Razer Blade 16: uiterlijk en aansluitingen
Samengevat
De Blade 16 is een heel mooi afgewerkte, slanke laptop die toch voorzien is van een RTX 5090-videokaart. Helaas komt die videokaart hier niet helemaal tot zijn recht, omdat Razer heeft gekozen voor een relatief langzame processor. Dat is jammer, want de rest van de laptop is erg goed. De accuduur valt niet tegen voor een gamelaptop, het scherm is uitstekend en de koeling maakt niet al te veel herrie, hoewel dat ook samenhangt met de zuinige processor. Als je de 5090 aan het werk kunt zetten in een scenario waarbij de cpu geen bottleneck vormt, is dit een mooi syteem, maar voor de meeste gamers is een snellere processor noodzakelijk.
Hij is lichter, dunner en compacter geworden en is voorzien van een AMD-processor en een oledscherm, maar eigenlijk gaat het bij de nieuwe Razer Blade 16 niet om al die randzaken. Het belangrijkste onderdeel is de nieuwe videokaart: de Geforce RTX 5090. Nvidia's Blackwell-gpu, die je sinds januari voor je desktop kunt kopen - als je geluk hebt - is er nu ook voor laptops.
:strip_exif()/i/2007355702.jpeg?f=imagenormal)
Die 5090 combineert Razer in de 4400 euro kostende Blade 16 met een AMD Ryzen AI 9 HX 370-processor. Voor wie niet doorgestudeerd heeft in AMD's terminologie: dat is een Zen 5-processor met twaalf cores en een bescheiden tdp van 28 watt, die zoals gebruikelijk overschreden kan worden met behulp van Precision Boost Overdrive.
In de basis is het dus een zuinige processor. Nvidia's nieuwe topmodel, de Geforce RTX 5090, is door Razer enigszins geknepen en heeft een maximaal verbruik van 160W, in plaats de 175W die Nvidia aan fabrikanten toestaat voor deze laptop-gpu.
Door de keuze voor zuinigere hardware meet het 2025-model van de Razer Blade 16 op zijn dunste punt slechts 14,99 millimeter. Hij weegt volgens onze weegschaal precies 2100 gram, helemaal niet gek voor een 16"-gamelaptop. Dat is iets lichter dan het model van vorig jaar, dat 2,44 kilogram woog.
Het resultaat is een laptop met een strakke zwarte behuizing die dun oogt, zeker als je bedenkt dat Nvidia's snelste videokaart erin huist. De behuizing voelt bijzonder solide aan, net als het scharnier wanneer je het scherm opendraait. Het is een enorm dure laptop en dat merk je ook aan de behuizing.
(In) de doos
De Razer Blade 16 wordt geleverd in een doos van geplastificeerd karton. De binnenverpakking is gemaakt van ongebleekt karton. De laptop wordt geleverd met een 280W-lader met eigen aansluiting.
De servicehandleiding is in het Engels te downloaden.
Het oledscherm heeft een glanzende coating en relatief smalle schermranden. Bovenin prijkt de webcam met een resolutie van 1920x1080 pixels. Die camera ondersteunt inloggen met behulp van gezichtsherkenning. Razer heeft zes speakers in de laptop gebouwd die zowel omhoog gericht zijn, aan weerszijden van het toetsenbord, als omlaag wijzen, aan de onderkant van de behuizing. Het geluid is daardoor beter dan bij de gemiddelde laptop, maar uiteraard klinken losse speakers beter; het blijven schelle laptopspeakers.
Het toetsenbord is vanzelfsprekend voorzien van achtergrondverlichting in alle kleuren. In de Razer Synapse-software kun je deze aanpassen. Daar kun je ook de vier 'M'-toetsen instellen die aan de rechterkant van het toetsenbord zitten. De aanslag van de toetsen wordt flink gedempt en had iets duidelijker gemogen. De touchpad is lekker groot en heeft een glazen oppervlak dat erg fijn werkt.
De laptop is voorzien van drie gewone USB-poorten op een snelheid van 10Gbit/s en twee USB4-poorten, een aan iedere zijde. De laptop heeft ook HDMI 2.1 en een SD-kaartlezer met ondersteuning voor snelle UHS-II-kaartjes.
Nvidia RTX 50-serie voor laptops
Het belangrijkste onderdeel van deze laptop is natuurlijk de RTX 5090-videokaart. De 5090 zal voorlopig het snelste zijn dat Nvidia aan laptopfabrikanten kan leveren. Zoals gebruikelijk bij laptops is de mobiele RTX 5090 niet op de desktop-5090 gebaseerd, maar hij maakt gebruik van de GB203-gpu die je bijvoorbeeld ook tegenkomt in de RTX 5080 op de desktop.
|
5090 Desktop |
5090 Laptop |
4090 Laptop |
|
|
|
|
5080 Desktop |
5080 Laptop |
4080 Laptop |
|
|
|
|
5070 Ti Desktop |
5070 Ti Laptop |
|
|
|
|
5070 Desktop |
5070 Laptop |
4070 Laptop |
Architectuur |
Blackwell |
Blackwell |
Ada |
|
|
|
|
Blackwell |
Blackwell |
Ada |
|
|
|
|
Blackwell |
Blackwell |
|
|
|
|
Blackwell |
Blackwell |
Ada |
Gpu |
GB202 |
GB203 |
AD103 |
|
|
|
|
GB203 |
GB203 |
AD104 |
|
|
|
|
GB203 |
GB205 |
|
|
|
|
GB205 |
GB206 |
AD106 |
CUDA-cores |
21.760 |
10.496 |
9728 |
|
|
|
|
10.752 |
7680 |
7424 |
|
|
|
|
8960 |
5888 |
|
|
|
|
6144 |
4608 |
3072 |
Vermogen (W) |
575 |
95-150 +25 DB* |
80-150 +25 DB |
|
|
|
|
360 |
80-150 +25 DB |
60-150 +25 DB |
|
|
|
|
300 |
60-115 +25 DB |
|
|
|
|
250 |
50-100 +15 DB |
35-115 +25 DB |
Werkgeheugen |
32GB GDDR7 |
24GB GDDR7 |
16GB GDDR6 |
|
|
|
|
16GB GDDR7 |
16GB GDDR7 |
12GB GDDR6 |
|
|
|
|
16GB GDDR7 |
12GB GDDR7 |
|
|
|
|
12GB GDDR7 |
8GB GDDR7 |
8GB GDDR6 |
Geheugenbus |
512bit |
256bit |
256bit |
|
|
|
|
256bit |
256bit |
192bit |
|
|
|
|
256bit |
192bit |
|
|
|
|
192bit |
128bit |
128bit |
Video encode/decode |
3 / 2 |
3 / 2 |
2 / 1 |
|
|
|
|
2 / 2 |
2 / 2 |
2 / 1 |
|
|
|
|
2 / 1 |
1 / 1 |
|
|
|
|
1 / 1 |
1 / 1 |
1 / 1 |
Het is niet helemaal dezelfde gpu, want de mobiele 5090 heeft 256 CUDA-cores minder dan de desktop-5080, maar wel 24GB werkgeheugen in plaats van de 16GB die je op de desktop-5080 tegenkomt. Het grootste verschil zit in het maximale vermogen waarop de videokaarten geconfigureerd worden. De desktop-5080 mag 360W verstoken, terwijl de mobiele 5090 maximaal 175W mag verbruiken. Die 175W is inclusief 25W aan dynamic boost: dat is de vermogensruimte die wordt toegestaan als de gpu niet te warm is. Dat vermogen bepaalt hoe hoog de gpu zichzelf kan klokken. De desktop-5080 zit in veel games rond de 2,8GHz, terwijl de RTX 5090 in de Blade rond de 1,6GHz zit. Zoals eerder gezegd is de gpu in de Blade geconfigureerd op maximaal 160W. Bij laptops waarin de gpu op de maximale 175W is geconfigureerd en er adequate koeling aanwezig is, zullen de kloksnelheden nog wat hoger liggen.
Er is dus wat gesleuteld aan het maximale opgenomen vermogen, het aantal cores en de hoeveelheid werkgeheugen, maar de RTX 5090 verschilt in de basis niet van de Nvidia Blackwell-gpu's die je voor de desktopcomputer kunt kopen. Wil je meer lezen over de gpu-architectuur, dan kun je daar in dit artikel alles over vinden.
DLSS 4: Multiframegeneration
Misschien wel de belangrijkste functionaliteit van de RTX 50-gpu's is multiframegeneration. Zoals de naam al doet vermoeden zorgt deze techniek ervoor dat je meerdere frames kunt genereren tussen twee gerenderde frames in. Bij de MFG X4-instelling zijn dat drie frames. Multiframegeneration is niet alleen in games te gebruiken: je kunt het inzetten in rendersoftware zoals D5 Render. Op de mobiele RTX 5090 draaien we dezelfde benchmark als destijds bij de review van de desktop-5090.
Onze benchmark bestaat uit het verplaatsten van de camera tussen twee vaste punten om het bewegen door de scène te simuleren. Hiervoor gebruiken we de voorbeeldrender 'Villa with a swimming pool', waarin zowel een gedetailleerd huis (inclusief interieur) als de nodige vegetatie worden gerenderd. Dat loopt op de Blade 16 standaard niet al te soepel met slechts 18fps, maar op het moment dat je MFG inschakelt, werkt de software een stuk vlotter. Daarmee is de mobiele 5090, dankzij drie gegenereerde frames, vlotter dan een desktop-4090, die slechts één tussenliggend frame kan genereren.
DLSS: Transformermodel als opvolger van CNN
Het 'verzinnen' van tussenliggende frames betekent dat je beeldkwaliteit inlevert. De een vindt dat erger dan de ander. Sommige mensen vinden het vervelend dat de gegenereerde frames niet 'kloppen', voor andere mensen valt het niet op en die zijn blij met een soepeler ogend beeld. Aan de beeldkwaliteit hebben we bij de review van de RTX 5090-desktopkaart een pagina gewijd. Die beeldkwaliteit is niet anders op de laptop dan op de desktopvideokaart.
:strip_exif()/i/2007355718.jpeg?f=imagenormal)
Cnn (links) en transformermodel
Het upscalen met behulp van DLSS zorgt ook voor onscherpte en om dat te verbeteren heeft Nvidia het achterliggende model verbeterd. Tot voorheen maakte DLSS gebruik van het zogenaamde convolutional neural network (cnn), dat nu opgevolgd wordt door het transformermodel. Ook daarover schreven we in de RTX 5090-review, maar toen waren er nog geen games die het nieuwe model ondersteunden. Cyberpunk 2077 ondersteunt ondertussen wél beide modellen, die je kunt selecteren. Het marketingplaatje van Nvidia toont hoe de stiksels op een rugtas scherper worden weergegeven in Horizon: Forbidden West. In Cyberpunk zie je dat de neonpijl boven in het beeld en de verlichting bij de traptreden scherper worden weergegeven. Ook de lamp die aan het plafond hangt oogt scherper.
|
Transformermodel |
Cnn |
|
Fps |
1% (ms) |
0,1% (ms) |
Fps |
1% (ms) |
0,1% (ms) |
DLSS perf. |
54.9 |
25.48 |
29.43 |
58.3 |
24.12 |
73.95 |
MFG X2 |
90.9 |
26.02 |
31.52 |
96 |
25.05 |
38.88 |
MFG X3 |
123.7 |
27.04 |
29.43 |
131.6 |
25.8 |
36.21 |
MFG X4 |
150.4 |
28.85 |
32.78 |
160.3 |
27.15 |
36.52 |
Volgens Nvidia zou het transformermodel ook sneller zijn, maar dat zien we in Cyberpunk op de Blade 16 in ieder geval niet terug. Het oude cnn-model levert iets hogere framerates op. De frametimes van het transformermodel zijn wel een fractie beter.
Bovenstaande benchmark is gedraaid op 4k-resolutie bij Ultra-instellingen. Houd je van hoge framerates, dan kan multiframegeneration de framerate verdrievoudigen.
Video-engines
De mobiele RTX 5090 maakt zoals gezegd gebruik van dezelfde gpu als de desktop-5080, maar wel met meer werkgeheugen. Daarnaast is het opvallend dat Nvidia ervoor gekozen heeft om de mobiele 5090 net zo veel video-encoders te geven als de desktop-5090, eentje meer dan de desktop-5080. Nvidia lijkt daarmee mensen die hun laptop gebruiken voor videobewerking tegemoet te willen komen.
:strip_exif()/i/2007205092.jpeg?f=imagenormal)
Dat doet het ook door hardwarematige codering en decodering van 10bits-4:2:2-video in H.264- en H.265-formaat toe te voegen, wat nog niet op de videokaarten van de RTX 40-generatie zat. AMD-gpu's hebben deze mogelijkheid niet.
Specificaties en cpu-benchmarks
Razer verkoopt de Blade 16 in verschillende uitvoeringen. De goedkopere uitvoeringen zijn voorzien van een Ryzen AI 9 365-processor met tien cores. Het door ons geteste exemplaar heeft de snellere Ryzen AI 9 HX 370-processor met twaalf cores. Razer levert de laptop met RTX 5070 Ti-videokaart, RTX 5080 of RTX 5090, waarbij dat snelste model in onze testlaptop huist.
|
Razer Blade 16 RZ09-05289EN4 |
Processor |
AMD Ryzen AI 9 HX 370 |
Cores/threads |
4x Zen 5, 8x Zen 5c / 24 threads |
Gpu |
Nvidia RTX 5090 (160W tgp, incl. 25W dynamic boost) |
Werkgeheugen |
32GB Lpddr5x-8000, quadchannel |
Ssd |
Ssstc CA6-8D2048 |
Wifi |
Mediatek MT7925 Wi-Fi 7 |
Scherm |
16", 2560x1600 pixels, glanzend, oled |
Schermpaneel |
Samsung ATNA60DL04-0 |
Accu |
90Wh |
Besturingssysteem |
Windows 11 |
Er is keuze uit 32 of 64GB werkgeheugen en omdat het om Lpddr5x gaat, is dat niet achteraf uit te breiden door de gebruiker. Ben je grootse dingen met je laptop van plan, dan is het dus raadzaam om te kiezen voor 64GB geheugen. De meerprijs daarvoor valt mee. Het door ons geteste model kost 4400 euro, wat op zichzelf niet goedkoop is, maar als je de capaciteit van werkgeheugen en opslag wilt verdubbelen, ben je 300 euro extra kwijt. We komen wel eens aanzienlijk hogere upgradeprijzen tegen.
:strip_exif()/i/2007351122.jpeg?f=imagearticlefull)
De bodemplaat van de Blade 16 is eenvoudig te verwijderen. Daaronder tref je zoals gezegd geen verwisselbaar werkgeheugen aan, maar wel een tweede M.2-slot.
Benchmarks
Zoals gebruikelijk draaien we de benchmarks op laptops op het snelst mogelijke energieprofiel. In het geval van Razer-laptops kun je dat instellen in de Synapse-software, waarbij we kiezen voor het Performance-profiel. Bij dat profiel loopt het verbruik van de processor op tot 75W. Je kunt ook een custom profiel instellen, waarbij je dat verbruik volgens de interface in kunt stellen tot 95W. In de praktijk maakte het niet uit welke instelling we kozen: de cpu werd bij gebruik van het custom profiel altijd gelimiteerd op 60W. De tests zijn daarom allemaal gedaan op het Performance-profiel.
- Cinebench 24 Multi
- Cinebench 24 Single
- Cinebench 23 - Multi
- Cinebench 23 - Single
Bij de testresultaten in Cinebench 24 Multi doet de processor het niet slecht. Hij beent de andere laptops met dezelfde cpu mooi bij en is wel wat langzamer dan de 13980HX en 14900HX. De meeste gamelaptops van de vorige generatie hebben we echter getest toen Cinebench 24 nog niet uit was en daarom zie je hier ook nog de resultaten van Cinebench 23. Daarin zie je dat de Zen 5-processor in de Blade sneller is dan laptops met Zen 4, maar ook dat de Intel HX-processors en de X3D-processor van AMD aanmerkelijk sneller zijn. Dat is niet verwonderlijk: de HX 370 is in principe een 28W-processor, die fabrikanten op een hoger vermogen kunnen configureren. Die hogere vermogenslimiet levert hogere kloksnelheden op, maar ook meer warmte. Bovendien is de rek er op een gegeven moment uit, becijferden we al eens in deze review, waarbij een 23 procent hoger vermogen (van 65W naar 80W) slechts 15 procent hogere prestaties opleverde.
- Geekbench 6 - Single
- Geekbench 6.2 - Single Integer
- Geekbench 6.2 - Single Floating Point
- Geekbench 6 - Multi
- Geekbench 6.2 - Multi Integer
- Geekbench 6.2 - Multi Floating Point
In Geekbench Single kan de moderne Zen 5-core een prima score neerzetten. Hierbij wordt slechts een van de twaalf cores belast en dan is de 75W die het Performance-profiel toestaat ruim voldoende voor de core om een hoge kloksnelheid aan te houden. In de multitest is het een iets ander verhaal.
- PCMark 10 Extended
- PCMark 10 Essentials
- PCMark 10 Digital Content Creation
- PCMark 10 Gaming
- PCMark 10 Productivity
In PCMark scoort de Zen 5-processor zoals je zou verwachten. In de Essential- en Productivity-tests doet hij het niet overdonderend, terwijl de prestaties in de Digital Content Creation- en Gaming-tests wél erg goed zijn. Niet geheel toevallig zijn dit ook de tests die gebruik maken van de Nvidia-gpu.
Tot slot kijken we met behulp van Blender of de cpu last heeft van throttling als je achter elkaar dezelfde afbeelding rendert op de cpu. Dat blijkt niet het geval te zijn. De cpu blijft netjes op dezelfde snelheid lopen, ook na vijftig keer dezelfde afbeelding renderen.
Gamebenchmarks
Misschien wel de relevantste pagina van de review is deze met de gamebenchmarks. Daarbij moeten we van tevoren opmerken dat we met laptops, in tegenstelling tot desktopvideokaarten, een minder mooie vergelijking kunnen maken. In principe hebben we alle huidige desktopvideokaarten in ons testlab liggen. Daardoor kunnen we bij een release van een nieuwe videokaart alles opnieuw testen op hetzelfde systeem met dezelfde driver. Die luxe hebben we bij laptops niet: vrijwel alle laptops die fabrikanten aan ons uitlenen sturen we na het reviewen weer terug. De onderstaande laptops zijn dus met verschillende driverversies getest. Daarom zijn de games die je hieronder ziet staan ook relatief oud. Verouderde games hebben echter ook zo hun voordelen, want ze krijgen geen updates meer die invloed kunnen hebben op de prestaties.
- 3DMark Time Spy
- 3DMark Time Spy - Graphics
- 3DMark Time Spy - Cpu
Om te beginnen draaien we 3DMark Time Spy en daarin zie je meteen twee opvallende dingen. De RTX 5090 staat bovenaan in de gpu-test, maar slechts nipt. In de cpu-test staat de HX 370-processor uit de Blade 16 vervolgens ergens onderaan en dat illustreert meteen het probleem dat deze laptop heeft: de cpu vormt een enorme bottleneck. De RTX 5090 in de Blade 16 demonstreert ook niet het volledige potentieel van de 5090-gpu. Hij is geconfigureerd op maximaal 160W, terwijl het door Nvidia toegestane maximum op 175W ligt. Uit de benchmarks blijkt echter dat de oorzaak van de prestaties vooral bij de cpu gezocht moet worden.
- Metro Exodus - 1920x1080 - Medium
- Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra
- Metro Exodus - 2560x1440 - Medium
- Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra
- Metro Exodus - 3840x2160 - Medium
- Metro Exodus - 3840x2160 - Ultra
- Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra (DXR - High)
- Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra (DXR - High)
In Metro: Exodus zie je duidelijk dat de processor de bottleneck vormt. Op lage resoluties en grafische instellingen haalt de Blade 16 lagere framerates dan andere laptops met een op papier langzamere RTX 4080- of 4090-videokaart, maar snellere processors. Pas als de resolutie omhoog gaat naar 3840x2160 kan de 5090 op Medium-instellingen laten zien dat hij sneller is. Op Ultra-instellingen ligt de framerate opvallend genoeg weer op het niveau van eerder geteste RTX 4090-laptops. We hebben de test meerdere keren gedraaid met steeds een resultaat van 78 of 79fps.
Tijdens het draaien van Metro en de andere games bleek de behuizing van de laptop behoorlijk warm te worden. Het metalen gedeelte boven het toetsenbord deed onze digitale thermometer uitslaan naar 56ºC. In principe is dat geen deel van de behuizing dat je normaal gesproken aanraakt en het toetsenbord en de touchpad werden niet zo heet. Toch viel de temperatuur op, want de meeste gamelaptops worden niet zó heet.
- Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Medium
- Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra
- Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Medium
- Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra
- Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Medium
- Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Ultra
- Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra)
- Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra)
- Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Ultra (DXR - Ultra)
In Cyberpunk zie je hetzelfde: hoe hoger de resolutie, des te beter zijn relatief gezien de prestaties. Het inschakelen van raytracing lijkt weer te zorgen voor een extra belasting van de cpu, want met die functie ingeschakeld doet de Blade 16 het weer minder goed.
- Total War: Pharaoh - 1920x1080 - Medium
- Total War: Pharaoh - 1920x1080 - Ultra
- Total War: Pharaoh - 2560x1440 - Medium
- Total War: Pharaoh - 2560x1440 - Ultra
- Total War: Pharaoh - 3840x2160 - Medium
- Total War: Pharaoh - 3840x2160 - Ultra
Total War: Pharaoh is een game die helemaal zwaar leunt op de processor. Alle units in het leger in de game moeten berekend worden door de processor en ook hier zie je dat zelfs op 4k-resolutie de 5090 niet de snelste is. Het verbruik van de processor in deze game komt uit op ongeveer 30W en hij draait dus niet op de maximale 75W die je bijvoorbeeld in Cinebench ziet. Zoals veel games weet Total War niet alle cpu-cores te gebruiken en de cores die het wél gebruikt, zijn niet vlot genoeg voor hoge framerates.
- F1 24 - 1920x1080 - Medium
- F1 24 - 1920x1080 - Ultra
- F1 24 - 2560x1440 - Medium
- F1 24 - 2560x1440 - Ultra
- F1 24 - 3840x2160 - Medium
- F1 24 - 3840x2160 - Ultra
- F1 24 - 1920x1080 - Ultra - DXR
- F1 24 - 2560x1440 - Ultra - DXR
- F1 24 - 3840x2160 - Ultra - DXR
Normaal gesproken draaien we ook F1 2020, maar die game werkt niet in combinatie met de RTX 50-videokaarten. Daarom hebben we de 2020-versie van het spel vervangen door F1 24. Voorlopig is het vergelijkingsmateriaal beperkt tot de Medion- en Framework-laptops die nog in ons magazijn liggen. Ook hier zie je dat de 5090-gpu op 1080p Medium nauwelijks sneller is dan een RTX 3080, terwijl het verschil op 4k-resolutie met raytracing ingeschakeld meer dan het dubbele is.
De Blade 16 is kortom niet de beste laptop om te laten zien waartoe de RTX 5090 in staat is. Andere fabrikanten waaronder Acer, ASUS, HP en Lenovo hebben ook laptops met 5090-videokaarten aangekondigd, veelal in combinatie met Intel Core Ultra 9 275HX- en AMD 9955HX-processors. We hebben dergelijke configuraties nog niet getest, maar alles wijst erop dat de 5090 in combinatie met die processors beter tot zijn recht komt.
Beeldkwaliteit
Razer voorziet de Blade 16 van een 16"-oledscherm met een resolutie van 2560x1600 pixels, dat door Samsung gemaakt wordt. Zoals het een gamingscherm betaamt ligt de refreshrate lekker hoog op 240Hz. We kijken naar de beeldkwaliteit van het beeldscherm met behulp van een colorimeter en Portrait Displays' Calman Color Calibration-software.
- Helderheid wit
- Gemiddelde gedetailleerde-kleurafwijking
De maximale helderheid van het scherm blijft net onder de 400cd/m² steken. Dat is prima voor gebruik binnenshuis, hoewel je in de praktijk zult merken dat je rekening moet houden met invallend licht. De laptop heeft een glanzende schermcoating en dat leidt tot reflecties.
Het scherm is keurig gekalibreerd. We meten de sRGB- en de P3-kleurruimte en in beide gevallen komt er een gemiddelde afwijking van 1ΔE uit de test rollen. Alles onder de 3 beschouwen we als prima en daarvoor is de Blade 16 met vlag en wimpel geslaagd.
- Reactietijd 0-100%
- Reactietijd 100-0%
- Reactietijd 20-80%
- Reactietijd 80-20%
Omdat het een gamelaptop is zijn de responstijden relevant. Aangezien het gaat om een laptop met oledscherm, kun je al vermoeden dat het daarmee wel snor zit. Het gaat om een 240Hz-scherm, dus hebben de pixels tussen een refresh 4,17ms om van kleur te veranderen. Het oledscherm van de Blade doet dat binnen een halve milliseconde bij iedere transitie die we hierboven meten. Je hebt bij dit scherm dus geen last van ghosting of smearing. Samen met de goede kalibratie en het gegeven dat het gaat om een oledscherm met een bijbehorend perfect contrast, is dit een uitstekend paneel voor in een laptop en al helemaal in een gamelaptop.
Geluidsproductie en accuduur
De Blade 16 is voorzien van twee ventilatoren. Om de geluidsproductie daarvan te meten maken we gebruik van een Larson Davis 831C-geluidsmeter met een 378A04-microfoon die is voorzien van een voorversterker. De microfoon heeft een noisefloor van 5,5dB(A). Door onvermijdelijk omgevingsgeluid is de noisefloor van onze geluidarme ruimte ongeveer 10dB(A). Als we een veilige marge nemen, kunnen we vanaf 12dB(A) consistente metingen uitvoeren. We meten de geluidsdruk op 50cm afstand onder een hoek van 45 graden. We testen in vier scenario's: WebXPRT simuleert webbrowsen, PCMark 10 Express simuleert dagelijks gebruik, Blender is een zware multithreaded workload voor de cpu en F1 is een game. We meten de geluidsdruk over de periode die iedere test duurt en drukken het resultaat uit in een gemiddelde, LAeq, in dB.
- WebXPRT 3 - LAeq
- PCMark 10 Express - LAeq
- Blender - LAeq
- F1 2020 - 1080p ultra - LAeq
- F1 24
Tijdens de twee lichtere scenario's presteert de koeling van de Blade vrij gemiddeld, maar zodra je Blender begint te draaien blijken de ventilators relatief erg stil. De reden daarvoor mag ondertussen duidelijk zijn: de AMD-processor is vrij zuinig en verbruikt maximaal 75W, terwijl er Intel HX-processors van de 13e en 14e generatie zijn die 157W mogen verbruiken. Minder opgenomen vermogen resulteert in minder warmte en dus is het makkelijker voor de ventilators om de warmte af te voeren.
Voor het gamescenario, het relevantste voor een gamelaptop, konden we helaas geen gebruik maken van F1 2020, omdat die game niet werkt in combinatie met de RTX 5090-videokaart. We zijn daarom overgestapt op F1 24 en daarin blijkt de laptop erg stil te zijn. Zoals te zien is op de pagina Gamebenchmarks van dit artikel zijn de prestaties op 1080p-resolutie echter ook niet erg indrukwekkend.
Accutest
De Blade 16 heeft een 90Wh-accu en het mag ondertussen duidelijk zijn dat er een zuinige processor in zit, wat zich vertaalt in een - voor een gamelaptop - heel aardige accuduur tijdens webbrowsen.
- Accutest browsen
- PCMark 10 - Accu - Tijd
- PCMark 10 - Accu - Digital
- PCMark 10 Accu Essentials
- PCMark 10 Accu Productivity
- Relatieve prestaties op accu
Bij een hogere belasting, die we met PCMark simuleren, komt de accuduur uit op drie uur, wat voor een gamelaptop niet slecht is. Dat maakt de Blade 16 geen laptop waarmee je een dag lang op locatie gaat werken, maar je kunt het wel een paar uur volhouden.
Conclusie
De 5090 is het snelste dat Nvidia op dit moment bouwt voor laptops en op basis van de specificaties is het een indrukwekkende videokaart. De gpu biedt al het moois dat we kennen van de Blackwell-gpu op de desktop, waarvan multiframegeneration voor gamers het belangrijkste onderdeel is. Uiteraard heeft de 5090 meer cores dan zijn voorganger, de mobiele RTX 4090. Ook heeft hij 24GB in plaats van 16GB werkgeheugen en hogere kloksnelheden, afhankelijk van de manier waarop de fabrikant van de laptop de gpu heeft geconfigureerd.
Die configuratie door de laptopfabrikant is van belang, want in laptops is de videokaart geen losse insteekkaart maar een onderdeel van het geheel. De keuzes die in dit geval Razer gemaakt heeft op basis van koeling en processor zijn bepalend voor de uiteindelijke prestaties van de videokaart en in games zijn die prestaties teleurstellend. Dat komt voor een deel doordat de 5090 in de Blade 16 maximaal 160W mag gebruiken, maar een grotere factor is de relatief langzame processor.
Razers keuze is logisch als je kijkt naar de buitenkant van de laptop. De Razer Blade 16 heeft een heel strakke, relatief dunne behuizing en de enige manier om een 160W-RTX 5090 en een processor op temperatuur te houden, is een zuinige cpu gebruiken. Die zuinige processor vindt zijn weerslag in de prestaties in games, vooral bij lage resoluties en instellingen. Daar haalt de Blade 16 lagere framerates dan laptops met videokaarten die op papier langzamer zouden moeten zijn, wat veroorzaakt wordt door zijn cpu-bottleneck.
De Blade 16 is dankzij de Ryzen HX 370-processor dus niet de beste kandidaat om de prestaties van de RTX 5090 te etaleren. Als je de resolutie en de grafische instellingen ver genoeg opschroeft, kun je de cpu-bottleneck wegnemen en dan zijn de prestaties inderdaad vlotter dan die van een mobiele 4090. Je kunt multiframegeneration inschakelen voor hogere framerates en natuurlijk kun je de videokaart ook inzetten voor andere zaken. Je kunt de 24GB videogeheugen gebruiken om lokaal een llm te draaien of de gpu gebruiken in renderingsoftware.
Gewoon een game installeren en topprestaties verwachten is echter geen gegeven bij deze laptop. De komende tijd komen er meer laptops met RTX 5080- en 5090-videokaarten op de markt, die voorzien zijn van snellere Intel- en AMD-processors. Daarmee kunnen we dan hopelijk een beter beeld geven van wat de mobiele 5090 echt kan, want in deze laptop komt hij niet goed uit de verf.
Redactie: Jelle Stuip Testlab: Marc van Lom, Niels van der Waa, Lucas Visscher Eindredactie: Marger Verschuur