Hoofdcategorieën
Device Settings

Sony-directeur: 'PS3 krachtiger dan nodig is'

Door René Wichers, woensdag 20 december 2006 13:26
Bron: 1up, views: 36.600

Aan de lijst van PlayStation 3-criticasters kan een opmerkelijke naam worden toegevoegd: volgens Sony-topman Phil Harrison zal geen enkele game de mogelijkheden van de nieuwe console ooit ten volle benutten.

'De ideale PS3 volgens Phil Harrison' - artist impression In een interview met MTV liet Harrison weten dat 'niemand ooit honderd procent van de capaciteit' van de PS3 zal gebruiken. Dat zou onder andere komen omdat de functionaliteit van de console met firmware-updates steeds verder uitgebreid zou worden, en ook nog onontdekte mogelijkheden van de Sixaxis-controller zullen de gameontwikkelaars nog jaren - kennelijk tevergeefs - bezighouden. Met de uitspraak zet Harrison de veelgehoorde kritiek dat Sony de technische lat voor de nieuwe spelcomputer te hoog heeft gelegd, in een heel nieuw daglicht: niet alleen is de machine voorlopig te duur om commercieel succesvol te kunnen worden, maar ook had de PS3 blijkbaar dezelfde resultaten kunnen behalen met wat minder extreme specificaties. Harrison, nooit vies van een controversiële uitspraak of twee, liet verder weten dat videogames teveel met plezier worden geassocieerd. 'Games moeten angstaanjagend zijn, er moet humor inzitten, maar ze moeten ook over de dood gaan.' Gevaar en drugscriminaliteit staan ook op zijn verlanglijstje.

Volgende 14:25 Apple domineert markt voor betaalde videodownloads
Vorige 13:25 'Debian Etch vertraagd door geschil over loon ontwikkelaars'
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Dat plaatje uh,, is een Zwarte Wii :P

Viel me ook op. En klote dat deze niet op de launch uitkwam, ik had liever deze zwarte dan die standaard witte die ik nu heb

Dat klopt, lees het onderschrift van het plaatje maar eens ;)

dan had hij er maar 640KB ram in moeten stoppen......

Hehe, en Bill maar ontkennen dat ie het gezegd heeft :Y)

Dat heeft hij ook helemaal nooit gezegd, maar doordat mensen dat maar blijven herhalen en nooit eens goed opzoeken blijft men erin geloven.

inderdaad, wat een belachelijke opmerking om te roepen dat er "NOOIT" een programma het volle potentieel uit de ps3 zal halen.
Het enige wat dat imho aangeeft is dat de development tools voor de ps3 erg gebrekkig zijn.
Want je maakt mij niet wijs dat een ps3 zoveel rekenkracht heeft dat we daar tot in de eeuwigheid genoeg aan hebben. Ik wil de ps3 nog wel eens iets als 3dmark2006 soepel zien draaien op 1920x1080 resolutie op 60fps constant met alle shader details op zn hoogst.
Ik ben toch wel enigzins overtuigd dat een ps3 dat ondanks zijn "overdaad aan rekenkracht" niet gaat trekken.

hij bedoeld niet dat er geen spel te zwaar kan zijn voor de PS3. maar hij bedoelt hiermee te zeggen dat er waarschijnlijk te lang zal duren voor dat ze de software zo onde de knie hebben dat ze de console volledig benutten.

net zoiets als (heel simpel voorbeeld) je een hele goede grafische kaart hebt maar ze er maar geen goede drivers voor maken.

Het gaat er niet wat hij (en anderen) bedoeld. Het gaat erom wat hij zegt en doet.

Met bedoelen bereik je niets anders dan aannames over opmerkingen die anderen welicht niet eens gezegd hebben.

Hij zegt toch ook erbij waarom ............

En je maakt mij niet wijs dat 3dMark wel 100% gebruik maakt van de mogelijkheden van een PC. Dat ie 100% systeemtijd vreet wil niet zeggen dat ie ook werkelijk 100% efficiënt is en er echt alles uit haalt wat er in zit.

Verder geeft hij duidelijk aan dat de mogelijkheden van de PS 3 nog uitgebreid kunnen worden door firmware updates. Aangezien de spellenmakers echt meer dan een jaar nodig hebben om de PS3 zoals ie nu is al onder de knie te kunnen krijgen en al snel nog 1 of meer jaren om ook werkelijk efficiënt te kunnen programmeren, begint dat in kleinere mate na een firmware update gewoon weer opnieuw.

En wees reëel, ook drivers en software voor de PC zijn na ruim 15 nog niet eens in staat ook ook werkelijk efficiënt te draaien, daarom is de ene game-engine ook sneller dan andere, al is het maar om wille van optimalisaties voor verschillende CPU's en steeds weer nieuwe firmware en veranderende hardware.

helaas heeft de beste man wel gelijk ;)

de PS3 is uniek in de zin dat hij meerdere cores bevat en dus op een compleet andere manier benut moet worden dan een xbox360 of een wii. cross-platform games zullen nooit optimaal gebruik maken van de power. en zelfs PS3-only games zullen dat niet doen omdat er altijd ergens een bottleneck zal zitten.

het grootste probleem waar men op het moment met games en mods tegenaan hikt is content. Het kost zo verschrikkelijk veel tijd en manpower om levels en models voor huidige games te maken dat je op een gegeven moment een afweging moet maken om het zo te laten of alles te gaan perfectioneren.

Ik heb aan een aantal mods gewerkt, gewerkt met zowel q3/d3/q4/prey en in de toekomst enemy territory:quake wars en bij alle projecten heb ik gezien dat het maken van content de meeste tijd en moeite in beslag nam.

vandaar dat je sinds een paar jaar en in de toekomst steeds meer "random world generators" zal tegen komen, die gewoon een level uitpoepen op basis van wat de level designer ingeeft. waarna de level designer in de editor alles gaat perfectioneren, evt gebouwen plaatsen etc. dat soort dingen maar die generators zullen enkel zo effecient zijn als de maker. en daar ligt de echte bottleneck

de PS3 is uniek in de zin dat hij meerdere cores bevat en dus op een compleet andere manier benut moet worden dan een xbox360 of een wii.
De Xbox 360 heeft drie cores...

Trouwens, je hebt in de toekomst aan Quake Wars gewerkt? Knap.

ik weet dat de xbox 3 cores heeft, maar de ps3 is unieker in de zin dat hij er nog meer heeft. en code optimaliseren voor meerdere cores wordt steeds lastiger naarmate je meer cores hebt.

je code verdelen over 2 cores is relatief simpel vergeleken met de 7-8 cores van de ps3. je kan code van de 360 dus niet klakkeloos overzetten. dan zal er altijd op 1 van de 2 consoles veel power verloren gaan.

verder bedoelde ik uiteraard in de toekomst met quake wars aan de slag te willen gaan, maargoed ik ken een aantal mensen die met quake wars hebben gewerkt dus ik kan redelijk inschatten dat levels maken voor quake wars veel tijd kost ;)


Minder krachtig en hopelijk minder zwaar prijskaartje. Vind em echt te duur als spelconsole.

Ik kan me niet voorstellen dat er geen software zal komen welke de ps3 ten volle zal benutten. Stel het als uitdaging en het zal gebeuren, al moeten ze er wereld voor verzetten. Maar het is dus eigenlijk gewoon verkapte reclame. Ze zeggen gewoon, er is veel meer mogelijk met ons ding dan dat jullie nu zien, en er zal nog VEEL meer komen.


Hoe lang zal het duren eer een tweaker hem gaat gebruiken voor }:O


Ik vraag me alleen af of het sneller draait op een PS3 of op een R19xx kaart :)

Volgens mij doelde hij meer op de nieuwe nog niet ontdekte mogelijkheden van de PS3 die dus met een firmware upgrade toegankelijk worden gemaakt.

Waarschijnlijk is de PS3 eerder vervangen zal zijn dan dat ontwikkelaars het punt bereiken dat alle features van de PS3 gebruikt worden. Aangezien de PS4 dan nog meer mogelijkheden heeft en een interessantere markt is, zal de ontwikkeling voor de PS3 stoppen voordat de mogelijkheden optimaal gebruikt zijn.

Maar goed, feitelijk geldt dit natuurlijk voor elke computer/console. Of de Sony directeur gelijk heeft dat er veel mogelijkheden nooit gebruikt zullen worden is afwachten.

Ik denk dat het omgekeerde juist geldt voor de PS2. Daar hebben ze echt het onderste uit de kan gehaald. Daar is de rek nou echt wel uit.

Ooit is een groot woord, mind it hoor, over 5 jaar zal die console wel anders piepen :+

Over 5 jaar is er een neiuwe generatie consoles die de PS3 op hun beurt ver achter zich laten...

Volgens mij gaan consoles wel langer mee dan 5 jaar. En zeker de PS3 als we Sony moeten geloven gaat deze zo'n 10 jaar mee.

En in die 10 jaar is er vast wel een keer een gameontwikkelaar die het systeem tot zijn uiterste weet te persen.

Dat plaatje lijkt wel verdacht veel op een zwarte Wii.... :D

[EDIT]Hehehehe, het is gewoon een negatief Wii-plaatje!

je krijgt een +1 inzichtvol van me, ik had het niet eens in de gaten :)

Hah, moet je de alt tekst eens bekijken dan :Y)

[mierenneuk]Title, niet alt :+
[/mierenneuk]

[antimierenneuk]Title EN alt
[/antimierenneuk]

hehehe... als ik zie hoeveel lol ik heb met mijn wii (voor de rest ook in bezit van andere niet ninty-consoles)... kan ik je laten weten dat je absoluut niet zo veel kracht nodig hebt.

Ik heb sinds de n64 (3d platformer als nieuwigheid enz) niet meer zo veel lol gehad met games!

Voor de rest... ik zie wel als ik een ps3 heb ervaren.. Ben nu niet onder de indruk in vergelijking met de x360.. en om eerlijk te zijn doet mijn psp nou toch net niet het geen wat ze destijds beloofd hadden waardoor mijn vertrouwen in sony iets lager ligt dan toen de ps2 vrij hip werdt...

Inderdaad, ik vind het erg kort door de bocht om te gaan stellen dat in een game dood, bloed en drugs moeten zitten.

Als ik zie hoeveel plezier ik heb gehad van mijn super nintendo, waar dood, bloed en drugs toch echt nog ver weg waren.

Mario Kart voor de snes, wat mij betreft de beste console game ooit. Uren en uren heb ik dit gespeeld en dan komt de directeur van Sony vertellen dat zulke spellen niet leuk zijn? Hoezo, ik luister niet naar wat mijn publiek wil. Ik vind op dit moment de wii vele malen revolutioneler dan de Xbox360 en de PS3. Betere graphics is leuk, maar betere gameplay is leuker.

mja het mario-kart publiek zal ook eerder naar de Wii gaan

De playstation heeft nog altijd z'n cool-gehalte (nu gedeeld met xbox) dus de spellen zijn danook aangepast aan de doelgroep

Nintendo games zijn 1 grote trip...

Mijn broertje heeft ook zo'n N64, en Super Smash Brothers is één van zijn spellen. Ik vond dat ding zo geweldig dat ik toen ook begon te twijfelen aan zo'n spelcomputer en heb uiteindelijk de PlayStation 2 gekocht met GTA Vice City.

GTA mag er misschien realistiser uit zien maar Smash Brothers laat me elke keer weer lachen, en met zijn vieren Smash Brothers spelen is toch wel het allerbeste spel wat ik kan verzinnen voor pure lol en vermaak. Zoiets zie ik me niet doen met GTA, en Sony maakt eigenlijk niet echt van die pure fun games zoals Nintendo dat altijd al gedaan heeft.

Hij moet ook 7 jaar mee he

Titel is heel leuk, maar behoorlijk misleidend.

wat heeft 'geen game zal 100% van de capiciteit gebruiken' met 'PS3 krachtiger dan nodig' te maken..

Die beste man heeft dat nooit gezegd, alleen dat nooit alles van de PS3 tegelijk gebruikt zal worden.

Omdat een auto een reserveband heeft en dus nooit op 5 wielen tegelijk kan rijden is het reservewiel overbodig? Wat een rioolpers zeg.
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:25 Apple domineert markt voor betaalde videodownloads
Vorige 13:25 'Debian Etch vertraagd door geschil over loon ontwikkelaars'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011