Uitgever Electronic Arts sluit zijn boekjaar 2008 af met een verlies van bijna een half miljard dollar. Wel zag de uitgever zijn omzet stijgen naar bijna 3,7 miljard dollar, voornamelijk dankzij Rock Band en Half-Life 2: Orange Box.
"We zijn erg blij met de groei in omzet, maar niet tevreden met onze winstmarges" verklaart EA-topman John Riccitiello in het overzicht van de jaarcijfers. Uit de cijfers blijkt verder dat EA in het laatste kwartaal van zijn boekjaar nog 1,13 miljard dollar omzet noteerde, maar in die periode toch 94 miljoen dollar verlies leed. het bedrijf heeft de acquisitie van ontwikkelstudio's Bioware en Pandemic, samen goed voor een uitgave van 620 miljoen dollar, direct afgeschreven. In boekjaar 2007 gaf EA 'slechts' 100 miljoen dollar uit aan het aantrekken van studio's, wat de negatieve balans voor een groot deel verklaart.
Electronic Arts voorziet in boekjaar 2009 een stijging van de omzet naar 4,9 miljard dollar. Riccitiello hoopt in het huidige fiscale jaar minstens een miljard dollar aan de omzet te kunnen toevoegen, om aan de hand daarvan weer zwarte cijfers te kunnen schrijven.
Dat zal voor een deel afhangen van de eventuele overname van Take-Two Interactive. In het jaarverslag geeft de uitgever aan dat verschillende invloeden van buitenaf, waaronder de uitkomst van de overnamepoging, de resultaten van fiscaal 2009 kunnen beïnvloeden.