Gerucht: Diablo IV verschijnt in april 2023

Diablo IV wordt mogelijk in december officieel onthuld tijdens The Game Awards en vervolgens in april 2023 uitgebracht. De bèta, die toegankelijk moet zijn met een pre-order, begint mogelijk in februari van volgend jaar.

Het gerucht is afkomstig van Windows Central op basis van de XboxEra-podcast en eigen bronnen van de nieuwssite. Het was al bekend dat de actie-rpg na meerdere vertragingen uiterlijk halverwege volgend jaar verschijnt, maar het was nog niet duidelijk in welke maand.

The Game Awards vindt plaats op 8 december. Naar verluidt is het tijdens en na het evenement mogelijk om Diablo IV vooruit te bestellen. Iedereen met een pre-order zou volgens Windows Central toegang krijgen tot de 'open' bèta van de game in februari 2023. Hoewel de game mogelijk in april verschijnt, zou het eerste seizoen gepland staan voor het derde kwartaal van dat jaar.

Spelers van Diablo IV beginnen ieder seizoen met een nieuw personage. Er zijn mogelijk wel microtransacties aanwezig, maar deze zouden niet gekoppeld worden aan de voortgang van spelers. Bij de free-to-play-game Diablo Immortal was dat wel het geval. Die game werd dan ook niet uitgebracht in Nederland en België vanwege 'de huidige exploitatievoorwaarden in deze landen'. Waarschijnlijk werd hierbij gedoeld op de wetgeving rond lootboxes.

Diablo IV is een aankomende dungeon crawler van ontwikkelaar Blizzard. De titel verschijnt ongeveer elf jaar na de komst van Diablo III. De nieuwe game bevat meer dan 150 dungeons en een vernieuwd Paragon-systeem met nieuwe endgamecontent. In september verscheen er veertig minuten aan gameplay online.

Door Sabine Schults

Redacteur

06-11-2022 • 12:57

127

Reacties (127)

127
127
53
2
0
55
Wijzig sortering
Een open beta, waar je alleen toegang tot hebt met een pre-order. Hoe is dat een open beta? Noem het gewoon toegang tot een demo.

2 maanden voor release een beta is gewoon onzin. De code zal identiek zijn aan release, gezien ze dan allang alles moeten finalizen voor release. Nu kunnen mensen het goedpraten door te zeggen: ja het is open beta, uiteindelijk game wordt mogelijk beter. Om vervolgens te zien dat de final release identiek is en ze de komende maanden updates krijgen om de game echt af te hebben.
Over je eerste punt: Ik weet niet hoe je deze open beta nog opener kunt maken? Je registreerd gewoon voor een pre-order en je bent klaar. Geen speciale uitnodiging nodig, geen speciale key. Niets. nada. Je kan natuurlijk de game gratis op internet smijten, maar lijkt mij niet dat ze dat gaan doen met een AAA-titel. Hooguit een 60minutes trial of zo.

Over je 2e punt kan je gelijk hebben, maar je vergeet dat er tegenwoordig met full power gepatcht word. De wijzigingen die in die 2 maanden nog komen, zetten ze gewoon in een patch. De QA mannen zullen wel een paar overuren draaien, maar krijgen dit heus op 2 maand erdoor. Natuurlijk zullen ze niet alles eruit krijgen, maar in die 2 maanden kunnen ze gerust heel wat eruit halen. Zowel groot als klein. En het compilen van zo'n patch (of zelf full game): hooguit een paar uur.
"Je registreert gewoon via een pre-order en je bent klaar."

In andere woorden: je betaalt alvast voor een product waar nog geen onafhankelijke reviews zijn en dan mag je meedoen aan een test-fase voordat je het product echt mag gaan gebruiken.

Bij een open beta hoef je niet alvast een koop-verplichting aan te gaan.
Nou ja, men wil met de (open) beta een stresstest doen. Als het dan daadwerkelijk open is, geef je de game natuurlijk wel de meeste exposure.
Een Demo is normaal ook gewoon gratis. Waar ik van mening ben dat ze dit van iedere A+ game mee moeten komen. Vaak genoeg aankopen gedaan waarvan de game niets was of vol bugs..
Ja elke game moet een gratis demo versie hebben, alhoewel ik een uur of 2 timed demo van full game een beetje vervelend vindt. Dan kun je niet eens meer een 2e keer proberen. Bij de Playstation zitten vaak trial versions bij psplus premium, geef die gewoon vrij voor iedereen en zullen zeer zeker voor meer verkopen zorgen.
Shareware was zo gek nog niet. Geen tijdlimiet, gewoon een klein deeltje van het spel vrij te spelen & delen maken.
zo hebben ze diablo 3 ook als demo uit gegeven je kon hem tot en met de eerste boss geheel gratis uitproberen.
Zoals de oude battlefield 2? Die demo kan ik nog wel herinneren. Was gewoon zoals jij zegt een stukje van een volledige game. Map is Gulf Of Oman.
Demo's zijn interessant, maar geen noodzaak.
Men vergeet blijkbaar gemakkelijk dat een demo maken veel geld kost. Je kan echt niet zomaar een stukje uit een spel knippen en hopen dat het werkt.
Daarvoor heb je reviews, mening van vrienden of onbekenden op internet,...
Zeker tegenwoordig kan je gemakkelijk een stukje gameplay vinden op youtube en dergelijke. Dan is het echt wel mogelijk om je een redelijk beeld te vormen van wat het spel is.

Leuk dat je bij sommige diensten een refund kan aanvragen, maar besef wel dat de games daardoor gewoon duurder zijn.

Als je naar de bioscoop gaat is het eerste kwartier ook niet gratis.
Je mag schoenen en kleren ook niet eerst een dag dragen en dan terug geven.
...
Bioscoopfilms hebben trailers toch? Zo zie ik demo’s ook een beetje.
/totaal nietszeggend over het artikel

Ten eerste games hebben vaak ook een hoop trailers. Bij zowel een game als een film zijn dat een stukje niks zeggende highlights.

Bij een demo krijg je een beetje door hoe de game in elkaar zit en of de besturing je bevalt. Dit zou ik eerder vergelijken met een begin stukje van een film. Hierbij krijg je dan ook te zien hoe het verhaal verteld wordt qua snelheid en het acteer werk.

Bij beide is dit geen garantie hoe het verder gaat. Bij een spel kan de gameplay, vanwege bijvoorbeeld upgrades drastisch veranderen. Bij een film kan een verwachte hoofd persoon bijvoorbeeld doodgaan.
Wat een raar verhaal. Bij films komt het nooit voor dat mensen eerst een stukje kijken. Bij games is het de norm dat er een demo of open beta is.
/Deze reactie heeft nog steeds niks met het artikel te maken.
Ik denk dat je mij verkeerd begrijpt. Ik reageerde op e.vanderavoird. Dat ik een demo niet overeen vind komen met een trailer van een film of serie. Jij hebt nooit een film of serie afgezet omdat jij het niet leuk vond? Jij verspilt dus liever jouw tijd door een film of serie af te kijken? Ik heb namelijk vaak genoeg een film afgezet na een 10-15 minuten kijken en er zijn series geweest die ik niet verder dan 1 of 2 afleveringen heb gezien. Er zijn ook mensen die een bioscoop uitlopen omdat ze er niks aan vinden. Dit vind ik één van de handige aspecten van een streaming service. Je betaalt in wezen niet de volle pond voor de film of serie en je kijkt dus alleen als je het leuk vindt.

Jouw bewering dat een demo of open beta een norm is, is gewoon fout. Er zijn talloze spellen waar geen demo of een open beta voor zijn/waren.
Een open beta is ook helemaal niet bedoeld als demo maar meer als test. En tegenwoordig is een beta vaak ook alleen voor de mensen die een preorder hebben beschikbaar.

Nog even voor de duidelijkheid: Ik beweer dus dat een demo bij een spel als analogie geldt als een begin stukje van een film of de eerste aflevering van een serie.
En dat een trailer van een film gewoon geldt als een trailer van een spel.
Ik denk dat de analogie is dat je ook met een auto een proefrit mag maken. En dan gaat het juist wel op.
Proefrit met een auto en een demo bij een spel is inderdaad een goede analogie. Maar dat staat toch los van de analogie van film en een trailer en een spel en een demo?

Het gaat mij ook totaal niet of je wel of niet een demo mag verwachten. Alleen dat ik vind dat die analogy met een film niet klopt.
Dat noemt men een investering. Een goede demo levert meer op dan dat deze kost.

Het probleem met Diablo is dat een demo nooit de end-game zal laten zien, wat juist een breekpunt kan zijn. Daar springen ervaringen van anderen natuurlijk op in.

Echter, een spel als Diablo wat zich berust op een zeer vermakelijke maar verslavend herhalende gameplay (grindbak), leent zich natuurlijk wel erg goed voor een “first shot is free” aanpak.
Volgens mij heb je met zo'n demo gewoon de full game waar op een bepaald moment de speler gewoon wordt afgekapt naar de main screen. Niet heel ingewikkeld.
Op steam toch al behoorlijk vaak een refund aangevraagd als een spel toch niet zo leuk bleek te zijn als ik dacht. Wat ook vaak helpt is eerst even een lets play kijken van iemand om nog beter een indruk te krijgen al heb je dan natuurlijk wel spoilers.
Maar ook dit is een redelijk recent iets, waar Valve héél moeilijk over heeft gedaan voordat ze het hebben geimplementeerd.
ben niet helemaal eens met een dergelijk statement, je kunt schoenen ook niet eerst helemaal inlopen om vervolgens te retourneren…beetje kort door de bocht maar het gaat om het idee :-)

[Reactie gewijzigd door Xcil3 op 24 juli 2024 11:04]

Hoe vaak lijkt een game op screenshots en in (gameplay) videos heel wat, en als je het zelf probeert valt het uiteindelijk toch tegen. Zulke “miskopen” kun je dan voorkomen.

Bij steam kun je trouwens (elke?) game binnen een uur refunden als je wil.
Ja dat weet ik, maar is wel wat omslachtig.. En dat is Steam, jammer genoeg is tegenwoordig meerdere launchers met stores.. Veel gedoe..
maar de game die je koopt is ook enkel een licentie via digitale sleutel (steam et al), dus niemand hoeft jouw ingelopen game te kopen als jij het teruggeeft.
Maar je kunt ze wel passen..
elke spel komt uit vol met bugs in deze tijden waarin we leven.
Een Demo zou dit alleen maar meer bevestigen, om maar even advocaat van de duivel te spelen, voor bedrijven is het dus helemaal niet zo handig een Demo uit te bregen....
open beta was bij blizzard altijd primair het stresstesten van servers en services .
de meeste gamebreakers zijn door de alpha, medewerkers tijdens de kerst met een 'friends and family' beta, en de huidige closed beta al wel in beeld.

nu nog een grote groep tegelijkertijd door de content heen, kijken of er nog iets door de knieen gaat bij het ophogen van de schaal.

en er zal vast nog wel eea gevonden worden, maar met een ondersteunend team rondom livegang zal t ook zo weer weggepoetst zijn.

wel erg 'activision' om de open beta bij een pakje boter cadeau te doen
Waarom moet blizzard anno 2022 nog zoveel inzetten op een server/netwerk stresstest? Jarenlange ervaring op diablo 3, starcraft, world of warcraft. Waarom is dit na ontiegelijk veel netwerk informatie door de jaren nog altijd een punt van aandacht een een Release?
Omdat software altijd getest moet worden. Het is niet hetzelfde. Al is het hetzelfde. Je gaat het dan alsnog testen zodat je bewijs hebt dat de boel performt.
Nou ja, lijkt me dat je op een gegeven moment toch wel een stack hebt staan. Lijkt me stug dat ze elk spel vanaf de basis opnieuw opbouwen.
Euh? Nou weet ik niet op welke site ik hier beland ben, maar als het ook maar iets met technologie te maken heeft, dan lijkt het me niet zo moeilijk in te beelden dat ieder spel (en software in het algemeen) altijd specifieke vereisten heeft, dat technologie altijd vooruitgaat, en dat iets wat 11 jaar geleden z'n ding deed, niet noodzakelijkerwijs is wat je nu wil/nodig hebt.
Er zullen vast wel herbruikbare componenten zijn, maar dat verandert nog steeds niets aan het feit dat alles getest moet worden of het daadwerkelijk werkt zoals het bedoeld is.
Je kan toch geen spel uitbrengen waarvan je geen idee hebt hoe hij zal presteren onder load? Zeker niet als miljoenenbedrijf.

We weten allemaal hoe dat gaat als de launch van een game mis gaat. Die imagoschade is vaak onherstelbaar.
Ik ben blij dat het een punt van aandacht is. Ik wil geen tweede Diablo 3 fiasco.
Je kan het ook omdraaien. Na fiasco's als Diablo III en menige WoW expansion hebben ze geleerd dat elke code weer opnieuw getest moet worden, want met 10 man tegelijk inloggen of 1 miljoen is een heel andere belasting met eigen bugs/problemen. Niet blind afgaan op 'de server kon het aan, dus nu zal het wel goed gaan'.
Tja, waarom moet een autofabrikant bij een nieuw model auto ook veel testen voordat de auto van de RDW verkocht mag worden in Nederland (typekeuring)? ;)
Omdat ze met zo min mogelijk effort (zie hardware) zoveel mogelijk willen verdienen.
Waarschijnlijk is er wel een echte open beta, vaak zullen mensen die preorderen eerder toegang krijgen.

Ongeacht de periode tussen de beta en de release zal de feedback heus wel meegenomen worden in een patch, al is dat misschien niet op de eerste dag. Dat ze pas later in 2023 het eerste season gaan starten geeft al aan dat ze ruimte laten om dingen te finetunen in de eerste periode.

Pessimistisch gezegd kun je van april tot de start van het eerste season ook een betaalde beta noemen, al hangt dat natuurlijk af van de kwaliteit van de game op moment van release.
Met open bedoelen ze denk ik dat de geheimhouding etc zoals bij closed er vanaf zijn, voor de rest is het niet echt open als je moet pre-orderen om te mogen mee doen maar je ziet het wel vaker dat het zo werkt.
Spelers werken het zelf in de hand door alles maar te pre orderen, ik geef toe ik doe het zelf ook wel eens maar ik zeur er ook verder niet over dat je pas mag mee doen aan de open beta als je het spel al heb gekocht. Ik heb de closed gespeeld en ik zou het in die staat al bijna willen kopen
Men heeft aangegeven dat de (open) beta vooral bedoelt is als stresstest, om zaken als capaciteit te bepalen en eventuele load gebaseerde bugs te vinden.
Weet je niet. Ik ben in mijn 8-jarige software ontwikkelaar carrière van 4-wekelijkse productie releases naar meerdere productie releases elke dag. En nee het is geen front-end, gewoon spring boot kotlin apps.

Dus ik geloof wel dat het echt een beta/pilot periode zal zijn.
De beta is om meer pre-orders binnen te halen.
2 maanden voor release een beta is gewoon onzin.
Misschien onzin voor op de 'disk' release, maar ik heb in verschillende beta's gezeten die zeker voor aardige day one patches hebben gezorgd. Nu is dat allemaal net effe anders en zal je nog de updates die ze in die twee maanden hebben gemaakt direct in je download zien.

Dit is effectief een mass test, die natuurlijk als demo geld, maar ook het enorme voordeel heeft dat het niet de stempel heeft 'klaar', dus kunnen ze nog wegkomen met 'bij release is alles beter!'...
Gezien het gefaald van Blizzard de laatste 5 jaar (Diablo Immortal, Overwatch 2 ect) denk ik ook niet dat de game heel goed gaat zijn. Het beste is om je verwachtingen zo laag mogelijk te houden en rekening houden met flink wat microtransacties en een halfbakken game.
Van wat ik zover gespeeld heb is de gameplay dik in orde, shop is puur cosmetic in de closed beta.. geen idee wat de prijzen gaan zijn van de currency die je krijgt in game.. je krijgt in de closed beta alleen 10.000 coins om te spenderen.
maar als je bij release 100 uur moet grinden daarvoor of 100euro neerleggen dan heb je een hele andere ervaring
Ligt eraan wat je gefaald noemt. Diablo Immortal brengt bakken met geld binnen. Overwatch 2 sowieso nog te vroeg van spreken.
Overwatch 2 is niet echt een nieuwe game. Het is eigenlijk een heel grote balance update
Over de monetization is al een en ander uitgelekt en bekend gemaakt, zie bijvoorbeeld deze video; https://youtu.be/7KlYy4tmvYo
Zeer verontrustend. Monetization hoort niet thuis in een triple A game waarvoor je de volle pond betaald. Moet het er dan toch inzitten dan alleen voor cosmetics. Ik hoop dat het meevalt want heb na Diablo III weer zin in een goede dungeon crawler ARPG.
Kort gezegd: expansions en seasons, microtransactions voor cosmetics, géén pay to win. Bungie doet met Destiny 2 eigenlijk niet anders en is ook een AAA game. Daarnaast is ook niet bekend of 'het volle pond' betaald wordt voor de base game, waar bij Destiny 2 de basegame (tegenwoordig althans) free to play is.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 24 juli 2024 11:04]

Waar is de tijd dat je lekker deed grinden en challenges voltooide voor bepaalde cosmetics.... iedereen kon bijv. In WoW zien dat jij uren gejaagd hebt op een bepaalde mount en dat gaf dan weer status. Je was daadwerkelijk echt blij met die ene vette bijl drop en je kon er lekker mee pronken.

Tegenwoordig in Blizzard games koop je op level 1 gewoon een shiny outfit en de rest van de game zie je er hetzelfde uit en maakt het niet meer uit welke items je vind.

Het is zonde en voor mij ook een dealbreker als deze vorm van cosmetics kopen in de game wordt geïmplementeerd.
Een mount is dan weer wat anders dan een cosmetic natuurlijk. Dat is gewoon een andere look immers voor armor danwel de mount bijvoorbeeld. De game wordt in elk geval geen pay to win, zoals jij het nu schetst.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 24 juli 2024 11:04]

Dat is nog steeds zo. Als men nou eens die blogs bekeken voordat je constant onterechte kritiek uit... De cosmetics die je kopen kan zijn niet te farmen en visa versa. Je kan daardoor straks nog steeds zien wie iets zelf verdiend heeft door te spelen of wie er geld geeft uitgegeven.
Maar dat is toch tegenwoordig niet anders, zaken die je behaald in game kunnen status geven, zeker wanneer dit lastige content is. Denk bij WoW bijv. aan die titels die de beste 0.5% M+ spelers krijgen, of inderdaad die legendary waar je maanden aan werkte en die bijna niemand had. Ik denk bijvoorbeeld nog steeds terug naar Mist Challengde modes die ik op Gold deed en daarmee een mount behaalde die zelfs nu volgens mij nog redelijk zeldzaam is, en een challenge mode transmog set die ook zeldzaak is.

Cosmetics die je koopt kunnen daarentegen wel mooi zijn (in game), maar zullen nooit status geven. Niemand zal ooit zeggen, WoW, die speler heeft shopmount xxx, wat is dat een goede speler. Nee, men kan die mount best mooi vinden, maar het zal nooit status geven.

Zie ook het recente voorbeeld waarbij Blizzard een TCG mount straks gaat weggeven als Twitch drop. Er zijn mensen die $3500 betaald hebben voor die mount die straks 'iedereen' gratis kan krijgen door 'slechts' 4 uur te kijken naar een streamer. Ook daar zie je nu mensen roepen die mount verliest zijn status.... Maar nee, dat doet die mount niet, de mount verliest zijn rarity, van heel zeldzaam zal die nu vrij common worden. Maar status verliezen? Nee, omdat men die mount eigenlijk alleen kon verkrijgen door met de CC te swipen had deze mount al nooit echt status.

En zo zal dat bij D4 ook gaan verwacht ik. de gearsets die je kan verdienen in de lastigste challenges (geen idee of dat weer rifts e.d. zijn) die zullen status geven, net als de lastigst te verkrijgen drops.

De gekochte cosmetics zullen waarschijnlijk mooi zijn, wat logisch is, anders verkopen ze niet, maar status geven zullen ze niet verwacht ik.
Dat iemand anders het goed maakt het nog niet goed.

Bungie en Destiny 2 kunnen dan ook niet om de kritiek over hun eigen monetization heen, al jaren ;)
Snap ik, maar blijkbaar verdient het desondanks goed, anders was het wel weg. Ergo, het wordt óók geaccepteerd.
Ik begrijp die kritiek op cosmetics only microtransactions echt niet. Who the fuck cares, zij die zo gek zijn om daar geld in te pompen doe maar, dat zorgt ervoor dat de studio levensvatbaar blijft en er (hopelijk) nog veel goede games van komen.

Zolang het gewoon unieke cosmetics zijn is het een compleet non issue imo. Integendeel zelfs, als dat ervoor zorgt dat ik verder de game gewoon gratis kan spelen (zoals zo vaak, een battle pass is ook niet echt boeiend meestal) mij zeker niet gelaten..Als ik moet kiezen tussen ik betaal of iemand anders betaalt met plezier voor mij.. tja.
Ze kunnen er in doorslaan en ESO kant op gaan. Waarbij alle cosmetische rewards achter een paywall komen en er steeds minder reden is om iets te ontdekken want de reward is er niet. Vrijwel alle mounts zijn achter een paywall. Ze hebben nu custom actions tientallen alleen echter een paywall. Elke nieuwe item die je via Dungeons/raids/crafting etc kan krijgen zien er allemaal het zelfde uit. Maar de ene na de andere unique transmog set komt achter een paywall. En dan is de lol er al snel af.
Het probleem met de cosmetic only microtransactions (mtx) is dat ze een gevoel van FOMO (fear of missing out) veroorzaken bij spelers die deze niet hebben. Dit is een psychologische truk om druk bij spelers op te voeren om toch maar iets te kopen.
Als ze dan iets kopen van bijvoorbeeld 0.99 EUR dan zijn ze alweer een stap dichter bij een volgende aankoop want ze hebben al "geïnvesteerd".

Cosmetic only mtx zijn dus wel een issue. MTX (cosmetic only of niet) horen niet thuis in een spel dat je moet aankopen. Ik begrijp dat F2P games mtx gebruiken om het spel zo langer te ondersteunen maar ook daar zit er veel variatie in hoe ze dit doen (hoe moeilijk ze het maken voor een non-paying customer).

Edit: Bovendien zijn de winsten van game bedrijven nog nooit zo hoog geweest dus het argument dat het om de studio levensvatbaar te houden is, is grotendeels BS. Voor kleine of nieuwe studios kan ik dit begrijpen maar Activision Blizzard heeft nog nooit zoveel winst gemaakt, die hebben mtx niet nodig. Gewoon corporate greed. Ze willen niet voldoende geld om te groeien maar ze willen gewoon al het geld.

[Reactie gewijzigd door hex6d617474 op 24 juli 2024 11:04]

Maar dit is niet een standaard SP AAA game. Maar een AAA live service game. Waarbij zoals ik het lees/begrijp de content gratis is voor iedereen met de basegame. En ja die extra content maken kost geld. Het grootste nadeel van D3 is dat er bijna geen extra content is geweest buiten de basegame en RoS release.
Het verdienmodel zit niet zozeer in de basegame, maar in de expansions, seasonal packs/content en microtransactions voor de cosmetics.
Dan heb je goed zitten slapen.

Path of Exile & Grim Dawn niet gespeeld?
Diablo is allang oud nieuws...

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 11:04]

Demo is meestal van een af product maar dat is het lang niet, want servers moeten ook getest worden en misschien nog game breaking bugs?
Open bèta valt ook af als alleen preorder mogen.
Maar misschien zit er een maximum aantal testers? En dus worden prorders van een zekere plaats gereserveerd?
Het is een demo van een af product, in de zin dat het dezelfde code zal zijn als de release. Dat de game bugs heeft en updates gaat krijgen, betekent niet dat het niet 'af' is vanuit de ontwikkelaar. Dus een demo een juiste benaming zijn, gezien het een demonstratie is van het product wat je krijgt wanneer je het zou kopen.
maar het is geen demonstratie maar meer een test zoals ik zij van de servers en wat andere dingen.
En met jou reden dan kan je de hele beta weg halen want ook in beta word er niet veel toegevoegd..
En met jou reden dan kan je de hele beta weg halen want ook in beta word er niet veel toegevoegd..

Dat is toch letterlijk wat ik zeg, waardoor het in mijn ogen niks anders is dan een demo, gezien de 'open beta' niks zal uitmaken voor de final release met maar 2 maanden ervoor.
Hij bedoelt redenatie. Met jouw manier van denken is alles zwart of wit. Maar zo werkt het niet. Ze kunnen nog steeds issues vinden die wellicht niet meteen bij launch verholpen zijn maar wel een stuk eerder al. En wie weet. Misschien is er wel een day one patch beschikbaar straks. Genoeg spellen die al een grote patch hebben op launch dag.
Dat is onzin... Als het 100% af was dan zouden ze de game wel meteen releasen. In 2 maanden tijd kun je best heel wat issues vinden en oplossen. Niet alles inderdaad, er worden vaak genoeg issues in betas gevonden die er in release nog steeds in zitten, maar jij zoekt het andere extreem op door te stellen dat het helemaal hetzelfde is.
nee, met pre-orderen verschaf je jezelf de eer om beta tester te mogen zijn, iets wat vroeger door het personeel zelf werd gedaan :)
Dat is nu ook zo geweest. Sterker nog, meerdere fases en groottes van tests zijn er geweest. Eerst het team zelf, later het testteam erbij, vervolgens de rest van Blizzard en daarna iedereen van ActivisionBlizzard... Zie ook de video waar ik naar verwijs in CH4OS in 'Gerucht: Diablo IV verschijnt in april 2023'

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 24 juli 2024 11:04]

die had ik inderdaad ook al gezien en mijn post moet je ook wel met een knipoog lezen natuuurlijk.

had er misschien in moeten zetten dat het vroeger alleen door het personeel / niet door end users werd gedaan :)
Hoe lang geleden zie jij als vroeger? Want zowel Diablo 3 als eerder ook StarCraft 2 werden de closed Beta's naast personeel óók door familie van personeel, MVP's (Most Valuable Poster op de forums), speciale speler (pro's in geval van sc2) en andere op verschillende manier geselecteerde genodigden gedaan, en dat noem ik toch stuk voor stuk end-users.

bron: Ben zelf forum MVP geweest voor StarCraft 2 een daardoor uitgenodigd voor meerdere Beta tests voordat publieke open Beta's begonnen.

[Reactie gewijzigd door DdeM op 24 juli 2024 11:04]

Vroeger werden mensen gewoon betaald om te beta testen. Nu betaal 'jij'.
Publieke gratis open betas waren vroeger toch wel heel normaal hoor. Van shareware tot demos, van stress tests tot meerdere open beta phases, zeker sinds begin jaren 90.

Wat ze nu doen is geen open beta, maar een betaalde demo/headstart.
Waarom zou je betalen voor testers al er mensen zijn die willen betalen om tester te zijn...

Het is zo ontzettend jammer dat er nog steeds mensen zijn die zich maar al te graag voor het karretje van een miljardenbedrijf laten spannen puur om een spelletje een paar weken eerder te kunnen spelen. Het zijn die mensen die onvoldoende doorhebben dat op de lange termijn zij het product worden, in plaats van de game. Maar goed, roepende in de woestijn ben ik bang ;)

Laten we in elk geval hopen dat D4 een leuke game wordt en een klein beetje de klasse weet terug te brengen die we vroeger zo gewend waren van Blizzard.
Ik heb anders met ESO gezien dat ze gerust de complete start experience (zeg maar eerste twee uur van het spel) om kunnen gooien twee maanden voor "release".
Een open beta, waar je alleen toegang tot hebt met een pre-order. Hoe is dat een open beta? Noem het gewoon toegang tot een demo.
Ik denk dat we dit gewoon weer een nieuw 'Blizzardje' kunnen noemen.
Gretiger dan dit wordt het toch gewoon niet.

Alsof ze achter gesloten deuren stiekem truth or dare spelen met EA, om te zien wie het verst durft te gaan }>
En ze zullen er vast nog mee wegkomen ook...
Ik heb de closed beta gespeeld, het is niet aan mijn besteed, ik geniet nog steeds van Diablo 3. Diablo 4 heeft het voor mij niet. De open wereld past niet bij dit spel en ook de dat mmo gedeelte in die open wereld is wat mij betreft jammer.
De closed beta was trouwens eens game content. Alle content minus mainstory.

[Reactie gewijzigd door Linke-soep op 24 juli 2024 11:04]

Een open beta, waar je alleen toegang tot hebt met een pre-order. Hoe is dat een open beta? Noem het gewoon toegang tot een demo.
volgens mij haal je Alpha en Beta door elkaar, vaak heb je een jaar jaar voor release een closed of open Alpha en soms noemen ze dit Pre-Alpha maar vaak wordt het dan niet binnen 1 jaar gereleased. Dan doen sommige uitgevers nog aan Closed Beta meestal 4 tot 6 (meestal) maanden voor release om even nog feedback te werven of Beta weekend voor server stress test en bugs te vinden.
Deze Closed Beta zal dus bedoeld zijn om voornamelijk nog bugs te vinden en systeem informatie te verzamelen.

Daarnaast of een Alpha of Beta betaald is, is vaak afhankelijk van type game. Betaalde games zijn vaak ook betalen voor Alpha of Beta terwijl free2play games (nog) vaak aanmelden en gratis is.
Deze Closed Beta zal dus bedoeld zijn om voornamelijk nog bugs te vinden en systeem informatie te verzamelen.

Ja, alleen noemen ze dit dus een OPEN beta, waar mijn hele reactie over gaat. En ik haal niks door door elkaar, ik val over het feit dat ze iets een beta noemen en het alleen toegankelijk maken als je vooraf de hele game koopt, 2 maandjes voor release houden.

Was het een closed beta genoemd, of echt open voor iedereen, had ik deze gehele post niet geschreven.
Dit soort testen zijn eigenlijk ook gewoon pre-order bonussen.
Waarschijnlijk is die open beta van een aantal builds eerder. Die moeten ze namelijk ook, netals wat je zegt over de final release, nog finalizen en intern testen.

Onder andere daarom is de final release altijd net iets anders dan de beta versie.

Verder wel mee eens dat de beta een beetje aan de late kant is en dit dit jaar al had moeten lopen (eventueel in verschillende fases/maanden)
De open beta zal voornamelijk zijn om de servers te stress-testen. Mensen met een pre-order zullen deze beta gaan spelen, dus dan krijgen ze een aardig beeld hoeveel mensen er tijdens release gaan spelen. Zo proberen ze een 'error 37' zoals bij de Diablo 3 release te voorkomen.

Beta tests lopen al enige tijd (voor kerst 2021) voor de gehele game voor interne medewerkers en later de Friends and Family beta, en op dit moment een End Game beta. Updates na release is alleen maar goed voor games.
Het is waarschijnlijk een beta zodat ze de servers kunnen stresstesten. Een demo is iets wat meestal blijvend is, en deze beta zal na enkele dagen offline zijn. Het zal misschien ook een test zijn waar ze eerder beelden van hebben laten zien, om de balans van de game te tweaken.
Dat is nu ook wel de realiteit vaak. Games worden met hoog tempo gemaakt en een beta wordt enkele maanden van te voren eruit gegooid. De uiteindelijke game zal hier verdacht veel op lijken. Behalve enkele bugs die in de tussentijd zijn verwijderd en eventuele tweaks aan grafische elementen en aanpassingen in de sterkte van de mobs en spells etc. Grote veranderingen zal je waarschijnlijk niet tegenkomen dus als je de beta niets vindt, kan je de preorder cancelen. Mooie deal lijkt mij!
Must buy.
Veel uren in D3 zitten en dat zal bij deel 4 niet anders zijn.
Beetje vroeg om dit nu al te roepen vind je niet? Het gaat een totaal andere game worden. Ik vind d3 ook erg vermakelijk en heb er veel uur in zitten. Maar om nou zo'n statement te maken terwijl je het nog niet eens geprobeerd hebt lijkt me een beetje onlogisch.
Ik vind van niet.
Kan je misschien onlogisch vinden maar naar Diablo 4 kijk ik al lang uit en hoe méér gameplay ik zie hoe meer ik ervan overtuigd ben.
Mwah, waarom? Ik heb ook menig uren in D3 zitten en het vermaakt mij nog steeds (met vlagen, wanneer ik tijd heb :) ).

Als ik kijk naar wat er de afgelopen twee maanden voorbij kwam aan leaks, gameplay en inhoud van D4. Het komt (qua gevoel) in de buurt van D2 maar dan uitgebreider en anno 2023.

Het is niet zo dat ik het aanschaf en na 4 uur denk, tja het is toch niks... Ben enorm nieuwsgierig 👍🏻
Een beta waar je voor moet betalen is gewoon een closed beta. Open is publiek toegankelijk, closed is voor een selecte groep. In dit geval voor pre-orders.

Ga deze nog niet kopen. Eerst de reviews afwachten. Diablo III was een ramp toen het uitkwam met de auctionhouse en het altijd online gezeik. Verder zit ik niet te wachten op een Cyberpunk of 2042 van Activision/Blizzard.
Nee. Closed wil zeggen dat zij bepalen wie er in mag. Als iedereen die een preorder plaatst er in mag en iedereen mag een preorder plaatsen dan is het dus open.

Het koppelen aan een preorder en er dus geld voor vragen is alsnog scummy, maar het wordt er niet ineens een closed beta van.
Deze koop ik day one voor de Playstation. Diablo 3 speelt verassend goed met een controller en ze hebben naar verluidt aan shared screen coop een aantal verbeteringen toegepast, dus dat kan alleen maar goeds beloven.
Heb Diablo 3 nog met de muis geprobeerd maar met controller speelt voor mij zoveel beter.
Ben benieuwd of deze game het waard is en in hoe polished alles is bij release. Bij Diablo 3 is de endgame lackluster en zijn er weinig toevoegingen geweest bij nieuwe leagues. Misschien leuk voor een single play through maar replayability moet ik nog zien.
Oef dan hoop ik dat ze genoeg tijd hebben om het spel goed af te maken/feedback verwerken. Ik hoor wel goede verhalen, maar ook echt veel over bugs.
Ik ben een lvl 57 sorceres inhoudelijk kan ik er weinig over vertellen maar qua graphics is het net als d2r.
Zeer grote open wereld met heel veel exploration en sidequests.
Ik heb de mainquests nog niet eens gedaan omdat het voor mij niet duidelijk is wat de mainquest is.
Heel veel farming voor resources, deze zijn verspreid door het hele spelwereld, sommige resources zijn alleen te vinden via speciale world events, om up to te graden van wapens en jewelry armour etc.
De droprates zijn niet te aan de hoge kant voor uniques, de legendary items droppen meer.
Ik heb geen set items gevonden maar die zijn er volgens mij niet.
Skill systeem is wel wennen als je weet wat je wilt en wat voor speelstijl je wilt hanteren passieve of aggressieve speelstijl.
Heel veel rinse and repeat en veel Dungeons zoals zoek item plaats op altaar continue to next lvl, food x aantal mobs of verzamel x aantal souls om de te toegang tot de andere locatie te krijgen, kill dungeon boss exit locatie town Portal dichtsbijzijnde stad.
In de stad heb je veel merchants waar je van alles kunt kopen of upgraden. De merchants kun je niet upgraden zoals in d3 althans ik heb het nog niet kunnen doen.
De paragorn systeem die opent na lvl 50 snap ik niet helemaal maar je kunt met bepaalde runes sterkere skills krijgen.
Ik heb dus ook nog niet gespeeld in de rifts, ik weet niet of ze zo heten maar dat zijn de Endgame raids.
Er zijn world events die je met een groep doet en die zijn om de zoveel tijd beschikbaar.
Je hebt een Mount, paard waarvoor je skins kan kopen met bepaalde currency, dit geldt ook voor de skins van je character.
Ik weet dus niet of er meer items te koop zullen zijn in de final version maar je hebt geen voordeel op dit moment in de game vergeleken met een f2p met wat je kunt doen.
Meer kan ik er niet over vertellen, althans er is genoeg te vertellen maar zo heb je een beeldvorming aan mogelijkheden.
Tof om te lezen! ik ben ook bezig met private beta echter pas level 40 Druid.
Ik herken veel dingen die je hierboven noemt. voor zover ik weet zitten er geen Main story quests in ivm dat ze teasers/filmpjes/verhaal niet willen spoilen.
Zodra je level 100 bent dan wordt het spel een stuk sneller minder intressant. Er blijft nog maar weinig over om dan te doen. Je kan de glyp dingen upgraden maar daar zit je ook al vrij snel aan het limiet max level 21. De items die vallen dan zijn allemaal level 100.

Maar het spel heeft opzich wel ruimte om intressant te blijven maar er zal iets meer gedaan moeten worden om het farmen intressant te houden. Momenteel denk ik als het blijft als het huidig is de meeste al binnen een maand met hun karakter klaar zijn, fantieke spelers mogelijk al in een week.
Toch weer iemand die de NDA niet kan respecteren :)
Schiet me niet neer maar is er nog hype voor Blizzard games? Waaronder ook Diablo 4..
Het bedrijf maakt mij lang niet meer zo enthousiast als 10-20 jaar geleden, maar het blijft alsnog een ontwikkelaar met bovengemiddelde kwaliteit op een aantal vlakken. Hun producten zijn wel steeds meer geldbelust geworden, sommige beslissingen omtrent Diablo 3, Overwatch en vooral Diablo Immortal waren zeer twijfelachtig, en werken voor dit bedrijf bleek een nachtmerrie.

Maar Diablo 4 kan alsnog een klapper van een ARPG worden. Het ziet er goed uit, de juiste lessen uit D1, 2 en 3 lijken geleerd te zijn, het lijkt minder gesteld op herhaling dan D1-3, en nog meer op brede keuzes voor je karakter. Het spel krijgt alleen microtransacties die geen effect hebben op de voortgang of de kracht van je karakter. Liever zag ik helemaal nul microtransacties, maar dit klinkt in elk geval een stuk redelijker dan Diablo Immortal.

Ik haal geen Blizzard-producten die helemaal de verkeerde richting ingaan, en ik wordt op zich niet blij van het überhaupt steunen van dit bedrijf met een aankoop. Maar helemaal boycotten is het andere uiterste; dan zouden we ook niets moeten kopen van bijvoorbeeld CD Project Red en vele andere teams waar ook een hoop aan scheelt. Diablo 4 lijkt dingen relatief goed aan te pakken, dus kan best zijn dat ik het spel haal vroeg of laat, als de recensies en de fans positief zijn.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 24 juli 2024 11:04]

Hype wil ik het zeker niet noemen, maar tenzij de reviews moordend zijn dan ga ik het wel weer even spelen.
Niet bij mij in elk geval. Meer een soort plaatsvervangende schaamte.
Sinds die rechtszaak kan Blizz het bij niemand meer goed doen. Waar men in het verleden helemaal lijp werd bij elke nieuwe Blizzard game krijg je nu lauwe reactie's als je eens enthousiast bent over een van hun games. Erg jammer. Overwatch 2 heeft hier ook behoorlijk last van.

Ik ga er gewoon van uit dat Diablo IV goed wordt, en dat dat hopelijk het imago van Blizz weer wat opvijzelt. Een goeie launch en reviews toegewenst, weg met die negativiteit. Het is klaar.
Dat komt niet alleen door de rechtszaak. Blizzard heeft een deel van haar originele insteek verloren naarmate het groeide en werd overgenomen. Het concept "it's done when it's done" werd deels losgelaten, en er werden steeds meer keuzes gemaakt voor maximale omzet en winst. Diablo 3 lanceerde met de Real Money Auction House, het verkrijgen van competitieve kaarten voor Hearthstone kost inmiddels een vermogen, keuzes omtrent WoW gingen meer richting de massa en minder richting de fans, en Diablo Immortal was het toppunt tot nu toe, met meer monetization dan de meest ernstige gacha-games die er zijn.

Dat het bedrijf dan ook nog achter de schermen een gierende bende is, is verdere afbreuk van reputatie. Maar een groter deel van de reputatieschade komt door de output: de games.

Dit is niet zwart-wit: Blizzard kan nog steeds goed werk leveren. Het is alleen een stuk minder zeker dan eerder. Wat tot nu toe getoond is van Diablo 4 lijkt van erg hoge kwaliteit te zijn. Hoe het uitpakt zien we volgend jaar verder wel.
Ik ben zo hyped voor 4 maar lees ik nou goed alleen seizoenen? Zoja weg hype.
Nee, niet alleen seizoenen. Meer live service zoals Destiny 2 bijvoorbeeld ook is. Zie ook https://youtu.be/Yxea_XYrB9E dat een en ander beter uitlegt.
Okee thanks. Schrok al.
Forced Gaming heeft een interessante video hierover uitgebracht, hij brengt ook een en ander genuanceerder mbt de (open) beta: https://youtu.be/Yxea_XYrB9E.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.