In zijn presentatie van de MacBook Pro met M2-processor introduceerde Apple ook de nieuwe versie van zijn besturingssysteem, macOS Ventura. In Ventura ligt meer nadruk op games dan in eerdere versies van macOS. De Metal-api wordt verbeterd en Apple kondigde aan dat er games geoptimaliseerd zullen worden voor de Apple-processor. Voorlopig zijn GRID Legends, Resident Evil Village en No Man's Sky aangekondigd. Die games moeten draaien op alle systemen met een Apple M-processor, waaronder zelfs iPads. Of de games de reden zijn, is niet duidelijk, maar de M2-processor heeft wel een verbeterde gpu gekregen.
3DMark Wild Life Extreme Unlimited | |||
---|---|---|---|
Laptop | Geïntegreerde gpu | Videochip | Gemiddelde score in punten (hoger is beter) |
Medion Erazer E25 | Rad. RX Vega 6 | GF RTX 3050 Ti | 10.634 |
Apple Macbook Pro 2021 14" (10/16) | M1 Pro 16-core | 10.424 | |
Apple Macbook Pro 2021 14" (8/14) | M1 Pro 14-core | 9.272 | |
Apple MacBook Pro 2022 13" 16GB | M2 10-core | 6.837 | |
Apple MacBook Pro 2022 13" 8GB | M2 10-core | 6.766 | |
Apple MacBook Air 2020 M1 (8/8) | M1 8-core | 5.015 | |
Apple MacBook Air 2020 M1 (8/7) | M1 7-core | 4.518 | |
MSI Prestige 14 Evo A11M | Iris Xe G7 96EUs | 3.885 |
Uit het resultaat van 3DMark blijkt de nieuwe gpu inderdaad, zoals Apple tijdens de aankondiging vertelde, 35 procent sneller te zijn dan de gpu van de vorige generatie. Daarmee kan de nieuwe M2-gpu nog altijd niet tippen aan de M1 Pro-gpu.
Om de gpu ook in een game te zien schitteren, draaien we Total War: Troy. Dit is een game die niet geoptimaliseerd is voor Apple Silicon en dus nog gemaakt is voor de x86-architectuur. Net als in 3DMark is in deze game te zien dat Apple een mooie stap heeft gezet in het verbeteren van de M2-gpu, waarbij het resultaat op ultra-instelling zelfs dicht in de buurt van de M1 Pro-gpu komt.
Geluidsproductie
Apples zuinige M-processor staat erom bekend dat hij weinig warmte produceert en dat heeft als voordeel dat de koeling minder snel van zich laat horen. We testen de geluidsproductie van de koeling in twee scenario's, tijdens webbrowsen en tijdens renderen met Blender. Daarvoor maken we gebruik van een Larson Davis 831C-geluidsmeter met een 378A04-microfoon die is voorzien van een preamplifier. De microfoon heeft een noisefloor van 5,5dB(A). Door onvermijdelijk omgevingsgeluid is de noisefloor van onze geluidarme ruimte ongeveer 12dB(A). Om een veilige marge te nemen, kunnen we er vanaf 14dB(A) consistente metingen mee uitvoeren. We meten de geluidsdruk op 50 centimeter afstand, in een hoek van 45 graden. Dat doen we in drie scenario's: WebXPRT simuleert webbrowsen, PCMark 10 is representatief voor wat zwaarder desktopgebruik en Blender is een zware multithreaded workload voor de cpu. We meten de geluidsdruk over de periode die iedere test duurt, en drukken het resultaat uit in een gemiddelde, LAeq, in dB.
Tijdens het draaien van de browsetest horen we de ventilator niet aanslaan en kunnen we de minimale 14dB noteren. Als we de druk opvoeren, met behulp van Blender, komen we uit op een geluidsniveau van ongeveer 33dB en dat is ook netjes. De ventilator is dan duidelijk hoorbaar, maar de herrie valt dan nog erg mee en is te vergelijken met het geluid van andere, relatief stille laptops, zoals de Microsoft Surface Laptop Studio en de Samsung Galaxy Book2 Pro.