostigd moeten worden met het geld dat komt van de console-games en accessoires waar veel winst op wordt gemaakt.
Klopt wat je zegt.
Maar zeker sinds een jaar is PSN echt rock solid en snel.
Maar het klopt, het was niet altijd even goed en ze hebben heel wat moeten doen om op het niveau van XBlive te komen.
Ik verwacht dat Nintendo die fase ook mee gaat maken aangezien hun online multigamer ervaring minimaal is en het kost tijd en vooral geld om goede servers op te zetten en het geheel te beheren.

Je hebt gelijk dat de gratis games soms kut zijn, soms wel een volwaardige game maar veel indie idd.
Je hebt gelijk dat als je abo afeglopen is je de game niet meer kan spelen maar meestal heb je die behoefte niet meer of heb je je console niet meer want de meesten blijven toch echt online en dus geen issue.

Wel schelen de kortingen enorm en ik betaal al meer dan een jaar niet meer dan 30 euro voor de top games dankzij die kortingen.

Ik ben erg te spreken over PSN en die 50 euro vind ik het waard.
XBLive is het ook waard trouwens, leveren een zelfde, zo niet betere, dienst.

Nintendo moeten we afwachten en zien wat het gaat kosten.
Even voor de duidelijkheid, het hele Joy-Con pakket zal veel meer kosten dan 80 euro die vermeld staat in dit artikel. Voor die 80 euro krijg je alleen de linker en rechter Joy-Con, dus zonder het middenstuk. Dit middenstuk, de Joy-Con Charging Grip, kun je kopen voor 30 euro. Daarmee kom je uit op 110 euro!

Je kunt er ook voor kiezen om de Switch Pro controller te nemen voor 70 euro, maar die heeft natuurlijk niet alle mogelijkheden zoals de Joy-Con.

Daarnaast is het wél mogelijk om de linker of rechter Joy-Con los te kopen, maar dan ben je wel een stukje duurder uit. Eén losse Joy-Con zal 50 euro kosten. Ik ben hierbij van de Amerikaanse prijzen uitgegaan.
Op zich heb je die grip natuurlijk niet echt nodig. Daarbij kan je bijvoorbeeld Mario Kart met 1 Joycon spelen. Je kan dus zonder extra hardware te kopen al Mario Kart met zn tweeën spelen.

Het is ergens trouwens best raar dat de linker en rechter joycon even duur zijn. De linker heeft namelijk veel minder techniek dan de rechter (met NFC en een camera die tevens diepte kan zien). Ik denk niet dat Nintendo echt geld verdiend aan de rechter Joycon :P
Dat is zeker waar, maar dit is ook de manier om de JoyCon op te laden. Natuurlijk kun je dat een voor een doen. Bij ARMS heb je echter wel twee JoyCon nodig en dan lijkt het mij een stuk handiger om beiden net van de lader te halen.

Het is inderdaad apart dat de JoyCon even duur zijn, maar zoals je zelf al zegt zal Nintendo meer verdienen aan de linker dan de rechter. Ze moesten natuurlijk wel, want anders zouden mensen alleen maar de linker JoyCon kopen als die goedkoper zou zijn. Nu is het "makkelijker" voor hen om er een setje van te maken. :)
Wie weet komt er nog een speciaal pakket uit wanneer bijv. Mario Kart verschijnt, waar je een complete package hebt voor een kleinere meerprijs.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.