Door Jurian Ubachs

Redacteur

Call of Duty: Black Ops

09-11-2010 • 09:00

342

Singlepage-opmaak

Wagonlading aan toevoegingen

Na ongeveer zes uur zul je de campagnemodus op Regular wel hebben doorlopen, terwijl je voor de hogere moeilijkheidsgraden waarschijnlijk een extra uurtje nodig zult hebben. Zodoende meldde het gros van het journaille zich in de vroege middag weer in de multiplayer-kamer en werd de rest van de multiplayer van Black Ops uitgeprobeerd. Daar valt enorm veel over te vertellen. Waar moeten we in hemelsnaam beginnen?

Call of Duty: Black Ops

De basis van Call of Duty is behouden gebleven. Wat we daarmee bedoelen: je kent de menustructuur, je kent het fenomeen 'Custom class' en wat daar ongeveer in zit en ook het merendeel van de spelmodi kon je het afgelopen jaar al uitgebreid spelen in Modern Warfare 2. Tijdens de actie zie je constant in beeld hoeveel ervaringspunten je verdient met elke actie en zo af en toe krijg je wat bonuspunten als je een challenge hebt volbracht. Als je nu denkt 'oké, voorspelbaar, helder: meer van hetzelfde en daarmee niet slecht maar ook niet bijzonder': vergeet het maar.

*Imagoprobleem verleden tijd

Wat ons betreft rekent Treyarch met deze multiplayer-modus keihard af met het imagoprobleem dat de studio had. Call of Duty was immers van Infinity Ward en Treyarch mocht in de tussenliggende jaren ook een spelletje maken om de tijd te doden. Dat is voorgoed voorbij. Met de wagonlading toevoeging aan de toch al sterke multiplayer van Call of Duty bewijst Treyarch wat ons betreft klaar te zijn om de franchise te dragen, want echt: je kunt het zo gek niet bedenken of de studio heeft het in Black Ops gestopt.

Call of Duty: Black Ops

De eerder beschreven Wager Matches zorgen al direct voor volstrekt andere gameplay dan je gewend bent van Call of Duty, waardoor deze multiplayer-modus in één klap veel meer variatie biedt dan alle voorgaande games in de franchise. Daarnaast is er ook in de traditionele modi het een en ander veranderd. Leuk is bijvoorbeeld dat je in Team Deathmatch-potjes nu meer punten scoort als je headshots maakt. Ook heeft Treyarch een poging gedaan het gebruik van de 'noobtube' te beperken. Daarnaast zijn de killstreaks meer in balans en beter bereikbaar, doordat de hoogste killstreak-reward nog 'maar' elf kills vereist. Het spreekt vanzelf dat Black Ops een aantal heerlijke nieuwe killstreak-rewards introduceert, waarvan de SAM Turret en het RC-XD-wagentje onze favorieten zijn.

*Maps

Uiteraard is niet elk spelelement nieuw. Net als in elke andere shooter hangt het spelplezier mede af van de kwaliteit van de speelvelden. We hebben de ruimte niet om elke map apart te bespreken, dus stippen we hier onze favoriete en minst favoriete map maar even aan. De minst favoriete is eenvoudig: het kleine dorpje Nuketown leverde ons door de kleinschaligheid ervan weinig plezier op. Je spawnt vaak dichtbij anderen en wordt zelf regelmatig verrast door mensen die achter je spawnen. Een favoriete map is moeilijker te kiezen. De kleurrijke omgeving van Jungle beviel ons wel, maar we speelden toch het liefst in de straten van Havana. Over het algemeen voelden de maps goed aan en zijn ze in balans, zowel de kleinere maps als Firing Range als de grotere, zoals Cracked.

Lees meer

Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops Video van 20 april 2011
Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops Video van 18 januari 2011
Medal of Honor
Medal of Honor Video van 2 december 2010
Video: Call of Duty: Black Ops
Video: Call of Duty: Black Ops Nieuws van 19 mei 2010