PlayStation 3 kaapt prijzen weg - update

Ondanks de niet altijd even positieve berichtgeving over de Playstation 3, is het apparaat wel uitgebreid in de prijzen gevallen. Bovendien kondigde Sony aan dat het een miljoen consoles naar Noord-Amerikaanse retailers verstuurd heeft.

Playstation 3 met kroontjeDe fameuze Sixaxis-controller van de next-gen console kreeg een award van de National Academy of Television Arts and Sciences. Nochtans ontstond er behoorlijk wat opschudding toen duidelijk werd dat de controller zelf niet zou kunnen schudden, omdat dit het toevoegen van bewegingsdetectie zou bemoeilijken. Daarnaast ging de Playstation 3 aan de haal met de titel van 'Best of Innovation 2007' in de aanloop naar de CES-beurs, kreeg de console een plaatsje in de top20 van meest vernieuwende producten volgens PC World en werd het apparaat verkozen tot favoriet van de redactie van Sound and Vision. Tot slot dichtte de Digital Entertainment Group de console een Digital Innovation Award toe. Ceo Jack Tretton van Sony Computer Entertainment America verkondigde trots dat de volledige kracht van de spelcomputer nog onthuld moet worden en dat alles wat men tot nu toe laten zien heeft, slechts een voorproefje is van wat nog komen zal in de volgende jaren.

Update 10-01-07 8.30u: Inmiddels is duidelijk geworden dat Sony een sterk staaltje marketing uitgehaald heeft en de pers op het verkeerde been heeft weten te zetten. Navraag bij De National Academy of Television Arts and Sciences maakte namelijk duidelijk dat de Playstation 3-controller geen Emmy-award in de wacht wist te slepen. Wel kreeg de analoge dualshock-controller - bekend van de Playstation 2 - een award van de Video Game Technology Group. De informatie in Sony's persbericht blijkt dus onwaar.

Door Yoeri Lauwers

Eindredacteur

09-01-2007 • 09:12

167

Submitter: x Gotcha x

Bron: Gamesindustry

Reacties (167)

167
164
98
31
11
35
Wijzig sortering
Ik vind de WII persoonlijk meer in aanmerking komen voor die 'Best of Innovation 2007'.

Zoveel innovatiefs zit er toch niet in de PS3?
Anoniem: 103193 @Rhapsody9 januari 2007 09:17
de Wii mag dan een fantastische speelbaarheid hebnne, toch zittener echt wel innoverende dingen in de PS3:

- Cell processor
- Blu-Ray
- Linux Platform

om er enkele te noemen
Wat is er inovatief aan:
* Cell processor? Ja de Call processor is ansich vernieuwend, maar als je een innovatief onderdeel gebruikt is niet meteen het hele product innovatief. Wat kan de PS3 met een Cell processor wat een XBOX 360 met een PowerPC niet kan?

* Blue-Ray? Innovatie? Nee, meer data op een schijf opslaan (al is het met een andere laser type dan CD/DVD), dat noem ik evolutie.

* Linux platform? Hou me vast! Waar denk je dat dat soort apparaten dan op draaien? Linux en in iets mindere mate Windows kom je wel vaker embedded tegen.
Reagerend op een inmiddels weggemodde reactie: de powerglove is niet vergelijkbaar met de Wii-remote, was geen product van Nintendo en was ook geen succes. De de Wii-remote is wel een revolutie: het is de eerste grondige herziening van de game-controler sinds de introductie van de NES-controler. Bijna alles wat er na de daarna qua controlers is uitgebracht door console-makers was feitelijk een gebaseerd op de originele NES-controler. Het revolutionaire van de Wii-controler is niet puur het gebruik van motion-sensing maar dus ook de layout en vorm van de controler. Dit is simpelweg nog niet eerder vertoond bij mainstream controlers.
Wat is dan vernieuwend aan de Wii? Ik bedoel iedereen vind die controllers leuk, moet er zelf ook aan toegeven echter qua techniek is het niets bijzonders.

Het is de eerste spelconsole die de spelers echt van hun luie reet trekt. OK, Sony heeft voor de PS2 ook wat spellen met gadgets uitgebracht om de speler actiever te maken maar de Wii is er helemaal op gebaseerd.
Het is inovatief om al bovengenoemde (op zich inderdaad niet inovatieve) dingen samen te brengen in een betaalbare spel computer!
heb je gelijk in maar om dan een prijs aan de ps3 controller uit te reiken :S Die wii controller verdiend dat veel meer.

Ik krijg zowat het idee dat sony geld heeft uitgegeven om in de prijzen te vallen. Iig is dit goede reclame voor de ps3
Anoniem: 197965 @PolarBear9 januari 2007 10:03
Ja, er was natuurlijk ook helemaal geen officiele PS2 linux distro te koop :+

Erg innovatief
Nu naar wat je niet innovatief vindt, een cell is een totaal nieuw concept, de powerPC is een cpu die al jaren voorkomt, het concept qua functionaliteit kende we op heden nog niet in zulke maten.
Ja leuk, dan moet er een prijs naar de Cell processor. Sony doet met de Cell processor iig niets spectaculair.
De BR niet innovatief? Ipv meer data te comprimeren heeft men gekozen voor een ander type diode, dit mag naar niets klinken maar hier zit behoorlijk meer achter dan het opzich lijkt.
Nee, geen innovatie maar evolutie. Het zijn nog steeds putjes op een disc van 12 cm. Ze hebben de putjes kleiner gemaakt, waarvoor je dus een kleinere golflengte laser nodig hebt. Oh en BlueRay gebruikt ook gewoon diverse varianten MPEG compressie.
Linux platform niet innovatief? Het is een van de eerste consoles die het fatsoenlijk ondersteunt. Dat iets embedded is wilt nog niet zeggen dat het functioneel kan zijn zoals het op de PS3 kan zijn. Ik zie hier meer achter dat het bv mogelijk is om een beowolf cluster te bouwen.
Ach het is functioneel om een Beowolf cluster te bouwen met PS3's. Ik geef het op. Ik dacht dat de PS3 vooral als gameconsole/mediacentre bedoelt was. Dat doet de PS3 goed, maar niet bijzonder innovatief.
In·no·va·tief (bn.)
1 vernieuwend
En vernieuwend is mi niet het verbeteren van techniek die al bestaat.
@ PolarBear
Voor mensen die twijfelen aan wat innovatie is:
Voor mij is dat dit:
Niet alleen maar meer GB beschikbaar.
Niet alleen maar betere grafische omgevingen.
Niet alleen maar snellere processoren.

Dat soort veranderingen zijn niet innovatief, zij zijn verbeterend, een lineaire ontwikkeling wat sommige dus terecht evolutionisme noemen.

Innovatie is anders.
Anders spelen als wat we voorheen gewend waren,
een totaal andere ervaringen op een console als wat we gewend waren.
Tuurlijk mag de ondersteunende techniek al langer bestaan, maar zoals het in een Wii is geimplementeerd is een eerste!
Het hout bestond ook allang voordat het wiel werd gebruikt, het snijden van hout ook, alleen nooit in de vorm van een wiel.
Een prijs als; Best of Innovation, moet niet verward worden met; The way to go! Het kan zeker zijn dat het niet in je smaak valt, die innovatie, smaak valt niet te twisten, over innovatie echter..

edit: ZO! nu ben ik het woordje innovatie in NL als EN wel even zat :P.
Wat is dan vernieuwend aan de Wii? Ik bedoel iedereen vind die controllers leuk, moet er zelf ook aan toegeven echter qua techniek is het niets bijzonders.

Wat is er vernieuwend aan de Wii... |:(

in·no·va·tie (de ~ (v.), ~s)
1 invoering van iets nieuws

Wat dacht je van: het is de allereerste, en enige console sinds ongeveer 15 jaar die een compleet andere manier introduceert om computerspelletjes te spelen? Als in: de spelervaring is volledig anders dan bij concurrerende producten? Dat jij het niet bijzonder leuk vind wil nog niet zeggen dat het niet innovatief is. Het is trouwens net zo goed innovatie als je bestaande techniek voor het eerst voor een nieuwe toepassing gebruikt om een wezenlijk nieuw product te maken.

Nintendo is wat betreft innovatie in de games business altijd al een voorloper geweest. Ze waren de eerste die touchschreen op een handheld introduceerden, de eerste die dual screen introduceerden, de eerste die analoge sticks introduceerden, de eerste die gamepads introduceerden, de eerste die lightguns introduceerden etc. Allemaal techniek die al bestond maar nog niet als dusdanig gebruikt werd.

Ik kan maar EEN reden verzinnen waarom die opgepoetste Playstation 1 controller een 'innovation' award heeft gewonnen en dat zijn $$$... :r |:(
@S-Cript - Mag jij mij wel eens uitleggen waarom de 360 alleen maar een hardware upgrade zou zijn en de PS3 zo "vernieuwend" |:(

Ze hebben allebij een zeer andere architectuur dan de voorganger (ook al bevat de PS3 wel PS2 hardware). Het enige wat de PS3 echt als voordeel (wat misschien nog als nadeel uit kan vallen) heeft ten opzichte van de 360 is de BluRay drive...
Daarintegen ik heb die sixaxis nooit opgengeschroefd maar misschien dat ie van binnen daadwerkelijk meer voorsteld dan wat wij denken.
Bewegingsdetectie in een (doodnormale) gamecontroller bestaat al jaren. Microsoft had het een jaar of 7 geleden al in een van hun controllers. Toen was het nog een gimmick, en ik denk dat het op de PS3-controller ook een gimmick is, want het is verder een doodnormale controller. De Wiimote+nunchuck is toch wel ff wat anders.
Dat soort veranderingen zijn niet innovatief, zij zijn verbeterend, een lineaire ontwikkeling wat sommige dus terecht evolutionisme noemen.
Analoog aan TV's de afgelopen jaren: van PAL naar 720p naar 1080p is geen innovatie, dat is evolutie. Van Niks naar teletekst in de jaren 80, dat is innovatie. Ook de toevoeging van HDMI, das geen innovatie. Surround speakers in de TV ingebouwd, ook geen innovatie maar evolutie/gimmick. Maar Ambilight is weer wel innovatie.

Iets wat inderdaad echt anders is, of wat we echt anders ervaren, of wat het apparaat een nieuwe functie geeft die eerst onmogelijk was. Dat mag je innovatie noemen. Maar dan nog blijft het moeilijk begrip. Want een TV met Ambilight. Sja, het blijft toch een ding dat beeld en geluid presenteert...
Wat is dan vernieuwend aan de Wii? Ik bedoel iedereen vind die controllers leuk, moet er zelf ook aan toegeven echter qua techniek is het niets bijzonders. Het bevat wat infrarood net zoals je afstandsbediening in combinatie met wat accelleratie meters.
Daarintegen ik heb die sixaxis nooit opgengeschroefd maar misschien dat ie van binnen daadwerkelijk meer voorsteld dan wat wij denken.

Nu naar wat je niet innovatief vindt, een cell is een totaal nieuw concept, de powerPC is een cpu die al jaren voorkomt, het concept qua functionaliteit kende we op heden nog niet in zulke maten.
De BR niet innovatief? Ipv meer data te comprimeren heeft men gekozen voor een ander type diode, dit mag naar niets klinken maar hier zit behoorlijk meer achter dan het opzich lijkt.
Linux platform niet innovatief? Het is een van de eerste consoles die het fatsoenlijk ondersteunt. Dat iets embedded is wilt nog niet zeggen dat het functioneel kan zijn zoals het op de PS3 kan zijn. Ik zie hier meer achter dat het bv mogelijk is om een beowolf cluster te bouwen.

Even een laatste iets, waarom de Wii misschien niet in de prijzen is gevallen, misschien dat Nintendo te laat was met in de inschrijving? Of niet voldeed om in te schrijven?
de wii is ook helemaal niet vernieuwend,
de controller bestond al in rond 1985 voor de NES,
dus nu eem kleine 16 jaar later brengt nintendo gewoon dezelfde controller opnieuw uit alleen nu voor een nieuwe console,

jammer genoeg hoor je hier niemand over

check hier de commercial van de powerglove
http://www.youtube.com/watch?v=WYBzKFm-rd0


en dus mijn inziens,

de Xbox 360 welke niets meer is dan een hardware upgrade (ofwel de vaak gebruikte xbox 1.5 naam)
de Wii welke dezelfde technieken uit 1985 weer uit de kast haalt
op Sony ,welke een console vanaf scrap af aan opnieuw ontwikkelt,met compleet nieuwe hardware en vervolgens een lading shit over zich heen krijgt.
lijkt mij de laatste de enige juiste als "innovatief"
Ik vind dat geen echte innovaties. Meer integratie en soms evolutie van bestaande technologieen.
Innovatie slaat inderdaad op de introductie van een geheel nieuw concept, en een innovatie-award zou dus hiernaar moeten kijken, niet naar of iets er "gelikt" uitziet.
De PS3 doet als gameconsole en mediacenter niets fundamenteel anders dan reeds bestaande consoles. De Xbox (1) was het eerst met mediacenter functionaliteit, verder uitgebouwd op de 360 (compleet met integratie met XP MCE als extender), dus daar is de PS3 in vergelijk niet innovatief.
Als gameconsole doet de PS3 ook weinig anders dan reeds bestaande technieken binnen console en PC-gameland.

Hoewel ik geen N fan ben moet ik zeggen dat N met de Wii-mote nog de meeste verandering in gameplayability heeft gebracht... uit hoofde daarvan zou een innovatie-award gericht op de controller bij hun thuishoren, en op andere gebieden (mediacenter, integratie van online-gaming) bij de Xbox360.

Gebruik van Cell en Linux in de PS3 zijn of niet innovatief, of anders net zo innovatief als de 360's triple core PPC + ATi R500 graphicscard (eerste met unified shaders) en Windows Embedded, dus ook daar geen reden voor awards. Rest Blu-ray... kwestie van smaak, maar is in ieder geval niet innovatiever dan de 360's HD DVD upgrade (en die is ook nog eens bruikbaar op een reguliere PC).

Bij uitrijking van dit soort awards kun je echter wel vaker je wenkbrouwen optrekken :|
Een innovatie is alles wat vernieuwd wordt en op de markt wordt gezet, een nieuwe versie van bijvoorbeeld software is al innovatie als het op de markt wordt gezet.
|k denk dat een aantal mensen in de war zijn met inventie, een inventie is als iets nieuws wordt bedacht, innovatie is alles wat (lichtelijk) wordt verbeterd en op de markt komt. Wat dat betreft is de PS3 wellicht niet zo inventief, maar deze samenstelling van de console is wel nieuw en dus innovatief.
Als je bijvoorbeeld zelf een pc samensteld, ben je niet inventief bezig, je gebruikt bestaande technologie, maar je bent wel innovatief bezig, want je maakt een nieuw product.
Dus dee uitrijkingen zijn wel degelijk ergens op gebaseerd.
@mvw87:
Een innovatie is alles wat vernieuwd wordt en op de markt wordt gezet, een nieuwe versie van bijvoorbeeld software is al innovatie als het op de markt wordt gezet.
[...]deze samenstelling van de console is wel nieuw en dus innovatief.
Als je bijvoorbeeld zelf een pc samensteld, ben je niet inventief bezig, je gebruikt bestaande technologie, maar je bent wel innovatief bezig, want je maakt een nieuw product.
Tja, maar zo werkt het natuurlijk niet...
Volgens jouw definitie is ook elk nieuw autowiel innovatief, mits het maar net iets andere groeven heeft dan de andere autowielen op de markt. Volgens jouw definitie is ook elke console innovatief, mits de hardwareconfig maar net even iets anders is dan die van andere consoles... zo kun je zelfs de diverse revisies van dezelfde console (met net iets andere hardware) als "innovatief" gaan bestempelen.

Een innovatie is fundamenteel vernieuwend, een bijzondere aanpak welke een belangrijk verschil maakt ten opzichte van eerdere methoden in vergelijkbare producten (of anders een geheel nieuw product).
De eerste rubber/luchtband was innovatief, het eerste autowiel-met-profiel ook nog, maar bij elke opvolgende generatie wordt het moeilijker iets echt innovatiefs te doen... de veranderingen zijn meer evolutionair, niet revolutionair.

Om bij de PS3 een evolutie die - gekeken naar vergelijkbare consoles - eigenlijk zelfs niet al te veel evolutie te noemen is als revolutie te bestempelen gaat mij toch echt iets te ver.

@worldcitizen:
...verhaal over Cell...
Dan verdient de Cell-processor een innovatie-award, niet de PS3.

Verdient de X360 volgens jou een innovatie-award omdat die een triple-core PPC gebruikt? Of de Xbox omdat die een gemodde P-III 733 gebruikt? Om precies diezelfde reden verdient de PS3 geen award slechts voor het aan boord hebben van Cell-processingunits.
Pas als ze er iets innovatiefs mee gaan doen dat nog niet door andere consoles gedaan wordt kunnen we praten... en voor zover ik heb begrepen is de Cell-unit welliswaar ontworpen voor mogelijkheden tot Grid-computing, maar de PS3 niet specifiek (en voor zover ik weet bied die vooralsnog ook niet de mogelijkheid). De PS3 is nog steeds een console/mediacenter, zoals we er al meer kennen.
@Worldcitizen:

Beide CPU's zijn multi-core, beide gebruiken hoofdzakelijk de PPC instructie-set. Persoonlijk vind ik het geen voordeel dat ontwikkelstudio's aangeven dat het te moeilijk en te duur is om alles uit de Cell te halen.

Ook ik zie dit als 'gekochte' awards. De echte innovatie awards behoren aan de Wii.
@Worldcitizen:
<citaat>
Cells can even roam over a network, allowing the processor to perform a type of distributed or grid computing, an increasingly popular enterprise technique in which demanding tasks are divvied up among a gang of networked computers. A PlayStation 3 could borrow unused processing power from other consoles on a network, for example, to complete a demanding task such as delivering streaming video.

"The Cell architecture is designed to make grid computing almost universal," Halfhill said. "It makes distributed processing part of the design. If you have several of these machines on a network, the work can be spread across a network."
</citaat>
Volgens mij konden de VAX machines van DEC dit in de jaren 80 al...

Niet veel innovatiefs zou ik zeggen...
Dit is geen vernieuwing nee.

Enne...

- Blu-Ray...... das nog SUPER sloom (hee was die
ps2 ook niet sloom :*) Niet door de cd
speler maar hij is wel sloom)
- Linux Platform... ik las ergens dat linux die mutiple cores
nog niet ziet en dus niet to nauwelijks
draaide...
Innovatie is meer dan alleen de besturing van een apparaat. Playstation 3 neemt mensen mee naar een onvoorstelbaar niveau qua graphics en spelmogelijkheden zoals de motion control. Als je alle punten samen pakt zal de playstation 3 meer innovatief zijn.

Extra informatie:
Hier kun je wat meer informatie (officieele uitspraak) vinden over de prijzen die de ps3 kreeg.
@ELB

Linux Platform... ik las ergens dat linux die mutiple cores
nog niet ziet en dus niet to nauwelijks
draaide.

Is achterhaald zie: nieuws: Linux-kernel 2.6.20 krijgt PlayStation 3-ondersteuning


Extra info over de PS3 tav performance en potentie:
http://www.gametoday.nl/a..._PS3_wordt_gebruikt_.html
@ ELB

Waarom zou Blu-Ray 'SUPER sloom' zijn? Bij het inlezen van grote spellen is de drive zelfs sneller dan de 12x speler in de XBox 360, die behoorlijk hard moet draaien met veel lawaai productie om een fatsoenlijke lees-snelheid te halen.

Specs 1 van de XBox 360 DVD spelers:
http://www.hitachi.us/sup...nuals/gd7500,0.pdf#search=%22Hitachi%2012x%20dvd%20read%20speed%22

5x to 12x (6.25 to 16 MB/s) Single Layer
3.3x to 8x (4.125 to 10.8 MB/s) Dual Layer

12x spelers kunnen met een maximale snelheid van x8 een dual layer DVD lezen, maar gemiddeld leest de drive veel langzamer hoe dichter de lazer bij het midden van het schijfje leest. De PS3 Blu-Ray drive leest niet langzamer dan 9MB/s.

Ook heeft elke PS3 een harde schijf waarvan men gebruik kan maken, als ontwikkelaars dit nodig achten. De XBox 360 spel Blue Dragon is al 3 DVDtjes groot, binnen een jaar zal de extra capaciteit van Blue-Ray schijven echt wel voordeel hebben....
Misschien moet JIJ in die Jury gaan zitten?
Sorry maar hier kan ik alleen maar on lachen. De cell processor is zeker innovatie/inventie? (mvw87), ook op het account van Sony, http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_microprocessor :
<citaat>
Cell is a microprocessor architecture jointly developed by a Sony, Toshiba, and IBM alliance known as STI.
</citaat>

Zie de volgende links:

http://www.blachford.info/computer/Cell/Cell0_v2.html
http://domino.research.ib...es/r.arch.innovation.html

http://news.com.com/PlayS.../2100-1041_3-5563803.html

<citaat>
Cells can even roam over a network, allowing the processor to perform a type of distributed or grid computing, an increasingly popular enterprise technique in which demanding tasks are divvied up among a gang of networked computers. A PlayStation 3 could borrow unused processing power from other consoles on a network, for example, to complete a demanding task such as delivering streaming video.

"The Cell architecture is designed to make grid computing almost universal," Halfhill said. "It makes distributed processing part of the design. If you have several of these machines on a network, the work can be spread across a network."
</citaat>

<citaat>
While PlayStation 3 will be the first major piece of hardware to use the Cell, the chip's designers have proposed a range of applications. Halfhill said it will take time for the market to sort out markets where the Cell design provides an advantage.
</citaat>

Als dit geen innovatie/inventie? (mvw87) is. (De PS3 heeft nog heel erg veel potentieel)

Meer links:
http://weblog.infoworld.c...ves/2006/08/ps3_grid.html

<Innovation>
Technically, "innovation" is defined merely as "introducing something new." There are no qualifiers of how ground-breaking or world-shattering that something needs to be; only that it needs to be better than what was there before.
</innovation>

Quote van: http://www.core77.com/reactor/01.06_sylver.asp
Verdient de X360 volgens jou een innovatie-award omdat die een triple-core PPC gebruikt? Of de Xbox omdat die een gemodde P-III 733 gebruikt? Om precies diezelfde reden verdient de PS3 geen award slechts voor het aan boord hebben van Cell-processingunits.
Pas als ze er iets innovatiefs mee gaan doen dat nog niet door andere consoles gedaan wordt kunnen we praten... en voor zover ik heb begrepen is de Cell-unit welliswaar ontworpen voor mogelijkheden tot Grid-computing, maar de PS3 niet specifiek (en voor zover ik weet bied die vooralsnog ook niet de mogelijkheid). De PS3 is nog steeds een console/mediacenter, zoals we er al meer kennen.


De PS3 verdient de innovatie award om de volegnde reden:

<citaat>
While PlayStation 3 will be the first major piece of hardware to use the Cell, the chip's designers have proposed a range of applications. Halfhill said it will take time for the market to sort out markets where the Cell design provides an advantage.
</citaat>
bron: http://news.com.com/PlayS.../2100-1041_3-5563803.html

De Xbox360 niet voor de ppc met 3 cores:
1) Is niet de eerste multi core:
http://en.wikipedia.org/wiki/Multi-core_(computing)
<citaat>
International Business Machines (IBM)'s POWER4, first Dual-Core module processor released in 2000.
</citaat>
en daarbij
<citaat>
The Cell processor used in the PlayStation 3 has a 9 core design, although in the PS3 only 8 cores are enabled.
</citaat>
3) Ook niet het eerste stuk hardware wat multi core gebruikt.

Zou het degraderen van een processor innovatie zijn?
Of de Xbox omdat die een gemodde P-III 733 gebruikt? Was een PIII met een gedeelte van de cache disabled.
@Abom

Persoonlijk vind ik het geen voordeel dat ontwikkelstudio's aangeven dat het te moeilijk en te duur is om alles uit de Cell te halen.
Eerst afwachten hoe situatie is als de de PS3 echt op de markt is (Overal op de wereld en een tijd). Dan praten de ontwikkelstudio's waarschijnlijk anders.
(waarom zouden ontwikkelstudios niet anders zijn dan andere profit organistaties). Veranderingen kosten geld cq nieuwe tools kopen nieuwe zaken aanleren.

Beide CPU's zijn multi-core, beide gebruiken hoofdzakelijk de PPC instructie-set.
Is in mijn ogen een onzin opmerking. Geef me een reden waarom je bijvoorbeeld een Core dual kiest ipv bijvoorbeeld een netburst processor of een P1 (Athlon 64 ipv K6)? Ze gebruiken toch beide hoofdzakelijk x86 instructies.


@airell

Volgens mij konden de VAX machines van DEC dit in de jaren 80 al...

Klopt maar de cell is hiervoor geoptimaliseerd.

(Een standaard Intel/ Amd ook virtueel machine draaien. Vanderpool Pacifica maken er beter gebruik van waardoor het beter draait/ sneller is)
Ik ga hier in mee; innovatie is meer dan alleen de besturing van een apparaat. Playstation 3 neemt mensen mee naar een onvoorstelbaar niveau qua graphics en spelmogelijkheden zoals de motion control. Als je alle punten samen pakt zal de playstation 3 meer innovatief zijn.

Extra informatie:
Hier kun je wat meer informatie (officieele uitspraak) vinden over de prijzen die de ps3 kreeg.
Wat in de praktijk exact hetzelfde doet als een PS2, maar nu met mooiere plaatjes. Fundamenteel is er niks schokkends veranderd aan de speelervaring.

Het is indrukwekkende hardware, maar innoverend? Niet als je het mij vraagt, maar goed...
ja en de ingebouwde 380 watt niet te vergeten! is de 1e console die een kachel vervangt. das best inovatief
Dit zijn inderdaad innovaties, echter hebben ze weinig met een spelcomputer te maken. Hoe helpen blu-ray en linux in vredesnaam mee aan de speelervaring :? Zo ben ik een beetje bang dat Sony met de PS3 de focus op gamen een beetje is verloren, en zoveel mogelijk leuke, maar soms compleet nutteloze, features toe wilde voegen. Ik ben bang dat dit niet ten goede van de games zal gaan komen...
dat zijn geen echte innovatie's

die controller van wii is veel innovatiever...
Anoniem: 156329 @Rhapsody9 januari 2007 14:03
Misschien dat de PS3 hierom gewonnen heeft :r
Gepost door m3gA - dinsdag 9 januari 2007 09:35
Het evenement was gesponsord door Sony en Blue Ray
Bron

Een prijs moet je verdienen niet kopen.

@Kevinp: Ik zie ze er ook niet tussen staan.
En al die andere awards dan?
Tja dat zijn niet de enige sponsoren, maar zowel microsoft en nintendo staan niet in het lijstje. Dat is dus wel erg frapant dat die dan niks winnen. Het lijkt er gewoon sterk op dat de mensen beinvloed waren.
Achja daar heeft iedereen zo zijn mening over, het zal voorlopig wel zo blijven.

Nintendo heeft als positieve punten relatief goedkoop, verder dan die wiimote. Qua hardware stelt de wii niet zoveel voor, het zijn voornamelijk onderdelen die al in massaproductie waren of makkelijk gemassaproduceerd konden worden. Verder zijn de meeste spellen geschikt voor alle leeftijden.

Sony heeft een hoop hardware die op het moment niet zoveel nut lijken te hebben. Echter zal de PS3 waarschijnlijk net zo lang meegaan als de PS2 of langer. Misschien zien we nu het nut niet in maar was dat niet ook zo met de eerste HD's van meer dan 1GB, CD's DVD's, 64bit CPU's, Dualcore en SATA :z

Kijk eens wat er aan een hoop technologie er in je PC zit, dan kom je tot de conclusie dat je veel daarvan vroeger echt overkill vond ;)

Ik zou voorlopig zowieso geen nieuwe gameconsole kopen:
er zijn nouwelijks games beschikbaar en de prijzen zijn nog erg hoog

Sterker nog ik heb laatst een PS2 gekocht, juist nu omdat winkels langzamerhand van de spellen af willen. Dat zie je bij Nintendo minder omdat veel spellen daar een vaste prijs hebben/houden.

Ik probeer zo neutraal mogelijk te blijven, kies gewoon voor iets waarvan je zeker weet dat je geen spijt krijgt. Kun je niet kiezen, wacht dan nog even op prijsdalingen ;)
Technische innovatie of functionele innovatie?

De PS3 is een alles-in-een machine vol met de nieuwste technologie. HDMI, Blu-Ray, Cell, Bluetooth, GB-lan, Bluetooth 2.0, etc. etc.
En Sony maakt dit alles voor een lage prijs beschikbaar voor de massa.
Waar zit de innovatie niet? Of is het ontwikkelen en samenvoegen van dergelijke technologie geen innovatie? :?
Mee eens. PS3 heeft alleen Blue Ray en mooiere graphics. Zo innovatief vind ik dat niet.
Anoniem: 124281 @Rhapsody9 januari 2007 14:38
Ach ja een zakje geld doet wonderen.
(Schijn-) succes kan je kopen in deze wereld.
Anoniem: 203261 @Rhapsody9 januari 2007 16:11
(verkeerd geplaatst, excuses)
Wii, Innovation? krijg toch de.... het is echt niets anders dan een souped up Gamecube, met een controller die nu standaard meegeleverd wordt (er waren in het verleden al meer controllers alla de wii op de markt)..
Maar ik ben wel van mening dat de sixaxis geen prijs had mogen krijgen omdat die dus ook helemaal niet nieuw was (heb hier ook al zo'n controller liggen die al een paar jaar oud is die zelfs meer doet)..
Ik vraag me af in hoeverre Sony een vinger in de pap heeft bij al die verschillende instanties die ineens met Awards op de proppen komen. Zou niet voor het eerst zijn dat een grote multinational op slinkse wijze stichtingen opricht en/of sponsort die aan "onafhankelijk onderzoek" doen.
De wc-eend award is gewonnen door... wc-eend? :)
Nintendo heeft met Duckhunt een behoorlijk innovatieve manier om WC eenden onschadelijk te maken }>
Dat is exact wat ik er van dacht! Ik vraag mij af hoeveel Sony hiervoor heeft moeten betalen? De Six Axis is innovatief? De Wii heeft natuurlijk helemaal geen ground breaking controller gemaakt die niet alleen op je bewegingen reageert maar ook nog eens geluid maakt én wel een rumble-pack heeft!!! :z
Shame on you sony, trying to buy your way out :r
Och wat geld betalen voor dit soort prijzen is voor Sony een stuk zinniger, dan het geld gebruiken voor allerlei reclamecampagnes, die veel minder invloed hebben.

Reclame wordt met korreltje zout genomen en dit wordt gezien als neutraal.
Vaak zijn die verkiezingen niet zo neutraal.

Cadeautje hier, contactpersoontje daar. Het is vaak het ons-kent-ons gedoe. Helaas...
Het evenement was gesponsord door Sony en Blue Ray
Microsoft Sidewinder deed hetzelfde als de sixaxis 8 jaar geleden. Lijkt me eerder een case van de sponsor van het event ook een "prijs" te geven. De Wii controller doet inderdaad veel meer... tja...
Ik vond de Sixaxis-controler nou eigenlijk juist de minst aansprekende controler van de huidige generatie (of is het nog steeds next-gen?). Toegegeven: ik heb hem nog niet kunnen proberen, maar het feit dat het ding zoveel op de PS2-controler lijkt, het feit dat er geen rumble in zit en dat de motion sensing functie vrij beperkt is stelt wel teleur. De Wii-controler is an sich al veel revolutionairder en bevat wel rumble, terwijl de Xbox 360-controler de fijnste en meest complete 'klassieke' controler is die ik tot nu toe ben tegengekomen.
Volgens jou lijkt het ding op de PS2 controller... Volgens mij lijkt het ding op de PS1 controller. Hij is er zelfs op achteruit gegaan omdat er geen rumble meer op zit. Alleen dat beperkte motion gebeuren.

Hoe kan je een controller van 7 jaar oud nou innovatief noemen?
De ps3 zelf een prijs.... best.. de techniek die er in zit is echt rete vers van de pers. Erg nieuw, erg krachtig en ook erg onbekend nog (qua kracht).... kudos voor sony (m.u.v prijs etc)

De sixasis kan ik echt niet bij komen waarom dat ding een prijs wint?!?!?

*Het is een sensor met tilt deze had microsoft al eens
gemaakt in de sidewinder range.

*De trilfuncties eruit omdat het zou storen met sixaxis... -De wii-mote trilt ook!

*Het berekend de hoek waarin je de controller houd, leuk maar de snelheid waar je hem mee beweegt weet ie niet
-De wii-mote weet dit wel

*de afstand tussen hem en de tv weet hij niet....
-De wii-mote weet dit wel

*De sixaxis brengt een extra feature die optioneel is, een game kan gewoon nog steeds op dezelfde manier gespeeld worden als op de ps2, gewoon met de controller
-De wii-mote zorgt voor een ware revolutie omdat (in principe) alle games met dit nieuwe systeem moet werken

*De sixaxis is niets anders dan een ps2 controller, draadloos met sixaxis
-De wii-mote is from scratch iets nieuws

Ik heb een wii maar ook alle sony consoles en ben niet echt een fanboy.. maar dit is overduidelijk gewoon incorrect!
Kan iemand vertellen welke 6 assen Sony gebruikt?
Ik kom niet verder dan:
* x as, links naar recht
* y as, boven naar beneden
* z as, voor naar achter.

Ik kan tijd nog als dimensie voorstellen waar je een as in hebt, maar dat heeft dan weer weinig met de controller te maken.
Zal wel meer slaan op 6 graden van vrijheid (roteren langs de 3 assen, en bewegen langs de 3 assen).

Bovendien is Sixaxis een palindroom, zullen Japanners ook wel leuk vinden of zo.
Precies, ik dacht al. Ik vond het al zo gek dat Sony zes assen had uitgevonden.
Kan iemand vertellen welke 6 assen Sony gebruikt?
Ik kom niet verder dan:
* x as, links naar recht
* y as, boven naar beneden
* z as, voor naar achter.
x en y as meet ie wel, z-as zoals jij zegt, voor naar achter (afstand van tv) niet.
Hij meet wel de tilt van je controller.
*de afstand tussen hem en de tv weet hij niet....
-De wii-mote weet dit wel
De tv weet dit binnen de kortste keren ook, namelijk 0cm :+
moet het niet -5 zijn? :Y)
*Het berekend de hoek waarin je de controller houd, leuk maar de snelheid waar je hem mee beweegt weet ie niet
Als je de hoek (a) kunt berekenen, heb je ook de snelheid (da/dt)...
Ik denk overigens dat het net omgekeerd is: hij kan beweging (dus ook snelheid) detecteren, maar geen absolute positie. Ze gebruiken hiervoor gewoon accelerometers net zoals in de Wii. Maar de Wii heeft bovendien zijn IR-sensor om absolute positie te bepalen.
De 6 assen, slaan gewoon op het feit dat hij langs 3 assen gewone lineaire versnelling en langs dezelfde (!) 3 assen ook hoekversnelling kan meten.
*de afstand tussen hem en de tv weet hij niet....
-De wii-mote weet dit wel
Dat weet de Wii evenmin. Acceleratie weet hij op de x, y en z assen. Absolute positie echter weet hij alleen op de x en y as adhv de IR-sensor.
Anoniem: 93910 9 januari 2007 09:20
Ceo Jack Tretton van Sony Computer Entertainment America verkondigde trots dat de volledige kracht van de spelcomputer nog onthuld moet worden en dat alles wat men tot nu toe laten zien heeft, slechts een voorproefje is van wat nog komen zal in de volgende jaren.
Terwijl toch echt de meeste 'gewone' consumenten onder de console kopers, echt iets willen waar ze Nu al wat aan hebben. Ik snap niet dat ze constant zitten te refereren naar een mooie toekomst.
Dat is toch raar, als je je console al gereleased hebt?
Tuurlijk worden dingen mooier, en dus meer uit zo'n console gehaalt, maar dat is toch op elke generatie console gebeurt, misschien nu ietjes meer, good for them.
Maar is het niet vitaal dat de mensen de console zoals hij nu is waarderen, en niet voor wat ie in de toekomst kan?

komt heel erg hopeloos over, zo'n statement.

EDIT: Sony gebruikt die statement bijna in elke officiele berichtgeving over de PS3. Waarom in godsnaam word dit negatief gemod? Volgens mij is er iemand op zn teentjes getrapt, gezien de andere negatief gemodde posts.
@GutTerIchI

Het zal ook niet zo zijn dat de mensen die hem nu kopen er nu niets of niet veel aan hebben.
Het gaat hier meer over het feit dat het potentieel van de machine nog bijlange niet optimaal tot zijn recht komt (wat overigens vrij gebruikelijk is als je een afwijkend systeem bouwt.
Ed denkt even terug aan de introductie van de C64 en de Amiga en als je een vergelijk trekt met de eerste spelletjes voor deze machines en de latere releases dan zie je dus een wereld van verschil ..
Heeft niets te maken met halve producten releasen , meer met bekend raken met alle ins en outs van een dergelijk systeem. En hoe complexer het systeem opgebouwd is des te langer er over gedaan wordt voordat dergelijke machines helemaal doorgrond zijn.
En vergis je niet vaak zijn er meer mogelijkheden dan dat de ontwerpers van dergelijke systemen zelf voor mogelijk hadden gehouden...
Anoniem: 93910 @Evil_Ed9 januari 2007 10:26
Mijn punt is:
Waarom dat blijven herhalen, als dat geld voor elke generatie console, tot nu toe? Waar eerste spellen vaak lelijk zijn, in vergelijking tot de 'laatste/latere'.
Klopt helemaal wat je zegt GutTerIchI.. Het komt idd een beetje hopeloos over van Sony.. Ze blijven verwijzen naar de toekomst omdat ze weten dat ze in het heden de concurrentie nog niet aftroeven.. Het is een beetje lastig om te gaan roepen dat je beter bent terwijl bijna alle vegelijkingen met Xbox 360 games in je nadeel eindigen, daarom houdt Sony vol dat in de toekomst alles goed zal komen.. Dat zal opzich best, maar dat zegt niks over het feit dat voor de concurrentie hetzelfde geldt, ook daar zullen games steeds mooier worden naarmate developers de hardware beter leren benutten.. Beloftes maken over de toekomst is Sony altijd al goed in geweest, die beloftes ook waarmaken ietjes minder helaas.. Maar we zullen wel zien, persoonlijk denk ik dat je weinig verschil (technisch) zal blijven zien tussen PS3 en Xbox 360 games, ook in de toekomst..
Bedenk ook dat de meeste games op dit moment ontwikkeld worden op de 360 en daarna geport worden naar de PS3....

Dat komt de PS3 niet echt ten goede en het zal dus ook lang wachten worden om die beloftes door Sony ook echt te zien gaan gebeuren.....
offtopic:
[quote]
EDIT: Sony gebruikt die statement bijna in elke officiele berichtgeving over de PS3. Waarom in godsnaam word dit negatief gemod? Volgens mij is er iemand op zn teentjes getrapt, gezien de andere negatief gemodde posts.
[/quote]

Overduidelijk een PS-Fanboy, ik zat al naar alle recencies te kijken.


Tevens vind ik de awards incorrect, met dezelfde redenen als alle andere mensen.
Even een comment op de vele negatieve comments die hier gepost zijn.

Hou er liefst even rekening mee dat de PS3 `the console to beat is'. Negatieve berichtgeving over die console is nu eenmaal veel interessanter dan postieve berichtgeving. t.net is ook niet geheel onschuldig in deze zaak (het negatieve nieuws over de PS3 wordt hier gretig uitgesmeerd).

Het feit dat Sony nog over de toekomst kan praten spreekt overigens boekdelen! Wat ons nu getoond is, duid al op de enorme kracht achter de console. We _weten_ echter dat de console meer kan, omdat we weten dat gamedevs het platform moeten leren kennen (er zijn niet veel devs die gewend zijn om een cell te programmeren).

Staar je dus niet dood op het zogenaamde sensatienieuws van t.net, kijk eerst even naar wat de consoles te bieden hebben. De PS3 is een halve supercomputer die zich in consoleformaat heeft vermomd, dat kan je van de WII niet zeggen (hetgeen een opgepepte gamecube in een cool doosje is (oké inclusief 'hippe' controller)).

** niet bedoeld als troll... mijn excuses als het in het verkeerde keelgat schiet
Staar je dus niet dood op het zogenaamde sensatienieuws van t.net, kijk eerst even naar wat de consoles te bieden hebben. De PS3 is een halve supercomputer die zich in consoleformaat heeft vermomd

En de ps2 was een supercomputer die zo krachtig was dat hij niet naar alle landen geexporteerd mocht worden omdat hij misbruikt zou worden om raketten aan te sturen, of iets in die aard? Om nog maar te zwijgen van de "emotion" chip die onze hele spelervaring ging veranderen :9
Staar je dus niet dood op de propaganda van Sony ;). Er mag dan wel heel veel biased nieuws zijn, feit is dat Sony legendarisch is op het vlak van overdrijven.
Anoniem: 22738 @boe29 januari 2007 19:32
Er mag dan wel heel veel biased nieuws zijn, feit is dat Sony legendarisch is op het vlak van overdrijven.
Inderdaad. Ik heb zelf een PS2 en geen Xbox of GC. Sony kan inderdaad erg overdrijven als het gaat om prestaties. Zelfs nu nog steeds geldt de regel: demo's zijn altijd mooier dan de in-game graphics. Bij de welbekende Metal Gear Solid 4 High Definition trailer zeiden ze bij expo's ook dingen als "geen voorbewerkte films meer nodig" en "daadwerkelijk in-game beelden". Die HD-trailer van MGS4 is al zowat een jaar rondgedwaald op Internet om mensen te hersenspoelen. Sony heeft gelogen dat dat in-game graphics zijn. Sinds een tijdje geleden kwamen de echte in-game graphics van MGS4 online. Die zijn veel en veel minder. Ze zijn gewoon precies hetzelfde als die van een gemiddeld nieuw PC-spel zoals Ghost Recon Advanced Warfighter, maar zeker niet mooier. Bij Tekken 6 lieten ze vorig jaar 100% realistische beelden van Jin Kazama zien met poriën en zweetdruppels. Sinds een tijdje zijn de echte in-game graphics online te zien. En ja hoor, weer PC-achtige graphics. Gears of War op de Xbox360 ziet er wel 10x mooier uit dan Tekken 6 en zelfs beter dan Metal Gear Solid 4. Ook de andere spellen zoals Gundam, e.d. hadden extreem-realistische demo's en er stond met koeieletters (actual in-game graphics!). Toen kwamen de echte beelden in screenshots en HD-filmpjes: Geforce 7-achtige graphics. Niet verwonderlijk, want de PS3 is gebaseerd op een variant van de 7900GT.

Ga er maar van uit dat graphics zoals je die in de trailers van MGS4 zag op dit moment gewoon nog steeds niet real-time mogelijk is. Het kan niet op een PC, niet op een console, Cell-processor of niet.

Je ziet het keer op keer: de demo's zijn eigenlijk de graphics van de volgende generatie daarna, niet de aankomende next-gen. De PS3 heeft de in-game graphics van de demo's van PS2-intro's. Die trailers van de PS3-games zie je pas in-game bij de PS4.
"Hou er liefst even rekening mee dat de PS3 `the console to beat is'. Negatieve berichtgeving over die console is nu eenmaal veel interessanter dan postieve berichtgeving. t.net is ook niet geheel onschuldig in deze zaak (het negatieve nieuws over de PS3 wordt hier gretig uitgesmeerd)."


Ehmm ik wil je feestje niet verpesten maar volgens mij is het nou juist de Xbox360 die op dit moment aan top staat. De PS3 heeft namelijk nog niets beters gebracht en presteert momenteel althans nog onder de kwaliteit die het machientje van microsoft aflevert.

Dit blijkt wel uit de vele reviews ondertussen.
Dus hoezo is deze PS3 zo prijzenswaardig te noemen door een partijdige filmindustrie jury?
Ook wel vreemd, de Wii heeft 3 assen in de Wiimote en ook nog 1 of meerdere in de extension van de Wii mote. Meer assen dan de Sixasix-controller maar toch geen award. :?
Anoniem: 179896 @m0nkey9 januari 2007 09:48
Toen ik dit nieuws las, begreep ik dat dus ook niet...
Dit zegt meer over de National Academy of Television Arts and Sciences dan over de PS3. Inovatief hehehe... Het is een bloedmooie console, rete snel en tovert fantastisch mooie games op je tv, maar innovatief? Die eer hoort Nintendo na te komen. Zegt een trotse XBOX 360 bezitter.
Ceo Jack Tretton van Sony Computer Entertainment America verkondigde trots dat de volledige kracht van de spelcomputer nog onthuld moet worden en dat alles wat men tot nu toe laten zien heeft, slechts een voorproefje is van wat nog komen zal in de volgende jaren.
Dus de PS3 verkeert nog in een prille alpha-fase? Misschien is PlayStation v0.3 meer op zijn plaats :)
Nee, de PS3 zelf is wel klaar ( op alle bugs na, maar dat is normaal tegenwoordig :? ). Wat er bedoeld wordt, is dat de techniek dermate ingewikkeld/onbekend is, dat third-party softwarebouwers eerst tijd nodig hebben het volledig potentieel van het apparaat te ontdekken en te ontsluiten.

Dit zag je in begin ook bij de PS2, waar de games van Sony zelf er vaak beter uitzagen, omdat zij de hardware beter kenden. Nu nog komen er steeds nog wel 's betere games uit (graphisch gezien), wat betekend dat de PS2 nog steeds verder uitgeperst kan worden. Dat zal waarschijnlijk bij de PS3 ook zo zijn.
Denk bijvoorbeeld aan het optimaal benutten van de cell-processors.
Anoniem: 101094 @ymmsimm9 januari 2007 11:30
Dat kan bij de 360 ook... daar wordt eigenlijk ook nog steeds maar 1 core gebruikt, resten er nog twee om extra power uit te halen...
Uhm.. bij de xbox360 is al aangegeven dat het max er nu al uitgehaald is...
De max uit de Xbox360 al behaald? Bron? Daar geloof ik namelijk niks van, dan is dat de eerste console ever waarbij dat zo snel al behaald is.

(en nee, ik heb zelf geen x-box ;-))
het is ook gewoon een heel goed apparaat, ik wil geen fanboydiscussie aanwakkeren, maar vergelijk hem eens met de 360, die heeft eigenlijk totaal geen nieuwe technieken aan boord. Hij is naar mijn mening te snel uitgebracht om gewoon de eerste te zijn, Maar het apparaat heeft enorm lawaaierige koeling aan boord en een nog luidruchtigere drive. De rev. 2 die binnenkort uitkomt van de 360 is gewoon de rev. 1 en de huidige 360 een grote bètarelease om kopers weg te kapen van de Wii en PS3, opzich is het geen slechte marketingformule en kan ik zelf ook zeggen dat ik een redelijk tevreden 360 gebruiker ben, maar de Playstation 3 is technisch veel en veel aantrekkelijker, stille koeling en toch krachtig, en bovendien nieuwe technieken aan boord (blu-ray)
Het gaat niet om 'heel goed apparaat', het gaat om 'Best Of Innovation', waar veel mensen aan twijfelen.

Ik ben het ermee eens, dat qua innovatie Wii de grootste stappen heeft gezet.
Sorry hoor bittenhero, maar het enige echte nieuwere wat de PS3 aan bord heeft t.o.v. de Xbox 360 is de Blu-ray drive, voor de rest niks.. CPU, memory, GPU, het is allemaal vergelijkbare tech..

Maar dat maakt hem idd nog niet slecht, want even goed als een Xbox 360 is ook gewoon goed natuurlijk.. Vergeleken met PC hardware zijn ze allebei alweer achterhaalt trouwens, maar dat is een ander verhaal..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.