Het eerste kwartaal van 2025 staat voor Nvidia in het teken van zijn nieuwe RTX 50-serie. Stapsgewijs rolde de fabrikant zijn videokaarten vanaf het hoge segment naar beneden uit. Inmiddels zijn we aangekomen bij de GeForce RTX 5070, die met een adviesprijs van 654 euro het middensegment moet gaan bedienen. Net als de RTX 5090, RTX 5080 en RTX 5070 Ti maakt de 5070 gebruik van de Blackwell-architectuur. Deze generatie kent tot op heden nogal wat problemen, waaronder missende rops op verschillende modellen, de kans op een zwart scherm of bsod en gesmolten connectors op de RTX 5090. De slechte verkrijgbaarheid en hoge prijzen zorgen eveneens voor frustratie en onbegrip bij potentiële kopers.
Met bovenstaande uitdagingen is de druk op de RTX 5070 erg groot om een positief beeld neer te zetten. Traditioneel is de x70-kaart van elke Nvidia-generatie er eentje die een relatief goede prijs-prestatieverhouding neerzet, wat pc-gamers met een gemiddeld budget eerder zal aanspreken dan de duurste vlaggenschepen van de fabrikant. Met een adviesprijs van 654 euro wijkt Nvidia niet erg af van de prijzen die het bij de RTX 4070 en 4070 Super hanteerde.
Voor een betere prijs-prestatieverhouding moet de RTX 5070 bij een vrijwel gelijke adviesprijs dus betere prestaties gaan neerzetten dan zijn voorgangers. Op basis van de specificaties zou dat nog best een uitdaging kunnen gaan worden. De GB205-gpu op de RTX 5070 is wat kleiner dan de AD104-chip die werd gebruikt voor de RTX 4070 en 4070 Super, maar het aantal transistors ligt hierbij ook lager. Vooral het lage aantal rekenkernen ten opzichte van de 4070 Super valt op, wat een toename van slechts 4 procent is ten opzichte van de RTX 4070 en ruim 14 procent lager ligt dan op de RTX 4070 Super. De totale geheugenbandbreedte is dankzij het snellere GDDR7-geheugen op de RTX 5070 wél beduidend hoger. Helaas is de tgp meegestegen en deze komt nu uit op 250W.
| |
RTX 5080 |
RTX 5070 Ti |
RTX 5070 |
RTX 4070 Super |
RTX 4070 |
RTX 3070 |
| Releasedatum |
30-1-2025 |
20-02-2025 |
05-03-2025 |
01-2024 |
04-2023 |
01-09-2020 |
| Adviesprijs bij introductie |
1190 euro |
889 euro |
654 euro |
669 euro |
669 euro |
519 euro |
| Architectuur |
Blackwell |
Blackwell |
Blackwell |
Ada Lovelace |
Ada Lovelace |
Ampere |
| Procedé |
TSMC 4N |
TSMC 4N |
TSMC 4N |
TSMC 4N |
TSMC 4N |
Samsung 8nm |
| Gpu |
GB203 |
GB203 |
GB205 |
AD104 |
AD104 |
GA104 |
| Diesize |
378mm² |
378mm² |
263mm² |
294mm² |
294mm² |
392,5mm² |
| Aantal transistors |
45,6 miljard |
45,6 miljard |
31,1 miljard |
35,8 miljard |
35,8 miljard |
17,4 miljard |
| Cores |
10.752 |
8960 |
6144 |
7168 |
5888 |
5888 |
| SM's |
84 |
70 |
48 |
56 |
46 |
46 |
| RT-cores |
84 |
70 |
48 |
56 |
46 |
46 |
| Boostclock |
2,62GHz |
2,45GHz |
2,45GHz |
2,475GHz |
2,475GHz |
1,73GHz |
| Geheugen |
16GB GDDR7 |
16GB GDDR7 |
12GB GDDR7 |
12GB GDDR6X |
12GB GDDR6X |
8GB GDDR6 |
| Geheugenbus |
256bit |
256bit |
192bit |
192bit |
192bit |
256bit |
| Snelheid geheugen |
30Gbit/s |
28Gbit/s |
28Gbit/s |
21Gbit/s |
21Gbit/s |
14Gbit/s |
|
Bandbreedte geheugen
|
960GB/s |
896GB/s |
672GB/s |
504GB/s |
504GB/s |
448GB/s |
| Tgp |
360W |
300W |
250W |
220W |
200W |
220W |
| Interface |
PCIe 5.0 x16 |
PCIe 5.0 x16 |
PCIe 5.0 x16 |
PCIe 4.0 x16 |
PCIe 4.0 x16 |
PCIe 4.0 x16 |
Ons uitgangspunt bij gpu-tests is dat we de rest van het systeem zo min mogelijk een bottleneck willen laten vormen. We hebben ons gpu-testsysteem begin 2025 vernieuwd en dat bestaat nu uit een watergekoelde AMD Ryzen 7 9800X3D-processor, overgeklokt naar 5,4GHz-allcore. Als werkgeheugen gebruiken we 32GB DDR5-6000-geheugen met relatief strakke timings, zodat de cpu en het ram zo min mogelijk de beperkende factor vormen voor het meten van gpu-prestaties. De exacte specificaties van het huidige en het vorige testsysteem zijn in de onderstaande tabel te vinden.
- Huidig testsysteem
- Vorig testsysteem
Geteste videokaarten
Voor onze gpu-tests gebruiken we referentiekaarten of Founders Editions, tenzij de betreffende gpu niet als een dergelijk model is uitgebracht of wij er geen beschikbaar hebben. In dat geval gebruiken we een custom model dat wat kloksnelheden betreft zo dicht mogelijk bij de referentiespecificatie zit.
Drivers en meetmethode
We hebben alle videokaarten voor deze review getest met de nieuwste driver die beschikbaar was toen we met het testwerk begonnen. Voor alle Nvidia GeForce-kaarten was dat GeForce 566.36. Voor alle AMD Radeon-kaarten hebben we Adrenalin 24.12.1 gebruikt. Voor de RTX 5090 hebben we persdriver 571.86 gebruikt, op de RTX 5080 was dat persdriver 572.02. Op de RTX 5070 Ti ging dat om persdriver 572.43 en op de RTX 5070 persdriver 572.50.
Met behulp van PresentMon meten we in elke geteste game de prestaties, waaruit we zowel de gemiddelde framerates, of fps, als de frametimes van het 99e en 99,9e percentiel berekenen en die laatste twee in milliseconden rapporteren.
Op de volgende pagina's vind je grafieken met samengestelde balkjes, bestaande uit het 99e percentiel, omgerekend naar frames per seconde, genoteerd als minimumframerate, gevolgd door de gemiddelde framerate per seconde. Er wordt primair gesorteerd op die tweede score, het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen. De frametimes geven geen beeld van de gemiddelde framerate, maar van de uitschieters in negatieve zin. Die kunnen immers tot gevolg hebben dat een game ondanks een goed gemiddelde niet vloeiend aanvoelt.
De tijd die het kost om beelden binnen een 3d-game en dus binnen onze benchmark te renderen, varieert van frame tot frame. Bij onze frametimemeting worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1 procent langzaamste frames weg. De hoogste rendertijd van de resterende 99 procent van de frames, oftewel het langzaamste frame, is het 99e percentiel frametime.
Gameselectie
Regelmatig houden we de reeks games waarmee we testen tegen het licht en bij deze keuze houden we rekening met de api, de engine, het genre, de AMD/Nvidia-verhouding, de leeftijd en de technische benchmarkdetails van elke game om op een zo representatief mogelijke suite uit te komen.
| Game |
Verschijningsdatum |
Api |
Engine |
| Assassin's Creed: Mirage |
Oktober 2023 |
DX12 |
Ubisoft Anvil |
| Assetto Corsa Competizione |
September 2018 |
DX12 |
Unreal Engine 4 |
| Avatar: Frontiers of Pandora |
December 2023 |
DX12 |
Snowdrop Engine |
| Black Myth: Wukong |
Augustus 2024 |
DX12 |
Unreal Engine 5 |
| Call of Duty: Black Ops 6 |
Oktober 2024 |
DX12 |
IW 9.0 |
| Cyberpunk 2077 |
December 2020 |
DX12 |
REDengine 4 |
| Doom Eternal |
Maart 2020 |
Vulkan |
Id Tech 7 |
| F1 24 |
Mei 2024 |
DX12 |
EGO Engine 4.0 |
| Forza Motorsport |
Oktober 2023 |
DX12 |
ForzaTech |
| Stalker 2: Heart of Chornobyl |
November 2024 |
DX12 |
Unreal Engine 5 |
Stroomverbruik
Uiteraard meten we ook het stroomverbruik van de videokaarten. Daarvoor gebruiken we sinds dit najaar een nieuwe meetmethode, op basis van de door ElmorLabs en Open Benchtable ontwikkelde Benchlab. Dit is een dochterbord dat met afstandsbusjes onder het daadwerkelijke moederbord wordt geplaatst en in- en uitgangen heeft voor alle stroomkabels die naar het moederbord en de processor gaan.
Van de ATX-kabel met 24 pinnen, maximaal twee EPS-kabels met 8 pinnen, maximaal drie PEG-kabels met 8 pinnen en maximaal twee 12Vhpwr-kabels kunnen we live de spanning en stroomsterkte van verschillende componenten monitoren en loggen. De meters zijn aangesloten op een externe pc die de bijgeleverde software draait, zodat het rekenwerk dat hierdoor wordt verricht geen invloed heeft op het energiegebruik van het geteste systeem.
We hebben de stroommeters van elke poort geijkt met een instelbare belasting en de gemeten afwijkingen over een curve verwerkt in een script dat de van toepassing zijnde afwijkingen corrigeert. Voor de vergelijkbaarheid van de testresultaten binnen deze review maakt dat niet veel uit, maar vanzelfsprekend willen we het liefst zo nauwkeurig mogelijke resultaten kunnen rapporteren.
:strip_exif()/i/2006869236.jpeg?f=imagenormal)
3DMark heeft een hele suite benchmarks, waarvan we Time Spy Extreme, Steel Nomad en Speed Way draaien. Deze benchmarks berekenen een totaalscore op basis van de gpu- en cpu-prestaties, waarbij de grafische score het zwaarst meeweegt. De graphicsscores staan zoveel mogelijk los van de prestaties van de andere componenten en deze scores kun je dus ook het best gebruiken als indicatie voor gpu-prestaties, onafhankelijk van de rest van het systeem.
In Steel Nomad komt de RTX 5070 uit op het niveau van de RTX 3090 en RTX 4070 Ti. In Speed Way is hij net wat sneller, maar in Time Spy Extreme is de RTX 5070 opnieuw even snel als de RTX 4070 Ti.
- Steel Nomad
- Speed Way
- Time Spy Extreme Graphics
Stalker 2: Heart of Chornobyl is een firstpersonsurvivalshooter die op Unreal Engine 5 draait. In Stalker 2 plaatst de RTX 5070 zich tussen de RTX 3090 en RTX 4070 Super.
1440p
- 1440p High
- 1440p High (99p)
- 1440p Medium
- 1440p Medium (99p)