Sony-directeur: 'PS3 krachtiger dan nodig is'

Aan de lijst van PlayStation 3-criticasters kan een opmerkelijke naam worden toegevoegd: volgens Sony-topman Phil Harrison zal geen enkele game de mogelijkheden van de nieuwe console ooit ten volle benutten.

'De ideale PS3 volgens Phil Harrison' - artist impression In een interview met MTV liet Harrison weten dat 'niemand ooit honderd procent van de capaciteit' van de PS3 zal gebruiken. Dat zou onder andere komen omdat de functionaliteit van de console met firmware-updates steeds verder uitgebreid zou worden, en ook nog onontdekte mogelijkheden van de Sixaxis-controller zullen de gameontwikkelaars nog jaren - kennelijk tevergeefs - bezighouden. Met de uitspraak zet Harrison de veelgehoorde kritiek dat Sony de technische lat voor de nieuwe spelcomputer te hoog heeft gelegd, in een heel nieuw daglicht: niet alleen is de machine voorlopig te duur om commercieel succesvol te kunnen worden, maar ook had de PS3 blijkbaar dezelfde resultaten kunnen behalen met wat minder extreme specificaties. Harrison, nooit vies van een controversiële uitspraak of twee, liet verder weten dat videogames teveel met plezier worden geassocieerd. 'Games moeten angstaanjagend zijn, er moet humor inzitten, maar ze moeten ook over de dood gaan.' Gevaar en drugscriminaliteit staan ook op zijn verlanglijstje.

Door René Wichers

Eindredacteur

20-12-2006 • 13:26

129

Bron: 1up

Lees meer

Phil Harrison stapt op bij Sony
Phil Harrison stapt op bij Sony Nieuws van 25 februari 2008

Reacties (129)

129
125
56
24
10
18
Wijzig sortering
Het is natuurlijk een uitspraak die weer helemaal nergens op slaat. Hoe kunnen ze dat nu dan al bepalen ?
Ze weten totaal niet wat de ontwikkelingen worden van de gamedevelopers, welke gewoon afhankelijk zijn van de hardware qua mogelijkheden.

Of houd het nu in dat de SDK veel te omslachtig is waardoor de gamedevelopers simpeler gaan ontwikkelen gezien de mogelijk lange ontwikkeltijd :? Ik denk dat Sony het te complex heeft gemaakt, aangezien diverse PS2 platform ontwikkelaars na het zien van de SDK weggerend zijn naar de Xbox360.

Phil Harrison blaat teveel voor zijn beurt om eerlijk te zijn en iedere keer praat hij weer ergens anders over met als enigste resultaat dat website's overspoeld raken met PS3 verhalen die helemaal niet aan de orde zijn en gezien de hoeveelheid, ook niet echt ten goede komen. Tijd zal het leren, maar het lijkt of Sony alles aangrijpt om rond te spreiden dat de gebruiker geen hoge verwachtingen moet hebben.
Maar het lijkt of Sony alles aangrijpt om rond te spreiden dat de gebruiker geen hoge verwachtingen moet hebben.

Hij zegt dat de PS3 zo revolutionair is dat games nooit de volle 100% capaciteit van het ding hoeven te gebruiken.

Jij krijgt het voor elkaar om dit als een negatieve uitlating over te laten komen..

WTF.. :+
Omdat het complete onzin is misschien?
Je geeft een vragend antwoord op een vraag die ik niet stelde.. :Z
Een vragend antwoord, nooit gezien?

Hij laat het nagatief overkomen omdat het complete onzin is wat die meneer van Sony zegt..
En nog een keer!

Ik weet wat dat is en ik vroeg niet om die reactie. :P
"Het is natuurlijk een uitspraak die weer helemaal nergens op slaat."

Het is dan ook een uitspraak gemaakt op MTV. Ik denk eigenlijk dat deze uitspraak niet echt geschikt is voor tweakers.
Ik kan me niet voorstellen dat er geen software zal komen welke de ps3 ten volle zal benutten. Stel het als uitdaging en het zal gebeuren, al moeten ze er wereld voor verzetten. Maar het is dus eigenlijk gewoon verkapte reclame. Ze zeggen gewoon, er is veel meer mogelijk met ons ding dan dat jullie nu zien, en er zal nog VEEL meer komen.


Hoe lang zal het duren eer een tweaker hem gaat gebruiken voor }:O
Ik vraag me alleen af of het sneller draait op een PS3 of op een R19xx kaart :)
Volgens mij doelde hij meer op de nieuwe nog niet ontdekte mogelijkheden van de PS3 die dus met een firmware upgrade toegankelijk worden gemaakt.
Waarschijnlijk is de PS3 eerder vervangen zal zijn dan dat ontwikkelaars het punt bereiken dat alle features van de PS3 gebruikt worden. Aangezien de PS4 dan nog meer mogelijkheden heeft en een interessantere markt is, zal de ontwikkeling voor de PS3 stoppen voordat de mogelijkheden optimaal gebruikt zijn.

Maar goed, feitelijk geldt dit natuurlijk voor elke computer/console. Of de Sony directeur gelijk heeft dat er veel mogelijkheden nooit gebruikt zullen worden is afwachten.
Ik denk dat het omgekeerde juist geldt voor de PS2. Daar hebben ze echt het onderste uit de kan gehaald. Daar is de rek nou echt wel uit.
'Games moeten angstaanjagend zijn, er moet humor inzitten, maar ze moeten ook over de dood gaan.' Gevaar en drugscriminaliteit staan ook op zijn verlanglijstje.

En volgens mij wordt er in de verschillende werelddelen juist aan wetten gewerkt die het geweld en andere schokkende content uit games wil weren. Inspelen op de markt is Sony ook vreemd, dunkt me.
Zoals in het artikel te lezen is, bedoelt Harrison juist geen games die geweld verheerlijken, maar juist meer realistischer de negatieve gevolgen van drugs en geweld erin verwerkt hebben, iets wat de politiek juist zal toejuichen waarschijnlijk.
Anoniem: 128503 @Zyppora20 december 2006 14:35
Het is inderdaad zo dat er in verschillende werelddelen aan wetten gewerkt wordt om dit soort spellen te weren, maar als je ziet hoe goed dit soort spellen verkopen dan vind ik het helemaal niet vreemd dat ze juist meer van dit soort spellen uit willen brengen.
Ik ben persoonlijk helemaal geen fan van spellen waarin dat soort elementen voorkomen. Zoals de reacties hierboven: spellen zijn vermaak, ze moeten voor plezier zorgen. Dat was het hele idee erachter. Ik weet precies wat er gebeurt als men dood en verderf en drugsgebruik in spellen gaat implementeren: de anti-gamers krijgen er nieuwe doelwitten bij, en de gamende jeugd ontspoort massaal 'omdat dat op de pleestation 3 er zo gaaf uitziet'. Nee, doe mij maar lekker Wii Sports, dan breek je het huis af met volledig tegennatuurlijke lichaamsbewegingen, maar heb je (samen met de rest van de familie) wel de grootste lol van je leven.
Heerlijk zo'n uitspraak... zeg dan niets.
Dit is gewoon de publicieit opzoeken met een niets zeggende opmerking om de discussies op gang te houden.
Zegt hij nou:

* Hij is te goed en te krachtig
* Hij is te goed want er zal nooit iemand zijn die alles er uit kan halen
* Deze console kan nog jaren voorruit.
* Met deze console zullen we voorlopig de concurrentie voorblijven.

Of zegt hij nou:

* We hebben hem te duur gemaakt
* We hebben hem te moeijlijk gemaakt om te programmeren
* We hebben hem te krachtig gemaakt om in deze generatie volledig benut te kunnen worden, want voordat hij volledig benut zal worden is onze concurrent al uit met een krachtigere console.


Voor ieder dus wat wils, de fanboys kunnen hier hun voeding uit halen, maar ook de tegenpartij.

@Dauthi

Je hoeft niet (opnieuw) to proberen de prijs te verantwoorden.Ik vertaal alleen de woorden van Phil Harrison naar een mogelijke conclusie. En een daarvan is dat is dat wanneer ze hem minder krachtig hadden gemaakt hij goedkoper had geproduceerd kunnen worden. Dus: te krachtig = te duur
Anoniem: 179500 @yzf1kr20 december 2006 14:24
We hebben hem te moeijlijk gemaakt om te programmeren
Waar halen jullie dat vandaan? PS2 spellen werken er ook op, dus maak een zwaarder PS2 spel en voila. Nix moeilijk te programmeren. En wil je een mooier spel moet je uiteindelijk toch naar nieuwe technieken toe.

Voordat hij volledig benut zal worden is onze concurrent al uit met een krachtigere console.
Waarom zou een krachtiger console nodig zijn als hij toch al te snel is? Onzin argument dus.

We hebben hem te duur gemaakt
Over de prijs, ben ik het met jullie eens. :)
Grapjas,

De cpu van de PS2 is gewoon ingebakken in het mobo van de PS3. (net zoals die van de PS1)

Dit wil niet zeggen dat je gewoon de graphics voor PS2 spellen moet opvoeren. Nee, je moet een volledig nieuwe engine gaan uitschrijven voor de PS3 processor.

blijkbaar waren anderen mij al voor :(. Maar toch even de bron vermelden: http://en.wikipedia.org/w..._3#Backward_compatibility
Uhu, mensen willen meer kracht (hoeveel meer daargelaten) en dat krijgen ze.. en dan nu klagen dat ze nieuwe code moeten schrijven? Komop zeg :(
Worden PS2 spellen volledig native gedraaid of ge-emuleerd? want bij emulatie gaat je theorie niet op collega: dan kan je alsnog nooit je volle power benutten.
Anoniem: 179500 @noes20 december 2006 14:49
PS3 games zullen meer nieuwe technieken gebruiken, maar dat betekent niet dat dit verplicht is op deze console. En het feit dat een PS2 spel ge-emuleerd wordt, wil dat dan gelijk zeggen dat deze niet sneller kan emuleren dan een PS2 werkt?
Dan vergeet je dat op het mobo van een PS3 gewoon een PS2 chip zit, die de oude programmatie verwerkt ;) de PS3 is niet in staat om de PS2 te emuleren en dus gaat alles hardware matig, door een volledige PS2 op het PS3 mobo te plaatsen.(momenteel).

PS die (momenteel) is wat uit Sony komt :)
door een volledige PS2 op het PS3 mobo te plaatsen
Dat betwijfel ik toch echt. Ik bedoel, als dat echt zo zou zijn, waarom zijn dan niet *alle* PS2-titels op de PS3 af te spelen?
Jij wil zeggen dat er in een PS3 óók fysiek een hele PS2 verwerkt zit?! :D :D

Bron?
Dat lijkt me errrrg stug hoor kerel :)
Dit is ook het geval bij de playstation 2 waarin er een playstation 1 chip ingebouwd zat En dus is het bovengenoemde zeer aannemelijk.
te duur?
Voor de technologie die je krijgt... En dan ook nog te bedenken dat Sony verlies met iedere verkochte ps3...
Wees blij dat ze je hem niet voor de kosten hebben gegeven wassie waarschijnlijk 2x zo duur geweest.

wel leuke lange termijn investering. maar ja of de gameplay net zo lekker als van de wii gaat worden...
Het is een beetje een loos statement. Een PC zal ook nooit voor de volle 100% gebruikt worden en de sixaxis is niet eens zo heel revolutionair. Jaren geleden speelde ik al Motorcross madness met m'n Sidewinder Freestyle...
Met andere woorden: het is ook niet meer nodig een PS4, PS5 etc uit te brengen. Immers: de mogelijkheden van de PS3 zullen al nooit volledig benut worden.

Dames en heren: de console is uitontwikkeld, u wordt bedankt voor uw aandacht, wij gaan ons nu op notebookaccu's en andere prullen concentreren :)
hehehe... als ik zie hoeveel lol ik heb met mijn wii (voor de rest ook in bezit van andere niet ninty-consoles)... kan ik je laten weten dat je absoluut niet zo veel kracht nodig hebt.

Ik heb sinds de n64 (3d platformer als nieuwigheid enz) niet meer zo veel lol gehad met games!

Voor de rest... ik zie wel als ik een ps3 heb ervaren.. Ben nu niet onder de indruk in vergelijking met de x360.. en om eerlijk te zijn doet mijn psp nou toch net niet het geen wat ze destijds beloofd hadden waardoor mijn vertrouwen in sony iets lager ligt dan toen de ps2 vrij hip werdt...
Inderdaad, ik vind het erg kort door de bocht om te gaan stellen dat in een game dood, bloed en drugs moeten zitten.

Als ik zie hoeveel plezier ik heb gehad van mijn super nintendo, waar dood, bloed en drugs toch echt nog ver weg waren.

Mario Kart voor de snes, wat mij betreft de beste console game ooit. Uren en uren heb ik dit gespeeld en dan komt de directeur van Sony vertellen dat zulke spellen niet leuk zijn? Hoezo, ik luister niet naar wat mijn publiek wil. Ik vind op dit moment de wii vele malen revolutioneler dan de Xbox360 en de PS3. Betere graphics is leuk, maar betere gameplay is leuker.
Anoniem: 146396 @GH45T20 december 2006 15:22
mja het mario-kart publiek zal ook eerder naar de Wii gaan

De playstation heeft nog altijd z'n cool-gehalte (nu gedeeld met xbox) dus de spellen zijn danook aangepast aan de doelgroep
Nintendo games zijn 1 grote trip...
Mijn broertje heeft ook zo'n N64, en Super Smash Brothers is één van zijn spellen. Ik vond dat ding zo geweldig dat ik toen ook begon te twijfelen aan zo'n spelcomputer en heb uiteindelijk de PlayStation 2 gekocht met GTA Vice City.

GTA mag er misschien realistiser uit zien maar Smash Brothers laat me elke keer weer lachen, en met zijn vieren Smash Brothers spelen is toch wel het allerbeste spel wat ik kan verzinnen voor pure lol en vermaak. Zoiets zie ik me niet doen met GTA, en Sony maakt eigenlijk niet echt van die pure fun games zoals Nintendo dat altijd al gedaan heeft.
Dat plaatje uh,, is een Zwarte Wii :P
Anoniem: 188035 @JerX20 december 2006 18:47
Dat klopt, lees het onderschrift van het plaatje maar eens ;)
Viel me ook op. En klote dat deze niet op de launch uitkwam, ik had liever deze zwarte dan die standaard witte die ik nu heb
dan had hij er maar 640KB ram in moeten stoppen......
inderdaad, wat een belachelijke opmerking om te roepen dat er "NOOIT" een programma het volle potentieel uit de ps3 zal halen.
Het enige wat dat imho aangeeft is dat de development tools voor de ps3 erg gebrekkig zijn.
Want je maakt mij niet wijs dat een ps3 zoveel rekenkracht heeft dat we daar tot in de eeuwigheid genoeg aan hebben. Ik wil de ps3 nog wel eens iets als 3dmark2006 soepel zien draaien op 1920x1080 resolutie op 60fps constant met alle shader details op zn hoogst.
Ik ben toch wel enigzins overtuigd dat een ps3 dat ondanks zijn "overdaad aan rekenkracht" niet gaat trekken.
helaas heeft de beste man wel gelijk ;)

de PS3 is uniek in de zin dat hij meerdere cores bevat en dus op een compleet andere manier benut moet worden dan een xbox360 of een wii. cross-platform games zullen nooit optimaal gebruik maken van de power. en zelfs PS3-only games zullen dat niet doen omdat er altijd ergens een bottleneck zal zitten.

het grootste probleem waar men op het moment met games en mods tegenaan hikt is content. Het kost zo verschrikkelijk veel tijd en manpower om levels en models voor huidige games te maken dat je op een gegeven moment een afweging moet maken om het zo te laten of alles te gaan perfectioneren.

Ik heb aan een aantal mods gewerkt, gewerkt met zowel q3/d3/q4/prey en in de toekomst enemy territory:quake wars en bij alle projecten heb ik gezien dat het maken van content de meeste tijd en moeite in beslag nam.

vandaar dat je sinds een paar jaar en in de toekomst steeds meer "random world generators" zal tegen komen, die gewoon een level uitpoepen op basis van wat de level designer ingeeft. waarna de level designer in de editor alles gaat perfectioneren, evt gebouwen plaatsen etc. dat soort dingen maar die generators zullen enkel zo effecient zijn als de maker. en daar ligt de echte bottleneck
Anoniem: 189898 @bolleh21 december 2006 12:58
de PS3 is uniek in de zin dat hij meerdere cores bevat en dus op een compleet andere manier benut moet worden dan een xbox360 of een wii.
De Xbox 360 heeft drie cores...

Trouwens, je hebt in de toekomst aan Quake Wars gewerkt? Knap.
ik weet dat de xbox 3 cores heeft, maar de ps3 is unieker in de zin dat hij er nog meer heeft. en code optimaliseren voor meerdere cores wordt steeds lastiger naarmate je meer cores hebt.

je code verdelen over 2 cores is relatief simpel vergeleken met de 7-8 cores van de ps3. je kan code van de 360 dus niet klakkeloos overzetten. dan zal er altijd op 1 van de 2 consoles veel power verloren gaan.

verder bedoelde ik uiteraard in de toekomst met quake wars aan de slag te willen gaan, maargoed ik ken een aantal mensen die met quake wars hebben gewerkt dus ik kan redelijk inschatten dat levels maken voor quake wars veel tijd kost ;)
Anoniem: 157299 @bolleh22 december 2006 00:34
Spuit 11...
Hij zegt toch ook erbij waarom ............

En je maakt mij niet wijs dat 3dMark wel 100% gebruik maakt van de mogelijkheden van een PC. Dat ie 100% systeemtijd vreet wil niet zeggen dat ie ook werkelijk 100% efficiënt is en er echt alles uit haalt wat er in zit.

Verder geeft hij duidelijk aan dat de mogelijkheden van de PS 3 nog uitgebreid kunnen worden door firmware updates. Aangezien de spellenmakers echt meer dan een jaar nodig hebben om de PS3 zoals ie nu is al onder de knie te kunnen krijgen en al snel nog 1 of meer jaren om ook werkelijk efficiënt te kunnen programmeren, begint dat in kleinere mate na een firmware update gewoon weer opnieuw.

En wees reëel, ook drivers en software voor de PC zijn na ruim 15 nog niet eens in staat ook ook werkelijk efficiënt te draaien, daarom is de ene game-engine ook sneller dan andere, al is het maar om wille van optimalisaties voor verschillende CPU's en steeds weer nieuwe firmware en veranderende hardware.
hij bedoeld niet dat er geen spel te zwaar kan zijn voor de PS3. maar hij bedoelt hiermee te zeggen dat er waarschijnlijk te lang zal duren voor dat ze de software zo onde de knie hebben dat ze de console volledig benutten.

net zoiets als (heel simpel voorbeeld) je een hele goede grafische kaart hebt maar ze er maar geen goede drivers voor maken.
Het gaat er niet wat hij (en anderen) bedoeld. Het gaat erom wat hij zegt en doet.

Met bedoelen bereik je niets anders dan aannames over opmerkingen die anderen welicht niet eens gezegd hebben.
Hehe, en Bill maar ontkennen dat ie het gezegd heeft :Y)
Dat heeft hij ook helemaal nooit gezegd, maar doordat mensen dat maar blijven herhalen en nooit eens goed opzoeken blijft men erin geloven.
Deze reclame, wat als negatieve kritiek bedoelt is, zal door een hoop 'potentiele' kopers de doorslag geven om JUIST de PS3 te kopen, aangezien deze console een langer levensduur zal krijgen dan zijn voorgangers..

au error, ik heb wel artikel gelezen, maar niet de titel echt goed blijkbaar, het is dus de directeur van sony die dit zegt. Moet ik het nou opvatten alsof ie zijn eigen product 'afrkaakt'? of zegt ie het alzijnde van; wow, wat nou hebben gemaakt is echt de bom!....

Ik blijf er wel bij dat dit, negatief of positief, een hoop mensen over de lijn trekken die nog twijfelde; nu een xbox360 of wachten op de ps3, voor de ps3 gaan.
Als je in deze marketing trapt wel ja.. Feit blijft dat de PS3 bij Europese launch al achterhaalt is (zeker door PC hardware).. Op de Blu-ray speler na dan.. Hij is niks krachtiger dan een Xbox 360, en die is nu toch al ruim een jaar op de markt, terwijl we nog steeds op de PS3 zitten te wachten hier..

Sony doet het voorkomen alsof je een of andere supercomputer koopt met de PS3 die zo enorm complex is dat je pas over jaren de volle kracht eruit haalt, als dat al gebeurd.. Dat is natuurlijk allemaal je reinste onzin.. het boeit mij niet wat dat ding over 4-5 jaar kan, dan is ie immers alweer te oud, hij moet *nu* presteren.. Iets wat MS met de Xbox 360 toch net ff beter voorelkaar heeft op dit moment, voor minder geld.. Over 4-5 jaar ben ik alweer toe aan de volgende generatie gameconsoles, dan boeit die PS3 mij echt niet meer.. Maar misschien voor de grote groep mensen die nu ook nog allemaal PS2's kopen wel, dat is dan de groep waar Sony het van moet hebben..
achterhaalt?

Sorry hoor, maar de xbox360, die was al een half jaar voor de launch achterhaalt, immers het is gewoon opgefokte pc hardware wat er in zit. Net zo 1 als ik thuis heb, alleen deze (hardware & software) getweaked voor 1 taak, MS zou eigenlijk het xbox360 'OS' op de markt brengen voor ons gamers en je hebt ook een dedicated game 'pc' ipv xbox360. (dat doen ze uiteraard niet...)

De PS3 daarintegen gebruikt nieuwe technologie: de ibm cell processor, aangezien deze nog niet beschikbaar is voor mainstraim markt/consumenten, laat staan voor game developers, kan je nu zeggen dat deze cpu 'misschien' veel 'ongekende' mogelijkheden heeft (om te programmeren) dat de levensduur wel degelijk langer is dan elke andere standaard console..

Ik zeg niet dat het een super computer is, ik zeg wel dat de PS3 in de praktijk wel 'potentie' heeft om er 1 te worden. Immers, als de xbox360 het zou 'worden' (door software of fimwares) zou mijn huidige PC het ook kunnen (zelfde soort hardware), aangezien dat niet kan (of de fabrikanten niet willen ivm 'verkopen') acht ik de PS3 een veel beter (hardware) platform, dan de xbox360, met waarschijnlijk mogelijkheden die nu nog niet voorhanden liggen.

wat betreft intrappen in marketing. Marketing is in het leven geroepen om mensen erin te laten trappen. Anders zou er geen marketing nodig zijn ;). En of je erin trapt of niet, er zullen een hoop mensen erin trappen, wat ik alleen maar aanmoedig, somehow hebik meer respect voor sony ps3, dan voor de xbox360, mede doordat sony met hun console, meer durft op hardware gebied. En niet zoals microsoft met hun getweaked 'desktop' pc.
is dat dan ook niet de gedachte achter een console.

een geteakedte computer geoptimaliseerd voor gamen. ( en nu ook steeds meer films kijken ect)
Moet ik je zwaar teleurstellen men jong, ik koop geen console, ik heb er nooit 1 gekocht, en mijn meningen zijn juist gebaseerd op 'research'.

Ik ben geen Playstation Fan, noch xbox, alleen als ik een keuze zou maken dan...

En ja ik weet wat voor hardware er in de xbox360 zit.

mooi verhaal over de cell-cpu.
http://www.blachford.info/computer/Cell/Cell0_v2.html

en begin a.u.b niet over 'randapperatuur' wat dat boeit me niet, het gaat mij om de hardware in de box, ook de software maakt geen hol uit, want uiteindelijk kan bijna elke '(gekraakt)' console wel een vorm van linux draaien.

en goh, een IBM Power PC chip, vergeleken met de Cell processor, is in mijn ogen nog steeds 'minder' revolutionair.

Als je mensen zoekt die in marketing trappen moet je op Fok! zijn, niet op t.net...
Jouw PC is al achterhaald op het moment dat je 'm hebt gekocht. En btw 'DX10-effecten' zijn makkelijk mogelijk op de PS3.
Mister-X, als jij serieus denkt dat de PS3 krachtiger is dan een Xbox 360 ga je van een koude kermis thuiskomen.. Doe eens wat research zou ik zeggen, en dan bedoel ik dus niet die PS-fanboy websites die Cell etc de hemel in prijzen..

Ja, de Xbox 360 is dus straks net zo achterhaalt als de PS3, maar hij is dan ook wel 1,5 jaar eerder op de markt gezet hier, dus heeft tenminste nog enigzins kunnen showen met z'n tech.. Zodra de PS3 hier uitkomt zit ik op mijn PC alweer DX10 games te spelen, terwijl jij je vergaapt aan games als Resistance, nounou..

En de Xbox 360 een verkapte PC? Achja, het bekende vooroordeel omdat er Microsoft op staat, ook zo enorm kortzichtig.. De architectuur van de Xbox 360 heeft weinig met die van de PC te maken, nogmaals doe eens wat meer research voordat je wat roept..

En als we het toch over op een PC lijken hebben dan spant de PS3 toch wel de kroon van alle gameconsoles met muis+toetsenbord ondersteuning en zelf standaard linux support..

En ja, jij lijkt me dus zo'n type die met open ogen in de Sony marketing trapt, dat maakt je post wel duidelijk.. Veel plezier met je 4D en realtime weaponswitchen op je PS3 straks.. :Y)
Nóg langer dan de PS2? Dat ding is hendig lang mee gegaan en gaat nog steeds mee met de rest. Waar de xbox nu eigenlijk al lang is afgeschreven komen er nog steeds spellen voor de PS2 uit en zullen die ook wel blijven komen.

Een maat van me heeft een paar weken terug nog een nieuwe PS2 gekocht, leuk dingetje...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.