Gary Gygax, de man die Dungeons & Dragons bedacht en daarmee het principe achter alle role-playing games vastlegde, is begin deze week overleden. Hij is 69 jaar geworden.
Gygax bracht in 1974 de eerste versie van Dungeons & Dragons uit. Dat was toen niet meer dan een handgebonden boekje met de regels van een tabletopgame, die gespeeld diende te worden met miniatuurpoppetjes en dobbelstenen. Gygax, die het boekje samen met Dave Arneson schreef, maakte duizend exemplaren van het boekje en de eerste oplage was binnen een jaar uitverkocht. Met Dungeons & Dragons legde Gygax de basis voor alle hedendaagse rpg-games.
Zo introduceerde Gygax het principe van experience points dat nog steeds in de meeste rpg's gebruikt wordt. Ook het indelen van spelers in verschillende niveau's komt uit Dungeons & Dragons. In 1971 schreef Gygax, met Jeff Perren, al een voorloper van D&D onder de naam Chainmail. In Chainmail werd nog gebruik gemaakt van een zeskantige dobbelsteen, maar in Dungeons & Dragons introduceerde Gygax het gebruik van dobbelstenen met vier, acht, tien, twaalf en twintig zijden.
Dungeons & Dragons is sinds de eerste versie uit 1974 flink uitgebreid. In 1977 verscheen Advanced Dungeons & Dragons, de basis voor het huidige Dungeons & Dragons v.3.5. Bekende computergames die op D&D gebaseerd zijn, zijn Baldur's Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale en Neverwinter Nights. Het principe van een personage kiezen, ervaring opdoen en in niveau stijgen zit echter in vrijwel elk rollenspel, met als vermoedelijk bekendste voorbeeld de mmo World of Warcraft.
Gygax baseerde Dungeons & Dragons op het bordspel Gettysburg van Avalon Hill en op zijn ervaringen met live action role-playing games. Hij richtte het bedrijf Tactical Studies Rules op om Dungeons & Dragons aan de man te brengen. TSR werd in 1997 overgenomen door Wizards of the Coast, dat nog steeds Dungeons & Dragons uitgeeft. Gygax verliet het bedrijf in 1985, maar was tot aan zijn dood, eerder deze week, actief in de D&D-gemeenschap.
