'Obsidian en Microsoft zijn in vroege gesprekken over Fallout: New Vegas 2'

Microsoft en ontwikkelaar Obsidian zouden in 'hele vroege gesprekken' zijn over een opvolger voor Fallout: New Vegas. Microsoft zou hier veel interesse in hebben, maar het is nog niet duidelijk of de game er daadwerkelijk komt.

VentureBeat-journalist Jeff Grubb zegt in zijn Grubbsnax-streamingserie dat Microsoft 'interesse' heeft en er 'gesprekken gaande zijn' over New Vegas 2, schrijft Video Games Chronicle. 'Veel' mensen binnen Microsoft zouden denken dat een opvolger van New Vegas 'zou werken', maar het is niet duidelijk welke Microsoft-medewerkers dit zouden denken. Grubb benadrukt dat het in ieder geval nog jaren duurt voor de game verschijnt, als deze überhaupt al komt.

Fallout: New Vegas verscheen in 2010 en is de enige Fallout-game die door Obsidian is gemaakt, al werkten oprichters van de studio wel aan eerdere spellen in de reeks. De game speelt zich af in 2281 in regio's in Arizona, Californië en Nevada. Microsoft nam Obsidian in 2018 over, twee jaar later werd ook Fallout-uitgever Bethesda onderdeel van Microsoft. Daardoor zou Obsidian weer een Fallout-game kunnen maken. Obsidian bracht eerder The Outer Worlds uit.

Door Hayte Hugo

Redacteur

25-02-2022 • 10:00

45

Reacties (45)

45
45
15
2
0
27
Wijzig sortering
Obsidian bestaat uit het voormalige team van Black Isle. Zij hebben de Fallout 1 en 2 gemaakt, daarmee de basis van de hele franchise gelegd. Dat gaat wat mij betreft iets verder dan 'eerdere spellen uit de reeks'.
De orginele devs van Black isle hebben ondertussen obsidian al verlaten volgens mij
Kan je dat van jouw kant toelichten? 'Volgens mij' valt het nogal mee namelijk:

Feargus Urquhart is er nog werkzaam. Die leidde Black Isle, dus dat lijkt me in elk geval de belangrijkste van het team. Darren Monahan en Chris Parker werken er ook nog. Blijven van de oprichters enkel Chris Jones en Chris Avellone over. Laatstgenoemde is gaan freelancen maar die heeft dat ook nog voor Obsidian gedaan. Dat is dus geen verstoorde relatie, het kan dat die voor een nieuwe Fallout weer terug komt.

Vrij makkelijk uit te zoeken zonder zomaar iets te roepen: https://www.linkedin.com/company/obsidian-entertainment/
Maar hoeveel heeft Urquhart te zeggen als Todd Howard in de buurt is? Wil hiermee niet zeggen dat Howard slechte spellen afleverd maar vraag het mij toch af. Volgens Wikipedia is het Josh Sawyer waar wij op moeten hopen dat die het spel designed want hij deed dat voor New Vegas.

[Reactie gewijzigd door TheLastOttoman op 23 juli 2024 21:56]

Veel van de FO devs zitten nu bij inXile. Ook toevallig een MS studio.

Een FO "oude style" a la Wasteland 3 zie ik ook wel zitten.
New Vegas is tot nu toe m'n favoriete game uit de "nieuwe" Fallout reeks, dus laat maar komen. :Y)
Ondanks goed verhaal was het toch duidelijk dat de game niet af was. Hopen dat ze wat meer tijd voor de volgende krijgen.
Dat is zo voor alle games op die CreationKit engine, fallout 3, fallout 4, fallout 76, elder scrolls games; skyrim met name.

Ik hoop dat microsoft ze achter hun vodden zal zitten om eens een nieuwe engine te omarmen, want het lijkt wel dat het oplossen van de problemen met de huidige engine zo goed als onmogelijk is.

Al die games hebben allemaal talloze elementen die "net niet" zijn. Van kleine glitches, tot gamebreaking bugs, of zaken met potentie die niet uit de verf komen, broken game mechanics waar gewoon niet overna gedacht lijkt te zijn, nutteloze items, bugs die al veel eerder in een eerdere game zijn geconstateerd (en "gepatched" door community modders) maar nog steeds te vinden zijn in de laatste games, koeien op het dak, noem maar op. Kunnen nog steeds toffe games zijn en je zal altijd mensen hebben die reageren met "maar ik had nergens last van".

Het settlement systeem van fo4 is een duidelijk geval van "leuk idee, slecht uitgewerkt". Het kan erg tof zijn je eigen dorpjes te maken, ze aan te kleden, en je best te doen dat je settlers een goed leven hebben .... maar ... het boeit eigenlijk niet. Je kan ook een krakkemikkig tentje neer zetten, vinden ze ook prima. Of je nu miljoenen defenses hebt of niet, als je settlement aangevallen wordt als je er niet bent is de winkans altijd 50%. Door LOD-systeem zijn bepaalde objecten in de verte nog niet geladen, maar enemy locations wel, dus die lopen dan doodleuk door je muren heen. En ik kan zo nog wel uren doorgaan wat er mis is met deze game engine, of in ieder geval, wat er mis is met de implementatie van deze ideeën.
Bij New Vegas speelt dat veel meer. Veel quests worden keihard geblokkeerd als je niet een bepaalde skillcheck voldoet, en er is dan geen andere manier om het te doen. De wereld voelt ook erg leeg aan.
Absoluut de beste in de reeks met erg leuk sfeertje!
Fallout 3 vond ik juist geweldig, NV not so much.

Outer world wel weer van genoten.
Kan niet wachten om weer Johnny Guitar te horen.
The ink spots zijn wat actueler.
I don't want to set the woooorld ooooon fiiiiiirrrreeeee
Actueler? Die maakten hun muziek in de jaren 30 hoor 😋
Misschien gemist wat er in Oekraïne gebeurd?
Oh its all over but the crying.
Dat gevoel wanneer meneer New Vegas weer Johnny Guitar afspeelt. :P
Dit is zeer welkom nieuws. New Vegas is ook wat mij betreft de beste Fallout game. De kleur pallets en de humor die ze gebruikte, maakte het een wat minder deprimerende game (ook al is het post-appocalyps, wat wel deprimerend moet zijn).

Wat er exact voor zorgde dat deze game zoveel lekkerder speelde kan ik nog steeds niet uitleggen.
Hier is een uitgebreide video van een game critic die uitlegt waarom Fallout: New Vegas zo'n goede game is. Misschien dat dit ook is waarom je de game zo fijn vond en waarom het zo subtiel is. Het is verder ook een van de beste video's die ik op youtube heb gezien: https://www.youtube.com/watch?v=gzF7aHxk4Y4
Toch apart hoe smaken kunnen verschillen. heb me prima vermaakt met New Vegas maar of het de beste was? Fallout 3 trok me meer.
Als liefhebber van beide games zie ik het als volgt: De scope van Fallout 3 was kleiner met meer ontwikkeltijd en de scope van New Vegas was veel groter met mínder ontwikkeltijd.
Fallout 3 was meer "af" en voelde als een coherent geheel, alles was enigszins ok (in de typische bethesda stijl). New Vegas had veel meer goede ideeën en potentieel die Obsidian niet goed uit kon werken omdat ze zo weinig tijd hadden om de game af te maken volgens hun eigen visie. Sommige stukken zijn briljant uitgewerkt en een uur later zit je weer op een punt wat niet goed of haastig lijkt afgemaakt. Daardoor ervaar je veel meer ups en downs. De ups zijn veel beter dan Fallout 3, maar de downs weer een stuk slechter dan wat Fallout 3 te bieden had.
Dat is wel de reden waarom op lange termijn ik me iets meer heb vermaakt met New Vegas omdat door modding meer van het potentieel waar is gemaakt, terwijl Fallout 3 overal gewoon ok bleef.
Denk dat je daar wel een paar goede punten hebt m.b.t. New Vegas i.t.t. Fallout 3.
Zelf heb ik een keer geprobeerd New Vegas te modden maar was niet zo succesvol.
Veel mods waren weer afhankelijk van andere etc. Uiteindelijk maar de handdoek in de ring gegooid.

Ook zelfde met skyrim geprobeerd. mooie filmpjes op Youtube. Maar dat krijg ik dus nooit voor elkaar.
Wabbajack is de tool die je in geval het beste kan gebruiken. Je kan hierin een modlist kiezen en laten installeren. De makers van de modlists testen deze zeer uitgebreid en bieden ook ondersteuning.

Eigenlijk geen enkele mod ervaring nodig op deze manier. Het helpt wel natuurlijk.
Ik moet zeggen dat de nexus mod manager het anders ook heel goed doet. En praktisch gezien staan de meeste mods op nexus.
Tuurlijk maar als je er geen verstand van heb en het lastig vind is wabbajack een mooi alternatief.
Mee eens. In die zin heb ik zelf meer plezier gehad met fallout 3 (ik gebruikte amper mods). , ondanks dat new vegas hele sterke dingen had. Vooral ook verhaal technisch en de factions vond ik sterk in new vegas.
Maar voor mij voelde new vegas iets teveel ‘on rails’. En ik vond bepaalde dingen ook niet goed uitgewerkt. Deel 3 had bijvoorbeeld minder wapens, maar ze voelden wel meer consistent en met veel achtergrond en ook wat meer in balans. En ik ergerde me ook een klein beetje dat blijkbaar in twee eeuwen tijd sinds de oorlog niemand dacht een plank in je houten huisje even recht te timmeren en met wat plankjes die daar liggen dingen te repareren enzo.
Obsidian levert prima werk. New Vegas was helemaal top (ik vond het de beste uit de reeks sinds Fallout2) en ik heb genoten van Outer Worlds en die heb ik gespeeld op de Switch, zo ongeveer de minst optimale manier om die titel te spelen, dus ik kan hier alleen maar heel blij van worden. Nou moet de game alleen nog gemaakt worden...
YEAAA!!!! ook nog een remake (nieuwe assets en voice acting) van FNV 1 dan? Maybe, please O-)
Laat de oude versie de oude en laat ze lekker alle resources in een nieuw deel stoppen. :D
Haha die Phil Spencer koopt gewoon hele bedrijven op als hij ergens een deel 2 van wil maar niet in het verschiet ligt. Wat een baas ben je dan!
Anoniem: 221563 25 februari 2022 10:28
Voor vele de beste titel uit de franchise. Logische keuze om er een vervolg op te maken.

Ik hoop alleen wel dat de een andere engine gebruiken. Die van Bethesda is nogal brak.
Correctie: De beste titel uit de franchise na de overname van Bethesda. :+
‘Voor vele’ is dan ook niet iedereen ;)
Eindelijk goed nieuws!
_/-\o_

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.