Een Amerikaanse marktanalist denkt dat de aandeelhouders van Electronic Arts niet blij zijn met de plannen die de uitgever heeft met mmog Star Wars: The Old Republic. EA zou mmog's niet goed aan de man weten te brengen.
Mike Hickey, marktanalist bij Janko Partners, een bedrijf dat beleggers adviseert, stelt dat aandeelhouders van Electronic Arts ontevreden zijn over de koers die het bedrijf vaart met mmog Star Wars: The Old Republic. Daarvoor zouden verschillende redenen zijn. Zo is Electronic Arts tot nu toe weinig succesvol geweest in het op de markt brengen van mmog's. De laatste serieuze poging deed het bedrijf in 2008, met Warhammer Online: Age of Reckoning. Na een succesvolle start liep de belangstelling echter snel terug en na een jaar moest de uitgever het overgrote deel van de servers waarop het spel draaide sluiten.
Verder zouden beleggers ontevreden zijn over het verdienmodel dat EA voor The Old Republic heeft gekozen. Net als bij Warhammer Online houdt EA vast aan het klassieke model, waarbij spelers een abonnement moeten afsluiten om te mogen spelen. De meeste concurrenten stappen inmiddels over op een model waarbij spelen gratis is en uitgevers geld verdienen aan microtransacties. Bovendien zouden de investeerders geschrokken zijn van de weinig enthousiaste berichtgeving in de pers over de mmog. Tot slot zouden zij vinden dat LucasArts, het bedrijf dat de rechten op alle Star Wars-titels heeft, te veel royalty's heeft bedongen.
Star Wars: The Old Republic wordt gemaakt door BioWare. Het is de eerste mmog van de studio, die vooral bekend is van rpg's als Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect en Dragon Age. De studio maakte bovendien het succesvolle Star Wars: Knights of the Old Republic. Dit is geen mmog, maar een traditionele rpg, die in 2003 verscheen voor de pc en Xbox. Een medewerker van BioWare postte in oktober al een bericht over de staat van Star Wars: The Old Republic. De anonieme medewerker, die ontslagen dreigde te worden in een bezuinigingsronde bij BioWare Mythic, stelde: "Old Republic wordt een van de grootste mislukkingen in de geschiedenis van mmog's van EA, waarschijnlijk van het niveau van The Sims Online. We weten het bovendien allemaal."