AMD heeft een nieuwe api voor zijn nieuwe generatie videokaarten aangekondigd. De Mantle-api moet ervoor zorgen dat game-ontwikkelaars makkelijker games kunnen optimaliseren voor AMD's nieuwe videokaarten. Battlefield 4 zal als eerste game de nieuwe api ondersteunen.
AMD Mantle is ontworpen in samenwerking met Dice, de ontwikkelaar van de Frostbite-engine, met de bedoeling om betere prestaties uit minder krachtige gpu's te halen. Daarbij gaat AMD op een vergelijkbare manier te werk als bij gameconsoles gebeurt, namelijk door te optimaliseren voor bepaalde hardware.
In ondersteunde games vervangt Mantle het minder efficiënte DirectX of OpenGL, wat er onder andere toe moet leiden dat de cpu minder overhead produceert en minder snel een bottleneck zal vormen voor de gpu. Doordat ontwikkelaars volledige toegang tot de mogelijkheden van de gpu krijgen wordt het eveneens makkelijker om een videokaart het onderste uit de kan te laten halen.
De Mantle-api zou vergelijkbaar zijn met de api's die voor de Xbox One en PlayStation 4 gebruikt worden. Daardoor zou het ontwikkelen van een game voor verschillende platformen eenvoudiger worden.
AMD zal half november tijdens de AMD Devloper Summit meer over Mantle bekend maken. In december zullen gamers voor het eerst van Mantle gebruik kunnen maken. Battlefield 4 ontvangt dan een update die het mogelijk maakt om Mantle op videokaarten met een gcn-gpu in te schakelen.
:fill(white)/i/1380163741.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1380163742.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1380163743.jpeg?f=thumb)