Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 71 reacties

Filmproducent Warner Bros. en games-uitgever Electronic Arts zouden samen meer dan honderd miljoen dollar zijn misgelopen. De bedrijven hadden dat bedrag kunnen binnenhalen met een game van de film 'The Dark Knight'.

The Dark Knight - The JokerElectronic Arts heeft de rechten op een game van de film en had dus een spel kunnen uitbrengen toen The Dark Knight in de bioscoop kwam, maar deed dat niet. Volgens analist Michael Pachter van investeringsmaatschappij Wedbush Morgan loopt EA hierdoor samen met Warner Bros. ruim honderd miljoen dollar mis. Zeventig miljoen daarvan zou naar Electronic Arts zijn gegaan, terwijl Warner Bros. zelf dertig miljoen dollar misloopt. Volgens Pachter zou het spel ruim vier miljoen keer over de toonbank zijn gegaan, hetgeen een omzet van ruim honderd miljoen dollar zou genereren. "Ik denk niet dat de uitgevers verwacht hadden dat The Dark Knight zo succesvol zou worden", zei Pachter in een verklaring tegen AP. The Dark Knight is de eerste Batman-film die niet wordt vergezeld door een nagenoeg tegelijk uitgebrachte videogame.

Opvallend genoeg lijkt de game wel in ontwikkeling te zijn, maar tot op heden ontbreekt het aan een aankondiging. Het bestaan van de videogame-versie van The Dark Knight werd verklapt door acteur Gary Oldman, die de rol van Gotham City-politieagent James Gordon speelt in de film. Oldman gaf in een interview met de Amerikaanse zender G4 aan een stukje van het spel te hebben gezien. Volgens Oldman moet het spel aanvoelen als een game die niet stopt en start, maar een vloeiend verloop kent. Waarom EA de game niet heeft uitgebracht, en of dat op een later tijdstip alsnog gaat gebeuren, is niet bekend.

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (71)

Volgens SCi Entertainment wat een nauw samenwerkingsverband heeft met Warner Bros komt er wel een Batman game dit jaar alhoewel ik niet 100% weet of het dezelfde titel betreft.

"SCi plans to introduce four games, including the next Lara Croft game ``Tomb Raider Underworld'' in November following a delay. Releases scheduled for the second fiscal half include Just Cause 2, Battlestations Pacific and a Batman game, SCi said. "

Dit nieuwsbericht is van 22 Juli, Bron: http://www.bloomberg.com/...sid=a1o9YpN0vZT0&refer=uk
Er komt toch een bijbehorende Lego-game? Iig ik heb een aantal trailers gezien...

iig, als EA een batman game gemaakt had had ik hem toch niet gekocht als je kijkt naar de kwaliteit van die snel in elkaar geflanste games bij films.

[Reactie gewijzigd door poepkop op 9 augustus 2008 11:29]

Snel in elkaar gezette games omdat er 'een game bij de film moet' zijn inderdaad vaak prut. Ze zijn teveel cliche en je weet als je de eerste 5 minuten speelt hoe de rest van game eruit ziet omdat er nauwelijks variatie in zit.

Waarom die spellen vaak bagger zijn, heeft misschien heeft het te maken met de korte ontwikkelingstijd die ontwikkelaars krijgen. Volgens mij is de ontwikkeling van een film veel korter dan dat van een videogame. Waar een film vaak met anderhalf tot 2 jaar genoeg heeft, heeft de ontwikkeling van een goede videogame vaak het dubbele nodig.

Maargoed, er komen gelukkig ook nog goede games uit :)
Games zijn zelden langer dan 2 jaar in ontwikkeling. De meeste games worden ook binnen 2 jaar ontwikkeling gereleased. Veel games hebben zelf een jaarlijkse sequel, zegt genoeg.
"Veel games hebben zelf een jaarlijkse sequel"

Dat zegt toch helemaal niets over de ontwikkelingstijd?
inderdaad, EA heeft toch juist teams die om-en-om het jaar steeds een nieuw deel ontwikkelen voor hun franchises? dus team 1 in 2008, team 2 in 2009, team 1 weer in 2010 etc, ze krijgen 2 jaar per deel.

[Reactie gewijzigd door Vyo op 9 augustus 2008 12:52]

Dat betekent dus dat de ontwikkeltijd < 2 jaar is. Kan dus prima gelijk met de film. Grootste probleem is als er scene's geschrapt worden in de film die wel in de game zitten verwerkt.
Kan nog wel games opnoemen die lang in ontwikkeling zijn of zijn geweest. Ik noem een Donkey Kong 64 (3 jaar), S.T.A.L.K.E.R. (weet al niet eens meer hoe lang), Duke Nukem Forever (need I say more?)...
Duke Nukem Forever (need I say more?)...
Dat jij nog überhaupt geloof dat die komt, laat staan in ontwikkeling is... :)
Maar die staan op zichzelf.

Een game op basis van een film zal toch wel het liefst rond de tijd dat de film uitkomt/draait in de winkel moeten liggen.
Het grote probleem van de film games is dat men de film te letterlijk probeert te vertalen naar een game.
De verhaallijn moet ongeveer 1 op 1 gekopieerd worden, waardoor er gameplaywise soms erg ongeïnspireerde stukken inkomen.

Voorbeeld:
"Batman rijdt in de auto en dit en dat gebeurt"
In filmgames krijg je vaak dit soort stukken terug in de game, ookal is het niet echt boeiend om het zelf na te spelen.

Ik denk dat men er veel meer naar moet gaan kijken hoe ze de sfeer en feel van de film kunnen overbrengen met een mooi gameplay concept.
De hoofdlijnen van het plot kunnen gevolgd worden, maar de gameplay kan een andere invulling krijgen door simpelweg te werken met cutscenes uit de film en daarnaast andere situaties te creëeren die zich ook hebben afgespeeld, maar die je niet zag in de film.

Dus ze moeten meer kijken naar hoe ze een leuke game kunnen maken van de setting van een film dan naar het kopiëren van wat men in de film ziet.

[Reactie gewijzigd door 254370 op 9 augustus 2008 18:16]

De Lego-game is "gewoon" een Batman game, niet geënt op The Dark Knight.

[Reactie gewijzigd door Ackermans1973 op 9 augustus 2008 16:12]

Beetje gek verhaal dit... Ik denk dat als die game pas een stuk later komt, het succes minder zal zijn. Aangezien er nog geen aankondiging is, kan ik me niet voorstellen dat hij binnen 2 maanden in de winkels ligt.
Een game verkoopt vooral omdat ie goed is, niet zozeer wanneer ie uitkomt.
Een game verkoopt ook omdat hij bekend is. Een groot deel van de mensen die games kopen, kopen puur op de naam en het hoesje.

Nu de film zo'n hype is moet je daarvan profiteren, niet pas over 2 jaar als er weer een andere film 'hot' is.
Ik heb anders veeeel liever dat een game niet tegelijkertijd met een film uitkomt, dan dat zo'n game hetzelfde wordt als de meeste film-games: a steaming pile of dung.
Ach, Goldeneye 007 kwam bijna twee jaar na de film uit en daar werden er meer dan 8 miljoen van verkocht. The Godfather/Scarface kwamen natuurlijk zelfs nog later uit. De game moet gewoon goed zijn en ik kan me voorstellen dat ze de kwaliteitseisen bij deze Batman film wat hoger hebben gelegd. De film staat momenteel nog steeds op #1 op imdb, het zou zonde zijn als er zo'n standaard brakke actie 3D adventure game bij uit was gekomen. Een echt goede Batman game verkoopt toch wel.

Edit: geheel offtopic, maar m'n 1000ste reactie ;)

[Reactie gewijzigd door BarôZZa op 9 augustus 2008 12:43]

idd, en als het bijv. tegelijk met de dvd release wordt uitgebracvht zal dat ook interesse wekken. en ze zullen vast wel een strakke marketing ertegen aan gooien als het spel uitkomt.
Tja, dat tegelijk uitbrengen heeft meer te maken met marketing.
Ik betwijfel ten zeerste of die 4 miljoen stuks verkopen gehaald wordt, als het spel bagger is. Neem bijvoorbeeld Ironman. Die film was een knaller van een box office hit, maar het spel werd in menig review genadeloos neergesabeld. Resultaat: game flopt ondanks filmsucces.

En zoals je al aangeeft: een echt goede game kan zichzelf best verkopen (met wat PR-dollars).
Wel jammer dat ze er niet bij vermelden hoeveel de ontwikkeling van het spel zelf zou kosten. Dat loopt ook in de miljoenen.
kijk maar naar matrix
zowat iedere review heeft het als slechte spel bestempeld en toch verkocht het vrij goed
heb je het over The Matrix online of over Path of Neo? Mxo heb ik zelf de beta en live gespeeld en had echt wat kunnen worden als SEGA er niet uit gestapt was! Path of neo heb ik niet gespeelt maar ik weet wel dat veel mensen er in die tijd laaiend enthousiast over waren, wat later dus niet zo bleek.

/offtopic Dat doet me zwaard enken aan Oblivion, veel mesne vonden het geweldig, maar toen ze er achter kwamen dat lvl scaling in de game zat was in een keer niemand er meer over te spreken /offtopic
Zo slecht vond ik dit persoonlijk dan ook niet, de matrix belevenis zat erin voor mij.

Maar inderdaad mensen kopen gewoon dingen voor de naam ook.
4 miljoen keer over de toonbank lijkt wel erg optimistisch.. maar we zullen het nooit weten.
In feite kan je alles beweren als het niet meer bewezen kan worden...
Daarom neem ik dit dan ook wel met een korrel(tje) zout.

Ik vind dit wel een misstap van EA en Warner. Wie zou er nu géén succes verwachten van een Batman movie :D
Niet alle batman films zijn succesvol hoor.
Er zitten ook een paar geweldige miskleunen tussen.
Je moet Batman Begins en The Dark Knight echt niet met de 4 voorgaande vergelijken, die zijn als dag en nacht.

Batman and Robin en Batman Forever waren echt om te huilen zo slecht.
"Ik denk niet dat de uitgevers verwacht hadden dat The Dark Knight zo succesvol zou worden", zei Pachter in een verklaring tegen AP.
Als dat werkelijk zo is dan moeten de verantwoordelijken meteen ontslagen worden wegens acute randdebiliteit, want The Dark Knight is zo'n beetje de meest gehypte film van de afgelopen drie jaar. Het stond een jaar terug al vast dat het zowel kritisch als financieel een megasucces ging worden. Als je ziet welke films wél een game krijgen, terwijl iedereen met enig verstand van de filmbusiness kon uittekenen dat die films het minder zouden doen, dan slaat deze belissing gewoon nergens op.

[Reactie gewijzigd door Dr. Strangelove op 9 augustus 2008 11:29]

Opvalend ook dat het kenneelijk acteurs zijn die tevens steeds dichter betrokken worden bij Games....
wat er op lijkt te duiden dat bi de productie van die games dus gebruik is gemaakt van (zeer dure) top-acteurs

dat betekent dat de grens tussen Game en Film steeds sterker vervaagd en het mogelijk minder van belang is een game te verkopen is de 'slipstream' van het (media)-succes van een film (als vorm van merchandising), maar dat de verhaallijnen van zowel film als game mogelijk naast elkaar kunnen bestaan en mogelijk overlappingen kennen, alswel toevoegingen zijn.

Echter ook dat het 'belanng' van geheel gelijktijdig uitbrengen stukken minder geworden is dan dat de publicatie zélf geheel goed functioneert (dat is toch wel vaak en probleem bij games als 'bij-product' bij een film. dat ze ook puur op d releasedatum van een ander product uitkomen en fowel onaf zijn en eerder in beta-status ... of juist mogelijk all veels te lang af, maar dan weinig vooruitstrevend in de gameplay)
Niet zo vreemd hoor, voice-acting in filmgerelateerde games wil je zeker weten door de eigenlijke vertolker laten doen.
beter wat later dan zo'n flut game als iron man !!!
nog zo'n game erbij zou achteraf ook vele miljoenen kunnen schelen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True