De directeur van Electronic Arts liet in een telefoongesprek met investeerders los, dat voor de Star Wars mmo-game The Old Republic zal moeten worden betaald via microtransacties. De uitgever claimt echter dat de directeur verkeerd is begrepen.
Electronic Arts-directeur John Riccitiello suggereerde dat de uitgever aan Star Wars: The Old Republic - de onlangs aangekondigde mmo-game van ontwikkelaar Bioware - geld wil verdienen middels micro-transacties, in plaats van via een maandelijks lidmaatschap zoals bij grote concurrent World of Warcraft. Inmiddels heeft Electronic Arts via Shacknews laten weten dat het bedrijf nog geen mededelingen heeft gedaan over de betaalwijze en dat de interpretatie van Riccitiello's uitspraken berust op een misverstand.
De topman zou gezegd hebben dat zijn bedrijf "bij zijn plan wil blijven om games te leveren die via microtransacties en via lidmaatschappen betaald worden", en dat het onlangs gelanceerde Warhammer Online daar een goed voorbeeld van is. "Andere initiatieven die we hebben aangekondigd, bijvoorbeeld de Star Wars mmo-game, richten we op het middensegment en ze zijn gebaseerd op microtransacties", vervolgde de topman. Om er aan toe te voegen dat daar meer over naar buiten wordt gebracht in het telefoongesprek dat hij in februari met investeerders zal hebben.
Bij de aankondiging van het spel, in oktober, liet EA zich inderdaad niet uit over de betaalwijze. De uitgever suggereerde echter dat het spel gezien moest worden als een concurrent van World of Warcraft, waar maandelijks lidmaatschapsgeld voor moet worden betaald. De opmerkingen in het telefoongesprek zouden kunnen betekenen dat de Star Wars mmo-titel wordt gepositioneerd naast het gratis speelbare online schietspel Battlefield Heroes en de gratis online-rts Battleforge van EA. Ook Fifa Online, dat EA in Azië op de markt brengt, past in die lijn.