Ondersteuning voor de Mantle-api van AMD in Battlefield 4 kan tot 45 procent prestatiewinst opleveren, zo meldt AMD. Ondersteuning voor Mantle had er eigenlijk vorig jaar al moeten zijn, maar werd uitgesteld.
Nog voor de CES-presentatie van AMD liet een anonieme bron de geheime presentatie van de Kaveri-apu uitlekken. Inmiddels heeft AMD in zijn eigen presentatie, die hieronder te zien is in de video, een demonstratie gegeven van Battlefield 4 met Mantle. In de video wordt vanaf minuut 31 over Battlefield 4 gesproken.
Ondersteuning voor Mantle had in het afgelopen jaar in Battlefield 4 moeten verschijnen, maar werd uitgesteld vanwege de vele bugs in het spel. EA besloot in december zich alleen te richten op het oplossen van die bugs en geen nieuwe uitbreidingspakketten te introduceren. Hieronder viel dus ook de ondersteuning voor Mantle.
Met de AMD Mantle-api krijgen ontwikkelaars de mogelijkheid om de grafische kaart op een lager niveau aan te spreken en krijgen ze direct toegang tot de native taal van AMD's Graphics Core-architectuur. AMD is van mening dat dit de ontwikkeling vereenvoudigt en dat de videogameprestaties zo beter geoptimaliseerd kunnen worden.
:fill(white)/i/1389178580.jpeg?f=thumb)