Ik vind het raar dat ze de Wii afwijzen maar dan wel voor de iPhone ontwikkelen. In de US Appstore staan inmiddels 25,000 items! Daar is het nog veel moeilijker om geld te maken met zo veel concurrentie. Op de Wii bestaan juist maar een beperkt aantal goede games, in ieder geval in Nederland.
Een indie-gamedeveloper heeft onlangs de werkelijkheid gegeven van hoe zijn computerspel verkocht op de iPhone, dat blijkt flink lastig:
http://tech.slashdot.org/article.pl?sid=09/03/10/0157221
Het probleem is vaak dat er een kleine top is die wél heel rijk wordt, maar dat is echt slechts een minderheid. De meerderheid draait gewoon verlies op de ontwikkeling van hun applicatie omdat er simpelweg te veel concurrentie bestaat en mensen maar 1x hun geld kunnen uitgeven.
Aangezien de Wii ook een enorme userbase heeft en minder echt goede Wii-games heeft staan dan op de iPhone, zou ik toch eerder voor een Wii game ontwikkelen dan een iPhone game: daar bestaan er al zo veel van. De Wii kent al te veel kiddie- en fun-games, dus een echte diehard ID game zou zeker wel kans maken denk ik.
Overigens snap ik niet waarom ze bij ID-Software niet gewoon meer investeren in crossplatform development: al het artwork, gamedesign etc. kun je gewoon hergebruiken - dan kost de ontwikkeling een stukje minder als je het product op meerdere platformen (al dan niet in iets gewijzigde vorm) uitbrengt. Dan hoef je niet eens te kiezen en je te beperken tot 1 platform!
Misschien zijn ze afgeschrikt door dit bericht:
nieuws: Wii-games zijn pas winstgevend bij miljoen verkochte exemplaren
"Reggie Fils-Aime, marketingtopman van de Amerikaanse tak van Nintendo, heeft aan de New York Times verteld dat slechts één op de dertig games voor de Wii winst oplevert. Om winst te maken dient een uitgever meer dan één miljoen games te verkopen; volgens marktonderzoeksbureau NPD is dat aantal pas door 16 van de 486 tot nu toe verschenen Wii-games gehaald. Van die 16 games waren er 9 van Nintendo. De gemiddelde game zou niet vaker dan 150.000 keer verkocht worden."
Maar aangezien ze ook voor de iPhone ontwikkelen snap ik niet dat ze crossplatform ook gelijk WiiWare meepakken. Dat verschilt echt niet gigantisch veel van elkaar: de iPhone is ook erg krachtig voor games. En touch lijkt erg op Wiimote waar je ook direct kunt aanwijzen wat er moet gebeuren.
En als laatste punt van kritiek op deze Todd van ID Software. Een paar maanden geleden stond er nog op Tweakers.net:
nieuws: Id Software overweegt ontwikkeling Wii-game
"John Carmack, oprichter ID is een groot fan van de Wii geworden, sinds hij er samen met zijn vierjarige zoontje op speelt. (...) Hij wil dan ook graag games voor de console van Nintendo maken, zo vertelde hij aan MTV. "
Overigens is het ook best mogelijk dat er meer sprake is van politiek tussen de twee, in een ander interview op de CES 2009, zei Carmack:
" You know, we’ve never had a good relationship with Nintendo, from really early products we did a long time ago. And for the most part, we just said, “Fine.” We’re busy with other stuff, and we just haven’t been that tight with Nintendo."
Ik hoop dat mijn bericht, de uitspraken van Todd in een iets breder perspectief plaatst.
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 27 juli 2024 20:03]