Ubisoft stopt 19 november met online diensten diverse Just Dance-games

Op 19 november stopt Ubisoft met het ondersteunen van de online diensten van een groot aantal spellen. Het gaat voornamelijk om de Just Dance-spellen van verschillende consolegeneraties, tot en met Just Dance 2018.

De online functionaliteit van Just Dance 2014 voor alle consoles tot en met die van Just Dance 2018 voor de Wii, PS3 en Xbox 360 stopt. Uit een forumbericht blijkt dat de online ondersteuning voor I Am Alive, Tom Clancy's EndWar, Splinter Cell: Double Agent, Assassin's Creed 2 en Rayman 3 eveneens stopt per 19 november. Ubisoft meldt dat het zich meer wil richten op het ondersteunen van de diensten van de nieuwere spellen. De genoemde spellen zijn onder andere uitgekomen op de Nintendo Wii, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 en Xbox One.

Er gaat niets gebeuren met de singleplayermodus van de spellen. Na 19 november zien spelers geen updates of nieuws meer in het spel verschijnen en online spelen is dan niet meer mogelijk. Spelers kunnen geen verbinding maken met Uplay en beloningen die na de deadline worden ontgrendeld, kunnen niet in ontvangst worden genomen. Ubisoft raadt spelers die nog in-game geld hebben, aan om dat uit te geven. Er is namelijk geen mogelijkheid om geld terug te vragen.

Just Dance 2015, Xbox One

Door Loïs Franx

Redacteur

22-10-2018 • 10:24

89

Reacties (89)

89
87
37
3
0
41
Wijzig sortering
Er is namelijk geen mogelijkheid om geld terug te vragen.
Hoe dicht je je AV ook wilt dichtspijkeren, ik denk (hoop) dat er maar weinig rechters zijn die dit zomaar zouden accepteren, we moeten alleen de eerste vinden die zich hier in vast wilt bijten.

[Reactie gewijzigd door True op 23 juli 2024 21:05]

Tenzij je meer dan een paar duizend euro aan tegoed hebt staan, is het niet kosteneffectief hier wat tegen te gaan doen. Alleen al de tijd voor een dagvaarding is enorm, zeker omdat zij je naar de VS gaan lokken en je daar wan weer gespecialiseerde argumenten tegenin moet brengen. Het is treurig maar onder de duizend euro moet je niet gaan procederen, zakelijk gezien.
Maar in de VS kun je je misschien aansluiten bij een Class action proces, wat het potentieel weer de moeite waard maakt?
Kan. Maar daar is er volgens mij weer geen wettelijke regel die zegt dat je je geld terug moet krijgen van niet-bestede credits. Maar het zou een betere prikkel geven inderdaad, een Amerikaans massaproces.
In Amerika zouden ze het sneller gooien op emotionele schade en dat kan toch wel in de miljoenen lopen.
Ik snap True zijn punt, maar ik snap jou ook: Het is niet haalbaar.

Wél zou er een regel moeten zijn dat games die een "in-game" shop bevatten waar je wat kan kopen met echt geld voor een bepaalde tijd ondersteund moeten blijven. Zit je daar met je Xbox 360 exemplaar van Just Dance 2018, geld er in gestoken en na een jaar zeggen ze: "Hey, zwaai maar naar je centen!"

Zet developers misschien ook aan het denken over het toevoegen van microtransacties. "Als we dit doen, moeten we die game x-aantal jaar blijven ondersteunen"
Misschien is de online-ervaring wel zo belangrijk voor jou dat dat genoeg motivatie is om een rechtszaak te beginnen, in de hoop dat je het spel wel weer online kunt spelen. Denk Hyves-vrouwen glitterplaatjes:
https://www.youtube.com/watch?v=vdH7yv70JW8

[Reactie gewijzigd door Cerberus_tm op 23 juli 2024 21:05]

Ik begrijp je punt, maar dit is een beetje hetzelfde als op festivals waar je muntjes koopt. Daar krijg je ook je geld niet voor terug. (hoe kut dat ook is)
Just dance 2018 is van juni 2017.
1 jaar en 4 maanden oud, dat is wel kort om geen ondersteuning meer te bieden.
De support stopt alleen voor de oudere consoles, dus niet voor de huidige generatie.
Dat maakt niet veel uit als je dit spel voor je PS3, Wii of XBOX 360 hebt gekocht in de winkel. Deze spellen worden nog gewoon verkocht.

Bol (Wii)

Shop4NL (PS3)

Wehkamp (Xbox 360)

En dan worden de online functionaliteiten nog steeds benoemd overigens. De discussie is dan of je zou mogen/kunnen verwachten dat spellen van een vorige generatie console zomaar mogen worden beperkt qua functionaliteiten. Een beetje hetzelfde als een smartphone die je nieuw in de winkel kunt kopen, maar niet meer wordt voorzien van updates, omdat deze door de fabrikant al is afgeschreven.

[Reactie gewijzigd door HellBeast op 23 juli 2024 21:05]

Sterker nog, Just Dance 2019 staat op de website van Intertoys ook voor de Wii en Wii U! Nou zijn die niet opgenomen in de lijst op het forum bericht, maar dat zijn weldegelijk de oude generaties die t/m Just Dance 2018 hun support stoppen. Bijzonder!

[Reactie gewijzigd door Megalodon86 op 23 juli 2024 21:05]

Dat maakt de tijd tussen dat je het spel gekocht hebt voor zo'n ouder systeem en het ophouden met ondersteunen ervan toch niet korter? :?
Dat maakt het inderdaad een stuk minder erg allemaal, vind het zelfs begrijpelijk.

Wel is het zo dat ze vorig jaar nog voor diezelfde oude generatie een nieuw spel uitgebracht hebben, als je besluit om dat te doen (en voor dat platform dus nog geld binnen gaat harken) dan vind ik wel dat je de support wat langer mag laten duren dan 1 jaar.

De playerbase zal echter wel zo klein zijn dat het gewoon niet meer interssant genoeg is, als mensen met die generatie consoles überhaupt nog online gaat om spellen te spelen.
Waarom maakt dit het minder erg volgens jou?

Zoals ATS hieronder ook aangeeft:
Dat maakt de tijd tussen dat je het spel gekocht hebt voor zo'n ouder systeem en het ophouden met ondersteunen ervan toch niet korter? :?
Vindt het nog steeds schandalig dat ze na zo'n korte periode de stekker er al uit kunnen/mogen trekken en er ook nog eens mee weg komen. Wat mij betreft maakt de consolegeneratie daarbij totaal uit.

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 23 juli 2024 21:05]

Schandalig dat ze er geen problemen hebben die games te verkopen aan die "5 mensen" (zullen er ongetwijfeld een stuk meer zijn, zo maar het vermoeden dat dit soort games het nog best goed doen op oudere consoles) en gelijk support er uit te trekken
Anoniem: 571187 @Zoop22 oktober 2018 14:52
Wat mij betreft mogen die games inderdaad uit de handel genomen worden ja zodra die service dood is.
Het is geen online only game, kan prima nog gespeeld worden. Ze mogen er wel een label op plakken dat het online gedeelte niet meer werkt.
Anoniem: 571187 @Ulas23 oktober 2018 09:12
Zullen ze ook wel doen. Hebben ze bij Smash Bros Brawl ook gedaan.
Anoniem: 420148 @Ulas22 oktober 2018 14:36
Dan moet je dat spel ook niet nog steeds blijven verkopen aan die "5 mensen" en online play op de doos beloven.
Ik blij dat ik mijn PS4 met just dance 2017 net de deur uit heb gedaan...
Anders was ik hier heel boos om geworden.
Feit dat ze zelfs 2018 uit de lucht halen kan echt niet, het beperkt aantal liedjes die je van de disk kan spelen is echt niet voldoende voor een goede ervaring.

Just dance is als partygame echt geweldig, vaak met vrienden op zaterdag avond losgegaan en het is een spel wat iedereen zo kan oppakken.

Pijnlijk dit Ubisoft, heel pijnlijk.
Just Dance 2016, 2017 en 2018 worden voor de PS4 gewoon ondersteund. In genoemde gevallen gaat het om ondersteuning voor de PS3, Wii en XBOX 360.

Kort door de bocht is Ubisoft gestopt met ondersteuning van de vorige generatie consoles en hebben ze de ondersteunde lijst met games tot 2016 ook voor de huidige generatie gestopt.
Maar Just Dance 2018 is wel gewoon uitgekomen voor de Xbox 360, dus het is nog steeds vreemd dat die service nu al gestopt word. Dat spel is dus effectief maar een jaar en een maand te spelen vanaf release.
Ik weet niet hoe die spellen werken (heb geen console), maar stel dat je het spel tijdelijk van je console gooit om iets groots als RDR2 te installeren, dan kun je later apart aangekochte nummers niet meer downloaden? Dus je moet je dance game laten staan om dlc niet kwijt te raken?
Dat is een heel goede vraag. Is het enkel de online functionaliteit, of ook liedjes, DLC's etc?
Maar Just Dance 2019 komt nog wel voor de Wii uit :+
Alleen zonder ondersteuning dan, want oudere console :P :+
In dat geval zouden ze de prijs van die game wat naar beneden moeten bijstellen om de kosten van die dan dode service niet in de schoenen van de consument te schuiven.
Dat is op zich leuk en aardig, maar die laatste game heeft dus een uptime van een jaar, feitelijk.
Dat vind ik een betrekkelijk debiel kort termijn om zo'n game te ondersteunen. Ook als je roept dat de PS3 als platform een beetje afgeserveerd is hadden ze dus de 2018 en 2017 editie al niet meer mogen uitbrengen op de PS3 als je een beetje redelijk bruikbaar termijn in acht neemt voor zo'n titel.
Riekt een beetje naar een cashgrab dit.

Game wordt nog gewoon verkocht hé... (bron)
Ik haal uit eerdere reacties dat dit nogal wat beperkingen aan de ervaring oplegt.
Ik vind dat dus echt niet kunnen.

[Reactie gewijzigd door Koffiebarbaar op 23 juli 2024 21:05]

Dat haal ik niet uit het artikel hier, maar als dat inderdaad zo is dan is het natuurlijk een veel minder groot probleem.

Edit: nog eens doorgelezen, je hebt helemaal gelijk!

[Reactie gewijzigd door ferragosto op 23 juli 2024 21:05]

ik had precies het zelfde. Het stond er een beetje onlogisch.

Maar zelfs nu, als je net 2018 op de 360 hebt gekocht, voel je je toch aardig benadeeld.

Goed, ik heb de 360 al niet meer aangehad sinds de One uit kwam, maar toch.
Maar zelfs nu, als je net 2018 op de 360 hebt gekocht, voel je je toch aardig benadeeld.
Vind ik toch een belangrijk punt.
Als je nog games op een x-platform uitbrengt impliceer je als uitgever dus ook dat je dat platform nog een deftig leven gunt voor de redelijke houdbaarheid van de laatste titel die je er op uitgebracht hebt.
Dat houd mijns inziens dus in dat je niet zo'n game een krap jaar naar release de nek om draait.
De 2018 versie, maar eigenlijk ook de 2017 versie hadden niet meer uitgebracht moeten worden op de Playstation 3. Ik neem althans aan (of liever ik mag hopen dat dat al even op de roadmap stond) dat de drooglegging van dat platform aanstaande november intern niet zomaar even arbitrair uit de lucht komt vallen.

[Reactie gewijzigd door Koffiebarbaar op 23 juli 2024 21:05]

Laatste just dance die ik voor de kids koop. Ze dwingen je gewoon elk jaar nieuwe versie te kopen en het gekke is dat je ook voor de bibliotheek moet betalen en waarom kan dat niet. Dat is hetzelfde als met FIFA. Je kan de game gewoon upgraden en de namen van spelers veranderen en toch willen ze dat je elk jaar een nieuw koopt. Ik koop gemiddeld om de 3-4 jaar een nieuwe FIFA en mede omdat ik dan weer een nieuwe console heb :) Ik speel FIFA meestal onderling met de kids of vrienden en natuurlijk manager mode om team aan de top te krijgen _/-\o_

[Reactie gewijzigd door Noresponse op 23 juli 2024 21:05]

Nee, zo werkt dat niet. Het veranderen van de spelers, reclame, etc. moet elk jaar opnieuw gelicenceerd worden en dus betaald. Dat gaat de uitgever niet gratis weggeven.
Heb je dus (extra) geld gestoken in een online wereld wat wederom weer ophoud te bestaan.

Belachelijk.
Valt wel mee, vind ik.

Ten eerste zijn het stuk voor stuk singleplayer games met een multiplayer onderdeel, dus geen “online wereld”.

Ten tweede gaat het vooral om games van de vorige consolegeneraties. (De recentste game van de huidige generatie is Just Dance 2015, die al meerdere sequels heeft gehad).

Ten derde zijn de titels sowieso al op leeftijd. AC2 uit 2012. End War uit 2009.

Ja er zijn ongetwijfeld nog mensen die dagelijks deze games spelen, maar het is zo langzamerhand wel bekend dat online support een keer ophoudt. En gezien de leeftijd van de games, had het een heel stuk erger gekund (looking at you, EA).

@BrutalDave - Nogmaals, het gaat om titels van vorige generaties consoles (en een Just Dance). AC2 voor PS4 en XB1 staan niet op de lijst, worden dus gewoon nog gesupport.

[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle op 23 juli 2024 21:05]

AC2 als onderdeel van de remastered Ezio Collection is echter nog maar 2 jaar oud.
AC2 is toch uit 2009?
Zo belachelijk dat je het van te voren op je vingers had kunnen natellen.

Aan een account gekoppelde online, in game aankopen zijn geen zekere investering in je game library voor de toekomst.

Dat weet ik, dat weet jij, dat weet de hele gaming community.
Maar Just Dance 2018 wordt gewoon nog verkocht voor oudere consoles, is ook pas iets meer dan een jaar oud. Dat dit soort spellen niet eeuwig worden ondersteund kun je inderdaad van te voren wel weten, maar je mag toch wel verwachten dat als je het nu nieuw koopt (nogmaals: wordt nog steeds nieuw verkocht voor oudere consoles), je het nog wel wat maandjes kan spelen?
Dat klopt idd, en wat mij betreft is daar niets mis mee:

Laten we de Wii (in dit geval) als voorbeeld nemen.

Just-Dance games verschijnen vandaag de dag nog steeds op de Wii, alleen is de Wii al lang en breed opgevolgd door de WiiU, en is de WiiU alweer reeds geruime tijd vervangen door de Switch.

Nu mijn vraag aan jou:

Wanneer jij er zelf voor kiest om een nieuwe game aan te schaffen voor een console die al reeds twee opvolgers heeft, vind je het dan eerlijk en realistisch om voor die game nog de volledige online support te verwachten?

Persoonlijk vind ik van niet.

Wel ben ik van mening dat er niet met online functionaliteit geadverteerd mag worden voor JD versies die geen online ondersteuning meer krijgen.
Wanneer jij er zelf voor kiest om een nieuwe game aan te schaffen voor een console die al reeds twee opvolgers heeft, vind je het dan eerlijk en realistisch om voor die game nog de volledige online support te verwachten?
Ja, natuurlijk! Ze verkopen het toch?
Moet je nu bij voorbaat alles in twijfel nemen? Zelfs of je dans spelletje nog wel support krijgt?
Is een nieuw product dat in de schappen ligt, die nu nog verkocht wordt. De helft van de informatie op de doos is dus nu al niet meer waar. Dat het voor een oudere generatie console is, maakt echt geen ene hol uit (of in ieder geval, zou niet uit mogen maken).

En jij vind dat je daar maar vanuit moet gaan? Absoluut belachelijk en echt niet iets wat je zo maar moet accepteren, zorgt er alleen maar voor dat ze met meer shit weg kunnen komen.

Koop je nu echt iets heel ouds dan moet je wellicht afvragen hoe het met de support zit. Maar als een spel een jaar geleden is uitgekomen dan toch echt niet hoor. Ongeacht voor welke console, de ps2 werd nog jaren ondersteund en nieuwe games voor gemaakt ver nadat de ps3 er was. Oud console is echt een argument van niks.
Anoniem: 695873 @Zoop22 oktober 2018 14:16
Lees dan ook de onderste alinea uit mijn eerdere post.

Quote: "Wel ben ik van mening dat er niet met online functionaliteit geadverteerd mag worden voor JD versies die geen online ondersteuning meer krijgen". ;)
Als het spel nog maar een jaar oud is, en er staat op de doos dat er online support hebt, vind ik dat je mag verwachten dat dat er ook is. Als ze niet willen ondersteunen, kunnen ze de doos aanpassen, of de game niet uitbrengen voor oude consoles.
Anoniem: 695873 @WCA22 oktober 2018 14:21
Ben het volledig eens met je aanvullende statement:

Wat op de doos beloofd wordt dient natuurlijk wel geleverd te worden.
Anoniem: 571187 @WCA23 oktober 2018 09:19
Nintendo zal hoogstwaarschijnlijk gewoon een aantal stickers naar elke winkel sturen waarop zal staan dat de online diensten voor die games niet meer werken. Deden ze bij Smash Bros Brawl ook.
Ik denk dat we dit bij veel meer spellen gaan zien... Het is één van de belangrijkste redenen dat ik zo veel mogelijk fysieke spellen koop zodat ik het over tien jaar ook nog kan spelen.
Maar dat je fysieke spellen koopt helpt in dit geval helemaal niets. Sterker nog, ik denk dat je meer risico loopt dat je straks niet meer kunt spelen als je disc beschadigd raakt.

Er staat namelijk dat je niet meer online kunt spelen, dat vervalt dus ook voor fysieke media. Als je het spel digitaal gekocht had kun je het nog gewoon downloaden en starten, net zo als een disc versie.

Tevens is de trend dat spellen op disc niet zo heel veel doen zonder dat je verbind met een server en dan meteen een patch mag downloaden.

Ik vrees dat je vooral een mooie verzameling plastic aan het opbouwen bent met een illusie dat jet dan tenminste het spel nog kunt spelen.
Online Only spellen even buiten beschouwing gelaten; Zijn spellen die in de winkel liggen tegenwoordig niet meer speelbaar zonder day one patch? Ik zie natuurlijk ook wel dat er patches klaarstaan bij alles wat ik voor de eerste keer opstart maar ik hoop toch dat het nog wel te spelen is zonder patch als mijn console niet aan het internet hangt.
Of het niet speelbaar is kan ik niet zeggen, maar het feit is dat spellen tegenwoordig al naar de drukpers gestuurd worden voor het development is afgerond en die day one patch van etterlijke gigabytes nodig is om het spel "af" te maken en een hoop bugs die het misschien onspeelbaar maken te fixen.

Starlink heeft bij de Switch gewoon op de doos staan dat je 6GB mag downloaden alvorens het spel werkt.

Wat ook waarschijnlijk een probleem is zijn de limitaties van de media waarop games staan. Forza 7 kwam met een 50GB day one patch en Black Ops 4 had er ook zo een.

En dan heb je nog dat Black Ops 4 geen single player heeft.
Net zoals veel spellen worden ze vaak steeds meer online only.

In mijn ogen is het zinloos (op eventuele prijs verschillen/collectibles na) om nog spellen op disc te kopen en dan de illusie te hebben dat je het dan tenminste nog kunt spelen als de servers offline gaan.

Mijn Steam games werken nog steeds en MS heeft een mooie Xbox 360 backwards compatibility waarbij het niet uit maakt of je de disc of digitale variant hebt.
Vind ik toch akelig, al die day one patches. Ze houden geen rekening met mensen die maar beperkt internet (of een beperkt aantal GB's) hebben.
Tourlijk doen ze dat niet. Waarom zouden ze? Wij zijn in de ogen van zulke ontwikkelaars geldkoeien waarvoor ze net zoveel respect kunnen tonen als voor echte koeien. Oftewel geen enkel respect.
Zijn ook eigenlijk geen patches meer. Een patch zou bestaande data bewerken om veranderingen aan te brengen, library uitbreiden met assets etc. Echter, als daar wat mis mee gaat is je game kapot.

Veel makkelijker om de client gewoon de hele library opnieuw te downloaden (ook al verschilt ie maar een paar kb met de vorige versie). Patches maken kost ook tijd en geld (en dus ook support, testen van patches op meerdere versies etc). Dus domweg de bestanden opnieuw downloaden is velen malen gemakkelijker.

Zou niet zo heel erg zijn als ze op zijn minst een redelijk bugvrije versie opleveren op de disk. Maar nee, tegenwoordig is het gewoon normaal dat een game pas speelklaar (in sommige gevallen blijven ze broken) wordt gemaakt nadat de game al verkocht is. Zo kunnen ze blijven developen na de deadline ... tsja

Zuigt voor mensen met geen/slecht internet ...
Zijn ook eigenlijk geen patches meer. Een patch zou bestaande data bewerken om veranderingen aan te brengen, library uitbreiden met assets etc. Echter, als daar wat mis mee gaat is je game kapot.

Veel makkelijker om de client gewoon de hele library opnieuw te downloaden (ook al verschilt ie maar een paar kb met de vorige versie). Patches maken kost ook tijd en geld (en dus ook support, testen van patches op meerdere versies etc). Dus domweg de bestanden opnieuw downloaden is velen malen gemakkelijker.
Een byte-wise diff-patch is stik-goedkoop, kan volledig geautomatiseerd opgebouwd worden en zowel Steam als PSN hebben al enkele jaren een patch-proces wat hier op gebaseerd is.

Het probleem zit hem er meer in dat byte-wise diffs maar beperkt werkbaar zijn. Zodra je compressie of encryptie toe gaat passen op een archive file, waardoor een kleine wijziging aan de inhoud de hele make-up van het file kan veranderen, ga je al nat.
Voor een spel zonder single player zoals Black Ops 4 ben ik het helemaal met je eens, daar ben je gewoon afhankelijk van online. Van single-player games (het type spel wat mijn voorkeur heeft) verwacht/hoop ik toch dat deze out-of-the-box gelijk speelbaar zijn zonder internet.

Steam en Microsoft doen inderdaad hun best overigens, maar Sony en Nintendo heb ik minder vertrouwen in op het moment.
Anoniem: 571187 @ErikT73822 oktober 2018 11:49
Als ze zelfs Pokemon niet meer zonder ernstige bugs kunnen leveren (zoals de Lumiose City bug in X en Y) dan snap ik je wantrouwen wel ja. Maar goed zulke dingen zijn ook enigszins te verwachten als er iemand aan het roer van die games staat die de hele community achterlijk noemt als reden om een item niet weg te geven 8)7 . En voor diegenen die mijn claim in twijfel trekken, hier is mijn bewijs: https://www.nintendoworld...interview-with-game-freak
Anoniem: 221563 @LOTG22 oktober 2018 11:41
Sterker nog, ik denk dat je meer risico loopt dat je straks niet meer kunt spelen als je disc beschadigd raakt.
Dat is dan een oorzaak die bij jezelf ligt. Gewoon zuinig zijn met je spullen dus. Wanneer je je installatie bij een derde moet halen moet je maar hopen dat die derde het blijft aanbieden.
Tevens is de trend dat spellen op disc niet zo heel veel doen zonder dat je verbind met een server en dan meteen een patch mag downloaden.
Heb je hier ook een voorbeeld van? Ik ken namelijk geen enkel SP spel dat weigert te starten op een console zonder internetverbinding.
Je kunt ook gewoon pech hebben dat je disc drive het begeeft, of een andere externe oorzaak waardoor die stuk gaat.

En ik heb nooit getest of spellen daadwerkelijk starten zonder day one patch maar je gaat mij niet wijsmaken dat een spel dat een patch van 50GB heeft goed werkt zonder die patch.

Maar EA heeft zeker een aantal games die online vereiste zoals SimCity (inclusief rel er over) en een paar Need For Speed spellen.

En blijkbaar werkt Hitman ook niet offline.
SimCity was trouwens na dat geheibel offline te spelen.
Niet zo zeer dat de game weigert op te starten zonder internet, maar dat de release versie wel behoorlijk fucked is (zie de problemen rond Batman: Arkham Asylum, bijvoorbeeld).

Op consoles is het wel vaak zo dat je verplicht wordt naar nieuwste versie te upgraden als je ook maar iets van online functionaliteit wilt gebruiken. Neem Fallout4 bijv, mods enzo gebruiken (ook wil je alleen even je volgorde veranderen, of een mod uitzetten) dan MOET je online en MOET je de nieuwste versie hebben (wat meestal enkele gb's downloaden betekend).

Een sp game die by design niet werkt zonder internet zou ik zelf geen voorbeeld van hebben (lijkt mij ook niet echt een bestaand probleem) buitenom Sim City en mogelijk online cd-key checks voor pc.

[Reactie gewijzigd door Zoop op 23 juli 2024 21:05]

Dat is denk ik een verkeerde aanname. Nu is het al zover dat ook games die fysiek gekocht zijn, niet meer gespeeld kunnen worden omdat de servers niet meer bestaan en dat een online connectie verplicht is. Zelfs bij een single player game!
Anoniem: 695873 @ZFLaSH22 oktober 2018 12:31
In de verste verte niet waar.

Laten we als voorbeeld één huidige gamepublisher van fysieke games nemen: Limited Run Games.

Op het moment dat ik deze post doe heeft LRG al reeds 180 fysieke PS4 games op de markt gebracht die alle 180 on disc patches bevatten en die geen van allen een online connectie verwachten.

Kijkende naar mijn eigen PS4 collectie staan er momenteel 224 fysieke PS4 games op de planken, waarvan er 224 geen server vereisen om gespeeld te kunnen worden.
Ik heb hier in de la een bak originele pc games liggen waarvan ik de single player niet meer kan gebruiken omdat ik geen server connectie meer kan maken. Bijv. de originele F.E.A.R. games, die ik gewoon niet origineel meer kan installeren omdat de key niet online geverifieerd kan worden.

Je hebt misschien (tot nu toe) geluk met je PS4 games. Dat wil niet zeggen dat andere consoles en de PC dat geluk ook hebben.

[Reactie gewijzigd door ZFLaSH op 23 juli 2024 21:05]

F.E.A.R. Is nog steeds te koop op steam, misschien toch eens contact opnemen met de makers en je probleem voorleggen?
dat dacht ik ook.. echter krijg ik mijn GTA 4 op een Windows 10 machine niet meer aan de praat. Dit komt dan ook weer mede omdat er een online inlog niet meer beschikbaar is.
Daar zijn workarounds voor.

Worden ook wel cracks genoemd, maar dat is een beetje een dramatische term voor third-party patches die je eigen gekochte spel weer speelbaar maken. ;)
Er zijn ook legale updates voor om hem op Win10 werkend te krijgen, echter heeft dat bij mij nog niet gewerkt. Heb hem uiteindelijk voor 2 euro bijgegocht toen ik GTA5 heb gekocht op Steam... en daarna nooit meer gespeeld ;)

nieuws: Rockstar brengt na zes jaar nieuwe GTA IV-patch uit
Ik weet zeker dat ik GTA4 (steam versie) op W10 gespeeld heb vorig jaar.
Klopt, het gaat er ook om dat de originele DVD versie niet meer goed te installeren is. Dit is dus ook het probleem met diverse servers die offline gehaald worden voor andere spellen.
Heb dezelfde 'angst' heb ik ook voor Lego Dimensions.
Heb dan op twee consoles (Wiiu en PS4) maar alle DLC's opgehaald voor het geval men besluit de servers offline te halen.
Net zoals Disney Infinity start het spel direct met een connectie naar de servers.
En wat als je console het begeeft EN de servers er niet meer zijn.....kan je gedag zeggen tegen je DLC?

Of in geval van bijvoorbeeld de WIIu met het spel Xenoblades X. Daar krijg je altijd de suffe melding dat connectie met MiiVerse niet gelukt is.... (voor diegenen die het niet weten MiiVerse is door Nintendo offline gehaald).

Ben het eens met BounceMeister dat dit soort irritante dingen met een patch er op z'n minst uitgehaald kunnen worden..... nog mooier: biedt de extra content aan als een soort finale 'DLC'

blijf maar dromen :-)
Anoniem: 571187 @LaFleche22 oktober 2018 12:03
Ik vind het inderdaad te idioot voor woorden dat Nintendo te lui was en nog steeds is om alles wat met Miiverse te maken heeft uit hun systemen en games te halen door middel van patches. Door de sluiting van die service is ook de helft van alle online deel opties van Smash bros Wii U onbruikbaar geworden omdat die allemaal afhankelijk zijn van Miiverse om te werken. Fijn om te zien dat Sakurai zijn team daar even bovenop gezet heeft voordat hij aan Smash Bros Ultimate begon te werken 8)7 . Vooral met zijn allen die game kopen hoor mensen. Vooral dom laten die vent. Leren van zijn fouten doet hij op deze manier nooit maar dat snapt men helaas niet.
Volgens mij staan de PS4 Lego Dimensions DLCs bij Sony op de servers. Als daar wat offline gaat zou het denk ik alleen op de nieuws server gaan. Ik zou het inderdaad ook logisch vinden als alles dan in een DLC zou komen maar dan zit je wel met de punt dat mensen die al dingen gekocht hebben dat ze dus betaald hebben voor dingen die nu gratis worden of misschien dubbel moeten betalen. En de Just Dance heeft misschien ook licentie problemen waardoor het moeilijk kan.
En Just Dance Unlimited dan? Gaat dat ook "offline"?

Per 19 november is wel lekker kortaf... Ik blijf het discutabel vinden dat dit gewoon maar mag.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 23 juli 2024 21:05]

Uit het forumbericht is het niet helemaal duidelijk wat er nou precies uitgeschakeld wordt. Multiplayer / online spelen wordt uitgeschakeld, maar zaken als Just Dance Unlimited zijn in essentie single-player content. Aangezien deze content voor nieuwere consoles sowieso blijft bestaan, geloof ik niet dat deze content voor oudere consoles ineens zal verdwijnen. Het zou kunnen dat dit zo is, maar het staat er niet expliciet.
Ik ben benieuwd hoe ze het spel zullen "achterlaten". De kinderen hebben hier Disney Infinity waarbij ook het online deel is gestopt. Nu krijg je elke keer bij opstarten een foutmelding dat hij geen verbinding kan maken met de server. Dat had netter gekund met een laatste update.
Maar dat vereist dat de ontwikkelaars van die game nog een laatste keer moeite doen wat helaas teveel van ze gevraagd was.
Dit maakt de Just Dance serie vrijwel waardeloos.
Standaard krijg je per game slechts een beperkte hoeveelheid nummers per jaar 'bijv. versie 2018'.
Oudere nummers en special nummers (95% van de beschikbare content dus) is alleen beschikbaar in abonnementsvorm. Zonder deze servers heeft het spel dus vrijwel al zijn content verloren.

Erg bijzonder, aangezien deze content statisch is en niet echt multiplayer. Je 'stream't hoogstens de nummers vanaf de server.
Alleen de oude versies stoppen, schijnbaar. De Switch versie van 2018 (en PS4, en Xbox One) zal nog wel even blijven. Tenminste, dat roept men hier.. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.