Gamebedrijf Square Enix kondigt nft-project Symbiogenesis aan voor lente 2023

Square Enix heeft Symbiogenesis aangekondigd voor release in de lente van volgend jaar. Square Enix omschrijft het als een 'digitaal kunstverzamelingproject' waarbij nft's verzameld kunnen worden door spelers.

Square Enix vertelt dat Symbiogenesis zich afspeelt in een 'op zichzelf staande wereld, waar personages een symbiose vormen en verzameld kunnen worden als digitale kunst'. Die nft's kunnen vervolgens worden gebruikt voor profielfoto's op sociale media, maar ook in een interactief verhaal in een 'alternatieve wereld waar de speler een mysterie moet zien te ontrafelen door missies te voltooien'. Enigszins opvallend is dat Square het zelf geen game noemt.

In een korte onthullingsvideo op het socialemedia-account van Symbiogenesis is verder vrij weinig over het project te zien. Door sommigen werd aanvankelijk gedacht dat de horrorgame Parasite Eve uit 1998 een nieuw leven in werd geblazen met Symbiogenesis, omdat de betekenis van het woord zou zijn dat twee afzonderlijke organismen worden samengevoegd om één nieuw organisme te vormen.

Yosuke Matsuda, de ceo van Square Enix, zei eerder al erg positief te zijn over nft's en meer te willen investeren op dit vlak. Dat is opmerkelijk, gezien veel gamers de afgelopen tijd juist de nodige kritiek hebben geuit op het implementeren van nft's in games. Zo stopte onder meer Stalker 2-ontwikkelaar GSC Game World met zijn nft-plannen na aanhoudende kritiek. Ook bleken spelers weinig interesse te hebben in de nft's die door Ubisoft in Ghost Recon Breakpoint werden gestopt.

Square Enix Symbiogenesis nft

Door Sabine Schults

Redacteur

04-11-2022 • 09:59

54

Submitter: Xtuv

Reacties (54)

54
48
24
0
0
17
Wijzig sortering
Klinkt allemaal gedoemd om te mislukken.
Als Square Enix meer omzet wil generen voeg dan wat microtransacties toe ofzo i.p.v deze weird Sh@t, als Ubisoft op een niet intrusieve manier kan doen zie ik niet waarom Square het niet kunnen.
Achja, als de klant het niet wil merken ze dat vanzelf. Ubisoft had geen succes met NFT's en EA was wijs genoeg om ervan af te zien.
Wie had die woorden ooit in 1 zin zien samen komen… ‘EA’ en ‘wijs genoeg’ 🤔 en dan ook nog eens over het zakken met geld verdienen over de rug van hun klanten…
Liever gewoon goede games voor een goede prijs. Microtransacties mogen van mij naar dezelfde plek als NFT's, ergens waar de zon niet schijnt.
Ik denk dat dat het is; het zijn eerder microtransacties dan 'echte' NFT's.

NFTs falen omdat de "tweedehandsmarkt" niet aanslaat; allerlei partijen willen verzamelingen NFT's verkopen, maar niemand wil ze vervolgens doorverkopen. Teveel aanbod, denk ik. Ook omdat het triviaal is om duizenden NFT's te genereren, bijv. met "AI" tools.
Weer een goed voorbeeld waar een ontwikkelaar en dan vooral de bedrijfsleiding totaal de connectie met zijn klanten/community is verloren. Lekker het tegenovergestelde doen van waar gamers echt om vragen, daar ga je veel geld mee verdienen 8)7
Ach weer een ontwikkelaar minder in paar jaar, kunnen andere ontwikkelaars weer een goede les uit trekken als ze hun ogen open doen. Maar blijkbaar denken veel grote ontwikkelaars dat ze het allemaal beter weten en dat gamers vanzelf wel volgen.
Tot er 1 wel succes maakt, die wel bakken met geld verdiend, en daarna zullen er duizenden volgen. Kijk naar de mobiele opgang, de 'p2w', de lootboxes, de season/battlepasses, 1 succes is genoeg om duizenden anderen alsnog een poging te wagen.
Hoe bedoel je tot? Counterstrike skins zijn effectief NFT’s. De implementatie is compleet anders, maar het zijn non fungible tokens. Daar is mega handel in voor exorbitante bedragen. Het succes is er al
Ik ken CS er niet goed genoeg voor maar neem aan dat een skin niet uniek en slechts eenmalig wordt uitgegeven aan 1 individu?

Dat was @youridv1 btw

[Reactie gewijzigd door ultimasnake op 23 juli 2024 07:48]

ja en nee. niet iedere skin is uniek, maar er is wel een artificiele schaarste. ze komen uit lootboxes en random drops. er is geen store waar je gewoon skins kunt kopen, alleen een "tweedehands" markt.
dus geen nft. Want niet uniek. Als je maar geld hebt kan je twee dezelfde skins kopen
Een succes omdat er vraag naar is, veel games worden ontwikkeld met een minimale hoeveelheid aan content waarna de ontwikkelaar in plaats van een DLC (jaren geleden) lootboxes of een dergelijk meganisme introduceerd om meer geld te verdienen. Season en Battlepassen zijn interessant voor alleen multiplayer games, niet voor singleplayer games. Maar waar het op neer komt is dat gamers inderdaad meer content willen voor hun favoriete game.

Er zijn ook genoeg voorbeelden van games die heel veel geld verdienen zonder deze andere verdienmodellen. Alleen bedrijfstechnisch is het voor een ontwikkelaar heel interessant om een mechanisme als lootboxes, battlepasses etc. te introduceren, omdat de kosten minimaal zijn en de winsten extreem hoog. Het risico als het niet verkocht wordt is ook veel minder groot.
Toch sociaal gezien zijn deze mechanismes discutabel, omdat ze een bepaalde manier van verslaving teweeg kunnen brengen. Gokken bijvoorbeeld, maar ook extreem veel gamen omdat de ontwikkelaars het telkens ingewikkelder maken om een battlepass te voltooien. Dit laatste merkte ik paar jaar geleden al met Dota 2 en ook met COD Warzone.

Voordat je dus een bepaald verdienmodel wilt gaan introduceren zul je wel een game moeten maken waar mensen interesse in hebben en dat zie ik totaal niet terug in een game die zich richt op digitale kunstverzamelingsobjecten.
NFT is alweer op z'n retour, maar dit 'spel' is natuurlijk al langer in ontwikkeling. Ik vrees dat het te laat komt.
Ik hoop echt dat 2023 het jaar wordt dat NFT weer net zo snel verdwijnt als dat het ten tonele kwam.
Het nut van NFT moetzich nog bewijzen. Het moet zijn plek vinden. nu al zeggen dat het over is is echt te kort door de bocht.. kijk naar podcasts, heeft ook een erg lange weg nodig om zijn plek te claimen.

maar NFT als melkkoe, hoe het nu door 99% gezien wordt zie ik ook niet als vruchtbaar pad.
Gewoon deze game niet kopen. Bedrijven luisteren maar naar 1 ding en dat is geld. Als er niks mee te verdienen valt houden ze ermee op.
NFT's en de metaverse... echt een verrijking voor de wereld...
Ik lees hier veel negativiteit, en dat mag zeker, maar je moet wel realiseren dat dit niet echt gericht is op de gemiddelde Nederlandse met oneindig boerenverstand. Dit is gericht op bvb de Japanse markt. Daar wordt er veel over nfts gepraat en heeft het een minder negatief imago (mogelijk zelfs positief!).
Ze hebben de boot gemist. Beetje laat nu.
Er is helemaal geen boot. Er is toevallig wat wrakhout wat voorbij komt dobberen. Een groepje mensen op een eiland denkt: daar zit de wereld op te wachten... Niet dus...
Van een bedrijf dat classics als Final Fantasy I-XII uitpompt, naar een bedrijf dat consequent slechte games uitbrengt en nu ook nog aan NFT's begint. Gewoonweg jammer.
Consequent slechte games vind ik ook wel erg overdreven. Ze brengen nog genoeg leuke games uit en er komen een paar flinke toppers uit komend jaar. Je moet alleen wel van jRPGs houden, anders houdt het wel snel op ja.

Wel eens overigens dat het jammer is dat ze met NFTs bezig gaan.
Het enige wat ze de afgelopen 2 jaar hebben geproduceerd is dit:

Imperial SaGa: Eclipse
Romancing SaGa 3
Final Fantasy VII Remake
Trials of Mana
Kingdom Hearts: Melody of Memory
Collection of SaGa: Final Fantasy Legend
SaGa Frontier
Legend of Mana
Neo: The World Ends with You
Dungeon Encounters
Triangle Strategy
Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
Live A Live
The Diofield Chronicle
Harvestella

Wat ze daarnaast hebben uitgegeven:

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition
Bravely Default II
Balan Wonderworld
Final Fantasy Pixel Remaster
Final Fantasy II Pixel Remaster
Final Fantasy III Pixel Remaster
Final Fantasy IV Pixel Remaster
Voice of Cards: The Isle Dragon Roars
Final Fantasy V Pixel Remaster
Voice of Cards: The Forsaken Maiden
Final Fantasy VI Pixel Remaster
Babylon's Fall
Chocobo GP
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
The Centennial Case: A Shijima Story
Voice of Cards: The Beasts of Burden
Various Daylife
Valkyrie Elysium
Star Ocean: The Divine Force

Allemaal geen kwaliteit van jewelste. Of tenminste, niet van wat ze pre FF XIII uitbrachten. Ook FF XV vond ik zwaar ondermaats, een soort open wereld probeersel. Dat gezegd hebbende hoop ik (waarschijnlijk zoals jij) dat FF XVI kwalitatief goed zal zijn.
Dragon Quest XI is bij vrijwel ieder top 10 lijstje van de beste rpg's ooit terug te vinden
Ik weet niet wat jou standaard voor slecht is maar ik heb meerdere games van jou lijst gespeeld en die waren allemaal goed vond ik.

Zijn ook allemaal 8+ op meta critic.
Naast wat men hier boven zegt vind ik ook ‘enige de afgelopen 2 jaar’ erg bijzonder.. 15 games in 2 jaar is voor veel devs ongekend veel, sommige grote jongens hebben zelfs moeite met 1 game ieder haar
Je vergeet het drama genaamd Outriders...
wil helemaal niks met dat NFT geneuzel te maken hebben. Dus doe net als ik, lekker links laten liggen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.