Het Israëlische bedrijf Lucid heeft op de IDF 2008 voor het eerst zijn Hydra 100-chip gedemonstreerd. Met de Hydra-technologie kunnen meerdere videokaarten, zonder gebruik te maken van sli of crossfire, samenwerken.
Met de huidige multi-gpu-technieken van Nvidia en AMD, te weten afr en sfr, is een redelijke schaling van de prestaties met het bijplaatsen van een extra videokaart mogelijk, maar volgens Lucid is zijn Hydra-oplossing superieur. Zo claimt het bedrijf een bijna perfecte schaling van de prestaties ongeacht het aantal videokaarten, is de technologie onafhankelijk van de gebruikte chipset van de videokaarten en werkt het met elke game of applicatie. Lucid heeft nu op de IDF 2008 zijn eerste chipimplementatie van de Hydra-technologie gedemonstreerd en liet weten dat de eerste testexemplaren van de Hydra 100-chip beschikbaar zijn voor hardwarefabrikanten.
De technologie werkt als volgt: een driver, door Lucid 'Parallel Graphics Software' genoemd, analyseert de Directx- of Opengl-aanroepen van een 3d-game of -applicatie, nog voor deze de Nvidia- of AMD-drivers bereiken, en verdeelt taken op objectniveau over de aanwezige gpu's. De Hydra 100-chip is verantwoordelijk voor de hardwarematige afhandeling van de takenverdeling en kan de gpu-belasting dynamisch per frame verdelen. Het resultaat van de gpu's wordt gecombineerd door de Hydra 100-chip. Hoewel de chip communiceert met de northbridge over een pci-e-16x-connector, ondersteunt de Hydra 100 enkel de pci-e-1.1-specificatie.
Vooral Nvidia heeft te vrezen van de Hydra-technologie, omdat de Hydra 100 een vervanging kan worden voor zijn nForce 200-chip, die sli mogelijk maakt op Intel-moederborden. Intel, dat een grote investeerder is in Lucid, is daardoor voor multi-gpu-technologie niet meer afhankelijk van Nvidia of AMD. Niet bekend echter is of de technologie ook werkt met een mix van Nvidia- en AMD-videokaarten. De Hydra 100-chip kan op een moederbord of videokaart worden geplaatst en ondersteunt maximaal vier gpu's.