Ik ben eerlijk gezegt bang dat er bij de becijfering een hoop vooroordelen zitten, zoals de replies op dit artikel wel aangeven.
E.A. heeft op een aantal grote titels belabberde support gegeven, of games uitgegeven die vol met bugs zitten, ze zijn niet de enige. Of het er meer zijn dan andere is ook alleen maar relatief. Ik hang bv. nogal veel rond op de Eve-Online forums en daar is ook heel veel geklaag. Het probleem is dat het merendeel van de bugs die voorkomt maar bij een klein percentage van de gebruikers voorkomt. Zoals we allemaal weten hoor je de mensen bij wie het allemaal werkt haast nooit, bij de mensen bij wie het niet werkt het hardst. Als je veel titels verkoopt zal je ook relatief meer klachten krijgen, je moet die klachten aantallen natuurlijk niet met elkaar vergelijken, maar kijken naar de hoeveelheid klachten ten opzichte hoeveel units je verkoopt. Aangezien EA een van de grootste (zo niet de grootste) uitgevers is, is het niet verbazingwekkend dat ze meer klachten hebben dan de concurrentie, we weten alleen niet hoeveel procent van de gebruikers problemen hebben met het spelen van het spel, aangezien we de benodigde cijfers niet hebben.
EA heeft een aantal IPs die veel geld waard zijn en dus steeds nieuwere versies 'nodig' hebben om succesvol te zijn. Ze zijn niet de enige, Nintendo borduurt ook nog steeds verder op Supermario en Zelda, Blizard heeft Warcraft 1/2/3 (en ik verwacht nog rustig een Warcraft 4), hoeveel Final Fantasy games hebben we wel niet? De Sims was een heel goed idee en redelijk origineel (hoewel ik iets dergelijks al speelde op m'n C64). Eind dit jaar hebben we Spore, als er iemand zegt dat dat niet origineel is dan weet ik het ook niet meer. Battlefield en nu Crysis zijn redelijk populair en volgens mij niet slecht te noemen. Kijk voor de gein ens wat voor games EA allemaal heeft uitgegeven:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Electronic_Arts_games
EA (7.2) doet het slechter dan Nintendo (7.45), maar beter dan Microsoft (7.16) en Sony (7.12). Sega, Konami, THQ, Ubisoft, Activision en Take 2 doen het allemaal nog slechter, dus zo slecht lijkt EA me nog geheel niet.
EA heeft recentelijk Bioware overgenomen, een bedrijf dat behoorlijk origineel is (maakt zelf bijna geen vervolgen) en een paar goede titels in ontwikkeling heeft (oa. Dragon Age). EA Mythic heeft Warhammer Online in ontwikkeling wat door een hoop als 'de' concurrent op World of Warcraft wordt gezien (moeten we eerst nog maar eens zien of dat zo is).
Ik ben geen EA fanboy, ik heb wel wat EA games (C&C/Civ), maar zelfs die speel ik niet fanatiek. Maar dat betekent dat ze geen goede games maken. Ze hebben de laatste jaren gezien dat de consument blindelings bepaalde titels kocht, daar hebben ze heel efficiënt op in gespeeld. Echter hebben ze de laatste maanden ook door gekregen dat ze daar niet langer mee wegkomen en het lijkt er op dat ze verbeteringen willen aanbrengen. Ik verwacht dat ze op korte termijn hun kwaliteits controles zullen verbeteren voor release en betere support gaan leveren, aangezien daar de meeste (gegronde) kritiek op is. Ze heeft Spore bv. ruim de tijd gekregen voordat het gereleased wordt (zoals we hebben kunnen lezen hier op Tweakers), ook Warhammer Online wordt niet eerder uitgegeven dan dat het daadwerkelijk kan concurreren op de MMO markt.
[Reactie gewijzigd door Cergorach op 24 juli 2024 00:32]