Ik vind jouw opmerking zo mogelijk nog dommer.
Een spel niet spelen op basis van (gewelds)overtuiging is een keuze, dan speel je toch het spel peace..
Een spel niet kunnen spelen omdat je digibeet bent is een keuze, je kunt jezelf immers aanleren hoe een game/pc werkt.
Een spel niet kunnen spelen op basis van een fysieke handicap is geen keuze. je kunt niet zeggen: "En nu wil ik wel groen of rood zien." of "Nu wil ik wel mensen kunnen verstaan."
En ja, ik vind wel dat iedereen het recht heeft te doen wat hij/zij wil ondanks zijn fysieke ongemakken.
Op je edit:
Wat een edit ook hè, alsof je werkelijk geen enkele nuance kunt aanbrengen. Het is werkelijk om te huilen. het verschil tussen de ene handicap is anders dan de andere handicap. Zeker op geestelijk gebied.
Blinden hebben andere behoeften dan mensen die slechts een 'simpele' handicap hebben. het is een kwestie van hoe je het leven ervaart. Een blinde zal bijvoorbeeld nooit de behoefte hebben een normale game te spelen omdat hij daar geen interactie mee heeft, werken op een pc kan alleen dmv brailletoetsenbord. Maar de gehele interactie met een gamen ontbreekt gewoon, dus is er
geen behoefte. Ik geloof wel dat zulke mensen graag willen kunnen zien, maar zij hechten waarde aan andere dingen, zeker niet visuele dingen zoals de meeste mensen. Een dove zal weinig interactie hebben met muziek of geluiden en is met name visueel aangelegd. Echter geluiden visualiseren (subtitles) is makkelijker en opzich logischer dan beelden audiologiseren ("VIJAAAAND, HUIS, BOOM" (dat moet dan gezegd worden hè)).. Aangezien een blinde geen richtinggevoel heeft achter een pc-scherm wordt het sowieso lastig, zoals gezegd een ontbrekende interactie.
Voor mensen zonder armen ligt het anders. Die kunnen wel de behoefte hebben, en de laatste jaren wordt daar ook voor gezorgd. denk daarbij aan protheses die steeds beter worden. Maar dit is niet iets dat ín de game aan te passen is, muv spraakgestuurde toevoegingen. Dit is iets wat fysiek aangepakt moet worden, dus protheses.
Iemand die kleurenblind is heeft exact dezelfde behoeften als een normaal persoon, en kleurtjes krijg je er niet bij dmv operatie, en aangezien de edit in de game redelijk simpel is mag je van de ontwikkelaar verwachten dat dit aangepast wordt.
Je gebrek aan inlevingsvermogen brengt mij er toe de discussie hierbij te laten.
ik denk eerder dat jíj een gebrek aan inlevingsvermogen hebt, zeker gezien het eerdere deel. Iets wat iemand niet heeft of niet ziet of niet hoort mist hij ook niet. Het spijt me heel erg, maar ik ben zelf slechthorend en kan veel dingen niet volgen en weet dus prima wat ik wel en wat ik niet kan. Maar het betekent niet dat ik hetgene mis wat ik dus niet kan. Simpelweg omdat ik nooit heb meegemaakt hoe het is om wel goed te horen.
Ik mis bijvoorbeeld niet dat ik geen gefluister kan verstaan, ja ik vind het jammer, maar mis het niet.
Ik mis ook niet dat ik geen sirene hoor op woensdagmiddag, of dat ik geen groepsgesprekken kan volgen.
Nogmaals het is jammer, maar ik mis het niet -omdat ik het nooit heb meegemaakt dat ik het wel kon-! Ik weet haast zeker dat het met blinden hetzelfde is.
Zo iemand zal met games hetzelfde hebben als ik met online games. Jammer dat ik er niet aan mee kan doen, maar ik ben blij met wat ik wel kan. De blinde kan geweldig naar muziek luisteren en vogels horen fluiten, goed aan gespreken deelnemen.
Sowieso vroeg ik me al af waarom je de vraag over blinden en mensen zonder handen ging stellen, aangezien ik niet stel dat een game-ontwikkelaar dat móet aanpassen. Maar nu ik het nalees gaat het er blijkbaar om dat ik toevallig een recht vind dat iemand moet kunnen doen wat hij wil. Daarmee bedoel ik meer in de richting van bv dingen die ontraden worden voor bepaalde mensen, maar toch worden egdaan. Zulke dingen moeten niet worden tegengehouden.
Maar meer op games gericht, voor bepaalde groepen werken bepaalde games niet. Zo simpel is het. Voor iemand die kleurenblind is kunnen games redelijk makkelijk worden aangepast. Voor iemand die geen armen heeft of blind is wordt het moeilijker. Voor zulke groepn zouden gewoon andere games ontwikkeld moeten worden. opzich geloof ik dat een spel icm geluid en een speciale joystick met iets met gevoel prikkelingen bv(!) best iets zou kunnen worden voor blinden.
Voor mensen zonder armen zou een spel met spraakcommando's goed kunnen werken. Alleen deze games zijn dan vooral voor één doelgroep bedoeld, en worden dus veel duurder in prijs omdat er minder games worden afgenomen.
[Reactie gewijzigd door GAIAjohan op 23 juli 2024 08:16]