Ontwikkelaar Bioware zal een editor leveren bij het rollenspel Dragon Age: Origins, waarmee bestaande delen van het spel aangepast kunnen worden, of geheel nieuwe delen gemaakt kunnen worden.
Bioware zal de editor tonen op de Penny Arcade Expo die dit weekend gehouden wordt in Seattle. Volgens de ontwikkelaar maakt de toolset het mogelijk om bestaande personages en omgevingen te gebruiken om daarmee een zelfgemaakt avontuur aan het spel toe te voegen. Spelers kunnen zelf dialogen aan het spel toevoegen. Via de script editor kunnen spelers invloed uitoefenen op de kunstmatige intelligentie van het spel en kunnen gevechten geënsceneerd worden. Spelers kunnen de AI van vijanden aanpassen en zelfs geheel eigen cutscenes vormgeven. Bioware wil bovendien een uitwisselservice opzetten, zodat zelfgemaakte avonturen makkelijk gedeeld kunnen worden. Dragon Age: Origins zal begin 2009 verschijnen, exclusief voor pc.
Wat het vrijgeven van editors betreft heeft Bioware een goede naam. Vooral de editor van Neverwinter Nights, een rollenspel uit 2002, was erg populair. Volgens de ontwikkelaar zijn er tot nu 5000 zogenaamde 'adventure modules' met de editor gemaakt en verschijnen er nog steeds nieuwe. Ook met de tools van Neverwinter Nights was het mogelijk om via scripting gevechten op te zetten en het gedrag van vijanden aan te passen.