Nvidia bevestigt dat '0,5 procent' van RTX 5090- en 5070 Ti-gpu's rops mist

Sommige RTX 5090- en 5070 Ti-videokaarten bevatten minder Raster Operations Pipelines dan zou moeten. Dat heeft Nvidia bevestigd na eerdere berichtgeving van TechPowerUp. Volgens de gpu-maker komt het maar weinig voor en kunnen getroffen gebruikers een vervanger aanvragen.

Nvidia RTX 5090 minder ROP's
Bron: @9550pro

"We hebben een zeldzaam probleem ontdekt waardoor minder dan een half procent van de GeForce RTX 5090/5090D- en 5070 Ti-gpu's een rop minder heeft dan aangegeven", laat Nvidia weten aan The Verge. Het bedrijf bevestigt daarmee een eerder bericht van TechPowerUp. Die site kwam erachter dat zijn GeForce RTX 5090 van Zotac slechts 168 rops heeft in plaats van de benodigde 176. Ook diverse eigenaren van andere RTX 5090-modellen, zoals die van MSI en Gigabyte, melden dat hun videokaart in GPU-Z minder rops weergeeft dan geadverteerd.

Het is overigens opvallend dat Nvidia stelt dat de kaarten 'een rop' minder hebben, terwijl TechPowerUp beweert dat zijn kaart acht Raster Operations Pipelines ontbeert. Vermoedelijk bedoelt Nvidia dat er één rop-partition ontbreekt, aangezien die bestaat uit acht rops. Deze pipelines zijn bedoeld om pixeldata te verwerken, bijvoorbeeld om pixels naar de framebuffer te schrijven.

Nvidia meldt dat de impact gering is. De gpu-prestaties gaan volgens de fabrikant door de ontbrekende rops met 4 procent achteruit, terwijl gebruikers bij de AI- en computeworkloads geen verschil zouden moeten merken. Getroffen klanten kunnen bij de boardontwerper aankloppen voor een vervangend exemplaar. Nvidia zegt dat de productiefout inmiddels is opgelost. Het is onduidelijk hoe de fout is ontstaan.

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

22-02-2025 • 13:20

137

Submitter: flippiej

Lees meer

Reacties (137)

137
136
73
3
0
36
Wijzig sortering
RTX 5000 launch begint met de dag meer en meer op een slechte grap te lijken.
- Amper tot geen generationele winst ten opzichte van opgenomen vermogen of adviesprijs, laat staan aan een effectieve prijs van ruim 3000+€ als ze überhaupt al verkrijgbaar zijn.
- RTX 5090's waarvan de 12Vhpwr bij 575W smelt ook al waren de problemen met die connector reeds gekend van vorige generatie.
- Multi Frame Generation die pas echt bruikbaar wordt wanneer je al voldoende hoge framerate hebt in de eerste plaats wat betreft delay.
- 32bit PhysX support stopgezet waardoor sommige oudere games plots niet deftig meer werken.
- Sommige RTX 5090s met minder ROPs dan geadverteerd. Hoezo quality control?

Waar blijf je AMD? We hebben je nodig als consument! Bij Nvidia zijn we overduidelijk plebs ten opzichte van hun AI datacenter kaarten.
Hoewel ik het altijd met de kritiek eens ben, blijkt steeds en steeds en steeds weer dat het er allemaal niet toe doet, want het wordt toch wéér allemaal verkocht als zoete broodjes.

nVidia weet dat, dus het enige wat je hoeft te doen is "sorry" zeggen en beginnen aan de volgende generatie die wederom gewoon ook weer gekocht wordt. Daar lijkt het wel inmiddels een beetje op aan te komen, wat mij betreft.

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 23 februari 2025 04:45]

Ik ben ook met bovenstaande reactie eens, maar.. Als je nog geen PC hebt en je moet deze samenstellen en je hebt bepaalde wensen dan kun je er ook anders tegenaan kijken. Ik wilde de 4080 Super aanschaffen na reveal en prijs bekendmaking van de 5080. Echter is de 4080 Super voorraad ook erg slecht en de prijzen hetzelfde. Voor mij is het op een bepaalde manier gelopen waardoor ik een 5080 heb kunnen bemachtigen.

Echter ervaar ik geen van bovenstaande problemen. En al wordt de 5080 voorals nog niet genoemd met het mindere ROP’s verhaal, heb ik toch even GPU-Z gechecked en heb dit probleem niet.

Neemt niet weg dat de ene probleem na de andere gemeld wordt over deze generatie.

Maar om op het punt te komen van mijn reactie.
Als je van geen onderdelen komt dan kun je er anders tegenaan kijken (5080 t.o. 4080 Super).
Dat is meer een terechte overweging die gewoon geldig is a.d.h.v. de situatie an sich. Kortweg, de hand wordt geforceerd zou je bijna zeggen.

Ik ben het met jou ook eens, waar ik explicieter op doel: "wanneer schakelen wij van omdat ik het graag wil naar omdat ik het moet" met deze veel te dure GPU's.

uitvoering: MSI GeForce RTX 5090 32G GAMING TRIO OC - de prijs is die van een enthousiast-level PC van nog geen 5 jaar terug.
Ondanks je voor nu gelijk hebt, zie ik het zelf meer als een olievlek reactie die steeds groter wordt.

Ik denk dat er steeds meer mensen (hoe klein ook) als een soort boycot en uit princiepe deze kaarten niet gaat kopen. Zij zullen hier dus ook niet positief over praten en de verkoop zal dus ook echt wel minder zijn dan andere generaties.

Blijf vooral voet bij stuk houden met z'n allen en skip heel deze generatie en gun wat concurentie door AMD een jaar te spekken. Uiteindelijk gaan ze het echt wel een keer merken/voelen, ook al is die weg lang
Oh, je bedoelt net als die partijen/politici in onze overheid die ook keer op keer 'sorry' zeggen en waar wij ook gewoon massaal op blijven stemmen?

Nee dit is niet iets waar enkel Nvidia last van heeft, en het is ook niet een fenomeen gelimiteerd aan het bedrijfsleven.

Waar mensen werken worden fouten gemaakt, en dat is op zich prima. En ja, ook in grote instellingen waar men tracht dit te minimaliseren.

Zolang men bereid is de fout toe te geven en de getroffen partijen fatsoenlijk te compenseren is er wat mij betreft niks aan de hand. ~0,5% is niet statistisch verwaarloosbaar in dit geval, maar het is nou ook weer niet alsof álle kaarten kaput zijn en het grove nalatigheid impliceert.

[Reactie gewijzigd door Ayporos op 23 februari 2025 07:40]

En als je hem toch blijft gebruiken, en je gebruikt hem minder voor gamen, of je kan met met de 4% leven, dan zou ik hem blijven gebruiken, en over iets als 1.9j zeggen:
Hey, mis 8 ROP's, wil een nieuwe, dan heb je een nieuwe in doos tekoop.
Of je krijgt een gerepareerde, niemand hoeft je een nieuwe te geven zo staat het niet in de wet.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 23 februari 2025 09:08]

De RX 9000 kaarten van AMD komen volgende maand (maart) uit als het goed is.

Sowieso vond ik het mooi om te zien dat een RX 6900 nog steeds ongeveer net zo snel is als een 5070Ti, wanneer je die nep frame onzin en raytracing even negeert.
Raytracing is niet langer te negeren, aangezien games het steeds vaker als vereiste hebben. Neem bijvoorbeeld Metro Exodus Redux, Indiana Jones en Spider-Man 2 op consoles, die exclusief raytracing gebruiken.

Ondertussen zijn we al zeven jaar verder met hardwarematige RT-ondersteuning op GPU’s. Voor ontwikkelaars wordt het steeds lastiger te verantwoorden om twee volledige verlichtingspipelines te onderhouden: traditionele rasterized lighting & reflections en raytracing. De voorkeur gaat steeds vaker naar RT, omdat het niet alleen realistischer is, maar ook eenvoudiger en sneller te implementeren.

Zelf wil ik niet meer terug. De traditionele aanpak, vooral screenspaced reflections, zit vol visuele artifacts die RT simpelweg oplost.
is het dan helemaal niet uit te schakelen in die 3 games die dat forceren? alle andere games kun je het gewoon afschalen of uitzetten en heb je dat probleem niet.
Vergeet de blackscreens niet te vermelden .. 8)7
Ja inderdaad AMD! Breng even wat goede kaarten uit zodat wij goedkopere nvidia kaarten kunnen kopen!
Ze zeggen 0.5 procent. Nvidia is nou niet echt bepaald geloofwaardig op het moment dus tsja, klopt dat percentage wel?

Krijg een beetje GTX970 3.5Gb gevoelens bij dit euvel.

[Reactie gewijzigd door OMD op 22 februari 2025 13:32]

De eerste 5080 is inmiddels ook gevonden: https://www.reddit.com/r/nvidia/s/v03dfTdvsz

Nvidia heeft dus in ieder geval een incompleet beeld van welke kaarten geraakt zijn.
Alleen betrof dat alle kaarten en treft het hier slechts een klein deel. Daarbij geeft Nvidia dus aan dat de kaarten omgeruild kunnen worden tegen exemplaren die wél het goede aantal ROPs bevatten. Die vergelijking gaat dus niet echt op.
Hoe lang zou je dan moeten wachten op je nieuwe kaart?
Op zich zouden AIBs gewoon wat kaarten apart kunnen houden voor deze issue, in de tussentijd kunnen mensen hun eigen kaart gewoon blijven gebruiken totdat er een vervangend model is. Beetje afhankelijk van hoe slim ze het aanpakken maar het lijkt me een vrij makkelijke fix.
Op zich zouden AIBs gewoon wat kaarten apart kunnen houden voor deze issue
Met de huidige logistieke uitdagingen "ff" wat kaarten achter houden? Klinkt niet heel realistisch om eerlijk te zijn.
Met de huidige vooraden, en wat je nog geen paperlaunch kan noemen met 5000 kaarten wereldwijd. Zeer waarschijnlijk pas volgend jaar.
Het verschil is dat de GTX970 4GB vram had, maar die niet allemaal even efficiënt kon gebruiken.
Dat voldoet dus aan de specs en zodus moest nVidia niets doen.

Als de RTX5090 effectief ROP's mist, dan voldoet deze niet aan de specs en MOET nVidia vervangen of terugbetalen.
Ik wil niet nvidia te erg verdedigen. Dat niemand ondekt heeft dat een deel van de kaarten een aantal rops mist tijdens productie is echt onaceptabel. Maar aangezien ze allemaal exact 8 ROPs missen gaat het waarschijnlijk om een batch dus weet nvidia precies om hoeveel kaarten het gaat.
Als 0,5% ook de waarhied is is een ander verhaal waarschijnlijk tellen ze daar ook niet verkochten en in productie kaarten bij om de nummer wat klijner te maaken.
Of ze wisten het wel, maar gewoon de mond gehouden.. En gewoon afwachten totdat het ontdekt word.
Ja zou mij niks verbazen omdat nvida de eerste waren die iets hebben gezegd over missends ROPs bij de 5070 ti. Gewoon gehoopt dat het niet ondekt zou worden en als het wel ondekt word dat genoeg mensen niet tech savvy zijn om erachter te komen dat het bij hun mist
Kan best zijn dat ze weten dat er bijvoorbeeld X duizend kaarten zijn geproduceerd, en het bit fusing station waar de misgeconfigureerde GPUs langs zijn geweest stond voor Y kaarten verkeerd ingesteld. Y/X kwam dan uit op 0.5%. Of het is een uit de lucht gegrepen getal om het te minimaliseren...

De GTX970 was simpelweg zo ontworpen en hebben ze verzwegen.

Toch doet mijn positieve-cynisme beetje denken: zouden ze dit doen om (naast hunzelf) ook scalpers een oor aan te naaien? :+ Iedere advertentie met "gesealed nieuw in doos" is toch beetje risico als je die kaart moet gaan RMA'en terwijl je 3x de hoofdprijs hebt betaald en gedoe krijgt met aankoopbonnen ofzo (plus ben je alsnog een tijdje de kaart weer kwijt).

[Reactie gewijzigd door Hans1990 op 22 februari 2025 18:13]

Je was me net voor! ;)
Ze zeggen 0.5 procent. Nvidia is nou niet echt bepaald geloofwaardig op het moment dus tsja, klopt die percentage wel?
Lijkt mij een prima schatting als ze 200 kaarten hebben geleverd, wat een realistisch getal is. :+

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 februari 2025 13:31]

*alu hoedje op* of is het werkelijk maar 0,5% van de geproduceerde kaarten en een duidelijke indicatie van de grote voorraad die nvidia nog achterhoudt...
*Alu hoedje af*
Gaat niet om de kaarten zelf maar om de wafers met de chips.
Ik weet niet hoeveel chips er op de wafer zitten (vast makkelijk uit te rekenen, de die size is bekend en de wafers worden ook in stondaard groottes gemaakt) en hoeveel wafers er per dag gemaakt worden.

Er zijn best veel klachten naar boven gekomen, hoop mensen weten niet eens dat hun kaart minder ROPs heeft.
Het zullen er vast meer dan 200 zijn.
Technisch had die GPU gewoon 4 GB, maar de bandbreedte was niet geschikt voor de laatste 0.5 GB, waardoor die heel traag werd

3584 MB + 512 MB
224 Bit + 32 Bit

[Reactie gewijzigd door mduijvendijk op 22 februari 2025 13:46]

Ik vraag mij af of dat deze daadwerkelijk ontbreken in de chip, kapot zijn, lasercutted zijn of dat het een firmware beperking is. Of wellicht iets anders?
Een lithografie machine belicht elke chip op dezelfde manier. Na alle belichting/etsen stappen worden losse chips uitgesneden, getest op defecten (denk kortsluitingen van transistors), en gebinned op kwaliteit (denk hoe hoog kan de chip clocken). Elke chip bevat dus wel alle delen.

Defecte delen van chips kunnen worden uitgeschakeld met electronic fuses. Het hangt er beetje van af hoe die zijn gemaakt. Soms is dat een stukje herprogrammeerbaar geheugen dat enkel met speciale tools kan worden beschreven. Soms is het letterlijk een mini fuse on-chip: een draadje wordt doorgebrand zodat een bepaalde bit altijd op 0 of 1 blijft plakken. Maar soms kan het ook iets stoms zijn als product type afgeleid van een serie nummer die in FLASH is opgeslagen (en dus overschrijfbaar).

Die bits worden dan gebruikt om dus delen van de chip uit te schakelen. Chips maken gebruik van power gating en clock gating waarmee delen inactief kunnen worden gemaakt. Het hangt er van af hoe fijnmazig dit wordt gedaan. Het kan daarom zijn dat NVIDIA dit in segmenten van 8 ROPS (of 1 partitie) moet doen.

Leuke anecdote wellicht: AMD had jaren terug een tri-core CPU dat een lagere bin quad-core chip was. De wijze hoe AMD die chips had gefused was op den duur gereverse engineered en blijkbaar opnieuw aanpasbaar. Daardoor kwam er een tooltje beschikbaar waarmee je de 4de core kon heractiveren, en met geluk had je een compleet werkende chip gekregen. Als yields op den duur zo hoog zijn zal AMD ook "perfecte chips" moeten verkopen om de vraag van tri-cores te moeten voldoen.

NVIDIA heeft jaren geleden ook zoiets gehad met onderscheid tussen consumer en enterprise kaarten. Dat bleek met een "hardware strap" (instel weerstanden) achter op de kaart te worden ingesteld. Als je die weerstanden omwisselde kon je dus jouw GTX690 upgraden naar de Quadro/Tesla die vele malen meer kostte. De chip is hetzelfde, werd enkel andere driver ingeladen adhv product IDs. De Quadro drivers hebben soms extra enterprise features voor CAD of virtualisatie die GeForce kaarten niet hebben.

[Reactie gewijzigd door Hans1990 op 22 februari 2025 18:34]

Ik kan me van lang geleden nog herinneren met de nvidia 6800.
Er was een versie met uitgeschakelde delen, pixel en vertex units, volgens mij heette die 6800LE.
Daarvan waren units defect maar meestal niet alle uitgeschakelde units.
Daar kon je dan simpelweg een andere bios op flashen om alle units weer actief te krijgen en dan vervolgens via trial and error te vinden welke units daadwerkelijk een probleem hadden (artifacts).
Die schakelde je dan via een nieuwe bios flash weer uit.
Geluksvogels hadden alleen werkende units en hadden voor een prikkie een Ultra kaart.
Mijn kaart had slechts 1 defecte unit en was uiteindelijk ruim 30% sneller geworden.
Voor een kleine 200 (gulden of euro dat weet ik niet meer) prestaties van een 2x zo dure kaart :D

Edit, het was in 2004 blijkbaar.
Voor de liefhebber, klik hier voor meer info.

[Reactie gewijzigd door Knutselmaaster op 23 februari 2025 00:52]

Slechts 1-8 ROP's afsnijden of disablen doet bijzonder weinig voor productsegmentatie. Er is een klein kansje dat dit "by design" is voor een model dat Nvidia nog wil gaan uitbrengen dat per ongeluk toegepast is op deze kaarten, maar gewoon kapotte ROP's die door de controle geglipt zijn klinkt een stuk waarschijnlijker. Immers heeft 8 ROP's afsnijden in de 5070 Ti nog wel iets van impact, maar bij een 5090 is dit onzinnig, ze gaan geen 5085 uitbrengen (en daar is dus ook geen firmware voor). Het feit dat de hoeveelheid ROP's blijkbaar ook niet bij alle kaarten hetzelfde is versterkt dat.

[Reactie gewijzigd door MneoreJ op 22 februari 2025 14:07]

Als ze kapot zijn moet nvidia het niet onder dezelfde productnaam verkopen. Het product is niet meer zoals geadverteerd.
Die hadden gewoon de hoop, dat niemand het zou merken. Zodat ze die kaarten gewoon voor de volle mep hadden kunnen verkopen.
Dit valt altijd wel iemand op en snel ook dus dat Nvidia zou hopen dat niemand het zou merken lijkt mij onwaarschijnlijk. Ik denk dat het hier ging om een gebrek in de kwaliteitsbewaking tijdens de productie.

edit: @geert1 Dat niet iedereen om een vervanging zal vragen dat klopt maar de reputatieschade en het relatief dure herstel van de consumenten die wel een vervanging willen is het allemaal niet waard. En de bezitters van het eerste uur van 5090 en 5070 Ti kaarten zullen relatief vaak kenners zijn die het nieuws volgen dus ook daarmee zou het onwaarschijnlijk zijn dat Nvidia hoop had dat vrijwel niemand van hen dit zou opmerken. Ze zullen het gewoonweg niet door hebben gehad denk ik en daarom denk ik dat een gebrekkige kwaliteitsbewaking hier de schuldige van is.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 22 februari 2025 23:40]

Iemand zou het zeker merken, dat klopt. Maar in de praktijk moet elke koper afzonderlijk komen te weten van dit probleem, dan het aantal ROPs checken (met software die niet-technici niet kennen), en dan de vervanging aanvragen. Dat gaat lang niet voor 100% gebeuren, maar alleen door kenners van pc-hardware die het nieuws volgen. Dus in de praktijk komt Nvidia er toch voor een groot deel mee weg.

Het zal inderdaad waarschijnlijk gewoon een productiefout zijn geweest, maar het zou Nvidia sieren als ze dit probleem nog iets grondiger zouden oplossen. Een driver-update zou de gebruiker kunnen wijzen op de aanwezigheid van dit gebrek; dat zou al schelen en ik hoop dat dit gebeurt. En als Nvidia weet om welke serienummers het gaat dan zouden ze ook een terugroepactie kunnen doen via de kaartenmakers. Dan kunnen ze zeker zijn dat alle klanten geholpen zijn, maar tot dusver gaat Nvidia dus niet zo ver.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 22 februari 2025 15:32]

En zelfs nu, je moet dus zelf achterhalen dat ze missen, dus van die 0.5% wordt 80% niet omgeruild (hopen ze). Je zou eerder een terugroepactie verwachten (of een driver update die het checked en je waarschuwt).
1/200 defect rate is echt extreem slecht voor hardware trouwens. Ik snap niet hoe die gpu's ooit door quality control zijn gekomen bij Nvidia en er moet echt een grote fout zijn bij de qc check om zo veel defecte kaarten door te laten
Ben wel benieuwd hoe ze aan die 0,5% komen... dus; of ze wisten het en ze gokten erop dat ze niet betrapt zouden worden, of ze verzinnen maar wat voor de buhne.
Neem aan telemetry via GeForce experience
Vind het niet zo gek. Als een probleem gemeld wordt, je gaat kijken hoe dat kan komen, en ontdekt dat een van je 200 machines verkeerd is ingesteld geweest of zo... Je kan best tot een vrij precies aantal komen zonder dit vooraf te weten en met opzet defectief te verkopen

[Reactie gewijzigd door Lucb1e op 22 februari 2025 21:21]

'Hardware' is een breed begrip. Daar vallen ook toetsenborden en kabeltjes onder. Ik geloof wel dat 1 op de 200 muizen/toetsenborden/monitoren/printers een productiefout bevat. En dat is prima, daar is garantie voor. Als fabrikanten alles 100% perfect moesten leveren, dan zouden spullen makkelijk 3 of 4 keer zo duur zijn omdat de het produceren, ontwerpen en testen van producten dan aanzienlijk intensiever (en dus duurder) zou zijn.
De 'extreem slechte' videokaarten kwamen door de quality control omdat ze voldeden aan de minimum eisen die door de fabrikant zijn opgesteld. 168/176*100=~95%, ik geloof wel dat de acceptabele foutmarge iets meer dan 5% is (Nvidia heeft het over 4% van de kaarten, wat zou 'passen'). Nogmaals, niet elk product is perfect en Nvidia heeft dat ook nooit beweerd. Fabrikanten werken met Golden Samples,
It represents a perfectly-made product that completely aligns with your product quality standards. These crucial samples serve as a standard for comparison to all future production goods. They make your quality control measures more effective [...].
Bij bijna elk stuk consumenten elektronica kan je wel een tekortkoming vinden. Het is alleen de vraag of die onder de garantie valt (zoals pixels bij monitoren) omdat we met z'n allen hebben afgesproken dat een product op een bepaald punt goed genoeg is. Als een product niet te veel afwijkt van de Golden Sample, dan kan die verkocht worden.
Dat de videokaarten met 8 minder ROPs nog steeds binnen de acceptabele marge vallen verbaast mij niet, en zou ik zeker niet 'extreem slecht' noemen. De 5090 serie ligt (terecht) onder een vergrootglas vanwege de absurde prijzen en de smeltende connectoren. Als dit bij de 5070 serie was gebeurd dan was dit een stuk minder nieuwswaardig.

[Reactie gewijzigd door 5pë©ïàál_Tèkén op 22 februari 2025 14:19]

Ze hebben seizoensarbeiders uit de fruitpluk aangenomen voor de kwaliteitscontrole .. :D
"Een zeldzaam probleem" Een halve % is ongeloofelijk hoog voor een zeldzaam probleem.
Het is een zeldzame kaart dus een zeldzaam probleem.

0.5% van 1000 is maar 5 kaartjes :+
1 op de 200 klinkt toch anders :+

En 4÷ minder performance zou zo het verschil kunnen zijn tussen een gewone en super variant.
Van misschien 10% die het gecontroleerd hebben. Er zullen nog wel meer gevallen de kop op steken. Nog wel aardig wat meer dan die 0.5% dat Nvidia zegt.
Er zijn niet bepaald veel 5090’s in het wild. Het zal me verbazen als het om meer dan 100 kaarten gaat.
5070ti's zijn er behoorlijk veel van.
5090D's ook. Vraag me af of er ook problemen zijn met de 5080 die nog gevonden moeten worden
Oh hoeveel dan??? Veel is een mening geen feit. Als je dan komt er zijn 10.000 kaarten in omloop dan zijn er nog steeds 50 kaarten die niet kloppen dat vind ik dan niet veel. Maar is 10.000 dan veel of weinig?

[Reactie gewijzigd door To_Tall op 22 februari 2025 14:43]

Jawel, in de VS waren tijdens de launch periode 233 RTX 5090 kaarten verdeeld over alle locaties van Microcenter. Dan hebben we nog niet over andere winkels binnen en buiten de VS.
Maar die 100 wat hij noemt zou dan die halve procent zijn. Als 100 een halve procent is dan heb je het dus over totaal 20000.
5090s zijn er waarschijnlijk een stuk minder inderdaad dus als die halve procent van Nvidia klopt dan zouden er niet veel getroffen moeten zijn.

Aan de andere kant wel heel erg toevallig dan dat tpu na meldingen op hun forum het probleem ook vond in hun eigen 5090... Dus ik vraag me af of die halve procent wel klopt. Het zou natuurlijk ook kunnen dat het aan het begin veel meer voor kwam maar dat het ondertussen opgelost is en ze ook de productie sinds de oplossing meetellen waardoor het percentage lekker laag is, dat zou het logisch maken dat de kans dat het in review samples voorkomt hoger is.
-

[Reactie gewijzigd door ZpAz op 22 februari 2025 15:16]

Bovendien; zouden we het accepteren als 0,5% van de VW Polo's hun gordel miste? Neem aan dat je dat product gewoon weer mag terugsturen.
eerder een niet functionerende fuel injector of magneet in de motor waardoor de performance iets minder is en die dingen worden dan bij een terugroepactie opgelost indien mogelijk, daar krijg je nooit een andere wagen voor, tenzij in erg zeldzame gevallen.
Misschien het artikel lezen? Laatste alinea.
4% minder GPU prestaties vind ik fors voor een dergelijke productiefout. Dan mag de prijs van de videokaart ook wel omlaag!
Of je krijgt een vervangend exemplaar zonder het probleem. Dit is een garantie gevalletje. Niet een "prijs omlaag" gevalletje.
Uiteindelijk zullen ze wel voor een lagere prijs verkocht worden, maar dat zullen ze niet meteen gaan doen.
5090LE en 5070TI niet-zo-Super :+
Nvidia doet Apple... Niks onder MSRP, alleen er boven. Dus ook deze chips.
Die prijs mag sowieso omlaag.. heb ik i.i.g. geen moeite mee..
voor alle consumenten producten eigenlijk wel…

Met behoudt van inkomen natuurlijk..
Blijkt volgens video van JayzTwoCents rond 8-10% te liggen.
Wel een rare vergelijking. Een gorden is 1 belangrijk deel dat weg valt. 100% gordel mist. Hier gaat het over iets meer of minder prestaties. Indien de ROP’s niet in de spec-list zouden staan had de performance verlies mogelijk nog in te verwachten prestatievariabiliteit van een kaart kunnen vallen. Niet elke kaart is immers exact even snel.

Om om met uw vergelijking verder te gaan zouden sommige Polo’s 4% minder vezels in de gordel hebben zitten of 4% minder vermogen door brandstofpomp die iets minder debiet levert.

In dit geval zegt Nvidia ook gewoon dat de kaarten omgeruild kunnen worden. Nog steeds een lastige zaak, ze zijn er zelf niet met naar buiten gekomen maar op zijn minst gaan ze het oplossen.
Bij elektronicaproducten heeft ca. 1% van de geleverde producten een probleem (DOA, of iets minder). Bij auto's weet ik het niet maar ik denk dat het daarbij eerdere in de procenten zit (varierend van lakprobelem tot echte technische problemen).
Ik vind dit echt schijnheilig gedrag van Nvidia. Als je weet dat het mogelijk voorkomt, of in dit geval volgens hun 0,5%, dan roep je deze kaarten toch terug? Het gaat om kaarten van +2k , daarvan mag je gewoon verwachten dat je krijgt wat je koopt.
Wie zegt dat ze dit van tevoren wisten? Mogelijk dat ze dit nu onderzocht hebben, pas ook een nieuwe driver, dus misschien dat daar testzooi in zit, of dat zoiets al gewoon in de huidige Geforce-app aanwezig is.
Lijkt mij echt sterk dat ze in de fabriek niet weten hoeveel % van de chip defect is. Elke chip wordt getest om zo te bepalen wat voor GPU hij gaat worden, gezien niet elke GPU evengoed gebakken wordt. Dan weten ze ook echt wel hoeveel ROP's het daadwerkelijk heeft.
Mogelijk dat ze niet continue dat soort testen uitvoeren per chip, maar steekproef gewijs. Het blijft gissen of ze het wisten. Vraag is waarom kaart fabrikanten dit niet zelf gezien hebben, ook daar mist dan nig wat aan Q&A.
Dus vingers wijzen zonder zeker te weten moet hier eens goed mee opgepast worden, maarja, levert natuurlijk wel meer sensatie op.
Dit is wel heel belabberde kwaliteitscontrole. Hele 50-serie lijkt echt tijdens eens koffiepauze van het AI-geld binnen harken even in elkaar geflanst.
Gezien hoe snel ze met dit antwoord komen en met een getal, denk ik dat ze het bewust hebben gedaan. Blijkbaar gaat er met sommige chips wat mis. Dat is normaal bij chips maken en kan gebeuren, maar normaal gebruik je die chips niet of wordt het een lager model. In dit geval hebben ze geprobeerd om ze voor de volle mep te verkopen en hopen dat niemand het zou merken. Leuk dat mensen ze mogen ruilen, maar genoeg mensen weten er niets van en betalen de volle mep voor een product dat deels defect is en merkbaar langzamer is. Van wat ik er zo van lees lijkt het een bewuste keuze om het zo te verkopen.
Bewust? Het idee om slechte GPUs te binnen is bepaald niet nieuw voor Nvidia. Dit had best een 5080 Super kunnen worden zodra ze er genoeg van hadden. Dat wordt prima ontvangen, desnoods met 24GB. Waarom dan dit? Het lijkt een ongeluk.
Toch weer raar hoor dit,

Dachten ze nu echt dat dit niet opgemerkt ging worden ??

Je gaat mij toch niet vertellen dat Nvidia dit niet 100% wist toen de chips uitgeleverd werden (ik veronderstel toch dat die chips gechecked worden om te zien welke voldoen en welke zullen omgevormd worden naar een lagere klasse van chip)

Zo een premium prijzen vragen en dan nog zo proberen je klanten te scammen, redelijk onbegrijpelijk.
Doordat ze al direct melden dat het 4% minder is voor games, maar geen impact heeft op AI toepassingen, denk ik dat dit intern een gekend kwaliteitsprobleem is van de chip.
Wellicht is het de bedoeling dat alle chips die minder ROP's hebben als AI kaart worden verkocht, maar zijn er een paar door de kwaliteitscontrole geraakt.
Geen idee of die van mij dit mist. hoe check ik dit?
hij werkt verder wel helemaal prima met gamen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.