Tip de redactie

Guillermo Del Toro werkt mogelijk aan Silent Hills-opvolger

Door Mark Hendrikman, 1 mei 2016 13:3429 reacties

Filmregisseur Guillermo Del Toro heeft een tweet geplaatst die mogelijk dient als signaal dat hij toch werkt aan een nieuwe game in de stijl van Silent Hill. Als dit klopt, doet hij dit waarschijnlijk in samenwerking met bekende gameontwerper Hideo Kojima.

Del Toro en Kojima werkten in het verleden samen aan horrorgame Silent Hills. Het spel, dat uitgegeven zou worden door Konami, had zelfs al een speelbare demo gekregen genaamd P.T, oftewel Playable Teaser. In de loop van de ontwikkeling besloot Konami echter om onbekende redenen de stekker uit het project te trekken. Daaropvolgend nam Del Toro voor om niet meer aan videogames te werken, vertrok Kojima uiteindelijk bij Konami en weer daarna besloten de twee toch weer een samenwerking op te zetten buiten de Japanse uitgever om.

Mocht dit het project zijn waar de twee nu aan werken, dan zal het niet meer de naam Silent Hill krijgen. De rechten van de franchise zijn namelijk nog altijd in handen van Konami, net als bijvoorbeeld de rechten voor de Metal Gear-franchise, het geestekind van Kojima.

De demo van het spel is in de tijd dat het verkrijgbaar was meer dan een miljoen keer gedownload en de annulering van Silent Hills deed destijds dan ook wat stof opwaaien. In de tijd dat er geen hoop meer leek te zijn voor een Silent Hill-game die ontstaat uit een samenwerking tussen de twee mannen, heeft een andere gameontwikkelaar het zelfs op zich genomen om een game in dezelfde stijl te maken. Die game is Allison Road en wordt ontwikkeld door gamestudio Lilith en uitgegeven door Worms-ontwikkelaar Team17.

De tweet die Del Toro op 30 april plaatste, bevat een screenshot van P.T. vergezeld door de Spaanse woorden voor 'goedenacht'.

Tweet Del Toro Silent Hills

Reacties (29)


Bethesda werkt mogelijk ook aan eigen digitale gameswinkel en -platform

Door Mark Hendrikman, 1 mei 2016 10:24254 reacties

Uitgever Bethesda werkt mogelijk aan zijn eigen digitale distributieplatform voor games, soortgelijk aan bestaande platformen als uPlay en Steam. Het bedrijf heeft een vroege versie van zijn eigen launcher online gezet en op zijn site staat een vrij uitgebreide catalogus.

Op Bethesda.net is de launcher te downloaden. Deze bestaat uit meerdere tabs, waaronder 'Games' en 'Mods'. Daarnaast is er een 'Redeem Code'-knop die linkt naar de website van de uitgever. Dit alles zou erop kunnen wijzen dat de uitgever van games als Doom, Fallout 4 en Skyrim zijn aanbod onder gaat brengen bij een eigen digitaal distributieplatform.

Het is niet de eerste stap die de uitgever in deze richting doet. Toen in april de Creation Kit en de infrastructuur voor mods voor Fallout 4 de bètafase in gingen, bleek dat Bethesda er opvallend genoeg voor gekozen had om de mods niet te hosten op Steam, dat daarvoor een kant-en-klare Workshop aanbiedt. Eerdere games van Bethesda, zoals The Elder Scrolls V: Skyrim, gebruiken de Workshop juist wel. In plaats daarvan worden de Fallout 4-mods geplaatst op Bethesda.net.

Bethesda zou niet de eerste zijn die een dergelijke zet maakt. Na de opkomst van Steam volgden uitgevers Ubisoft en Electronic Arts met respectievelijk uPlay en Origin. Het verschil tussen uPlay en Origin is wel dat uPlay-games ook op Steam aangeboden worden, maar veel Origin-games exclusief voor het platform van EA zijn. Of de games van Bethesda exclusief voor dit nieuwe platform zouden zijn, is niet duidelijk.

Bethesda.net-launcherBethesda.net-launcher
Beeld: Neogaf-moderator Nirolak

Reacties (254)