Microsoft heeft een teaser op zijn website gezet waarin melding gemaakt wordt van de aankondiging van DirectX 12 op 20 maart tijdens de Game Developers Conference in San Francisco. Het was al duidelijk dat Microsoft presentaties over de nieuwe generatie zou houden.
De twee presentaties die Microsoft op de beurs geeft heten 'DirectX: Evolving Microsoft's Graphics Platform' en 'DirectX: Direct3D Futures'. Daaruit was al af te leiden dat de ontwikkelaar toekomstige DirectX-functionaliteit uit de doeken zou doen. Nu meldt de fabrikant de komst van DirectX 12 ook op zijn MSDN-weblog, zonder overigens verdere details te geven.
Uit de beschrijvingen van de presentaties wordt wel duidelijk dat DirectX 12 ontwikkelaars meer toegang geeft tot en controle over de hardware. Of daarmee gesproken kan worden over een low-level-api met directe toegang tot de grafische chips, zoals AMD's Mantle is nog niet duidelijk. Ook moet DirectX 12 de prestaties verbeteren en cpu-belasting terugdringen. Ook dit zijn doelstellingen van AMD's Mantle, waarmee de vraag rijst hoe relevant Mantle nog blijft. AMD zegt de komst van de nieuwe DirectX-generatie te verwelkomen.