Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 269 reacties

Het is een lastig punt voor elke ontwikkelaar: hoe lang kan je zelfontwikkelde engine mee? Digital Illussions CE doet het wat dat betreft goed, de Zweedse studio heeft verrassend lang weten te teren op zijn Frostbite Engine. Als we versie 1 en 1,5 van de engine voor het gemak even samen nemen, zijn er vijf games mee gemaakt. De basis voor de engine is inmiddels echter drie jaar oud, en dat was bijvoorbeeld te merken in Battlefield: Bad Company 2: Vietnam, dat eind 2010 - nog maar een paar maanden geleden - op de markt verscheen.

Battlefield 3, dat tegen het einde van dit jaar uit moet komen, zal geen last hebben van een verouderde engine. De Zweedse studio heeft er de nieuwe Frostbite 2-engine voor in elkaar gesleuteld en die belooft de ster van de show te worden. De Zweden wilden de engine op vijf punten verbeteren en ze lijken daar goed in te zijn geslaagd, al moet worden gezegd dat één van de voornaamste verbeteringen niet volledig op naam van de Zweden kan worden geschreven. DICE maakt namelijk ook gebruik van de ANT Engine. De naam zegt je wellicht niks, maar het is de animatie-engine die Electronic Arts heeft ontwikkeld voor Fifa.

* Beweging

Het is een even opmerkelijke als interessante toevoeging, die erg goed uit lijkt te pakken. Soldaten hebben nog nooit zo realistisch bewogen als in Battlefield 3. Het verschil werd direct duidelijk tijdens de demo die we onlangs kregen voorgeschoteld. Zo begint één van de vele missies van het spel met de gebruikelijke tocht naar het slagveld. In dit geval zit je eenheid achter in een jeep die onverwachts moet stoppen. Je ziet de mannen meebewegen met het remmende voertuig, om vervolgens direct tot de conclusie te komen dat een dergelijke simpele beweging er nog nooit zo gedetailleerd en vloeiend heeft uitgezien. Het opzij hellen van het bovenlichaam van de zittende mannen, waarbij hun hoofd nog een extra knik zijwaarts maakt, toont duidelijk dat dergelijke bewegingen er tot nu toe niet bepaald levensecht uit hebben gezien.

Eerste preview Battlefield 3

Het is maar een klein voorbeeld. Veel vaker zul je zien dat je eenheid van de ene beschutte plek naar de andere rent, steevast enigszins in elkaar gedoken om zo min mogelijk aandacht te trekken. Ook daarbij zijn het eigenlijk kleine details die direct de aandacht trekken. Zo hellen de soldaten opeens over als ze een bocht maken. Dankzij de ANT-technologie nemen de soldaten bovendien niet langer verschillende standjes in; ze maken vloeiende bewegingen. Zo zul je niet langer meemaken dat een soldaat in een split second een andere houding weet aan te nemen, van rechtop staand naar plat liggend bijvoorbeeld, omdat jij toevallig op het knopje voor 'liggen' hebt gedrukt. Je ziet je teamgenoten in een vloeiende stijl van houding veranderen, waarbij ook alle tussenliggende poses als eindresultaat kunnen dienen. Je teamgenoten staan dan ook regelmatig half in elkaar gedoken, klaar om verder te rennen. Het zijn momenten waarop je beseft hoe houterig de animaties van virtuele soldaten tot nu toe zijn geweest.

Fifa's ANT Engine in Battlefield 3 Fifa's ANT Engine in Battlefield 3

Lees ook de gebruikersreviews

Populaire gebruikersreviews


Door Paul Hulsebosch

- Redacteur games

Paul is de oudgediende van de redactie en schrijft al sinds 1996 over games. Eerst voor tijdschriften als PC Zone Benelux, maar door de jaren heen steeds meer voor websites. Na een uitstapje bij een Nederlandse ontwikkelstudio schrijft Paul sinds 2008 voor Tweakers, waar hij zijn voorliefde voor tactische shooters en mmog's helemaal uit kan leven. Al is hij na al die jaren nog nieuwsgierig genoeg om bijna alle nieuwe games te willen testen. De nachten zijn nog steeds kort in huize Hulsebosch.

Volg Paul op TwitterVolg Paul op Google+

Gerelateerde content

Alle gerelateerde content (26)


Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True