er moet natuurlijk wel een balans gemaakt worden tussen realistisch en gameplay.
Ik gebruik de Claymore ook, omdat het gewoon een makkelijke manier is voor een paar extra kills. Ik heb laatst nog iets moois ontdekt aan de claymore, bij die cave map heb je het allom bekende camphuisje, nu zat daar een camper in terwijl ik voor de deur zat, ik kon hem horen. dus ik plaats een claymore voor de deur, ik open de deur waar die camper dus net achter liep en toen ging de claymore af, camper dood. Heerlijk!
Maar idd waarom krijg je 2 claymores en dan ook nog mogelijkheid om te restocken, ik denk dat 1 claymore beter zou zijn voor de gameplay en misschien iets minder restock mogelijkheid.
Campen doe ik niet, heb ik zelf een hekel aan, vind ik niet uitdagend, ik speel ook eigenlijk alleen maar objective based modes, ook daar kom je vaak campers tegen (en dan niet objective beschermers maar K/D campers). Sowieso is daar nog bij veel modes te veel nadruk op K/D en word je maar weinig beloond voor je objective score, resultaat is dat er vaak mensen meespelen die helemaal niets met de objective doen en alleen maar voor K/D gaan, dat maakt het soms lastig om een potje te winnen. Hoe vaak ik al wel niet heb gezien dat bij cyber attack de bom was geplant tegen ons en dat de laatste 1 of 2 overblijvers dan niet als een gek naar de bom toe gaan om hem te disarmen maar soms zelfs ronduit de andere kant op lopen zodat ze iig maar geen risico lopen om nog gekilled te worden...
Contact roepen zouden ze bijv uit kunnen schakelen als je bukt (sneaky), dat zal al veel schelen als je iemand probeert te verassen of iig jezelf niet weg probeert te geven.
En zoals iemand al zei is overal wel een counterperk voor maar daardoor weet je dus nooit waar je aan toe bent en of wat je gebruikt wel effectief is en als je die perks gebruikt kun je niet de perks gebruiken die je eigenlijk wil gebruiken. Persoonlijk vind ik de flashbang, stungrenade ook overpowered, ze zijn beiden non lethal maar het resultaat is altijd lethal, de flashbang duurt te lang dus je bent al dood voor je weer iets ziet, de stungrenade kun je gewoon helemaal niets meer doen dus ben je ook altijd dood en bij gas moet je ook maken dat je wegkomt maar heb je vaak nog wel kans.
En de 725 is ook overpowered, ik heb zelf ook een mid/longrange M4A1 + 725 CQC loadout, de shotgun gebruik ik in principe alleen al ik een gebouw inga maar soms merk ik dat ik met de shotgun kills kan maken op een grotere afstand dan dat mogelijk zou kunnen zijn.
Groundwar vind ik persoonlijk onspeelbaar, als je de straat oversteekt word je gesniped, als je de objective pakt word je gesniped of getanked, als je dan zo'n sniper probeerd terug te pakken wat alleen vanaf een dak kan land er een heli boven op je, ik werd er helemaal gek van en heb het na 2 potjes opgegeven.
1 van de grootste nadelen vind ik toch wel de mogelijkheid tot spawnkills, je bent niet beschermd wat betreft locatie maar ook niet voor een paar seconden bijvoorbeeld. hoe vaak er wel niet een killstreak word geleegd boven een spawn plek in een kleine map. En ikzelf ben niet zo goed dat ik 10 kills maak zonder dood te gaan dus krijg zelf die killstreaks bijna nooit. het voelt dan soms wel eens oneerlijk dat iemand die al goed is beloond word met de mogelijkheid om "gratis" een nog hogere K/D te krijgen ten nadele van de mensen die niet zo goed zijn. Ik hoop idd dat de scorestreak weer word geïntroduceerd, dan hebben wij ook de mogelijkheid om eens een killstreak te gebruiken
Maar daarentegen speelt het heerlijk weg, sta ik soms gewoon bovenaan terwijl het voor mijn gevoel slecht gaat (of onderaan terwijl het voor mijn gevoel goed gaat XD). Wat dat betreft is de matchmaking vaak erg goed en krijg je nooit echt het gevoel in een onmogelijke match te zijn beland en word je vaak genoeg beloond met een voor jou positieve matchmaking wat wel motiveert.
Alle bovengenoemde nadelen worden er in de aankomende tijd waarschijnlijk gewoon uitgepatched en gebalanceerd, ik denk dat we over een maand of 1 a 2 een echt heerlijke CODMW hebben.
[Reactie gewijzigd door iwaarden op 6 november 2019 09:34]