Matrox heeft volgens een bericht op X-bit Labs, alle uitingen over DirectX 9.0-support door de Parhelia 512 videokaart verwijderd. Omdat er nooit drivers zijn uitgegeven met ondersteuning voor Vertex Shaders 2.0, is met het opgeven van enige DirectX 9.0-support alle hoop verdwenen dat eigenaars van Matrox Parhelia-kaarten ooit nog de volledige hardwarecapaciteiten van de GPU zullen kunnen benutten, aldus X-bit Labs. Matrox had eerder al laten doorschemeren dat het alsnog DirectX 9.0-support bieden door de Parhelia niet waarschijnlijk was, door aan te geven dat de meeste games een 'fall back path' kennen, waardoor bijvoorbeeld op DirectX 8.1 teruggevallen kan worden.
Na de productlancering van de Parhelia 512 in 2002 werd door Matrox nog geadverteerd met de mogelijkheiden van de zogeheten Quad DirectX 9.0 Vertex Shader Array. Bezitters van een Matrox Parhelia 512 zijn teleurgesteld over het ontbreken van deze features, en klagen in diverse fora dat Matrox zijn beloftes niet nakomt. Ondertussen wordt van Matrox-zijde alvast een nieuwe belofte gedaan; volgend jaar moet er een nieuwe GPU-generatie uitkomen. Die zou hoogst waarschijnlijk wel Pixel Shader 2.0-compliant zijn, alleen al vanwege het feit dat Windows aanstaande besturingsysteem - met de codenaam 'Longhorn' - dit vereist, aldus X-bit Labs.
