Uitgever Ubisoft trekt de stekker uit de gratis speelbare mmog Shadowbane. Op 1 mei zullen de servers offline worden gehaald. Shadowbane startte in 2003, als spel waar destijds een maandelijks bedrag voor moest worden neergeteld.
De mededeling op de Shadowbane-website is uitgebreid, maar de boodschap is simpel: Ubisoft stopt met de mmog. De servers waarop het spel wordt gehost, worden op 1 mei offline gehaald. Het spel werd in maart 2003 gestart als een mmog waarvoor een maandbedrag moest worden neergeteld. In maart 2006 besloot Ubisoft al om Shadowbane gratis speelbaar te maken. Inkomsten moesten voortaan worden gegenereerd uit advertenties, die zichtbaar zijn tijdens het in- en uitloggen en op de momenten waarop de speler dood gaat in de game.
Shadowbane is gemaakt door het Amerikaanse Wolfpack Studios, dat een jaar na de lancering van Shadowbane door Ubisoft werd opgekocht. Shadowbane was een van de eerste mmog's waarin de nadruk werd gelegd op player-versus-player-gevechten. Daarnaast viel Shadowbane op doordat spelers invloed hebben op het uiterlijk van de spelwereld. Delen van de wereld kunnen worden gesloopt, iets wat zelfs in de meest recente mmog's nauwelijks mogelijk is. Ubisoft haalde in maart 2008 de servers van Shadowbane al korte tijd offline, voor de Shadowbane Reboot waarin technische verbeteringen aan de engine werden aangebracht.