Het belangrijkste onderdeel van deze laptop is natuurlijk de RTX 5090-videokaart. De 5090 zal voorlopig het snelste zijn dat Nvidia aan laptopfabrikanten kan leveren. Zoals gebruikelijk bij laptops is de mobiele RTX 5090 niet op de desktop-5090 gebaseerd, maar hij maakt gebruik van de GB203-gpu die je bijvoorbeeld ook tegenkomt in de RTX 5080 op de desktop.
5090 Desktop |
5090 Laptop |
4090 Laptop |
5080 Desktop |
5080 Laptop |
4080 Laptop |
5070 Ti Desktop |
5070 Ti Laptop |
5070 Desktop | 5070 Laptop |
4070 Laptop |
|||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Architectuur | Blackwell | Blackwell | Ada | Blackwell | Blackwell | Ada | Blackwell | Blackwell | Blackwell | Blackwell | Ada | ||||||||||||
Gpu | GB202 | GB203 | AD103 | GB203 | GB203 | AD104 | GB203 | GB205 | GB205 | GB206 | AD106 | ||||||||||||
CUDA-cores | 21.760 | 10.496 | 9728 | 10.752 | 7680 | 7424 | 8960 | 5888 | 6144 | 4608 | 3072 | ||||||||||||
Vermogen (W) | 575 | 95-150 +25 DB* |
80-150 +25 DB |
360 | 80-150 +25 DB |
60-150 +25 DB |
300 | 60-115 +25 DB |
250 | 50-100 +15 DB |
35-115 +25 DB |
||||||||||||
Werkgeheugen | 32GB GDDR7 | 24GB GDDR7 | 16GB GDDR6 | 16GB GDDR7 | 16GB GDDR7 | 12GB GDDR6 | 16GB GDDR7 | 12GB GDDR7 | 12GB GDDR7 | 8GB GDDR7 | 8GB GDDR6 | ||||||||||||
Geheugenbus | 512bit | 256bit | 256bit | 256bit | 256bit | 192bit | 256bit | 192bit | 192bit | 128bit | 128bit | ||||||||||||
Video encode/decode | 3 / 2 | 3 / 2 | 2 / 1 | 2 / 2 | 2 / 2 | 2 / 1 | 2 / 1 | 1 / 1 | 1 / 1 | 1 / 1 | 1 / 1 |
Het is niet helemaal dezelfde gpu, want de mobiele 5090 heeft 256 CUDA-cores minder dan de desktop-5080, maar wel 24GB werkgeheugen in plaats van de 16GB die je op de desktop-5080 tegenkomt. Het grootste verschil zit in het maximale vermogen waarop de videokaarten geconfigureerd worden. De desktop-5080 mag 360W verstoken, terwijl de mobiele 5090 maximaal 175W mag verbruiken. Die 175W is inclusief 25W aan dynamic boost: dat is de vermogensruimte die wordt toegestaan als de gpu niet te warm is. Dat vermogen bepaalt hoe hoog de gpu zichzelf kan klokken. De desktop-5080 zit in veel games rond de 2,8GHz, terwijl de RTX 5090 in de Blade rond de 1,6GHz zit. Zoals eerder gezegd is de gpu in de Blade geconfigureerd op maximaal 160W. Bij laptops waarin de gpu op de maximale 175W is geconfigureerd en er adequate koeling aanwezig is, zullen de kloksnelheden nog wat hoger liggen.
Er is dus wat gesleuteld aan het maximale opgenomen vermogen, het aantal cores en de hoeveelheid werkgeheugen, maar de RTX 5090 verschilt in de basis niet van de Nvidia Blackwell-gpu's die je voor de desktopcomputer kunt kopen. Wil je meer lezen over de gpu-architectuur, dan kun je daar in dit artikel alles over vinden.
DLSS 4: Multiframegeneration
Misschien wel de belangrijkste functionaliteit van de RTX 50-gpu's is multiframegeneration. Zoals de naam al doet vermoeden zorgt deze techniek ervoor dat je meerdere frames kunt genereren tussen twee gerenderde frames in. Bij de MFG X4-instelling zijn dat drie frames. Multiframegeneration is niet alleen in games te gebruiken: je kunt het inzetten in rendersoftware zoals D5 Render. Op de mobiele RTX 5090 draaien we dezelfde benchmark als destijds bij de review van de desktop-5090.
D5 Render - Villa | |
---|---|
Videokaart | Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter) |
RTX 5090 - DXR DLSS Performance - MFG X4 | 143,8 |
Razer Blade 16 (DLSS Performance - MFG X4) | 74,5 |
RTX 4090 - DXR DLSS Performance - MFG X2 | 47,1 |
RTX 5090 - DXR DLSS Performance | 41,6 |
RTX 4090 - DXR DLSS Performance | 29,4 |
Razer Blade 16 (DLSS Performance) | 18,0 |
Onze benchmark bestaat uit het verplaatsten van de camera tussen twee vaste punten om het bewegen door de scène te simuleren. Hiervoor gebruiken we de voorbeeldrender 'Villa with a swimming pool', waarin zowel een gedetailleerd huis (inclusief interieur) als de nodige vegetatie worden gerenderd. Dat loopt op de Blade 16 standaard niet al te soepel met slechts 18fps, maar op het moment dat je MFG inschakelt, werkt de software een stuk vlotter. Daarmee is de mobiele 5090, dankzij drie gegenereerde frames, vlotter dan een desktop-4090, die slechts één tussenliggend frame kan genereren.
DLSS: Transformermodel als opvolger van CNN
Het 'verzinnen' van tussenliggende frames betekent dat je beeldkwaliteit inlevert. De een vindt dat erger dan de ander. Sommige mensen vinden het vervelend dat de gegenereerde frames niet 'kloppen', voor andere mensen valt het niet op en die zijn blij met een soepeler ogend beeld. Aan de beeldkwaliteit hebben we bij de review van de RTX 5090-desktopkaart een pagina gewijd. Die beeldkwaliteit is niet anders op de laptop dan op de desktopvideokaart.
Cnn (links) en transformermodel
Het upscalen met behulp van DLSS zorgt ook voor onscherpte en om dat te verbeteren heeft Nvidia het achterliggende model verbeterd. Tot voorheen maakte DLSS gebruik van het zogenaamde convolutional neural network (cnn), dat nu opgevolgd wordt door het transformermodel. Ook daarover schreven we in de RTX 5090-review, maar toen waren er nog geen games die het nieuwe model ondersteunden. Cyberpunk 2077 ondersteunt ondertussen wél beide modellen, die je kunt selecteren. Het marketingplaatje van Nvidia toont hoe de stiksels op een rugtas scherper worden weergegeven in Horizon: Forbidden West. In Cyberpunk zie je dat de neonpijl boven in het beeld en de verlichting bij de traptreden scherper worden weergegeven. Ook de lamp die aan het plafond hangt oogt scherper.
Transformermodel | Cnn | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Fps | 1% (ms) | 0,1% (ms) | Fps | 1% (ms) | 0,1% (ms) | |
DLSS perf. | 54.9 | 25.48 | 29.43 | 58.3 | 24.12 | 73.95 |
MFG X2 | 90.9 | 26.02 | 31.52 | 96 | 25.05 | 38.88 |
MFG X3 | 123.7 | 27.04 | 29.43 | 131.6 | 25.8 | 36.21 |
MFG X4 | 150.4 | 28.85 | 32.78 | 160.3 | 27.15 | 36.52 |
Volgens Nvidia zou het transformermodel ook sneller zijn, maar dat zien we in Cyberpunk op de Blade 16 in ieder geval niet terug. Het oude cnn-model levert iets hogere framerates op. De frametimes van het transformermodel zijn wel een fractie beter.
Bovenstaande benchmark is gedraaid op 4k-resolutie bij Ultra-instellingen. Houd je van hoge framerates, dan kan multiframegeneration de framerate verdrievoudigen.
Video-engines
De mobiele RTX 5090 maakt zoals gezegd gebruik van dezelfde gpu als de desktop-5080, maar wel met meer werkgeheugen. Daarnaast is het opvallend dat Nvidia ervoor gekozen heeft om de mobiele 5090 net zo veel video-encoders te geven als de desktop-5090, eentje meer dan de desktop-5080. Nvidia lijkt daarmee mensen die hun laptop gebruiken voor videobewerking tegemoet te willen komen.
Dat doet het ook door hardwarematige codering en decodering van 10bits-4:2:2-video in H.264- en H.265-formaat toe te voegen, wat nog niet op de videokaarten van de RTX 40-generatie zat. AMD-gpu's hebben deze mogelijkheid niet.