Microsoft Studios neemt gameontwikkelaars Obsidian en inXile over

Microsoft Studios, de gametak van de softwaremaker, neemt Obsidian Entertainment over, de maker van Fallout: New Vegas. Daarnaast wordt inXile opgekocht, de makers van zowel Wasteland 2 en Wasteland 3.

Volgens Microsoft worden de twee gameontwikkelaars onderdeel van Microsoft Studios, waarbij ze hun eigen expertise meebrengen. Daarbij wordt vooral gemikt op pc-gaming en ontwikkeling van rpg's. De twee bedrijven voegen zich bij de al bestaande gametak Microsoft Studios, die nu uit in totaal 13 verschillende studio's bestaat.

Wat voor Obsidian Entertainment en inXile Entertainment wordt betaald door Microsoft, is niet duidelijk; de voorwaarden voor de overname zijn niet bekendgemaakt. Obsidian is met name bekend van de ontwikkeling van Fallout: New Vegas, maar heeft bijvoorbeeld ook Star Wars: Knights of the Old Republic II uitgebracht. De studio inXile is dan weer voornamelijk bekend van Wasteland 2 en Wasteland 3.

Microsoft Studios

Door RoD

Forum Admin Mobile & FP PowerMod

11-11-2018 • 11:12

113

Submitter: anandus

Reacties (113)

Sorteer op:

Weergave:

Pillars of Eternity 1 & 2 zijn beide geniale games. Het enige dat ik nu hoop is dat nieuwere games van Obsidian geen 70 euro gaan kosten in the Microsoft Store en op Steam blijven releasen. :'(


Edit: Steam->Strand auto-correct. |:( De mixed NL+EN GBoard is niet altijd perfect :+

[Reactie gewijzigd door MrFax op 22 juli 2024 21:15]

Spijtig genoeg lijkt het erop dat Pillars of Eternity 2 een commerciële flop is tot nu toe, wat mogelijk heeft meegespeeld in de overname door Microsoft. Wel goed: alle games en console-ports die nu in ontwikkeling zijn, gaan gewoon door zoals verwacht. PoE 2 zal normaalgezien dus nog steeds op PS4 en Switch verschijnen; en ook The Bard's Tale 4 en Wasteland 3 zullen nog steeds op Steam enzo gereleased worden, o.a. wegens Kickstarter verplichtingen.

Natuurlijk wordt het afwachten wat er daarna gebeurt... Wel grappig om te zien dat zo een groot deel van Interplay/Black Isle Studios herenigd wordt.
Pillars of Eternity 2 kwam uit terwijl Divinity: Original Sin 2 een beetje op stoom begon te komen, dat zal er ook mee te maken hebben.
Als ik het goed heb, zijn er een hoop mensen die het niet gekocht hebben na die SJW's-gedoe in deeltje 1. Ging over een grap op een grafsteen. En een leuke grap.
Denk dat je daar en belangrijk punt hebt.

Ik zou eigenlijk beide heel graag eens spelen. Grootste concurrent voor mij bij deze: tijd.

Zelfde reden waarom ik Red Dead 2 nog even heb laten liggen.

Ik heb serieuze backlog issues (idioot luxe probleem is dat zeg).
Teveel goede games uitgekomen. Nog zeker 4 PS4 exclusives om weg te werken. Nu God of War aan het verorberen en had Red Dead willen doen, maar door factor tijd eerst voor Spiderman gekozen.

Dingen als Pillars blijven gewoon liggen..... En ik twijfel of ik daar goed aan doe.
Ik hoop dat Pillars 2 dan nog wel op de Switch verschijnt. Ik zit eigenlijk op die release te wachten.
Ik ga er eigenlijk vanuit dat het niet meer op Steam komt. Microsoft zet stevig in op oa crossplay, zijn eigen store en Gamepass.
En toch staan andere MS games ook gewoon op Steam zoals Fable 1 en 3 of Age of Empires II/III.

Maar goed ik verwacht ook dat ze het naar de xbox store willen hebben en wat mij betreft is dat prima als ze maar snel die game pass voor pc activeren (en het liefst dat het dezelfde game pass is die we nu al voor de xbox hebben).

Microsoft is in mijn ogen zeer hard aan de weg aan t timmeren om gaming voor iedereen interessant te maken en x-play en play anywhere zijn dan 2 zaken die ik op de voet volg want met name x-play is iets waar ik sinds de eerste xbox al om vraag.
Als Microsoft het meent met pc gaming dan zouden ze gewoon op Steam releasen. Helaas Is AoE 1 nog steeds niet op Steam en moet je dat ook niet meer verwachten van toekomstige games. Vooral niet als ze blijven vasthouden aan die UWP rotzooi. Het maakt zowat alles waarvoor pc gaming staat onmogelijk, en ook het hele Steam eco system werkt niet.
Want? Elke gamer die op zijn PC Steam kan gebruiken kan ook de Microsoft Store gebruiken. Steeds meer uitgevers komen met hun eigen launcher en zullen Steam links laten liggen.
Zelf koop ik alleen nog maar op steam. Ik heb een aantal spellen op andere (Orange ofzo en dat ding van Rockstar) services. Maar dat is gewoon bagger. Net als de Microsoft Store. Die store gooit alle meuk in vage directories waar je niet lekker bij kan. Ik wil NIETS uit die store meer.
Helemaal prima, zo maakt iedereen andere afwegingen. Mij persoonlijk maakt het compleet niets uit of het spelletje bij Steam, windows store, Uplay of weet ik waar het vandaan komt.
Je zou haast denken dat het subjectief is :P
Nee? Linuc en mac gebruikers hebben wel steam maar geen ms store
Oké, een zeer kleine minderheid valt buiten de boot. Je kan alsnog kiezen voor dual-boot als je echt behoefte hebt aan de MS exclusives. Overigens zijn lang niet alle op Steam beschikbare games ook op de Mac of Linux te spelen.
Dat aantal mindert snel dankzij Proton.
Klopt. Toen de Steam Beta pas net van start ging, waren er buiten de current whitelisted games niet veel die het ook meteen goed deden. Heb een paar maanden later het nog eens geprobeerd en toen deden verrassend veel Windows games het 'gewoon' op Linux via Proton.
Nee, maar Mac en Linux gebruikers hebben ook via steam een beperkte keuze, iets wat je zal moeten accepteren als je Mac of Linux gebruikt. MS is een directe concurent, zeker Mac, je kan dan ook zeggen dat Apple eens haast moet maken om PC games speelbaar te maken op Macs.

Gaat never nooit niet gebeuren, alleen ernaar hinten geeft al aan dat je hoopt op iets dat nooit zal gebeuren.
Omdat UWP allerlei DRM onzin met zich meebrengt, liever Steam releases.

Of nog beter op GoG 😋 drm vrije releases.

Ik wil b.v State of Decay 2 spelen, maar vind de MS store maar klote. Dan maar niet kopen.

[Reactie gewijzigd door Bjorn89 op 22 juli 2024 21:15]

OT: tijdens black Friday wordt de game pass 1$(/€?), daar zit State of Decay 2 ook in en is crossplay. Is dan het proberen wel waard, kun je meteen zien of de Microsoft Store je bevalt.
Steam heeft net zoveel DRM onzin hoor, maar omdat steam jouw favoriet is, neem je dat voor lief.
Tja, er is dus geen probleem om state of decay 2 te spelen als je gewoon niet zo eigenwijs blijft. De ms store werkt net zo goed als de steamstore..
Maar even he....je wilt State of Decay 2 spelen...maar omdat je de MS Store klote vind speel je hem maar niet? Het gaat toch om het spel of niet...en het feit dat je games zowel op PC als console kunt spelen (voor 1 prijs)...dat is toch juist alleen maar toe te juichen?
Toch heb ik een zelfde houding, genoeg games die ik zou willen proberen, maar weiger omdat ik de uitgever boycot (meestal vanwege microtransactions of een smerig dlc release-scheme), of omdat het alleen op platforms beschikbaar is die ik liever niet aanraak. Dat terwijl de game wellicht geweldig is.

Ik bedoel, zo zijn er nog tientallen (zo niet honderden) games die ik zou willen spelen, keuze zat en dan zijn dit soort argumenten de eerste punten waardoor ze naar onderen van het lijstje verhuizen (of er zelfs van af vallen). Als wat meer mensen dat zouden doen ipv alles maar blind te slikken en te pre-orderen ... wie weet, gaan ze wellicht ooit nog hun best doen ...
Oke...maar de instelling 'ik raak het platform liever niet aan'....ik snap hem niet. Maar goed, dat kan natuurlijk. Nadeel is dan wel dat je dus dat soort games gewoon niet kunt spelen.
er is een verschil tussen kunnen en willen.
Ik raak die ms store al niet aan zelfde met origin of uplay.
Heeft het dat nodig dan laat ik game links liggen.
Liefst heb de games nog op GOG ipv steam
Ik vrees dat je gelijk hebt. De uitgevers hebben jarenlang de PC game industrie links laten liggen totdat ze het succes van Steam in de gaten kregen. Nu willen ze ineens allemaal hun eigen launcher hebben.
Wat een onzin, er is weinig verschil met de jaren ervoor, en heeft ook meer te maken met dat ze zien dat mensen liever nog digital only willen. En logisch dat de grotere uitgevers hun eigen store willen, je wilt niet 30% aan een concurrent afstaan. En steam is ook niet zaligmakend.
Steam is op het huidige moment het beste wat er op game-launchers gebied te krijgen is. Installatie op je PC makkelijk overdragen naar een nieuwe PC (letterlijk Steam map overkopiëren), goede store met kortingen en refunds, goede communitie, lage resources verbruik, cross-platform, moddable ondersteuning.... . Ik zal er vast nog een paar vergeten zijn.

En van de mensen die Steam niks vinden, is de 1e groep die geen spellen hebben die hun leuk vinden onder Steam, en de 2e denkt dat Steam teveel geld vraagt voor het hosten ervan. De 1e groep lijkt mij sterk, want Steam heeft by far de meeste spellen als store zijnde. En daarom wordt groep 2 er altijd bij gehaald, waarbij men snel vergeet dat Steam een hoop marketing en ondersteuning in de prijs heeft inbegrepen, en dat alle andere stores ook een meerprijs vragen.
Heb zelf een gigantische collectie op steam, en juist DAN merk je hoe crap de launcher wel niet is. Geen mogelijkheid om op tags te zoeken zoals in de store wel kan, niet gewoon een vergelijkbare storepage als pagina wanneer je je game aanklikt (nu moet ik altijd doorklikken naar storepage om te zien wat de game werkelijk is).
Had zelf totaal geen problemen om Origin (EA) over te zetten naar een nieuwe PC, was ook gewoon copy-paste, net zoals bij de unreal launcher en de gog launcher. Van Uplay kan ik niets zeggen omdat ik daar op het moment van overzetten geen spel meer op mijn PC had staan, maar ook dat was verder niets meer dan reinstall uplay en installeren maar weer.
Uhm je vergeet even bij steam ook dat zij jouw game gewoon in de aanbieding kunnen gooien zonder jouw toestemming (want die heb je impliciet gegeven bij het op steam gooien van je game).
En ja het is niet dat andere stores ook geld vragen, maar juist DAAROM begrijp ik dus dondersgoed dat grotere publishers hun eigen store hebben, waarom geld 'doneren' aan je concurrent als je het zelf ook kunt onderhouden (zoveel kost het nou ook weer niet om een digital store op te zetten en te onderhouden).
En zullen we het maar niet hebben over de resource hog die steam vroeger was, ja inmiddels is het wel een heel stuk beter, maar vroeger was het zelfs een stuk erger dan een doorsnee antivirus applicatie. En zoveel resources gebruiken de andere launchers ook niet.
Je bent kort van geheugen. Er was een tijd dat game ontwikkelaars alleen maar aan consoles dachten en de PC er misschien bij deden (via Steam). Die tijd is nu voorbij nu ze het geld gezien hebben. De rest van je verhaal is dan ook hetzelfde wat ik zeg.

Monopolies zijn niet goed maar iedere uitgever zijn eigen launcher met eigen accounts (met alle risico's van dien) zit ik en de meeste zo te zien hier ook niet op te wachten. Waarom brengen ze het dan gewoon niet op alle platformen uit zodat je als consument inderdaad kan kiezen.
Nee hoor, ik ben helemaal niet kort van geheugen. Ik denk alleen dat JIJ nogal oogkleppen op hebt (of een zeer beperkte interesse in games). Exclusives heb je overal (zelfs op steam) dus die hoef je niet eens echt mee te tellen omdat die ook maar op 1 console dan uitkwamen. Eigenlijk zijn het alleen de games van rockstar geweest die eerst exclusief op de consoles uitkwamen en dus pas veel later (als dat al uberhaupt al gebeurde) op de PC. Maar EA, Ubisoft en de andere grote publishers hebben eigenlijk altijd hun games ook gelijktijdig op de PC uitgebracht.
En Steam is dus ook niet zaligmakend, want de enige crossplatform die steam heeft is eigenlijk windows/linux/mac, en dat is niet echt een crossplatform die mij interesseert, zou het interessanter vinden als het dan ook crossplatform is met playstation, xbox of nintendo hardware, hell zelfs met Android zou ik wel fijn vinden (genoeg crap op steam dat een port van een android/ios game is).
Ik heb er niet veel problemen mee als elke publisher zijn eigen platform heeft, maar wat betreft login, tja, 1 login to rule them all zou wel handig zijn.. dus ook kunnen inloggen met je google/facebook/MS account zou wel handig zijn..
Ik kan die wel gebruiken, maar games van de Microsoft Store komen met een paar beperkingen die het voor mij alleen maar moeilijker maken of dealbreakers zijn.

- Controller support is meestal alleen Xbox controller. Zeker geen Steam controller of Dualshock 4 (die heb ik nu toevallig net allebei). DS4Windows is een optie, maar omdat zoveel andere games het ondertussen native ondersteunen, zet ik dat meestal niet meer aan.
- Microsoft heeft geen alternatief op Steam In Home Streaming

Vooral door die laatste ben ik behoorlijk afhankelijk van de Steam client, al gebruikt waarschijnlijk maar een fractie van alle pc gamers die optie. Games van GoG.com kan ik prima openen vanuit Steam, maar MS Store games doen moeilijk.
En de Microsoft Store werkt alleen op Windows 10, en Xbox. Veel te beperkt, en zijn zoveel meer computers dan alleen Windows 10. En dan heb ik het nog eens niet zo snel over Linux e.d., maar bijv. het aantal Windows 7 gamers is nog steeds groot genoeg om niet zomaar aan de kant te zetten.
Niet als je een Steam Controller wilt gebruiken en Steam Link, want dat werkt niet met Microsoft Store
Je kan UWP games niet modden. De vrijheid die pc gamers al decennia lang hebben wordt ze gewoon volledig ontnomen. AoE 2 Steam workshop vs AoE 1 DE onbestaande mod community. Er Is geen enkele reden om Microsofts praktijken wat dat betreft te verdedigen. En dan spreken we nog niet eens over de staat van de store....
@Verwijderd heeft gewoon gelijk. Steam heeft zelf de afgelopen 5 jaar op z'n ass gezeten en niks aan de client gedaan. Nu worden/zijn ze aan alle kanten ingehaald.

Fragmentatie / concurentie is juist goed voor het PC platform. Ipv 2x per jaar een Steam sale kan je nu zowat elke week op een bepaald platform deals krijgen.

Windows store is inderdaad een puinhoop maar met nu een gedegen stal 1st party studios en het model van game pass kan dit best iets moois worden.
Microsoft heeft eerder genoemd dat ze graag via Steam willen releasen, maar de restricties het niet mogelijk maken. Zo mogen ze niet UWP releasen op Steam van Valve, en maakt Valve het onmogelijk om het Xbox online platform te laten werken voor online multiplay. Als Microsoft dus op Steam released zijn ze gedwongen tot 2 online platformen te supporten, terwijl ze één lijn in Xbox willen trekken. Xbox op PC en Xbox One. Crossplay, Play Anywhere en Game Pass zijn daar onderdeel van.
En op de kickback naar steam zitten ze natuurlijk ook niet echt te wachten.

kickback - Percentage van de verkoop bedoel ik, strikt genomen niet echt een kickback maar hopelijk begrijpt men wat ik bedoel.

[Reactie gewijzigd door MrMonkE op 22 juli 2024 21:15]

Onzin, steam is niet perse nodig om serieus voor pc gaming te zijn. Ms heeft hun eigen store die ook gewoon goed is. En UWP is ook niets mis mee, dat was in het begin misschien, maar inmiddels valt het allemaal goed mee. Steam is ook niet zaligmakend hoor. Als het voor publishers gratis was om op steam te publiceren of een fractie van wat ze nu aan valve moeten afstaan, dan zou ik misschien anders reageren.
Je kunt als een platenspeler blijven geloven in, en herhalen dat de Microsoft Store goed is, maar zolang je dat blijft doen met oogkleppen op voor de vele problemen daarmee, zal niemand geneigd zijn je te geloven. Er is een dunne grens tussen enthousiast en fanatiek..
Ik heb ervaring met steam, gog, uplay, origin, ms store, google play store en vind dat ze allemaal ongeveer hetzelfde werken en dezelfde ervaring bieden (simpele manier om een game te kopen en in je library te hebben).
Denk dat als er iemand oogkleppen op heeft dat jij dat zelf dan wel bent, alsin je haat voor MS en blijkbaar je liefde voor steam. Ik erger me bv kapot aan de crappy library handling van steam, je kunt niet fatsoenlijk op tags zoeken ofzo in je eigen library (yep, ik heb een library op steam waarbij het nodig is om fatsoenlijk te kunnen zoeken), en als je dan een game aanklikt moet ik alsnog de 'show store page' klikken om te zien wat de game werkelijk is (waarom niet gewoon een pagina tonen die vergelijkbaar is met de storepage). En dan telkens dat irritante installatie scherm als ik een spel toevoeg aan mijn library..
Xbox Game pass bedoel je voor de PC, waarmee je voor 9 eurie per maand games uit de store kan downloaden ?

Die werkt al hoor, heb igg een 2 weken proef account, en kan daarmee gewoon Forza, Gears of War etc downloaden en spelen.

Zit alleen wel mee, meeste titels in die store zijn nu niet echt dat ik denk woa, dit is het waard, tot nu toe is Forza de enige game die me nog enigszins vanuit die store kan bekoren
Zijn ook maar 6 titles die play anywhere hebben. Het is dus in feite een xbox game pass, dat we die forza game mogen doen is mooi meegenomen, ik doel dan ook op een “echte” game pass voor de pc.

Edit: mensen eerst lezen, ik reageerde op @ArranChace ik heb t over de game pass voor de pc, en daar zijn maar een paar titels van die je met de game pass mag downloaden. Quantum Break is bijvoorbeeld een play anywhere titel, maar mag je met de Xbox Game Pass NIET “gratis” op de pc spelen, in tegenstelling tot Sea of Thieves of Forza Horizon 4.

[Reactie gewijzigd door jimzz op 22 juli 2024 21:15]

T is echt heel jammer dat ik hiervoor gemind wordt, maar ik praat nergens over het totaal aantal play anywhere games. Lezen is ook een geval apart natuurlijk.

Dat je hier plus 2 voor krijgt is dan ook door mensen die totaal niet lezen. Het aantal Play Anywhere titels die je met de gamepass op je pc kunt spelen zijn er niet zo veel hoor. Ik zie al spellen als Forza Motorsport 7 staan en die is dus absoluut niet te spelen met de xbox game pass zowel op de xbox niet als op de pc niet. Dat het een play anywhere titel is ben ik het met je eens, maar daar ging het ook niet over.
Op die fiets, en ja dan moet ik je gelijk geven ook het is absoluut niets voor ons PC gamers.
Je bent idd goedkoper uit af en toe eens een game dan te kopen (in mijn geval Forza) als een sub.

Maar wat jij bedoelt komt dat ook niet door dat MS bijna geen PC titels heeft in aanbieding, en wat ze hebben eigenlijk Console ports zijn die beschikbaar zijn voor PC, en net zoals in geval van Forza, op Xbox een van de betere racesims, voor PC een van de slechtste, absoluut niet de moeite waard voor een beetje PC simracer, maar dat is een andere discussie.

Ik doel meer op, wat er ook aangeboden word, voor ons PC gamers staat er absoluut niets interessants op en zal MS echt hun aanbod flink moeten uitbreiden wil het enigszins kunnen meedingen, Gears of War, Sea of Thieves, State of Decay 2, Forza en nog iets.. kun nu niet zeggen dit titels zijn die PC gamers aanspreekt
Ze kondigen gisteren ook indirect aan dat ze de Store moeten gaan aanpakken. Phill Spencer zei al in het XO even dat ze de kritieken op de Windows Store gehoord hebben en er mee bezig zijn.
Alle recente games ontwikkeld door Microsofts eigen studios zijn exclusief in de Microsoft Store, dus ik vrees er voor :(
Dat klopt niet helemaal. Cuphead en Super Lucky's tale zijn ook op Steam uitgekomen, bijvoorbeeld.
Geen van die games zijn ontwikkeld door Microsofts 1st party studios. Microsoft heeft de ontwikkelaar van Super Lucky's Tale pas recent gekocht.
Niet teveel zorgen over maken. De markt lost dat vanzelf op.
Zover ik weet zijn het tot nu toe altijd timed exclusives geweest
Nee hoor. Alle games die de voorbije drie jaar ontwikkeld zijn door Microsofts eigen studio's zijn nog steeds exclusief te koop in de Windows Store.
Recore is gemaakt door Armature, een onafhankelijke studio opgericht door de makers van Metroid Prime. Armature is dus geen studio van Microsoft.

https://en.wikipedia.org/wiki/Armature_Studio

[Reactie gewijzigd door Ge0force op 22 juli 2024 21:15]

Je kunt in de store keys activeren, net als op Steam. Als je zoekt komt je de Microsoft games, voor op de PC, wel voor lagere bedragen tegen. Zo is er bijv. ook voor Forza een key voor 31 euro.
Helaas laat Microsoft - in tegenstelling tot Valve - niet toe dat devs keys doorverkopen. Microsoft verkoopt zelf ook alleen maar keys aan hun retail partners. De goedkope keys van Forza zijn leftovers van Xbox bundels, maar bijlange niet alle games zitten in zo'n bundel.
Enige wat ik hoop is dat deze studios nog fatsoenlijke games mogen maken. Obsidian heeft goede single player games gemaakt met Fall Out New Vegas en ook Alpha Protocol vond ik leuk om te spelen.

Echter is Microsoft een Amerikaanse company die, net als activision-blizzard, EA en Take 2, volledig inzet op "games as a service". Waarschijnlijk gaan we dus meer online-multiplayer-microtransactions meuk krijgen van wat vroeger goede game studios waren. Een beetje het EA pad dus.

Ik betaal graag 70 euro voor een game, als die compleet is en niet bewust verpest om me elke 5 minuten om extra geld te kunnen zeuren.
Goed voor Xbox en goed voor de competitie in de gamingindustrie.
Hopelijk krijgen ze de zaken snel op orde, zodat de ontwikkeling van nieuwe games vlot verloopt.
Het zal toch minstens 3 jaar duren voor ze de vruchten gaan kunnen plukken.
Wie weet zien wel al een teaser ofzo op E3 2019...

Ik ben vooral benieuwd naar The Initiative, wat een soort tegenhanger lijkt te worden van Naughty Dog/Santa Monica Studio
Ik vraag me ten sterkste af of het opkopen van multiplatform studios door Microsoft goed is voor de competitie. Zeker op PC zou het voor de consument beter zijn als games in elke store en ecosysteem zouden verkocht worden.
Ik denk anders dat veel van de opgekochte studios anders wel het geld kunnen gebruiken van Microsoft om games te maken. Obsidians laatste game verkochte maar 110k. De studio achter we happy few hebben ook geen vet pot gemaakt.
Klopt. Maar een overname door een multi-platform uitgever was beter geweest voor iedereen.
Behalve voor Microsoft lijkt me. Anders hadden ze het wel voorbij laten gaan en het aan een multiplatform uitgever gegund.

Aan de andere kant: voor hun ander core business doen ze niet moeilijk om de applicatie multi-platform te maken. Office (en alles wat daaromheen zit) is niet exclusief voor Windows. Ze zullen gewoon een business case maken en als andere platformen interessant genoeg zijn zullen ze het waarschijnlijk gewoon daarvoor gaan leveren. Je kunt wel hopen dat mensen voor een bepaalde game voor jouw platform kiezen, maar de realiteit is toch anders.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 21:15]

Tja, dat is natuurlijk hoe pc gamers er over denken: 'alles moet universeel zijn, anders houdt men geen rekening meer met ons'.
Universaliteit en 3th party hebben een kwaliteitsverlies tov degelijke 1st party games. Als consument zou je daar nooit naar moeten streven.

Realiteit is dat Sony halfjaarlijks games van een heel hoog niveau op de markt pompt. Reden: 1st party.
Om competitief te blijven (en voor de kwaliteit/consument) moet Microsoft wel 1st party studio's kopen

Ik speel veel liever kwaliteitsvolle 1st party games, gemaakt voor de consument, dan universele games die snel cash moeten opleveren. Dan ben ik ook bereid om iedere 5 jaar een nieuwe console van alle marktspelers te kopen.
Je hoeft echt niet te doen alsof Sony, Nintendo of Microsoft 1st party games op de markt brengen uit liefdadigheid of iets degelijks. Net zoals 3th party ontwikkelaars willen ze 1 ding; winst maken, veel winst maken. Aan genoeg 3th party games wordt net zo hard gewerkt als aan de gemiddelde 1st party game. En het is echt niet zo dat een 3th party game per definitie inferieur is aan een 1st party game.
Ik ben het absoluut niet eens met wat je hier schrijft. 3rd party betekent niet dat er kwaliteitsverlies is ten opzichte van 1st party. Toppers als Dishonored 2 of Hitman hoeven qua gameplay heus niet onder te doen voor de studio's van Sony. En de 1st party output van Microsoft is al jaren teleurstellend op de Forza reeks na.

PC gamers geven geen hol om exclusiviteit. Waar ze wel om geven is dat ze niet beperkt worden tot de slechtste, duurste en meest beperkende store als ze een bepaalde game willen spelen. Voor de toekomstige games van Obsidian en InXile zal dit helaas wel het geval zijn.
Wie moet het dan doen op console gebied? Er is maar één concurrent en die ligt een straatlengte voor. Het is logisch dat MS een andere weg probeert in te slaan en de doelgroep probeert te verbreden. Dus release op PC, XBOX en handheld (crossplay) en ondersteuning van mouse/keyboard op console.
Microsoft mag altijd proberen om hun doelgroep te verbreden. Ik heb enkel een probleem met de manier waarop ze dit doen op PC.
Een teaser volgend e3 al? Veel van de huidig opgekochte studios moeten eerst nog hun huidige multiplatform projecten afmaken.
Veel van de huidig opgekochte studios moeten eerst nog hun huidige multiplatform projecten afmaken.
Wie zegt dat? Je mag als fan nu maar hopen dat Inxile Wastelands 3 van Microsoft af mag maken...
Ze hebben al getweet dat ze eerst hun huidige projecten afmaken.
Qua studios natuurlijk wel, eindelijk weer RTS/RPG(geen hack en slash)

Het release platform niet.

Ubisoft
Origin
Steam
GoG Galaxy
Green man gaming
Ms store

No thanks
Zo lang ze maar niet weer over een jaar hun strategie omgooien en alles sluiten, zoals ze een aantal jaar terug gedaan hebben. Dat zou zonde van de studio’s zijn.
Yep, nooit begrepen waarom ze dat deden.
Omdat de concurrenten dat ook doen?
Omdat MS toch meer een bedrijf is van zakelijke toepassingen?
Xbox, en dus indirect de Microsoft Studios zijn een krachtig marketinginstrument voor Microsoft voor een hipper imago, en dat lukt aardig.
Sony en Nintendo hebben nooit zoveel gamestudios afgestoten volgens mij. Ik denk eerder dat het de visie op gaming was van een voorgaande directeur die verkeerd uitpakte en waar nu dus het nodige herstelwerk geschied.
"Xbox, en dus indirect de Microsoft Studios zijn een krachtig marketinginstrument voor Microsoft voor een hipper imago, en dat lukt aardig."

Wat een bullshit. Microsoft heeft alles behalve een hip imago. Alleen dozenschuiver volk en paarse broeken vinden alles prachtig wat Microsoft doet. Ondertussen heeft Microsoft nog steeds het imago van een suf en onbetrouwbaar bedrijf. Sinds de komst van Nadella wordt het wel beter maar het duurt nog zeker op z'n minst 10 jaar voordat de schade van zijn voorgangers ingehaald is.

Overigens ben ik Games for windows live ook nog niet vergeten. Microsoft zoekt het maar uit met z'n Microsoft store. De enige manier waarop ik zoiets zou accepteren is dat ik de spellen in Steam kan kopen en op de wijze van Uplay via Steam kan starten.
"Xbox, en dus indirect de Microsoft Studios zijn een krachtig marketinginstrument voor Microsoft voor een hipper imago, en dat lukt aardig."

Wat een bullshit. Microsoft heeft alles behalve een hip imago. Alleen dozenschuiver volk en paarse broeken vinden alles prachtig wat Microsoft doet. Ondertussen heeft Microsoft nog steeds het imago van een suf en onbetrouwbaar bedrijf. Sinds de komst van Nadella wordt het wel beter maar het duurt nog zeker op z'n minst 10 jaar voordat de schade van zijn voorgangers ingehaald is.
Wat een agressie. Ik heb het over hipper als zijnde er zit vooruitgang in. Het Microsoft van voor Xbox (2001) werd over het algemeen als stoffig bedrijf gezien. Met Xbox hebben ze een sterk merk in de markt gezet waarmee ze een jongere doelgroep bereiken. De laatste jaren zien we dat ze ook inzetten op Surface producten en bijvoorbeeld Azure. Beide gewaardeerd en vooruitstrevend. Binnen de IT is Microsoft nog steeds een zeer gerespecteerd bedrijf en idd, steeds hipper. Ik denk dat Xbox in 2001 gezorgd heeft voor een keerpunt qua marketing bij Microsoft.
Overigens ben ik Games for windows live ook nog niet vergeten. Microsoft zoekt het maar uit met z'n Microsoft store. De enige manier waarop ik zoiets zou accepteren is dat ik de spellen in Steam kan kopen en op de wijze van Uplay via Steam kan starten.
Vervelend voor je want de Microsoft Store gaat een steeds prominentere rol spelen of we het nou leuk vinden of niet.
[...]
Wat een agressie. Ik heb het over hipper als zijnde er zit vooruitgang in. Het Microsoft van voor Xbox (2001) werd over het algemeen als stoffig bedrijf gezien.
Dat vind men buiten de Microsoft cocon nog steeds.
Met Xbox hebben ze een sterk merk in de markt gezet waarmee ze een jongere doelgroep bereiken. De laatste jaren zien we dat ze ook inzetten op Surface producten en bijvoorbeeld Azure. Beide gewaardeerd en vooruitstrevend.
Ik zit zelf al jaren in de datacenter en cloudbranche en ik heb het woord gewaardeerd en vooruitstrevend nog niet eerder gehoord i.c.m. Azure. Het is letterlijk ook maar infrastructuur met een api ervoor. De zogenaamde vooruitgang zit voornamelijk in de tooling die men gebruikt om te automatiseren. "Cloud" of somebody else's computer zijn daar slechts een verlengde van. Azure is het "ik wil ook" product waar alleen managers en paarse broeken graag voor kiezen want dat is bekend en lekker veilig. De techneuten met enige public cloud ervaring moeten er niets van weten.
Binnen de IT is Microsoft nog steeds een zeer gerespecteerd bedrijf en idd, steeds hipper. Ik denk dat Xbox in 2001 gezorgd heeft voor een keerpunt qua marketing bij Microsoft.
Binnen de dozenschuiver wereld is Microsoft inderdaad alles. Daar leunt hun hele handel op. Het keerpunt van Microsoft imago en marketing was naar mijn mening de komst van Nadella.

[...]
Vervelend voor je want de Microsoft Store gaat een steeds prominentere rol spelen of we het nou leuk vinden of niet.
Ja.. Nee niet dus. Als klapvee snap ik dat je dat graag zou willen zien maar dit gaat gewoon glansrijk mislukken. Die Microsoft store wordt weer zo'n Uplay-achtig iets waar iedere pc gamer met een boog omheen loopt tenzij het via Steam gestart kan worden.
Lol, wederom zoveel woede in je reactie. Misschien moet je zelf eens buiten je bubble treden. Ik werk in de it detachering en heb dus binnen meerdere bedrijven en ministeries ervaring opgedaan en Microsoft heeft zeker geen slechte reputatie en op steeds meer plekken implementeren ze Microsoft producten. En ook Xbox doet het als merknaam prima ondanks dat ze qua verkopen achterlopen op PS.
Er zit geen woede in, hij heeft gewoon gelijk.

Het is een onnodige versplintering van waar je game library is.

Je moet een keuze hebben, niet door de strot geduwd krijgen.

Er zijn al tig stores, ik heb geen zin om nog meer bloatware op mijn pc te hebben zodat ik kan spelen.

Origin, uplay, gog Galaxy en nu ook nog eens MS store.

Als een bedrijf te exclusief gaat doen hoef ik het product al niet meer, dat heb ik ook met console exclusives. Terwijl veel van die games ook naar de pc zouden kunnen .
Ongeacht gelijk of geen gelijk, er zit woede of ten minste de behoefte om denigrerend te doen in zijn betoog "klapvee", "bullshit', "dozenschuiver volk'
Ben jij erg gecharmeerd van zijn woordkeuze? Ik zou ook haast gaan denken dat de man issues heeft. Je kunt vast ook wel zonder dit soort termen je standpunt uitdragen.
Sorry hoor, maar je bent niet echt serieus te noemen als je het bij ms over dozenschuiver publiek praat en dan het over steam hebt, want steam is niets anders, zelfs nog erger eigenlijk. Steam is ook verre van zaligmakend.
Dus je vindt MS geen dozenschuivers, maar Steam is dan weer heel erg, dat terwijl Steam het huidige meest succesvolle gameplatform is, en (afgaande op de reacties op internet) Steam hoger staat aangeschreven dan menig ander gameplatform. En dan iemand anders verwijten dat hij niet serieus is?

Je hebt trouwens wel gelijk dat Steam niet zaligmakend is. Er zijn kleine dingetjes die ik er niet fijn aan vindt. Maar dan nog is het het voor velen beste gameplatform dat er is, als je het vergelijkt met de concurrentie.
Nee, ik vind dat er op dat gebied geen verschil is tussen MS of steam, alhoewel steam dan dus wel echt meer een dozenschuiver is gezien het aantal troep dat daar op staat (tussen de goede games).

Voor mij is steam zeker niet het beste gameplatform, maar wel het meest handige omdat die nu eenmaal de grootste library aan games heeft, en ook ik heb liever al mijn games op 1 platform, maar ik sluit zeker niet andere platforms uit. Het is dus dat ze de grootste library hebben, niet omdat ze zo gebruiksvriendelijk zijn (want daar schort het IMHO dus behoorlijk aan, misschien als je maar een paar games hebt, dat het dan meevalt, maar heb je een paar duizend dan wordt het een ander verhaal).


Dus even ter info, Steam is ook mijn main library en de andere platformen zijn een bijkomstigheid.
Dit zal allicht niet populair zijn hier, maar met Windows 10 en de Surface-lijn van producten vind ik MS wel degelijk een minder stoffig bedrijf. Daarnaast is het juist MS die third party hardware OEMs al jaren pushed om meerdere soorten form factors te ontwikkelen. Ook het initiatief om games crossplatform te maken vind ik ook een vooruitstrevend gebaar. Het migreren van Office naar de cloud is blijkbaar ook zeer gewenst t.o.v. van lossen installaties, gezien de enorme populariteit van Office 365.

Overigens houden veel van de klanten het bedrijf tegen om van dat stoffige imago volledig af te stappen. Windows 7 is oud en stoffig (ja het werkt, maar de GUI en UX is gedateerd). Maar elke keer als MS van die versie van Windows verder probeert af te stappen, heb je een hardcore groepje dat schreeuwt "MS wilt Windows 10 door onze strot duwen". Er is nota bene zelfs een nog kleiner, maar eveneens luid, groepje dat nog steeds roept dat MS bij Windows XP had moeten blijven! Het bewijs dat de consument dwingt om MS vast te houden aan oude rommel is dat zelfs voor de consumenten versies van Windows 10 zowel het moderne & veel overzichtelijke Instellingen menu wordt geboden, naast het oude en rommelige Configuratiescherm.

Valt je ook niet op dat er nauwelijks Apple klanten zijn die bij elke OS versie upgrade miepen dat Apple een nieuwe versie door je strot probeert te duwen? Net zoals MS vaak niet weet welke richting ze precies op willen, weten veel MS klanten simpelweg ook niet wat ze exact van MS willen. Ik impliceer absoluut niet dat MS geen fouten maakt, maar vaak lijkt het alsof MS gewoonweg niets goed kan doen wat ze ook doen, gezien de felle en soms overdreven reacties van velen.
Beide maken geen console.
En over EA zullen we maar gewoon niet over spreken, zoveel mooie studio's hebben die om zeep geholpen...
Dus? Kijk eens wat een Koreaans bedrijf maakt, auto's, tankers, tv's.
Artikel gaat toch echt over Microsoft Studios, de gametak van de softwaremaker,
Spijtig dat je het bredere plaatje niet meekrijgt. Het wordt hier in de reactievelden echter vaak genoeg genoemd.
Inderdaad, ik mis het bredere plaatje van MS. Ik lees dingen in de commentaren dat de toekomst zit in services en consultancy. Dan lees ik weer dat office gratis wordt voor in ieder geval de consument en dan lees ik weer dat alles abonnementen worden. Dat alles in de cloud gaat en vervolgens dat die cloud flinke storing heeft Dat de strijd met Playstation verloren is en MS waarschijnlijk stopt met consoles.Dat MS volop inzet op Linux en vervolgens lees ik weer dat ze game studio's kopen en hoor ik niets over MS games op Linux.
Volgens mij zit er nu ook een ander management. Het merk XBox is een stuk belangrijker geworden, blijkt ook wel uit dat ze nu zo’n beetje alles op zowel PC als XBO uitbrengen. Er is met o.a. Phil Spencer een andere wind gaan waaien omdat hij zelf ook een fanatiek gamer is.
Slecht nieuws voor mij, altijd genoten van obsidian games. Maar zal als Linux gebruiker nu wel onmogelijk worden om ze nog te spelen aangezien ze waarschijnlijk alleen nog maar via de Windows store zullen releasen.
Ik denk (hoop) dat het wel mee zal vallen: Minecraft (Java) werkt ook nog steeds op Linux.
Minecraft was al op Linux toen Microsoft Mojang kocht. Mojangs volgende game (Minecraft dungeon) zal ongetwijfeld enkel in de Windows Store te koop zijn.
Al draagt Microsoft de laatste jaren Linux een warm hart toe.
Het is dus afwachten. Je weet het nooit.
Daar waar het ze uitkomt/het nodig hebben? zolang het afwachten is ga ik niet met ze in zee,
Laat ik nou net beide studios geweldig vinden. Door Obsidian ben ik in aanmerking gekomen met de oude role playing games. Pillars of Eternity en Tyranny.

Torment: Tides of Numbers van inXile is ook niet slecht. Al had ik daar wat meer moeite met het tempo en complex verhaal (enorme lappen tekst).

Edit: terecht dat de vraag wordt gesteld of deze games alleen op de Windows store komen. Ik koop dit soort games op GOG en hoop ook dat iedereen deze games op alle platformen kan blijven kopen. Wel een voordeel: geen Paradox Interactieve als uitgever. Betalen voor een avatar! Alleen PI doet dit.

[Reactie gewijzigd door Maulwurfje op 22 juli 2024 21:15]

Je weet dat Obsidian en Paradox Interactive geen goede zakenrelatie met elkaar hebben, en dat dan vooral Obsidians schuld is?

Door Obsidian was contractueel beloofd dat Tyranny een behoorlijk aantal expansies zou krijgen. Toen puntje bij paaltje kwam hebben ze 0 tijd en energie in Tyranny gestoken en praktisch alle resources en kapitaal gerealloceerd op Pillars of Eternity 2. Paradox volledig over de zeik, want dat was niet afgesproken. Dat en het commercieel mislukken van Pillars of Eternity 2 heeft er toe geleid dat Microsoft voor weinig Obsidian heeft overgenomen.

Je kunt dus een mening hebben over Paradox, maar Feargus kan er ook wat van.

Of laat ik het anders zeggen: Het plotselinge vertrek van Chris Avellone die praktisch verantwoordelijk is geweest voor alle grote succesvolle titels van de studio (zoals Knights of the Old Republic 2 en Fallout: New Vegas) spreekt boekdelen, en zei toen al een hele hoop over de stand van zaken binnen Obsidian.

[Reactie gewijzigd door mindcrash op 22 juli 2024 21:15]

Microsoft is de laatste tijd flink aan het inkopen geslagen van studio's. Goed om te zien dat ze reageren op kritiek vanuit de gebruikers en ook daadwerkelijk verbeteringen doorvoeren. Hier plukken ze over enige tijd wel de vruchten van.
Daarbij wordt vooral gemikt op pc-gaming en ontwikkeling van rpg's.
Ehmmmm.... Ik denk dat je daar iets te veel in leest. Dit zegt Microsoft:
It was important for us to find studio partners who have strong creative visions, a mastery of their medium and are expert world-builders. Obsidian and inXile embody all of these qualities while also bringing expertise on the PC platform and a unique RPG focus to the table.
Ja, ze zeggen dat ze de expertise van het PC platform belangrijk vonden, maar dat zegt niet dat ze vooral mikken op pc-gaming? Dat lijkt me heel raar, ik denk dat ze games gaan maken die zowel op Xbox als PC uit gaan komen. Het nieuws is ook naar buiten gebracht op XO18, een Xbox evenement.
Microsoft was al heel hard Fallout 76 aan het pluggen op hun events, store en website. Nu kopen ze makers van post-apocalyptic RPGs over. Wellicht dat de volgende in de reeks bij MS vandaan komt? 🙂
Wellicht een vergelijkbare game, maar dat zal dan een nieuw IP moeten worden lijkt me.
Obisidian Entertainment is geen grote studio. En een project als New Vegas 2 voor Bethesda zou tof zijn, maar dan kan de studio geen andere game er naast ontwikkelen.
Microsoft koopt geen studio's op om games voor andere partijen te maken.
Goed, iedereen is vrij om een eigen variant te maken, als het maar geen "Fallout" heet.
Afschuwelijk. Tot nu toe heeft dit gamers alleen maar benadeeld.
Alle games uit deze studios eindigen als windows 10 only games met alle problemen van dien.
Erg jammer dat je met een zak geld iedereen maar kan forceren je slechtere product te gebruiken.
Kijk alleen maar naar de problemen met games die je bij gpu driver updates ziet. Al deze problemen spelen helemaal niet bij windows 7 games. En dan haal je nog meer fps ook.
Heb niet zo heel veel vertrouwen in Obsidian, voornamelijk als ze nieuwe ip’s moeten maken zijn ze in het verleden de mist in gegaan. Voornamelijk sequels op bestaande franchises gemaakt die bijna altijd minder waren dan het origineel. Maar met pillars of eternity toch wel laten zien dat ze toch wel een nieuwe ip kunnen produceren. Laten we hopen dat microsoft deze studio niet de grond in boord zoals ze met anderen hebben gedaan of 1 ip maken en dan tot einde der tijden het uitmelken zoals gears, halo, forza.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.