Microsoft brengt twintig Bethesda-spellen naar Xbox Game Pass

Microsoft heeft bekendgemaakt welke spellen vrijdag beschikbaar komen op het Xbox Game Pass-abonnement. Het gaat om oudere spellen zoals de eerste twee Doom-spellen, maar ook om recente games als Fallout 76 en Wolfenstein: Youngblood.

Zestien van de spellen zijn volgens Microsoft op alle Game Pass-platforms beschikbaar. Game Pass is namelijk beschikbaar voor Xbox-consoles, Windows en via streaming op smartphones. The Elder Scrolls III: Morrowind en IV: Oblivion zijn alleen beschikbaar voor consoles en pc's. The Elder Scrolls Online werkt weer niet op computers, maar wel op smartphones en Xbox-consoles. Fallout: New Vegas is weer alleen beschikbaar op Xbox-consoles. Microsoft geeft geen uitleg over deze beperkingen.

Een gedeelte van de beschikbare spellen is daarnaast compatibel met de FPS Boost van de Xbox Series-consoles. Met deze functie kunnen backwards-compatible-spellen op hogere framerates gespeeld worden. Microsoft vertelt later welke spellen hier ondersteuning voor krijgen. Sommige games komen tevens als complete edition met alle DLC, zoals Dishonored. Bijvoorbeeld The Elder Scrolls IV Oblivion en Fallout 4 lijken zonder DLC te komen.

De komst van de twintig Bethesda-games is mogelijk dankzij Microsofts overname van ZeniMax Media. Microsoft zei eerder deze week, bij het bevestigen van de overname, al dat er Bethesda-games naar het abonnement zouden komen. Tweakers schreef eerder een achtergrondartikel over de overname van Bethesda.

De twintig Bethesda-spellen die naar Xbox Game Pass komen

Door Hayte Hugo

Redacteur

11-03-2021 • 19:57

100

Submitter: Shebang

Lees meer

Reacties (100)

100
91
53
5
0
18
Wijzig sortering
Bij deze hebben we nu ook bevestiging dat, ja, het overgrote merendeel van de nog aankomende Bethesda/ZeniMax games gaan wel degelijk Xbox en PC exclusief worden. Games waarvoor eerdere contracten bestaan gaan uitkomen op platformen waar die contracten voor waren (dat wisten we al), maar nu zeggen ze bij Xbox ook duidelijk dat "was all about exclusive games for Xbox Game Pass" en dat toekomstige Bethesda games uitkomen op platformen waar Xbox Game Pass op beschikbaar is (dus Xbox en PC). Service games (zoals Fallout 76 en Elder Scrolls Online) blijven wel gewoon beschikbaar op alle platformen.
Phil Spencer says future Bethesda games will be exclusive to "platforms where Game Pass exists"
Dus tenzij Sony gamepass via streaming toe laat gaat het dus niet gebeuren.

Een native PS5 versie staat dus momenteel niet in de planning.
https://www.videogameschr...-games-will-be-exclusive/

""some new titles in the future that will be exclusive to Xbox and PC players" Phil Spencer
Die bevestiging is er niet.

Even schaamteloos de bron van @LOTG erbij gepakt. De exacte quote van Phil Spencer is als volgt:
Obviously I can't sit here and say every Bethesda game is [an Xbox] exclusive, because we know that's not true," he explained. "There's contractual obligations that we're going to see through. We have games that exist on other platforms and we're going to go and support those games on the platforms they're on. There's communities of players - we love those communities and will continue to invest in them - and even in the future there might be...either contractual things or legacy on different platforms that we'll go do.

But if you're an Xbox customer," Spencer continued, "the thing I want you to know is this is about delivering great exclusive games for you that ship on platforms where Game Pass exists. And that's our goal, that's why we're doing this, that's the root of this partnership that we're building - and the creative capability we'll be able to bring to market for Xbox customers is going to be the best it's ever been for Xbox after we're done here.
Het is dus zeer aannemelijk dat toekomstige games niet naar bijv. de PS komen, al is het niet uitgesloten. Dat maak ik op uit de volgende twee zinnen:

1. "and even in the future there might be...either contractual things or legacy on different platforms that we'll go do."

Het zou kunnen dat er al afspraken zijn gemaakt tussen Sony en Bethesda over bijvoorbeeld een Elder Scrolls 6, waar wij nog niks van weten.

2. "the thing I want you to know is this is about delivering great exclusive games for you that ship on platforms where Game Pass exists"

Er wordt hier specifiek gezegd dat het geen Xbox exclusive wordt, maar komt naar platformen waar Game Pass wordt ondersteund. Het is onwaarschijnlijk, maar Game Pass zou in theorie naar PS kunnen komen.

Al met al is Phil Spencer vrij duidelijk. Wil je zeker weten dat je de volgende games wilt kunnen spelen? Wordt dan Xbox klant.
Mijn reactie is nergens op gebaseerd, behalve op mijn eigen wensen en waarnemingen:

TES V: Skyrim is, dankzij de populariteit van het spel, op vier verschillende manieren gereleased (Skyrim, Legendary Edition, Special Edition en VR) en is beschikbaar op VR, Windows, PS3, PS4, XB360, XBOne en zelfs op de Nintendo Switch.

Van Wikipedia:
On January 13, 2017, Todd Howard confirmed that the game will come out on the Nintendo Switch, making it the first The Elder Scrolls title to be released on a Nintendo platform [..], as well as the first game Bethesda has confirmed to be released for a Nintendo home console since Home Alone for the NES in 1991.
Het succes van Skyrim heeft gezorgd voor de eerste Bethesda game op een Nintendo console sinds 26 jaar...
Ik weet de details van de deal tussen Bethesda en Microsoft niet, maar het lijkt me erg raar dat de sequel op zo'n succesvolle game, niet wordt uitgebracht op een PlayStation.
Al met al is Phil Spencer vrij duidelijk. Wil je zeker weten dat je de volgende games wilt kunnen spelen? Wordt dan Xbox klant. Word een Game Pass subscriber
Waar ze in ieder geval voor gaan zorgen is dat de 'beste versie' op het eigen platform zal komen.

Dus zelfs al komt ES6 naar PS5, reken er maar op dat je een inferieure versie krijgt. Phil gaat nooit toestaan dat in echte comparisson videos van bijv. Digital Foundry, de PS5 versie er beter uit zal komen.

Ik verwacht zelfs dat MSFT steeds vaker de PC versie als het paradepaardje gaat gebruiken in plaats van Xbox versies. Puur omdat ze dan alles in een 3000,-/4000,- desktop kunnen gooien.
Kijk -> dit is mogelijk (inprincipe).

En waar ik vooral benieuwd naar ben.... Wat gaat de positie van streaming worden. Want dit ontstond ooit als een meer 'hardcore' oplossing (Onlive). Super high end PC specs, door je internetverbinding rammen. Maar kan streaming high end PCs wel bijbenen? Hoeveel data moet je door je verbinding rammen als je straks Ultra Settings, 16K, Full Ray Tracing met alles erop en eraan op je desktop hebt.

Streaming lijkt mij veel meer geschikt als mainstream/casual oplossing. Maar goed, dat terzijde.
En dit is eigenlijk ook zoals Phil xCloud tot nu toe heeft benoemd. Het gaat je home console niet vervangen, het wordt iets voor.. erbij.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 23 juli 2024 06:58]

Of je nou 100x AA hebt met raytracing etc. of geen van die poespas, dat maakt voor de streaming bandbreedte natuurlijk niet uit, het blijft dezelfde hoeveelheid pixels.
Ja sorry, het staat er niet helemaal goed. Het gaat me eigenlijk om twee dingen.
Kosten: Hoeveel rekenkracht kun je in je datacenter nog enigszins betaalbaar aanbieden.
Bandbreedte: En de hoeveelheid data die je door je kabel stuurt. Ik noemde 16K, wat natuurlijk ver weg is.

Maar laten we zeggen 8K. In een PC + TV setup is dat op dit moment wel mogelijk.
En je zou dus ook je internetkabel direct in je 8K TV kunnen prikken voor streaming.
Naja, ik zie niet binnenkort streaming als de meest high-end oplossing iig.
Onderbouw je stelling anders blijft het een mening. Digital foundry's videos zeggen namelijk van wel.
Video's zeggen niks, ze laten alleen een verschil in frame-rate zien en dat heeft niks met de kracht van de XSX of XSS te maken. Als je goed luistert in een aantal video's wordt duidelijk aangegeven dat de PS5 tools langer bij de developer lagen en de games daardoor beter geoptimaliseerd zijn, dat is de DF verklaring.

Technisch gezien is de PS5, als je iets van AMD processoren en RDNA20 GPU's weet, de mindere, niet alleen in rauwe specs maar zeker ook in ondersteuning van specifieke hardware welke ruim boven de rauwe specs gaan. De PS5 heeft een RDNA1 architectuur met elementen van RDNA20, gebaseerd op een primitive shader model waar een Geometry Engine saus over heen is gegoten, mooi hip woord, het blijft verouderde technologie.(Ja, je hebt betaald voor een console met vorige generatie hardware, Sony had inmiddels winst gemaakt op de PS5 als ze het koelingsysteem niet hadden verprutst en dat komt weer door de te hoge klok op de CPU en GPU. Deze is op laatste moment verhoogd toen de specs van de Series X bekend werden. De PS5 is in de basis een console die 30 tot 40% minder presteert.)

De Series X / S zijn volledig op RDNA20 GPU's gebaseerd en mesh shader architectuur met daarboven op diverse optimalisaties die in de hardware gebakken zijn en substantiele prestatiewinst opleveren. Deze hardware wordt nu nog niet of nauwelijks gebruikt, maar als het wordt gebruikt dan levert het direct een verschil op van 20 tot 30%. Een voorbeeld is Gears of War 5 waar VRS(variable rate shading) wordt gebruikt, 4K 60 fps op ultra PC settings of 120fps met medium settings. Probeer dat maar eens op een PS5.

Digital Foundry heeft overigens nergens aangegeven dat de PS5 een potentere machine is. Los van dat worden met enige regelmaat video's gepost met updates waarbij de PS5 het onderspit delft. Dus, ga je huiswerk doen en verdiep je in de technologie ipv van zomaar iets fanboyish te roepen. Het is een kwestie van tijd voordat de verschillen duidelijk worden.
Voorproef op wat er gaat komen, Outriders, ook een goed voorbeeld ..... Jammer dat je niet inhoudelijk ingaat op datgene wat ik zeg, dat zegt meer over jou dan over mij.
boeie zit weinig tot geen games tussen die ik leuk vind en mocht er iets tussen komen wat de moeite is en het komt niet op de Playstation dan word het de PC.
Er word zeer positief gereageerd hierop door iedereen. Mis ik iets? Want ik ben persoonlijk alleen maar bang dat dus al deze games achter de Game Pass zullen verdwijnen.

Ik ben bang dat wij de eigendom van onze games alleen maar meer kwijt raken. In de plaats van een eenmalige betaling voor een licentie mag je nu een abonnement nemen zolang de dienst bestaat. Stop de dienst of stop jij met betalen dan ben je alles kwijt.

Er is geen reden om producten zoals games achter een abonnement te stoppen. Er worden momenteel overal abonnementen op gegooid, omdat men bereid is om het te betalen. Er worden problemen uitgevonden door bedrijven die dan vervolgens de oplossing achter een abonnement stoppen. Bij nieuwe auto's wordt functionaliteit zoals digitale radio achter een abonnement verstopt. En binnenkort kan je games van voormalig uitgever Zenimax niet meer spelen tenzij je Game Pass hebt.

Fabrikanten zijn hun macht over consumenten aan het misbruiken, dit is op zich niks nieuws. Maar ze zijn er nu achter gekomen dan mensen bereid zijn om overal een abonnement voor af te sluiten. Ze hopen dat mensen overal maar abonnementen op aannemen en het vervolgens vergeten, maar die betalingen blijven natuurlijk wel gewoon doorlopen. En deze abonnementen zullen alleen maar duurder worden over tijd. Dit is ordinaire afzetterij.

Netflix, Disney+, EAPlay, Xbox Game Pass. Dit word snel meer als honderd euro per maand. We kunnen het bijna niet meer voorstellen maar 5 jaar geleden kon je dit allemaal nog bemachtigen met een eenmalige betaling voor een fysieke kopie of digitale download.

[Reactie gewijzigd door Omega op 23 juli 2024 06:58]

Er is geen enkele indicatie dat Microsoft dat zou willen doen, en het lijkt me ook erg onwaarschijnlijk.

Wat betreft je laatste alinea, je hoeft niet Disney en Netflix tegelijk te hebben, die kun je gewoon afwisselen als je dingen van hun wil kijken. En EA play zit momenteel al in gamepass ultimate, dus is ook nogal raar om die twee afzonderlijk te tellen.
Behalve dat EA play nog niet op PC functioneert met game pass ultimate...
Ah dat is waar inderdaad, was ik vergeten (heb zelf een xsx).
Maar op pc is het nog onwaarschijnlijker dat alles naar abonnementen gaat. Op consoles zou je nog kunnen zeggen dat mensen gewoon geen keuze meer krijgen maar op de pc zou je mensen dan gewoon heel hard terug hun piratenschip op jagen.
Omdat je de games ook gewoon kunt kopen. Met korting als je gamepass hebt.

Overigens zit EA play inbegrepen in gamepass.

Ik zou mij meer zorgen maken om de server afhankelijkheid van games, en mmo achtige games waar je zowel voor het spel als abbo betaald.

Of Destiny, waar je het spel en DLC koopt en de developer het gewoon verwijderd.

En Microsoft heeft recent nog hun eigen games op Steam gezet, dus ja ik ben wel enthousiast over gamepass en zie het niet zo donker in. Zolang MS je spellen kan verkopen die op gamepass staan gaan ze ook vrolijk door.
Je kan die spellen ook gewoon kopen hoor. Staat nergens dat ze alleen op gamepass te spelen zijn.
Ik zou je zorgen rondom abonnementdiensten begrijpen als het zou gaan om de exclusiviteit op consoles die weer toeneemt, maar die reden draag je niet aan. Bovendien is er ook wat voor te zeggen dat meer concurrentie in de consolemarkt ook weer goed uit kan pakken voor gamers en exclusieve games daar onderdeel van zijn.

Terug naar jouw verhaal: Wat weerhoudt jou er op dit moment van om een game fysiek te kopen? Ze zijn er nog steeds, net als DVD's, CD's, LP's en andere producten die via abonnementdiensten worden aangeboden. We kunnen het dus nog wél voorstellen dat je 5 jaar geleden alles kon bemachtigen met een eenmalige aankoop, want dat kan nu net zo goed (of beter via digitale aankopen) dan toen. Zo heb je dus ook de kosten zelf in de hand, want je kan kiezen.

De diensten die je noemt bieden iets aan wat consumenten blijkbaar interessant vinden. Jij hebt daar echter een andere mening over. Het kan misschien nog wel zorgelijk worden als inderdaad games definitief achter een maandelijkse paywall verdwijnen, maar ik zie daar vooralsnog geen signalen van.
Xbox Game Pass laat toe om games binnen het abonnement gratis te spelen. Maar *ieder* spel in XGP is ook te koop (met korting). Hier is absoluut niks fout aan.
Ik vind juist dat het medium gaming één van de goedkoopste vormen is van entertainment die er is. Je betaald 10 euro voor een gigantische biblbiotheek aan games. Waar ik vroeger op me fietsje stapte en oblivion kocht voor 60 euro, betaal ik nu 10 euro per maand aan genoeg triple A titels en andere kleine gems die er tussen zitten.
Ligt het aan mij of stond het meeste al op Game Pass? Sommige titels hebben er opgestaan en zijn nu weer terug, maar niet echt veel nieuws.
Ligt het aan mij of zit er gewoon geen enkele Quake bij?? Laat staan 3 Arena, laat nog een keer staan, allemaal.... jammer
Quake is toch ook van iD en niet van Bethesda? Volgens mij moet je dan op Epic gaan kijken.
iD is van Bethesda, Unreal IP is van Epic.
Ze stonden er tijdelijk op maar moesten er dus weer vanaf.
Met de overname van Bethesda is dat dus verleden tijd en staan ze er voor altijd op.
Moet zeggen dat ik erg blij ben met mijn Gamepass ultimate. Veel spellen al gespeeld die ik al langer wilde kopen maar toch over twijfelde en nu door gamepass was het geen probleem om even te proberen. Ook een aantal spellen nu al gespeeld dat ik normaal nooit zou kopen. Game hierdoor toch weer een stuk meer omdat ik het nu niet zo erg vind om iets te proberen als het niet bevalt dan uninstall ik gewoon weer. Waarbij in het verleden overgaan tot koop bij onzekerheid toch een te grote drempel was.
Ze kunnen er wel op hebben gestaan, maar toen was het nog niet onderdeel van Microsoft, dus dat zal tijdelijk geweest zijn. Nu zullen ze er voor altijd op staan als het goed is.
He he, eindelijk Oblivion op Game Pass, nu hopen dat de DLC er wel bij zit
Blijkbaar zonder dlcs wat een sterke tegenvaller is. Bij Skyrim SS zijn ze wel inbegrepen, maar dat geldt niet voor F4 en Oblivion helaas.
Vraag ik me toch af waarom dat zo zou zijn. Zouden ze het bewust doen gewoon om nog centjes aan de DLC te verdienen of komt Game Pass games sowieso zonder DLC tenzij het gaat om een complete edition en dus in de game zit ingebakken.

Ik heb het sommetje gedaan, het kost €30,10 euro om alle DLC te kopen :/

[Reactie gewijzigd door Vagax op 23 juli 2024 06:58]

Game Pass games hebben zelden DLCs inbegrepen, om niet te zeggen ooit. Maar je kan ze wel allemaal kopen met korting, en sommige DLCs worden ook opgenomen in Game Pass Perks.
Ik zal wel even zoet zijn met de base content, en inderdaad misschien dat GP ook korting geeft op de DLC en anders heb je hier en daar wel een sale waar Oblivion ook onder valt. En anders is het maar zo, dan betaal ik wel een tientje of twee voor de DLC :) Ik blijf het een top spel vinden (Helemaal straks in 4k en 60fps met FPS Boost die er hopelijk komt)
Ik heb vorig jaar wat DLC voor Oblivion gekocht op Xbox. Werkt erg lastig, en de game pass versie hield ermee op en moest ik het spel ineens aanschaffen.
Ik vermoed dat dit een bug is (of was?) met Xbox 360 games op Game Pass, want het gebeurt niet met Xbox One of X/S games.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 06:58]

Nu zouden deze games wel in Gamepass moeten blijven, nu het van Microsoft is.
Gears 5 Hivebusters dlc is gratis via Gamepass Ultimate. Hopelijk doen ze dit voor alle toekomstige Microsoft studios games.
En als de games weer uit de gamepass gaan dan koop je het spel ook nog, anders heb je de DLC voor niets gekocht. Slim model.
De games van Bethesda gaan nu natuurlijk niet meer uit Game Pass.
Maar voor andere games is het inderdaad een afweging die je moet maken.
Er is nog geen enkele first party game uit gegaan voor zover ik weet.
Omdat alle bethesda games van Microsoft zijn en het gamepass aantrekkelijk maakt. Waarom zouden ze het eruit halen. De reden waarom er games uit gamepass worden verwijderd is dat de deal verloopt met de uitgever van een spel. Zelfde geld voor netflix en andere services. Dus je kan er wel 100% er van uit gaan dat die games niet worden verwijderd.
Het is nu eigendom van Microsoft, alle 1st party games staan permanent in Gamepass.
Dit zal ook niet zo snel veranderen, zo verdienen ze er meer aan.
Ik zie game pass voor mezelf en anderen steeds meer als lok- en proef- middel. Gewoon games even uitproberen die ik had zelf nooit bewust aangeraakt. Betreffend bethesda in mijn geval geldt het zeker niet want ik heb zeker lekker een hoop tijd aan TES en Fallout reeks verspild besteed op PC. Maar bvb Control Ultimate edition kocht ik na het eerst op GP vis Series X te hebben uitgespeeld. Wellicht koop ik opnieuw een paar GOTYs met dlcs alweer 😁 en helpt aldus GP je wat met koopkeuze.

[Reactie gewijzigd door lexkalin op 23 juli 2024 06:58]

Anoniem: 486069 @lexkalin12 maart 2021 08:26
Skyrim SS heeft zelf ook geen DLC's, maar heeft wel de DLC's van de originele Skyrim inbegrepen ;)
Volgens mij is er nooit een editie van TES4 geweest waar de DLC al bij ingebakken zat. Er was wel een GOTY pakket waar ze meegeleverd werden, maar dan was de DLC alsnog gewoon een los item dat apart van de game kon worden geactiveerd of weer gedeactiveerd. Skyrim SE is nu juist apart omdat daar de DLC echt in de game zit ingebakken. Je kunt het ook niet uitschakelen, wat bij Skyrim SE + DLC wél kan.
Hoe werken mods op de PC game pass? Want de files zijn versleuteld die je via de windows store downloadt.
Via in-game mod download systeem lijkt me net als op consoles. Tenminste bij fallout 4 werkt het zo bij consoles.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 23 juli 2024 06:58]

Dat zou wel heel jammer zijn.
Er zijn best al wat mods beschikbaar op console en dat was al toen ik het nog speelde. 2 jaar geleden. Welke soort mods zou je willen gebruiken?

Maar goed als je nu nog geen fallout 4 hebt op steam ben je wel heel laat.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 23 juli 2024 06:58]

Ik bedoel eerder dat je dan niet wat verder kan gaan met mods, of ze zelf maken. Ook kun je dan bepaalde tools niet gebruiken zoals wrye bash of loot. Zelf pas ik de mods altijd een beetje aan afhankelijk van wat het is, als ik bijvoorbeeld een coole armor zie met super overpowered stats die gewoon in een kist ligt bij de bench in sanctuary hills, dan verwijder ik die kist, pas de stats naar iets normalers aan en leg ze als loot ergens in een loottabel of bij een boss :)
Nee dat gaat inderdaad dan niet.
Fallout 76 stond toch al op game pass?

"The Elder Scrolls Online werkt weer niet op computers" bedoelen ze niet op de pc game pass? Want het is wel beschikbaar op de PC.

[Reactie gewijzigd door Meessen op 23 juli 2024 06:58]

"The Elder Scrolls Online werkt weer niet op computers" bedoelen ze niet op de pc game pass? Want het is wel beschikbaar op de PC.
Ja, want het artikel gaat over de Game Pass.
FO76 zag ik trouwens al beschikbaar staan op gamepass, enkele maanden terug.
Wel meerdere hebben al eens eerder op Game Pass gestaan. Maar soms verdwijnen titels ook weer omdat het dan tijdelijke deals zijn tussen uitgever en Xbox. Nu voor deze titels dus niet meer, die blijven erop staan. Mooi werk.
Mooi begin van de overname en nu 60 framerate modes met name voor de Elder scrolls en Fallout series aub _/-\o_ gooi er ook maar officiële mod support bij voor Oblivion en Las vegas!
Tegenwoordig kunnen die dingen 4k120fps, heh ;) . Dat maakt alles nog weer beter
Inderdaad maar een stabiele 60 framerate op 1080P als standaard daar ben ik de komende 2 a 3 jaar wel tevreden mee dat hele 4K en 120 framerate dat is meer iets voor de XB series XX :)
Geweldig! Prey is ook zeker een aanrader.
Verder mooi om te zien dat de gamepass goede titels blijft ontvangen!
Ben vooral benieuwd welke titels FPS Boost gaan krijgen. 30fps voor veel van die games is waardeloos.
Dat is de vraag ja. Ik hoop zo veel mogelijk

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.