Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 38 reacties

Volgens een ex-medewerker van Lucasarts is het derde deel van 'Star Wars: Knights of the Old Republic' in ontwikkeling. Het zou gaan om een massively multiplayer online-spel, waaraan behalve Bioware ook Lucasarts zelf meewerkt.

Star WarsDeze informatie is afkomstig van een voormalig medewerker van Lucasarts, die na zes jaar dienstverband op straat is gezet. Vorige week heeft de uitgever annex ontwikkelaar om en nabij de honderd personeelsleden ontslagen, in het kader van een reorganisatie. Lucasarts wil meer werk uitbesteden, en dat gaat ten koste van zijn eigen werknemers. De ontslagen studiomedewerker in kwestie heeft bij website Kotaku een boekje open gedaan over een aantal nieuwe games van Lucasarts, waarvan Knights of the Old Republic de opvallendste titel is. Ook vertelde hij dat de uitgever werkt aan een Wii-game, die voornamelijk draait om lightsabers die waarschijnlijk met de Wiimote zullen worden bediend. Lucasarts heeft nog nooit uitspraken gedaan over het bestaan van beide games, maar met name de aankondiging van Knights of the Old Republic 3 lijkt een kwestie van tijd.

Bioware, dat ook Jade Empire 2 in ontwikkeling heeft, liet eerder met Lucasarts weten dat ze samen aan een nieuw project werken. Sindsdien houden de geruchten over een derde Kotor aan. Lucasarts heeft de rechten van alles wat met Star Wars te maken heeft en Bioware maakte voor Lucasarts de veelgeprezen eerste Kotor-game. Dat Bioware aan een mmo werkt is al geruime tijd bekend, de ontwikkelaar opende er in 2006 al een speciale studio voor, in het Texaanse Austin. Aan welk spel deze studio werkt is echter nooit aan de pers verteld.

Lucasarts heeft overigens bekendgemaakt dat de interne studio van de uitgever nog steeds een Indiana Jones-game in ontwikkeling heeft, ondanks het recente massa-ontslag. Het spel werd op de E3 van 2006 al getoond, maar verdween daarna van de radar. Lucasarts spreekt tegen dat deze titel op de lijst staat van projecten die worden uitbesteed.

Darth Malak
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (38)

Heel jammer dat het een MMO only word. Nu was starwars galaxy's geen hit, maar om dan maar met de KOTOR naam er aan te hangen wel een hit proberen te maken vind ik heel erg jammer. MMO's hebben vaak(altijd?) geen goed verhaal en dat is toch wat KOTOR zo goed maakte.

Edit:
Hadden ze gewoon niet de mass effect engine kunnen gebruiken voor kotor 3?!? Mass Effect is trouwens ook een vette game. O+

[Reactie gewijzigd door Reinman op 9 juni 2008 15:07]

Galaxies was wel degelijk een hit in z'n tijd. Nu in vergelijking met WoW, AoC en Lotro spelers aantallen lijkt het niets maar destijds was het toch samen met EQ 1 van de eerste grote MMO's die een groot publiek bereikte. Ik denk dat er zeker ruimte is voor een MMO met SCI-FI thema, en met een sterk ip als Star Wars erachter plus een developer zoals BioWare geef ik deze MMO toch wel een kans dat dit een succes gaat worden.

[Reactie gewijzigd door Kura op 9 juni 2008 15:41]

En zelfs al heeft een MMO een goed verhaal, dan wordt dat teniet gedaan doordat je medespelers overal doorheen rennen.

Dat is wat voor mij de reden was om geen Guildwars meer te spelen... Sommige missies zaten heel mooi in elkaar, maar je kreeg er nauwelijks iets van mee, omdat je medespelers die missie blijkbaar al voor de honderste keer deden, en dus alles in sneltrein vaart afhandelden...

Ik hoop dat ze gewoon op single player blijven...
Ik volg het nieuws over kotor3 al een tijdje en het was al bekend dat het waarschijnlijk een mmo zou worden. Veel fans vinden het erg jammer omdat je dan waarschijnlijk iedere maand moet gaan betalen. Je kan niet een keer in de maand even tussendoor spelen, want je betaald dan toch het volle bedrag.
Ik ben wel erg blij dat er een derde deel komt, heb laatst 1 en 2 ook weer gespeeld (wat waren dat goeie games), maar ik vond juist dat kotor een heel erg sterk single play spel was/is. Kotor had een heel erg goed verhaal, veel sidequests en je kon zelf je pad bepalen. Een nieuw verhaal met betere graphics is voor veel fans het enige wat ze willen. Geen mmo van maken is mijn mening!

[Reactie gewijzigd door Who Am I? op 9 juni 2008 15:03]

Van mij mogen ze best een Kotor MMO uitbrengen maar noem het dan niet Kotor 3.
Een MMO is een compleet ander genre, en een compleet andere ervaring dan de pure RPG. Ik zeg dus niet dat de ene beter is dan de andere, maar ik speel graag single player RPG.
In een MMO ben je al snel afhankelijk van teamgenoten en kun je solo wel veel, maar je zal bijvoorbeeld nooit een eindbaas solo kunnen doodmaken.
Eerlijk gezegd heb ik helemaal geen zin in al dat geklooi dat je weer ergens een 'vriend' vandaan moet halen zodat je samen de quest kunt doen (die je solo niet haalt).
Pffff. Als ik dat wil ga ik wel WarCraft spelen of zo.

De fanbase van KotOR is juist de single player RPG fanaat, op zoek naar een erg goed verhaallijn. Thats it. Van mij mogen ze de KoTOR 1 engine gebruiken en daar een verhaal op maken. Ik ga dit erg jammer vinden als het echt een MMO wordt en ik denk met mij vele anderen.
Inderdaad: KoTOR associeer ik ook met een single-player RPG met een uitstekend verhaal, en neit met een MMO, dus van KoTOR 3 verwacht ik dat dan ook niet.

Ze noemen het dan beter KoTOR online/galaxies/stories/eras/... whatever, maar niet 3.

Dat is alsof ze WoW Warcraft 4 hadden genoemd: nogal vreemd dus :)

[Reactie gewijzigd door kiang op 9 juni 2008 20:10]

Bioware, én MMO én Kotor. Dat belooft steengoed te worden. Al zullen ze aardig wat ingebakken MMO-wetmatigheden moeten doorbreken: respawn van wezens, boeiende verhaallijn met blijvende effecten op de spelwereld zonder té instancebased te gaan werken. Elke speler met eenzelfde q zal eenzelfde wezen moeten vernietigen, bijv. Hoe geloofwaardig is het datzelfde na 5 minuten weer rond te zien huppelen?

Maar had Bioware niet gezegd liever aan een totaal eigen universum te werken (zie Mass Effect)? Konden ze veel meer hun ding doen. Ze vonden Kotor een uitdaging, maar ze zeggen dat het bestaande verhaal hun creativiteit niet altijd ten goede komt.

Wat het ook wordt, ik kijk enorm hard uit naar die MMO. En alles wat die gasten maken.
Waarom nou alweer een MMOG. Wie moeten al die MMOGs wel niet allemaal spelen?!
Er word na mijn inzien ook veel te veel aandacht besteed aan multiplayer onderdelen van SP games. Dit is vaak helemaal niet nodig of belangrijk.

ps, "MMO" is een onzin term, het zegt namelijk niks, plaats er op z'n minst een "G" achter.
Nou idd... hoe halen ze het in hun botte kop om de geniale gameplay van de KOTOR serie nou ineens online te gooien!

Ik speelde die serie juist omdat je dan lekker OFFLINE ff kon gamen en je in het verhaal kon vastbijten...

Nu moet ik weer moeilijk online gaan zitten doen... zal vast ook weer een abbonementje aan vastzitten... gloeiende gloeiende :(
Waarom moet er speciaal die G van game achter? Het gaat toch over een game 8)7. Doe het dan helemaal goed en maak er MMORPG van.

[Reactie gewijzigd door Reinman op 9 juni 2008 15:04]

Die G staat voor Game. Als je het over MMOGs in het algemeen hebt kan je natuurlijk niet MMORPG gebruiken (ook al zijnde meeste MMOG een RPG).
We hebben het niet over MMO games in het algemeen, we hebben het over kotor, wat een RPG is.
Voor welke platformen komt de kotor mmo? pc? ps3? xbox360?
In iedergeval ZEKER op de pc. Ik hoop niet dat ze 360 en andere consoles in één hap mee door willen trekken. Dat beknot een MMO alleen maar. Kijk maar naar het uber-simpele Conan. Dat riekt gewoon naar 360 port.
VET kotor 1 en 2 helemaal suf gespeeld.
Alleen een MMO alweer 1? Ik moet maar zien of dit nog steeds dezelfde fealing heeft als de vorige delen. Want de sfeer was echt super bij 1 en 2 alhoewel 2 ook al stukje minder was als 1.
Nja jammer idd...MMO zijn imho tijdsverkwistend en doelloos... Terwijl ik de vorige delen wel leuk vond..
Persoonlijk heb ik liever een normale RPG. In MMORPG's ontbreekt vaakt een echt sterk verhaal, ook omdat zoiets natuurlijk niet kan als duizenden spelers het tegelijk spelen - je kunt als ontwikkelaar moeilijk een tussenfilmpje van een paar minuten naar duizenden spelers te streamen.

En inderaad: waar haal je de tijd vandaan? Ik speel al Lord of the Rings Online en daarvoor heb ik al te weinig tijd. Nog een MMO bijhouden.. no thanks. Maarja, de waarheid is wel dat maandelijkse abonnementen bovenop een retailprijs van het spel winstgevend is, en dat is voor iedereen interessant, dus ook Lucasarts en Bioware.
Tja er moet er 1 de eerste zijn natuurlijk. Op zich is een liniair verhaal die je meestal ziet in een RPG natuurlijk leuk, maar een MMO wereld met een goede lore erachter (die er is met een ip als Star Wars) ook leuk. Het probleem zal worden om quest dermate goed te maken dat ze boeiend blijven en niet de 'kill 10 rats' achtige mmo quests.

Maargoed, als je games als Mass Effect en Oblivion ziet, zijn dit al bijna MMO's die ook single player erg leuk zijn. In Mass Effect had je naast de verhaallijn toch nog de vrijheid van een MMO om overal naartoe te gaan.
Ze kunnen evengoed de weg van GuildWars opgaan! Daar was er wel een hele verhaal lijn, waren er tussen filmpjes (uiteraard worden die niet gestreamed, maar zijn die gewoon al op voorhand installed of van dvd afgelezen). Maar dan krijg je instance werelden met weinig personen!

Persoonlijk zie ik Kotor liever deze weg ook opgaan, het maakt het party vinden leuker en makkelijker (town's zijn dan server based) en vanaf dat je gaat questen is het enkel met de personen waarmee je in een party zit!

Ook het hele tienduizenden jedi's spreekt mij niet echt aan en past ook niet in het starwars plaatje... Bij Galaxies moest je aardig wat tijd spenderen om effectief Jedi te kunnen worden. Maar als je de lijn van de vorige kotors doortrekt zal jedi eerder ook een spelers klasse moeten worden (waar 75% ook voor zal kiezen wss). Dus ofwel moet je iedereen jedi maken en daarin gaan onderverdelen, ofwel moet je jedi klasse moeilijk toegankelijk maken en laten verdienen
Volgens mij denkt ieder manager type zonder verstand van games dat MMO gelijk staat aan een hoop geld verdienen sinds het succes van World of Warcraft.

Het lijkt allemaal zo mooi 9 miljoen leden die elke maand netjes hun spaarcentjes overmaken, maar voordat je daar bent ben je heel wat geld en uren kwijt.

De Kotor games waren wel leuk, maar als je een beetje door gamed ben je er in 24 uur wel mee klaar. In het geval van een beetje een succesvolle MMO zou ik zeggen dat er minsten 300 uur gameplay bij de launch in moet zitten. Plus nog een ton features om het een WoW killer te maken aangezien het MMO publiek redelijk verwend is geworden dankzij WoW.

Volgens mij is de timing ook niet perfect, de WoW expansion zit er aan te komen, Age of Conan is net uit, Lord of the Rings Online word steeds beter en Warhammer komt er ook nog eens aan. Hiermee zijn een groot aantal gamers volgens mij nog wel een jaartje of twee zoet. Maarja voor hetzelfde geld duurt het nog 3 jaar voordat de game afgerond is.

Of het merk Star Wars het nog doet weet ik eerlijk gezegd niet, Galaxies draaide uit op een drama en aangezien Lucas Arts er weer vrolijk een mee werkt zou het kunnen dat er veel mensen nog de bittere nasmaak van Galaxies in de mond hebben.

Het feit dat Bioware mee werkt aan dit gerucht vind ik opzich wel een goed teken alleen hebben die naar mijn weten nog geen ervaring met MMORPGs.

Naja we zullen zien.
ik kan het alleen maar met practisch al mijn voorgangers eens zijn dat het echt zonde is dat ze van een van de genialere sp games van de afgelopen jaren een MMO maken. het mooie aan kotor was nou juist het hele single player gedeelte, en dat je het niet uren per week hoefde te spelen om bij te blijven, wat ik met MMO's wel associeer. ook de replay value van Kotor, met zijn light en dark side opties, alsmede de vele classes wat echt top. dat zie ik bij een mmo niet zo snel gebeuren. en vliegen er dan straks 1000den ebon hawk's rond ofzo? lijkt me niet echt realistisch.

we zullen het zien als er meer over bekend wordt. ik hoop dat ik nu een heel erge zwartkijker ben en dat het allemaal wel meevalt, maar ik ben bang van niet.
Dat was met starwars galaxies anders niet. Dat was een echte roleplaying game. Competitie speelde in dat spel vrijwel geen rol.

Ik denk dat het kwa systeem wat weg zal hebben van hellgate in combi met Starwars Galaxies.

[Reactie gewijzigd door Seth_Chaos op 9 juni 2008 16:41]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True