'Nieuwe Deus Ex-game is in vroege ontwikkelingsfase bij Eidos-Montréal'

Eidos-Montréal, de Canadese ontwikkelstudio die eerder onderdeel was van Square Enix en dit jaar werd onderdeel werd van de Embracer Group, zou bezig zijn met een nieuwe Deus Ex-titel. Dit project zou zich nog in een heel vroeg stadium van de ontwikkeling bevinden.

Volgens gamejournalist Jason Schreier werkt Eidos-Montréal naast het nieuwe Deus Ex-project ook aan een geheel nieuw project en zijn er verder samenwerkingen met Microsoft om te helpen bij bepaalde projecten, zoals een titel voor de Fable-franchise. Veel meer informatie over het Deus Ex-project is er nog niet. In de zomer kwam journalist Jeff Grubb al met het gerucht dat Eidos-Montréal per direct zou willen beginnen met het werken aan een nieuwe Deus Ex-titel. De ontwikkelaars zouden willen doen wat bij Cyberpunk 2077 niet zou zijn gelukt.

In 2016 bracht Eidos-Montréal nog Deus Ex: Mankind Divided uit als onderdeel van Square Enix Europe, maar sindsdien leek er bij de uitgever weinig interesse om meer te doen met de franchise. Uiteindelijk kwam de studio, samen met de rechten op Tomb Raider, in handen van Embracer Group. Dit bedrijf maakte tijdens de bespreking van eerdere jaarcijfers duidelijk dat het interesse had in het voortzetten van onder meer de Deus Ex-franchise. Eidos-Montréal kwam eerder ook met een speciaal bericht om te benadrukken dat het nu de eigenaar is van de Deus Ex- en Thief-games.

Het originele Deus Ex stamt uit uit 2000 en de game kreeg nog vijf opvolgers, waarvan Deus Ex: Mankind Divided de laatste is. Het origineel is een actie-rpg inclusief stealth-elementen die zich afspeelt in een dystopische wereld in het jaar 2052, waarbij de speler in de huid kruipt van een agent die via nanotechnologie bovenmenselijke krachten heeft. De game kreeg meerdere prijzen en staat mede hoog aangeschreven omdat de speler veel vrijheid heeft om keuzes te maken; doelen worden beschreven, maar hoe die behaald worden is aan de speler. Kritiek was er ook, onder meer op hoe basaal het hacken en kraken van sloten verloopt. Ook de graphics en stemacteurs konden niet altijd op gejuich rekenen.

Deux Ex Mankind Divided
Deux Ex: Mankind Divided

Door Joris Jansen

Redacteur

02-11-2022 • 09:23

39

Reacties (39)

Sorteer op:

Weergave:

Op deus ex 2 na speel ik ze allemaal zo af en toe nog steeds..

DX1: heerlijke vrijheid en leuke kleine details die je zelf moet zien uit te vinden zonder dat je aan het handje meegenomen wordt. En je ook quests kunt failen. Spoiler alert: Bijvoorbeeld dat jouw broer Paul zegt dat je hem in de Ton hotel achter moet laten bij een raid. Het gevecht onmogelijk kijkt en dit gescript ljjkt te zijn. Het verhaallijn moeiteloos verder gaat met details over jouw broers dood, en het lijkt alsof je het juiste gedaan hebt. Maar je kan het (zware gevecht) ook aangaan, winnen, en dan jouw broer later weer tegen komen.
Of de keuze lebidev te redden door tegen orders in te gaan en anna novara te doden. Dit wordt nergens als optie aangegeven. Ps. De 10mm is jouw beste vriend, en bijna het enige wapen dat je nodig hebt.

DX2: zeer spijtig, er waren te veel consessies gemaakt om geschikt te zijn voor consoles. Niet de moeite waard.

DXHR: Meer handholding, maar nog steeds veel vrijheid. Flinke uitbreiding van sneak mechanics en hacking. Verhaal minder goed dan DX1, maar nog wel vermakelijk.

DXMD: Prachtige main map/hub in Prague, met leuke side quests, goede storytelling, skills ietsjes overpowered maar geeft wel veel vrijheid in char builds. Helaas wel een gehaast einde, het verhaal is niet af.

Ik heb ze alle drie veel gespeelt, DX1 was kwa verhaal en vrijheid het beste. Maar DXHR en DXMD voegden belangrijke moderne elementen toe en waren ook goed.

Ik kijk vanaf nu uit naar het volgende spel, ik hoop dat ze weer een goed verhaal neerzetten en grafisch de limieten op gaan zoeken zonder die glossy finish van cyberpunk 2077. Een donkere wereld met raytracing voor de beperkte verlichting die er is bijvoorbeeld??
Ik heb me nochtans prima vermaakt met Invisible War, ondanks dat het spel te lijden heeft onder de verconsolificatie. Ik denk dat ik 'm zelfs beter vindt dan Mankind Divided, die veel te kort was.
Invisible Wars was ook zeker een vermakelijke game hoor! Beetje rare design keuzes hier en daar alleen, zoals geen reload-mechanisme voor de wapens, maar dat kun je weer zien als overbodig met tech uit de verre toekomst natuurlijk.😁 Het leveldesign was wat simpeler van opzet als de eerste DE, evenals je inventory/items. Het kan aan mij liggen hoor, maar is IW niet de kortste DE van de vier hoofdgames? In ieder geval veel korter dan de eerste, waar 'ie precies zit kwa speeltijd ivm HR en MD is moeilijk in te schatten. Btw, als je de dlc meetelt van de laatste twee is IW sowieso de kortste lijkt me!
Mankind devided was idd veel te kort, ik was verbaast en teleurgesteld toen het voorbij was, het was simpelweg nog niet af. Zonde dat ze de geplande DLC nooit gemaakt hebben, daar zouden ze het verhaal verder vervolgen. (en belachelijk dat ze het verkocht hebben met een half verhaal)

De mechanics van Invisible War vond ik persoonlijk iets te simpel en de UI vondt ik ook niet fijn. Het verhaal was opzich wel ok.
Jij beschrijft EXACT mijn gevoel bij deze games.

Een kleine toevoeging, vanwege de nieuwe grafische mogelijkheden hadden DXHR en DXMD wel echt een ontzettend goede sfeer.

Als de nieuwe qua verhaal, vrijheid, en zelfstandigheid(weinig handjes) meer lijkt op 1, en qua graphics en sfeer op DXHR dan ben ik bang dat ik weer veel vrije tijd kwijt ben en potentieel een vitamine D tekort krijg :D
Helemaal met je eens!
Geweldig. Hoe vaak ik niet Human Revolution heb uitgespeeld om weer opnieuw die wereld ingezogen te worden. Is een van de beste games ooit voor mij. En natuurlijk ook de original, maar HR is toch extra voor mij.
Same here. Human Revolution is echt een pareltje, ze weten de wereld zo goed neer te zetten. De hele sfeer klopt, ondersteund door een geweldige soundtrack ook trouwens :) Mankind Divided voelde iets meer clunky maar vond ik qua sfeer toch ook erg goed.

Heel blij met dit nieuws. Ik verwacht dat we deze pas achterin dit decennium gaan zien (2028 misschien o.i.d.?), hopelijk is dat het wachten waard!
Het is zelfs zo dat als ik bepaalde kleurcombinaties zie (geel/zwart) ik gelijk HR vibes heb. En het spel ook gelijk weer opstart (indien mogelijk :p) DX is mijn beste game ooit. HR komt heel dichtbij, maar miste toch iets van de vrijheid van DX waardoor hij altijd op de tweede plek staat :D

De soundtrack is trouwens ook fantastisch....
De soundtrack is zo goed dat ik deze bijna dagelijks opzet. Een van de beste ambient soundtracks die je kan vinden in games, imo (samen met Mirror's Edge)
Dat is geen ambient hoor.
oh nou whatever it is ik zet 't vaak op :)
Human Revolution was geweldig, mijn eerste playthrough probeerde ik dus zonder kills te doen, ging goed, tot ik een koelkast tegen iemand aangooide, blijkbaar is dat dodelijk :D

Pas de tweede poging kreeg ik mijn pacifist achievement
Eindelijk. Hier zat ik op te wachten. Sterker nog ik wilde weer opnieuw beginnen aan Mankind Divided op de steamdeck deze keer :)
Ik hoop dat ze DXMD eindelijk eens afmaken. Dat spel was altijd al bedoeld als een tweeluik (vooral voor her geld volgens mij helaas). Door alle slechte reviews over de microtransactions (welke geheel optioneel waren, maar mensen moeten iets te klagen hebben) is het tweede deel helaas nooit verder gekomen. Er staan daarvan nog zo veel vragen/storylines open.
De hele 'DX:MD Adam Jensen is not the DX:HR Adam Jensen' die alleen naar gehint word is wel een grote om open te laten ja.
Dat niet alleen, de game eindigt als je een van de goons van de 'echte badguy' verslaat, het hele einde voelt als een halfway point in de game en dan komt opeens de samenvatting en de afsluiting voorbij.
Een van mijn favo game series. Ik dacht dat de reeks wel een beetje doodgebloed was, maar dit geeft hoop.
Hier ook. Dit is zeer vrolijk en verheugend nieuws voor mij. Zijn weinig games die ik nog kan spelen tegenwoordig (volwassen zijn is stom) en Deus ex speelde ik dan zeer graag.
Niet mijn favo serie, eerder dat twee games best wel hoogtepunten in de gaming historie waren. En de rest zeker niet.
Ik hoor (en lees hier nu ook weer) goede verhalen over Mankind Divided. Is die tegenwoordig nog goed te spelen? Of zijn er bijvoorbeeld mods die "nodig" zijn?
Gewoon halen die hap! Geweldige game en ook vandaag de dag nog prima speelbaar. Cyberpunk 2077 heeft bijvoorbeeld flink leentjebuur gespeeld bij de typische DE-gameplay maar allerminst overtroffen. DE:MK heeft ook veel minder bugs, ook niet onbelangrijk.

[Reactie gewijzigd door Lucifer of God op 23 juli 2024 18:59]

DXHR is de game waarmee mijn prachtige Steam account begon 10 jaar geleden. Man, wat een titel.
Interessant nieuws. Ik hoop dat ze een vervolg geven aan het laatste spel "Mankind divided".
Ik hoop ook dat ze voortbouwen op de gameplay loop van mankind divided en het niet verder versimpelen (zoals bij splinter cell). Wat ik verder heel leuk vond was om zo stealth en geweldloos mogelijk een klus te klaren. Dankzij de geheugengrootte op de consoles en de de snelle opslag hoop ik dat ze grote levels kunnen bouwen en instreamen zonder dat de stap maken naar open world. Persoonlijk ben ik altijd open wereld beu. Ik mis ook vaak diepgang in spellen. Dus ik hoop op een opleving van de immersive sim en niet een versimpeling van system shocks, deus exes, prey's van deze wereld
Wel interessant, omdat ik meen me te herinneren dat Mankind Divided slechter had verkocht dan verwacht. Ik moet ook zeggen dat ik Human Revolution echt fantastisch fond, maar om een of andere reden halverwege Mankind Divided m'n interesse verloor en hij langzaam uit m'n library is verdwenen. Misschien moet ik hem binnenkort weer een keer oppakken.
Ik hoop echt dat Adam Jensen weer als hoofdpersoon neerzetten. De stemacteur heeft ook imho erg goed werk neergezet, die diepe stem pastte goed bij het karakter. "I never asked for this..."

Maar anderzijds zit je wel met de geloofwaardigheid van het karakter als hij elk spel weer opnieuw van nul af aan begint met augmenteren. En iets zegt me dat ze er in deze tijd niet onder een (mogelijkheid tot) vrouwelijk hoofdpersoon uit gaan komen. Dat deden ze al in DX2 Invisible War, waarbij je kon kiezen tussen een mannelijk of vrouwelijk karakter, met de unisex naam 'Alex'. Anderzijds verhoogt het wel de replayability, want sommige npc's reageerden anders op je geslacht.
Deus Ex is ook één van mijn favoriete games. Heb het origineel echterlijk nog nooit gespeeld. Human Revolutions was de eerste uit de serie die ik had gespeeld. Ik was erg onder de indruk van de levende wereld die was neergezet. Met name de sci-fi setting en sfeer die was neergezet vond ik vet.
Het gaf me echt het gevoel dat ik Adam Jensen was.
Ik luister af en toe nog steeds wel eens naar de fantastische soundtrack. https://youtu.be/9t-1HFAQJAw

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.