Obsidian kondigt remastered versie The Outer Worlds met alle dlc aan

Obsidian Entertainment kondigt The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition aan, een remastered versie van de game inclusief de dlc-pakketten Murder on Eridanos en Peril on Gorgon. De verbeterde versie van de game is vanaf 7 maart beschikbaar voor de PS5, Xbox Series X/S en pc.

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition bevat dus de basisgame uit 2019 en de twee beschikbare dlc's, maar voert ook technische verbeteringen door. Zo belooft Obsidian een verbeterd volumetrisch belichtings- en particlesysteem, een vollere omgeving, nieuwe animaties en omgevingen met een hogere resolutie. Ook moeten de graphics en prestaties van de rpg verbeterd zijn en kunnen spelers een hoger level bereiken.

Klanten die al The Outer Worlds en de twee dlc's bezitten kunnen hun versie voor één ecosysteem upgraden voor 10 dollar. Als iemand de betreffende game en dlc's bijvoorbeeld al heeft aangeschaft voor de Xbox One, dan kan er tegen betaling geüpgraded worden naar de Xbox Series X-versie van het spel. Obsidian heeft nog geen europrijzen bekendgemaakt, maar naar verwachting wordt The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition grofweg net zo duur als de basisgame en alle dlc nu kosten, namelijk grofweg 55 euro.

Oorspronkelijk kwam The Outer Worlds in oktober 2019 uit, waarna Tweakers een positieve review schreef. In 2021 werd een vervolg aangekondigd. The Outer Worlds is een singleplayer-rpg die zich afpeelt in een dystopische setting in de ruimte. De speler krijgt in het spel veel ruimte om zijn eigen pad te bewandelen en op zijn manier doelen te behalen, vergelijkbaar met hoe Obsidian Entertainment keuzes in Fallout: New Vegas verwerkte. De betreffende studio werd eind 2018 overgenomen door Microsoft en The Outer Worlds is mede daarom nu ook verkrijgbaar via de Xbox Game Pass. Het is niet duidelijk of The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition ook op Microsofts gameabonnement komt.

Door Yannick Spinner

Redacteur

27-02-2023 • 17:23

53

Submitter: Xtuv

Reacties (53)

Sorteer op:

Weergave:

Spel uit 2019 en nu al een remaster? Nou vind ik zelf graphics niet superboeiend tijdens het gamen dus daar kan het aan liggen maar-is dit nu echt nodig? Spel ziet er best prima uit als het is. Als ie nou twintig jaar oud is en nauwelijks meer draait, sure, maarreh...waarom nu al?
Ben ik met je eens. Het klinkt bijna alsof remaster een term is waardoor een game beter verkoopt. Aan de andere kant, en dit is persoonlijk natuurlijk, ik heb deze game op de PS4 niet uitgespeeld door de vele laadtijden en toch ook wel andere irritaties met graphics. Maar dat had met een patch of update ook verholpen kunnen worden a la The Witcher 3.
Je hebt waarschijnlijk geen ongelijk. Beetje zoals er "game of the year" op plakken.

Als het werkt dan ga ik ze niet veroordelen om het gewoon te doen hoor. Het is gewoon slim zaken doen. Mij niet gezien in ieder geval, ik vond de game te sterk versimpeld. Het zag er best leuk uit, speelde soepeltjes... maar bijna 0 uitdaging.
Tjaa die laadtijden, was je een item op je schip vergeten weer 2 minuten verder. Het haalde mij steeds uit het verhaal, het verhaal was eigenlijk wel leuk en grappig maar uiteindelijk met moeite uitgespeeld om er maar klaar mee te zijn
Inderdaad een next gen upgrade voor de bezitters is gewoon de service die je mag verwachten. Onzin dat je het moet kopen. Ik heb ook Tetris effect PS5 upgrade gekocht voor 10 euro, maar dat had ook gewoon gratis gemogen vind ik. Ze hadden hem onlangs al uit de ps plus extra collectie gehaald. Slimmeriken
Ben het wel met je eens dat nu een remaster al best snel is, daarentegen heb ik hem destijds op de Switch gekocht, iets waar ik tot op heden spijt van heb. De performance op de Switch en de laadtijden waren oervevelend waardoor ik niet in de game kon komen.

Ik weet niet hoe de performance op de andere platformen was, maar ik gok dat de performance nog wel eens de reden kan zijn voor de remaster. Als deze via de GamePass te spellen word gaat deze op mijn shortlist.
Veel remasters zijn ports naar de "nieuwe" consoles. Door backwards compatibility waren ze toch al wel speelbaar, maar nu met iets betere graphics. Het is een relatief kleine moeite en ze verkopen vast wat meer na de remaster.

Vorige generatie had je dit ook wel met bijvoorbeeld de PS4 / Xbone versies van GTA V en Skyrim. Maakte toen alleen een veel groter verschil, maar dat was meer omdat veel games er op de X360 en PS3 niet uit zagen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 22:11]

Ik mag hopen dat dit op de PC dan gewoon een gratis patch is voor bestaande eigenaars. Anders lijkt het mij wel wat zuur.
Het lijkt mij dat de PC ook geld als 'een ecosysteem' en dat je daarvoor dus ook gewoon 10 dollar mag neerleggen.
Waarom? Je krijgt dezelfde updates als console-eigenaren.
Ze hadden het ook niet kunnen doen, net als dat jij het niet hoeft te kopen en nog steeds dezelfde game kunt spelen die je gekocht hebt.
Oneens, nog geen 5 jaar oud, dat betekend dat ze nu veel minder druk hebben van de directie en de aandeelhouders (zo mogelijk) of de uitgever en dit betekend gewoon: "nu eens opnieuw de code bekijken, optimaliseren en de graphics zogenaamd oppoetsen (ofwel de originele resolutie gebruiken)". Nu zeg ik niet dát het zo is, maar zo ervaar ik het wel.
Voordeel van ps5 games is dat VRR geforceerd kan worden en dat is mooi meegenomen.
Ik heb een PS5 met een 2019 Samsung QLED maar VRR werkt niet of niet goed, als ik het forceer in b.v. Wonderlands wordt het scherm heel licht en ziet het er niet uit, net of de gamma heel erg overdreven is.
Oh dat is vervelend, met de C2 kan ik VRR in praktisch elke ps5 game forceren. Jammer dat het niet met ps4 games kan. Ik merk echt dat het beeld rustiger is. 58 fps zijn beter voor de ogen dan 60.
Obsidian Entertainment kondigt The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition aan
Niemand ziet hier de ironie van in? OK, ik hap:
Specializing in making a wide range of products as cheap as possible for the consumer, Spacer's Choice cater to a broad range of clientele. While their products are not very durable, they are cheap to repair or replace.
Outer Worlds was niet echt super, en deze 'remaster' voelt goedkoop aan.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 22:11]

Ha, scherp :)
Het ziet er inderdaad meer uit als het origineel met een Reshade er overheen.

Ik vond the outer worlds het allemaal net niet. Ik zag het potentieel, maar alles voelde iets te kunstmatig en nep aan. De immersie factor ontbrak volledig. Ik heb me wel vermaakt, maar ben blij dat ik het in de aanbieding heb gekocht.
Wat mij nog bijstaat (en tegen stond) waren de 13-in-een-dozijn fetch quests en een gebrek aan 'oomph' van wapens door het Borderlands-syndroom (veel wapens, weinig inhoud, weinig gevoel van impact).
Ik heb hetzelfde. De game liet potentie zien maar bleek het niet meer dan een knockoff Fallout. Overigens heb ik daar alsnog genoeg aan, de kinderhand is immers gauw gevuld en ik ben enorm fan van Fallout. Outer Worlds heeft ook een heel fijne soundtrack met weergaloze titelsong.
Ik vond hem wel geweldig... Heb hem ook drie keer gespeeld. Eerst een keer op pc, later twee keer op Xbox inclusief beide dlc's om alle achievements te halen. En heb er met volle teugen van genoten.

Maar deze remaster heb ik ook mijn twijfels bij. Ook vind ik het apart dat er niks over gamepass in de trailer staat. Het is een release van Microsoft zelf, ik zou hem dus in gamepass verwachten, maar ze zeggen er niks over. Misschien zien ze het als een deluxe versie met de dlc er bij en daarom niet? (Edit: ah Microsoft is niet de uitgever dus daarom geen gamepass...)

Goed, ik zou kunnen upgraden voor een tientje aangezien ik de dlc dus gekocht heb... Maar eh, zo goed als ik de game ook vond, dat ga ik denk ik toch niet doen. Sowieso is het, ondanks de parallellen met Fallout, een stuk lineairder dan die games en daardoor veel minder herspeelbaar. Juist omdat ik de game zo goed vond heb ik ook alles wel gezien in de game. En ik denk dat dat voor de meeste mensen geldt die de dlc gekocht hebben.

Dus ja, ook al ben ik het bepaald niet met je waardeoordeel over de originele game eens, die remaster komt inderdaad erg goedkoop over.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 23 juli 2024 22:11]

Inderdaad blijven ze trouw aan hun bedrijfsbeleid :)
Remaster in dit geval voelt een beetje als een excuus om een spel weer voor het volle bedrag aan te bieden.
Op de PC vond ik dit zeker een leuk en mooi spel en zal ook echt wel uitkijken naar het vervolg, maar hetzelfde spel nog een keer voor het volle bedrag kopen gaat mij te ver.

Misschien is de ervaring anders op een console en zit ik er compleet naast...
Ik ben wel nieuwsgierig naar ervaringen van console spelers.
Ik vond 'The Outer Worlds' grafisch gezien geen wonder en op mijn PC uit 2012 met een GTX 1060 had ik last van frequente stutter. Dit lijkt me redelijke geldklopperij als ze hier de volle mep voor vragen want korting krijg je zo te zien alleen als je ook de DLC's hebt (2 x 14.99).

Edit @Eren de resolutie was 1600 x 900 en alles stond minimaal. Doom 2016 en Doom Eternal lopen super gladjes met die PC en die zien er heel wat beter uit.

[Reactie gewijzigd door gast128 op 23 juli 2024 22:11]

Last van frequente stutters op een 2019 titel op een pc uit 2012 met een budget videokaart uit 2016. Ik weet niet maar mijn I7 6700K,GTX 1070 en 16GB DDR4 3200 begon al zijn tijd te laten zien in 2019....
Doom zijn dan ook wel beetje de uitzondering op de regel. Die draaien al subliem op de minste systemen.
Remaster? Zoiets noemden ze vroeger, voor dat alle hipsters en hun moeder remasters kregen, toch gewoon een GOTY/Gold/Complete Edition? :+
En hier noemt de uitgever dat dus de Spacer Edition, een easter egg ;) . Niet 'Remastered Edition' ofzo.

Dat Tweakers het een remaster noemt en niet een port is een betere vergelijking, want de term is voor het proces en niet de naam (de uitgever gebruikt de term remaster ook niet trouwens, noch port, die heeft het over upgrade).
Nergens in de communicatie van Obsidian word deze versie een remaster genoemt.

Het lijkt meer op een GOTY edition met technische verbeteringen waaronder betere graphics voor nieuwe generatie consoles.
Op de Steam pagina en wat andere nieuws sites staat dan weer wel deze zin: "It’s The Outer Worlds you love, but even better: 2019’s hit RPG has been remastered with better graphics, improved performance, additional animations, higher-res environments, and more."

Ze zijn wel slim genoeg om het niet een Remastered versie te noemen in de titel.
Zoals elders ook al becommentarieerd is het ook geen officiële titel, maar een beschrijving van wat Obsidian hier doet. Het proces is weldegelijk een remaster, ongeacht de marketingtechnische implicaties die de term opwekt. Als we het GOTY of enhanced versie hadden genoemd zou men ook kritiek geuit hebben. Uiteindelijk vind ik dat remastered dus het beste de lading dekt.
Een spel uit 2019 een remaster geven :')

Obsidian maakt goeie shit hoor, maar dit is gewoon pure onzin die ongetwijfeld vanuit Microsoft is opgelegd.
Ik vind het ook wat snel maar ze hebben The Last of Us nog niet verslagen met net een jaar.

Het is gewoon wat anderen de next gen patch noemde en veelal gratis was.

Remaster is ook maar een label, iets dat minder past bij games dan film en audio.
The Last of Us Part I een remaster noemen is eigenlijk niet eerlijk. Dat spel is van de grond helemaal opnieuw opgebouwd. The Outer Worlds is niet meer dan wat (totaal onnodige) scherpere textures en lighting effects.
Ik heb het over de remaster uit 2014 voor de PS4 , niet de remake uit 2022.

The Last of Us kwam uit in 2013.
Ik heb hem destijds op de ps4 gespeeld en ondanks dat ik hem met plezier heb gespeeld werd de ervaring een beetje (veel) vergald door de laadtijden. Vooral als je voor een quest op een andere planeet moest wezen. Fasttravel naar locatie ruimteschip - laden, Je ruimteschip naar binnen - laden, Reizen naar andere planeet - laden, Je schip uitstappen - laden, fastravel naar de quest locatie - laden, quest weer inleveren op locatie waar je m kreeg - weer de hele riedel opnieuw. En aangezien het laden telkens ongeveer 1 minuut duurde was ik op een gegeven moment meer naar loading screens aan het kijken dan daadwerkelijk de game aan het spelen. Dus, mag wel hopen, dat dat bij de ps5 versie een stuk beter is en minder laad-agro oplevert.
Dat lag dan aan de PS4 met zijn trage hdd, dat probleem zou je met de PS5 of een Xbox series niet hebben. Zelf heb ik het origineel op een xsx gespeeld en had totaal geen last van laadtijden.
Leuk spel, maar na 1x spelen was ik er wel klaar mee. Geen titel die een remaster nodig in mijn ogen. En zo oud is ie nu ook weer niet.
Zou dit de manier zijn van MS om wat extra games te verkopen buiten de gamepass om? De laatste editie van Skyrim zit er ook niet in, maar als ik het goed heb begrepen krijg je bij de versie er voor wel de visuele updates zonder extra content.

Zou echt minder zijn als de beter uitziende versie buiten de GP valt.
Top.
Wanneer komen de remasters van Elden Ring, Return to Monkey Island en Hi-Fi Rush uit ?
Die games zijn inmiddels ook alweer een paar maandjes oud.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.