Tijdens Nvidia's 'visual computing event' Nvision 08 lieten de Mythbusters het onderscheid tussen een cpu en gpu met behulp van paintballs zien. Het duo gebruikte hiervoor twee robots om afbeeldingen te tekenen.
Het Mythbusters-duo, bekend van de gelijknamige serie op Discovery Channel, Adam Savage en Jamie Hyneman, gebruikten twee robots om het verschil tussen een processor en een grafische chip te demonstreren. De gelegenheid was Nvision 08, een bijeenkomst van Nvidia die van 25 tot 27 augustus in San Jose in Amerika werd gehouden.
De eerste robot, die de werking van de cpu moest tonen, was een verrijdbaar paintgun-platform, Leonardo genaamd. De paintgun zelf werd door servo's op de x- en y-assen aangestuurd om zo de paintballs te richten. Een serie schoten leveren een simpele smiley op, waarmee de Mythbusters lieten zien hoe een processor elk proces één voor één afhandelt.
Om de werking van een gpu, met zijn parallelle verwerking van data, te laten zien, hadden Hyneman en Savage een paintball-monster met 1102 lopen gebouwd. Elke loop werd door luchtdruk aangestuurd en zou een enkele paintball afschieten. Na een afstand van ongeveer twee meter in 80ms te hebben overbrugd, moesten de 1102 paintballs een vereenvoudigde Mona Lisa - de 'moeder aller smilies', vormen.