Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Wasteland 3 Review

De game waarin keuzes er echt toe doen

29-08-2020 • 06:00

71

Multipage-opmaak

Naar de kou van Colorado

Samengevat

Wasteland 3 is in veel opzichten precies de rpg waar fans van het genre op zitten te wachten. Het is een game met een uitgebreid verhaal dat allerlei afslagen kent. De game heeft daarnaast precies de foute humor van de voorgaande delen. Wij zijn zeer te spreken over de van Xcom afgekeken manier van vechten en bovendien is menustructuur er een stuk op vooruit gegaan. Dat de game pittig is, hoort bij de serie. Wasteland 3 is dus een rpg waar je heerlijk veel tijd in kunt stoppen, die vol foute humor zit, waarin je lekker kunt sleutelen aan je squad en waarin je kunt schuiven met je mannetjes op het slagveld. Het sterkste punt is echter dat Wasteland 3 een game is waarin keuzes er echt toe doen.

Ontwikkelaar inXile Entertainment heeft de smaak te pakken. Zat er 26 jaar tussen de eerste en de tweede editie van Wasteland, dit keer heb je maar zes jaar hoeven wachten op Wasteland 3. Waar de serie eerst wat vergeten leek, is er nu weer volop geloof in het potentieel. Dat geloof wordt ook ruimschoots ondersteund door liefhebbers van het genre, want voor zowel Wasteland 2 als Wasteland 3 was via crowdfunding binnen de kortste keren het benodigde geld ingezameld. Een goede zaak, want het geeft de studio veel vrijheid bij het maken van de game. Hij heeft inXile benut om een rpg te maken die ook de speler ouderwets veel vrijheid biedt. Er valt wat te kiezen in Wasteland 3, en de keuzes doen ertoe.

Review Wasteland 3

Met Wasteland 3 borduurt inXile vrolijk verder op zijn voorganger. Het verhaal uit dit derde deel sluit aan op wat je 2014 beleefde. De Rangers staan dus nog steeds centraal in de game. Een kleine afvaardiging van de Rangers trekt aan het begin van Wasteland 3 van het warme Arizona naar het winterse Colorado, waar de rest van de game zich af zal spelen. Dat levert een flinke verandering in het landschap op. Dit keer zie je dus geen stoffige woestijn, maar besneeuwde bergen. De vele personen die je treft, zullen niet puffen van de hitte, maar rillen van de kou. Een logische keuze, vooral wat gameplay betreft.

Binnen en buiten

De game is verdeeld in 'binnen' en 'buiten'. Je loopt te voet met je Rangers in gebouwen of door de straten van steden en nederzettingen. Je kunt echter ook de dorpen en steden verlaten, om door Colorado te crossen. Je squad heeft dit keer een voertuig ter beschikking, de Kodiak, en daarmee kun je door de besneeuwde Rockies tuffen. Dat geeft wel heel veel vrijheid, dus het is logisch dat de makers die vrijheid wat hebben ingeperkt en de besneeuwde toppen van de Rockies vormen daarbij een mooie natuurlijk barrière. Zoveel wegen zijn er nu immers niet in de bergen.

Rangers en meer

Laten we even een stapje terug doen. Wasteland 3 is nog steeds een game waarin je een team bestuurt, je squad. Die squad bestaat uit maximaal zes leden. Je begint de game met een duo, maar als je eenmaal in Colorado een basis hebt gevestigd, kun je nieuwe leden voor je squad rekruteren. Je kunt kiezen uit een stuk of twaalf presets of zelf een nieuw teamlid aanmaken, met precies de kenmerken die je wilt. Bovendien kom je gedurende de game de nodige npc's tegen waarvan je er sommige kunt overtuigen om zich bij je aan te sluiten. Je kunt maximaal twee van dergelijke npc's aan je squad toevoegen. Als je in je basis bent, kun je je teamleden naar hartenlust wisselen. Zodra je de basis verlaat, zul je het met die zes moeten doen, hoewel je af en toe een dier mee kunt nemen dat zich ook zal weren tijdens gevechten.

Review Wasteland 3

Het is daarbij weer van levensbelang om niet alleen met een goed getraind team op pad te gaan. Het is minstens zo belangrijk om een gevarieerd team samen te stellen dat een uitgebreid palet aan opties heeft. Zo is munitie wederom schaars, wat logisch is gezien de post-apocalyptische setting. Het is daarom verstandig om naar de wapenverdeling te kijken. Zes man met een raketwerper klinkt interessant, maar zoveel raketten vind je niet en munitie kopen is duur. Een vuistregel van maximaal twee teamleden die dezelfde munitie gebruiken werkte voor ons goed. Al kun je ook dan makkelijk halverwege een gevecht zonder dat specifieke type munitie komen te zitten. Geheel in de stijl van de voorgangers begin je overigens lekker overzichtelijk met allerhande traditionele vuurwapens. Gaandeweg kom je futuristischer wapentuig tegen, zoals diverse laserwapens en exotische exemplaren als de Shrink Ray, die precies doet wat je denkt.

Skills, Perks en Quirks

Minstens zo belangrijk is het om de vele Skills gedekt te hebben in je squad. Het zal niet meevallen om ze alle 22 tot het benodigde niveau op te waarderen, maar dat is nu juist de uitdaging van de game. Voor de liefhebbers van het genre is het wel heel fijn dat er weer veel te kiezen valt en vooral dat er ook weer lekker vreemde Skills zijn, zoals Toaster Repair, Kiss Ass, Hard Ass en Weird Science. Hoe exotisch ook, ze zijn allemaal nuttig. Daarnaast is er het aloude Classic-systeem waarin je bij elk teamlid punten toe kunt kennen aan Coordination, Luck, Awareness, Strength, Speed, Intelligence en Charisma. Alsof dat nog niet genoeg is, zijn er ook nog Perks, die wat ons betreft echter niet zo heel veel toevoegen aan een systeem waarin je al genoeg verschil kunt maken. Dan is het leuker dat je Quirks aan een teamlid toe kunt kennen, waarmee je één eigenschap flink op kunt waarderen ten koste van een of twee andere. De Quirks vormen een mooie uitdaging. Leuk, die voordelen, maar durf je de nadelen te accepteren?

Review Wasteland 3

Vechten als in Xcom

De grootste verandering in Wasteland 3 betreft de manier van vechten. Daarbij hebben de makers goed gekeken naar Xcom en zelfs naar de varianten die daarop recentelijk zijn verschenen. Zodra een gevecht begonnen is, verschijnt een grid op het slagveld en zijn beide teams na elkaar aan de beurt. In veel gevallen krijg je de kans om jouw team de eerste slag uit te laten delen, maar uiteraard niet altijd. Heel prettig is dat je niet aan een vaste volgorde vastzit als je team aan de beurt is. Je kunt zelf kiezen in welke volgorde je teamleden acties ondernemen, en zelfs Ranger 1 een actie in laten zetten, Ranger 2 laten vervolgen, om daarna de resterende Action Points van Ranger 1 te benutten. Prettig is ook dat je Action Points die je niet benut over kunt dragen naar een volgende beurt. Het maakt gevechten veel minder statisch en het zorgt er vooral voor dat ze een stuk vlotter aanvoelen.

Dat is niet alles, want je hebt dus ook die Kodiak, het voertuig waar je in stapt als je steden of dorpen verlaat. Uiteraard levert het rondrijden door Colorado ook de nodige gevaren op, dus je zult al rijdend met grote regelmaat tegenstanders treffen. In dat geval heb je niet alleen je zes teamleden om te besturen op het slagveld, maar ook de Kodiak. Daar kun je tegenstanders niet alleen mee overrijden, maar ook beschieten. De Kodiak is bovendien op te waarderen met betere onderdelen. Eigenlijk net als Rangers, maar dan zonder Skills.

Review Wasteland 3

Help, ik moet kiezen

Dat je nu de volgorde kunt bepalen waarop je Rangers hun handelingen verrichten, wil niet zeggen dat Wasteland 3 makkelijk geworden is. Dat is het zeker niet, zelfs. Ook dit derde deel is weer een pittige game waarin je heel makkelijk fouten maakt die lastig en meestal zelfs niet te herstellen zijn. Je Rangers leggen makkelijk het loodje, maar daar zijn nog hulpmiddelen voor. Je kunt echter heel makkelijk belangrijke personages missen of - nog erger - omleggen voor je door hebt hoe belangrijk ze zijn. Wasteland 3 heeft een zeer uitgebreide verhaallijn met vele vertakkingen, en de game zit zo in elkaar dat de personen die je tegenkomt hun gedrag en reacties aanpassen aan de hand van je daden. Er zijn maar heel weinig games waarin de gevolgen van je handelen zo veel invloed hebben als hier. De game kent dan ook vele eindes, mocht je daar na zo'n 100 uur spelen weten te geraken.

Review Wasteland 3

Opletten tijdens conversaties

Gelukkig heeft de game wel een erg prettig savesysteem. Je voortgang wordt opgeslagen voordat je een gevecht ingaat of aan een belangrijke conversatie begint. Handig, want de game heeft aan beide geen gebrek. Zeker tijdens conversaties is je volle aandacht vereist. In gesprekken met npc's kun je erg makkelijk een twist missen, en voor je het weet heb je een complete factie tegen je in het harnas gejaagd. Dat weten we uit ervaring. Misschien net iets minder erg is dat je ook zomaar de npc's in je squad kwijt kunt raken doordat je iets hebt gezegd of gedaan wat hen niet aanstaat. En goed getraind personeel is van levensbelang. Het maakt de game lastig, maar dat is juist wat we van Wasteland verwachten.

Die conversaties zijn overigens een stuk beter geworden, voornamelijk doordat inXile kennelijk de financiële slagkracht had om meer stemacteurs in te huren. Het komt de sfeer in de game zeer ten goede. Niet alleen de personages met een rol in het verhaal hebben een stem gekregen hebben, ook de vele naamloze zwervers, huurlingen, discogangers, kerkbezoekers, boeren en buitenlui die je tegenkomt hebben in veel gevallen iets te zeggen.

Review Wasteland 3

Nu we het toch over de sfeer in de game hebben, gelukkig is de rauwe en vaak politiek incorrecte kant van de serie gebleven. Er wordt volop gevloekt, er worden boeren en scheten gelaten, en mensen zeuren, jammeren en zeiken. Allemaal met een dikke tongue in cheek: er wordt van alles op de hak genomen. De makers schuwen bovendien geen taboes. Er wordt volop drugs gebruikt er zijn allerlei seksuele escapades. Tot seks met dieren aan toe. Ook in de namen van voorwerpen en personages leven de makers zich weer heerlijk uit, al is het zo af en toe ook behoorlijk flauw. Wat te denken van uitvinder Frank E. Steen en soldaat Pvt. Parts?

Niet mooi

Hoewel we dus vrolijk worden van al die foute grappen en de vele ingesproken dialogen in de game, zijn we minder te spreken over het uiterlijk. Wasteland, en eigenlijk ook Fallout, hebben het nooit moeten hebben van grafische pracht, maar van dit derde deel hadden we toch wat meer verwacht. De menu's zien er behoorlijk uit, maar de game zelf mist detail. Zelfs in de cutscenes zien personages er niet bijzonder gedetailleerd uit. We missen echter vooral detail in de steden en dorpen en bij de vele slagvelden. Een recente en zeer vergelijkbare game als The Outer Worlds laat zien dat het ook anders kan. En dan is The Outer Worlds een game waarin de levels een stuk groter zijn dan hier, want ook dat valt wat tegen: al die keren dat je moet wachten tot er weer iets geladen moet worden. We hebben weinig tijd gehad om het uit te proberen, maar een groot pluspunt is wel dat je in Wasteland 3 de optie hebt om in co-op te spelen. Een primeur voor de serie.

Review Wasteland 3

Conclusie

Wasteland 3 is in veel opzichten precies de rpg waar fans van het genre op wachten. Het is vooral ook de rpg waar fans van Fallout op hebben gewacht, na het enigszins teleurstellende Fallout 76. Het is een game met een uitgebreid verhaal dat allerlei afslagen kent, en waarbij de vele keuzes die je onderweg kunt maken verstrekkende gevolgen kunnen hebben. Je kunt zomaar een belangrijk personage of factie tegen je in het harnas jagen, wat van grote invloed is op het vervolg. Precies wat je van een nieuwe Wasteland hoopt. De game heeft daarnaast weer precies de foute humor van de voorgaande delen.

Er zijn gelukkig ook een paar grote verbeteringen ten opzichte van die voorgaande delen. Wij zijn zeer te spreken over de van Xcom afgekeken manier van vechten en bovendien is menustructuur er een stuk op vooruit gegaan. Dat de game pittig is, hoort bij de serie. Toch vormt dit voor nieuwkomers wellicht het grootste obstakel, samen met de harde consequenties die de vele keuzes die je onderweg maakt kunnen hebben - al is dat ook een belangrijk kenmerk van de serie. Gelukkig is er een prettig save-systeem dat van pas komt als je echt spijt hebt van een keuze.

De vele keuzemogelijkheden gelden niet alleen voor de dialogen - die dit keer gelukkig grotendeels zijn ingesproken - maar ook voor eigenschappen van de Rangers in je team. Je kunt heerlijk puzzelen met wapens en Skills en dan zijn er ook nog allerlei drankjes, spuitjes, potjes en pilletjes die je toe kunt dienen om je soldaten naar de overwinning te leiden. Mooi is het helaas niet, maar lekker uitgebreid wel. Wasteland 3 is dus een rpg waar je heerlijk veel tijd in kunt steken, die vol foute humor zit, waarin je lekker kunt sleutelen aan je squad en waarin je lekker kunt schuiven met je mannetjes op het slagveld. Het sterkste punt is echter dat Wasteland 3 een game is waarin keuzes er echt toe doen.

Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3Review Wasteland 3

Reacties (71)

71
68
55
4
1
10
Wijzig sortering
Ik zou iedereen adviseren om je niet druk te maken over gevolgen van keuzes, er zijn namelijk vaak geen 'goede' keuzes en de gevolgen (positief of negatief) zijn juist een groot deel van de lol. Speel wat jou leuk lijkt en niet om alles goed te doen of speel (het is tenslotte en Role Playing Game!) zelfs wat er bij jouw gecreëerde karakters past... in deze game (en bijv. de oude Fallout games 1 & 2) word je daarvoor beloond. In deze game werkt het niet zo dat je alle opties altijd openhoudt, als je andere opties wilt meemaken kan je de game altijd nog opnieuw spelen!
Helemaal eens dat is een enorme valkuil bij dit soort RPGs. Ik verval soms in het 'eindeloos opnieuw beginnen' syndroom. Min-maxing is ook zoiets. Ja het kan en gaat je helpen, maar het hoeft helemaal niet en helpt je ook niet bij het 'in character' spelen van de game. Wasteland nodigt daar echter wel voor uit omdat het ook niet heel makkelijk is. Zelfs dát is dus een fundamentele keuze ;)

[Reactie gewijzigd door Vayra op 22 juli 2024 15:48]

Leuke review, had alleen wat meer info mogen bevatten over de Coop feature en hoe die uitgewerkt is in deze game. Ook van gamepass geplukt en net geïnstalleerd, even kijken of ik hier blij van wordt.
Ja, kan iemand hier zodra van toepassing beknopt zijn/haar info delen? Ik begreep dat je met 2 spelers in "dezelfde" wereld wandelt en ook allebei je eigen kant op kan, maar de keuzes die je maakt beïnvloeden de spelwereld van beide spelers. Verder spelen in je eentje kan, maar als je dan een keuze met gevolgen maakt heeft de ander daar volgende keer ook het effect van.

Zie link

Gedeelde ervaring wordt gewaardeerd, zijn de lange laadtijden funest voor de multiplayer ervaring?
Wat ik vernomen heb van andere reviews en berichten op steam is dat coop momenteel nog niet werkt zoals je zou willen en dat je daar absoluut niet de game voor moet aanschaffen.
Als groot fan van zowel Wasteland 2 als co-op gaming heb ik ondertussen de meeste reviews gelezen en ongeveer een uur of 4 Twitch co-op gekeken.Daarna meteen besloten dat ik 'm aan wil schaffen. Ik herken niets van jou comment in wat ik heb gezien/gelezen tot nu toe.

Is de game vrij van bugs? Nee. Verre van. Maar, met zo'n 60-100 uur speelwereld gaat dat lastig zijn. Is het een waardige day-1 experience? Voor zover ik kan beoordelen absoluut wel.
Als je cohhcarnage kijkt op twitch, ja de game is goed te doen, hij heeft wel een goeie pc en wat op valt is at het laden van je savegame lang duurd, maar hij is ook een save-scummer die alle opties graag bekijkt.
En dan kom je wel leuke dingen tegen die je allemaal kan doen en kan mislopen.
Dit weekend zelf de stoute schoenen aangetrokken en Coop geprobeerd. Deze is verre van optimaal, wij hadden in ieder geval erg veel last van een probleem die het spelen in Coop geen leuk tijdsverdrijf maakt.

De game onthield niet alleen onzes keuzes niet altijd, maar had ook problemen onze progressie te onthouden. Waarschijnlijk zijn deze problemen gelinkt aan elkaar, als ik een beetje praktisch nadenk zo op dit tijdstip. Op zaterdag de basis vrijgespeeld en allerlei volk aangesteld om deze te bemannen. Niet veel later na een heel stel missies in het eerste dorp terug naar het HQ, konden we die weer opnieuw vrijspelen, alarm uitzetten etc. Het was zelfs zo erg dat Marshall Kwon aan ons voorgesteld werd terwijl hij al in onze squad zat. Besloten te wachten tot een patch.... Zijn veel mensen met dit probleem, en een praktische fix is voor zover ik weet nog niet voorhanden. Hopelijk werkt hij bij jullie wel gewoon zonder problemen, Coop mode is verder hartstikke leuk om te spelen.
Ik wist niet dat gamepass ook voor de pc was.... toch maar gebruik maken van de aanbieding zodra ik geen error meer krijg op de website...
Super chill zolang 'ie nog in beta is. €3,99 per maand voor echt fantastische games! Xbox app zelf is bagger, maar installeren en spelen is t enige wat je er hoeft te doen :)
De aanbieding is voor €1
De eerste maand yes, die heb ik een jaartje geleden al verbruikt ;)
Jammer dat de game turnbased is. Ik heb dit soort games meerdere keren geprobeerd maar ik vind het verschrikkelijke gameplay en kan daar niet in komen. Het feit dat de game bij elke encounter pauzeerd haalt mij altijd helemaal uit de beleving.
Idem. Had ik ook met shadowrun wat qua verhaal ijzersterk lijkt te zijn, maar het turn based aspect is niets voor mij
Vroeger toen ik jong was dacht ik altijd precies het zelfde, turn based vond ik zo slecht, geen immersie, geen gevoel van vrijheid enz enz

Echter vind ik turn based games jaren later echt leuk, vooral xcom heeft daar bij geholpen

Ik oordeel niet, maar turn based moet je gewoon proberen, in plaats van meteen te denken dat het niks is. En natuurlijk moet je wel van tactiek en management houden
Grappig, deel dit gevoel volledig. Vroeger was immersie voor mij flashy dingen, toffe cutscenes en vette gameplay. Nu ik ouder wordt en weinig tijd aan games spendeer vind ik juist de wat tragere gameplay met veel leesvoer veel toffer! Dan moet het leesvoer echter wel nuttig zijn zoals DoS2 of Games als wasteland en niet van die nutteloze "intels" in games als Fra Cry ofzo :P
dat heb ik ook en toch ben ik wel nieuwsgierig naar de de nieuwe Baldurs Gate game. Mja de graphics zien daar ook veel beter uit dan in deze game.
Absoluut, de engine die ook gebruikt is voor Divinity 2 wordt gebruikt voor BG (want zelfde ontwikkelaar, maar dat wist je vast al). En sowieso daar niet gek dat het Turn Based is, want uiteraard is het een D&D based game, waarin initiatief, statussen en reacties een hele grote rol spelen.

Tegelijkertijd heeft Wasteland 3 wel een beter systeem dan Wasteland 2. Daarin had elk persoon zijn eigen initiatief. Nu krijgt je hele groep in één keer een turn, wat het makkelijker maakt om vrij te schakelen tussen al je personages en "gezamelijk" een aanval uit te voeren. Ik vind het een grote verbetering, maar ik ben dan ook sowieso een fan van Turn Based.. ;)
hehe, maar die graphics... vind je dat niet een isseu? Ik bedoel 20jaar terug konden we ons niet voorstellen dat games er tegenwoordig zo mooi uit konden zien. Nu is dat dus werkelijkheid geworden, dan wil ik dus ook goede graphics hebben als ik een game speel.
Mja goede gameplay is ook wat voor te zeggen natuurlijk, maarja dan is er ook nog iets als vrije tijd en je moet keuzez maken. Voorlopig ben ik nog zoet met Doom Eternal en straks zal mijn tijd opgaan aan Cyberpunk 2077 vrees ik :P
Dat had ik ook altijd, Xcom Enemy Unknown is echt wel tof als je even doorzet.
Dan is het niet voor jou.
ik ken de serie niet en ik word niet veel wijzer hiervan, goede game mechanics en gedateerde graphics. Maar waar gaat de game over , wat is het verhaal?, wat is het einddoel? speel je gebieden vrij? Lijkt wel of er een hoofdstuk mist in de review of lees ik er overheen...
Het is een RPG zoals de Fallout games, Wastelands 1 was de grootvader van Fallout. Als je een jongere gamer bent en bent opgegroeid met snelle actie games betwijfel ik of je er veel aan zult vinden. Als je meer diepgang in game mechanics en verhaal zoekt dan kan dit wat voor je zijn.
Dit zijn games waar ik in mijn jeugd nooit de tijd voor nam om te leren, en ik heb veel goeie games gemist daar door.
Ik snap de vergelijking met Fallout niet. Dit is toch turn-based of heb ik het mis?
Fallout 1 en 2 doelt hij op.
Ook, maar de nieuwe Fallouts hebben nog steeds veel RPG elementen ondanks dat het een first person "shooter" is.
Verder is het natuurlijk de postapocalyptische setting van de games.

[Reactie gewijzigd door unfor op 22 juli 2024 15:48]

Oef, als enorme fan van Fallout 1 en 2 wordt ik hierdoor getriggerd, lol. Niet rot bedoeld ;)

Wasteland 2 en 3 zijn precies hetzelfde soort spellen als Fallout 1 en 2 en eigenlijk een soort van spirtuele opvolgers (kwa stijl, ze hebben verhaaltechnisch niets met elkaar te maken).

Top down en turn based was (en is) de manier waarop ik het liefst mijn crpg's speel(de).
ik ken xcom ook niet goed, en ik ben van de tijd van doom 2 ;-) maar meestal is er wel een korte uitleg waar het over gaat. Ik hou wel van lekker lang erover doen om je character op te bouwen en betere wapens vinden/maken en zo, maar zo'n top down perspectief doet het niet voor mij. Ben een beetje verbaasd over de hoge score eerlijk gezegd.
De top down view lijkt me geen effect te hoeven hebben op het cijfer neem ik aan.
Je moet het denk ik een beetje vergelijken met games als Pillars of Eternity, het is een RPG waarbij je een heel team managet.
De sfeer in deze games is altijd al geweldig geweest en de keuzes van de spelers zijn echt belangrijk.
Dat veel is ingesproken is echt een pluspunt, want doorgaans moet je al veel lezen in dergelijke games en daar halen veel mensen door af.
Gears Tactics dan misschien? Dat is eenzelfde type spel. Top-down en turn-based.
de eerdere xcoms zijn wel van die tijd of voor doom 2
Heeft denk ik niks met leeftijd te maken, eerder met spanningsboog, tijd en geduld. Vroeger had ik simpelweg de tijd voor dit soort games, nu met kleine kinderen misschien een half uurtje per dag. Dan wil ik niet eerst al mn tijd kwijt zijn aan ontdekken en snappen hoe het werkt.
Idem hier. Dochter van 2, waardoor er voor gamen weinig tijd is.
Geeft niet... Meer tijd om te gamen komt vanzelf als de kinders ouder worden.
Ik spreek uit ervaring ;)

Maar dit soort turn-based RPG's vind je leuk, of niet.
Ik ben vroeger begonnen met Space Crusade en Space Hulk (Warhammer 40.000 serie)
en daarna ook UFO: Enemy unknown, wat later de X-Com serie werd..
Maar uiteindelijk (na Baldur's Gate) was ik een beetje klaar met dit genre en ben ik meer open world RPG's gaan spelen zoals o.a. The Elder Scrolls serie, om maar een van de velen te noemen.

[Reactie gewijzigd door Thasaidon op 22 juli 2024 15:48]

En ik maar m'n best doen om spoilers te vermijden... :'(
Er staat iets meer over het verhaal / de setting in de preview die we eerder geplaatst hebben.

[Reactie gewijzigd door Paul Hulsebosch op 22 juli 2024 15:48]

De review is wel erg gericht op de premisse dat je bekend bent met eerdere delen. Als iemand die onbekend is met Wastelanders, geeft vooral de introductie vrij weinig algemene informatie over het spel.

[Reactie gewijzigd door Tuttel op 22 juli 2024 15:48]

Heel goed hoor Paul, als je iets niet wilt bij een game als dit dan is het wel spoilers! Dank je! :+
Je moet je een beetje afvragen voor wie deze review bedoeld is. Is dat voor de fan van de serie, die al weet wat het idee is van het spel of voor diegene die geïnteresseerd is in spellen, maar van deze serie nog niet gehoord heeft.

Uiteraard kan de laatste ergens anders op gaan zoeken wat de serie inhoudt, maar persoonlijk vind ik het jammer als dat de bedoeling is. Je raakt daarmee ook lezers kwijt en potentiële spelers.

Zo was er een hele tijd geleden een review van een spel waarbij afgedaan werd met "dit spel speelt als een typisch moba spel". Ik had (en heb) geen flauw idee wat een moba spel is, maar die zeer/te beknopte overview van het soort spel zorgde ervoor dat ik meteen de rest van de review oversloeg en het hele spel opzij geschoven heb.

In het geval van wastelands had je beknopt kunnen zeggen waar de vorige delen over gingen, de setting en de manier van spelen. Dat geeft weinig tot geen spoilers, kost een alinea, maar trekt misschien net wat meer lezers over de streep om verder te lezen of het spel uit te proberen.
Ik klaag ook al jaren over het feit dat Tweakers meestal niet uitlegt wat het genre van een spel is in een recensie of nieuwsbericht. Wat mij betreft zou dat ik de eerste alinea moeten staan, of in een apart kadertje. Het is echt niet zo moeilijk om dat bij elk spel even te vermelden.

[Reactie gewijzigd door Cerberus_tm op 22 juli 2024 15:48]

dank voor de link naar de preview had ik niet gezien
Je had ook wel een stukje over de huidige staat van CoOp mogen beschrijven, dit is echt als je dit koopt voor het samen met iemand te spelen een is echt een gamebreaker, zo slecht dit is gemaakt.

Van zwart scherm voor de Lobby, tot niet functionerende direct connect, het multiplayer gedeelte achter deze game is bar bar slecht gemaakt, ben blij ik het op GamePass heb, want anders had ik nu 2x39 euro uitgegeven aan een niet werkende game voor CoOp wat ik dus niet kan samenspelen met mijn vrouw.

Online zie je ook niets anders als pagina's vol met klachten over de multiplayer

[Reactie gewijzigd door ArranChace op 22 juli 2024 15:48]

Dit filmpje legt de developer uit wat je kan verwachten: https://youtu.be/Y9tesJ-zYDo
https://youtu.be/5tvr30BHn50

[Reactie gewijzigd door Maulwurfje op 22 juli 2024 15:48]

Dit is deel 3. Opzich vind ik het niet gek dat Tweakers niet diep ingaat hoe het spel in elkaar zit. Ik weet niet of alle versies als stand-alone games kunnen worden gezien maar een snelle recap lijkt mij dan voldoende.
bashen... tjonge... ik stel vragen omdat ik niet begreep waar het over ging en zeg juist dat ik er misschien overheen gelezen heb (twee keer dan want ik heb het extra een keer doorgelezen).

ik vraag helemaal niet naar het soort game, ik vraag wat het verhaal is waar je naartoe werkt. is er een story arc? maar goed, ik heb mijn antwoorden.
Tof! Verassing dat ie op Gamepass stond. :D

Wellicht leuk om naast "prijs bij publicatie" ook dit te vermelden.
Alleen een verrassing als je gemist had dat InXile door Microsoft ingelijfd en nu onderdeel van Xbox game studios is :)
Deze game was al aangekondigd (en gecrowdsourced) en komt dus ook nog naar PS4, maar verder krijgt de game wel de perk van gelijk naar gamepass komen zoals alle Microsoft first party titels.
Bijkomend voordeel van het inlijven door Microsoft is dat ik nu een veel gavere Collector's Edition heb, haha.
(Jaja, dag 1 backer 😇)
Hoe goed zijn de turn-based mechanics? Xcom was echt dope, en een nieuw game in deze trant spreekt me wel aan.
nu 4 uur co-op gespeeld. Na divinity 2 en xcom veel herkenning maar ook wel weer war eigenaardigheden. De interface bied heel veel mogelijkheden die niet gelijk helder zijn. maar na een paar battles begint het aardig te wennen en heb ik er vol vertrouwen in dat ik hier heel veel lol in ga hebben.
Cool, hij is aan het downloaden. :)
En gewoon op Game Pass!
Cool, gaan we die direct even downloaden! Zat al te twijfelen om hem te kopen, maar dit is goed nieuws.
Is dit spel goed te spelen indien je Wasteland 2 niet gespeeld hebt?
Ja er wordt af en toe gerefereerd aan dingen uit de vorige delen maar dat is niet belangrijk voor de voortgang in het spel.
Ik heb er nu zo'n 5 uur inzitten en ik kan mij in deze review ook wel vinden.
Tot nu toe bevalt hij goed en ik heb zin om verder te spelen. Wel een paar ergernissen zoals menu's die niet erg snappy zijn, bugs en laadtijden die ik in 20 jaar niet gezien heb. (En dat op een nvme SSD.) Tot zover geef ik een 7, goede game maar je moet je wel door wat ergernissen heen werken.
Bro, ze hebben hier 4 jaar lang met hart en ziel aan gewerkt... veel mensen hebben het 4 jaar geleden al 'gekocht' op fig, dus die hebben er al lang voor betaald. Elke zoveel maanden lange updates uitgebracht. Ze hebben alpha en beta gehad voor backers, ze zijn na release nog steeds continu in gesprek met de spelers over verbeteringen en updates... Het is echt niet zomaar een cash grab zoals jij het doet overkomen, dat is echt niet fair om te zeggen.

Inxile is juist een dev die erg in contact is met zijn publiek en ze verdienen juist lof ipv deze sneer.

[Reactie gewijzigd door dartbord op 22 juli 2024 15:48]

Het feit dat ze er lang aan gewerkt hebben hoeft niet uit te sluiten dat het alsnog te vroeg op de markt gezet is.
Daarnaast ligt een besluit om iets uit te brengen lang niet altijd bij de ontwikkelaar en met de overname is het goed mogelijk dat een andere partij dan inxile besloten heeft dat het tijd was.
Hij heeft het helemaal niet over een cash grab, hij heeft het over een beta/spel dat niet af is, en dat is helemaal geen rare opmerking. Bugs fixen en performance optimaliseren moet geen afterthought zijn, en dat is het meestal wel. Waarbij ook nog eens vaak niets gedaan wordt als het spel niet goed genoeg verkocht.

Je kan het er prima niet mee eens zijn en vertrouwen in de dev hebben, maar eender welk spel dat niet soepel draait en bugs heeft mag daar te allen tijde op aangesproken worden.
Heb de voorgangers dan wel niet gespeeld, maar de review heeft me wel nieuwsgierig gemaakt om deze game een keer op te pakken. Af en toe weer eens iets anders is altijd leuk. Ga hem eens op mijn verlanglijstje zetten.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.