Stormfront Studios, de Amerikaanse ontwikkelaar van Neverwinter Nights, stopt ermee. De studio kan geen uitgever vinden die geïnteresseerd is in de games die Stormfront wil maken.
Stormfront is vooral bekend van het rollenspel Neverwinter Nights uit 1991, maar maakte nadien ook veel race- en sportgames. Een medewerker van het bedrijf liet aan website Next-Gen weten dat het niet is gelukt om uitgevers geïnteresseerd te krijgen voor de plannen die zijn werkgever had. Daarop heeft de directie besloten om de dertig personeelsleden te ontslaan en het bedrijf op te heffen. Welke plannen Stormfront precies in de aanbieding had, is niet bekendgemaakt.
Stormfront zou dit jaar zijn twintigjarig bestaan vieren. Het bedrijf maakte games in allerlei genres; zo werd naam gemaakt met typisch Amerikaanse racegames als Mario Andretti Racing en Nascar 2000, en dito sportgames als Tony La Russa Ultimate Baseball, Madden NFL en Tiger Woods PGA Tour Golf 2001. Het grootste succes boekte de ontwikkelaar echter met de vroege mmo Neverwinter Nights, die van 1991 tot 1997 via het AOL-netwerk te spelen was. Deze Stormfront-game, die de eerste grafische mmo was, legde de basis voor de gelijknamige Bioware-rpg uit 2002 en het door Obsidian Entertainment gemaakte Neverwinter Nights 2 uit 2006. Deze twee spellen zijn overigens geen mmo's, al beschikken ze wel over multiplayerfunctionaliteit.
De laatste jaren maakte Stormfront vooral games die op films gebaseerd zijn. In 2002 had de ontwikkelaar een hit met The Lord of the Rings: The Two Towers. Daarna maakte het bedrijf Eragon en het nog te verschijnen The Spiderwick Chronicles. Die laatste game, die is gebaseerd op de gelijknamige familiefilm, is ook gelijk de laatste game die Stormfront af zal leveren.
