Door Jurian Ubachs

Redacteur

Red Dead Redemption 2 Review

Rockstar levert opnieuw klassieker af

25-10-2018 • 13:00

361

Multipage-opmaak

De voorgeschiedenis van Red Dead Redemption

Red Dead Redemption 2

Je moet er altijd even op wachten, maar als Rockstar Games weer eens een nieuwe game uitbrengt, pakt de uitgever het steevast goed aan. Red Dead Redemption 2 biedt fijne gameplay met veel cowboy-actie, een werkelijk adembenemend mooie spelwereld met prachtige lichteffecten en beelden die fotorealisme soms behoorlijk goed benaderen. Er zit bovendien een verhaal in dat je gemakkelijk vijftig uur aan je console gekluisterd houdt. Een belangrijk deel van het succes komt voort uit de manier waarop dat verhaal wordt verteld, met cinematografische prestaties die het huidige niveau van elke game overstijgen. Er zijn meer games die een wat filmisch karakter hebben, maar geen van die games weet dat aspect zo goed te combineren met een vermakelijke inhoud en prima gameplay als Red Dead Redemption 2 dat doet. Enkele schoonheidsfoutjes bewijzen dat 'de perfecte game' niet bestaat, maar los daarvan is Red Dead Redemption 2 verplichte kost voor elke gamer met een PlayStation 4 of Xbox One.

Getest

Red Dead Redemption 2

Prijs bij publicatie: € 59,99

Vanaf € 19,90

Vergelijk prijzen

Bekijk alle uitvoeringen (4)

Spoilerwaarschuwing: hoewel we bij Tweakers spoilers over het verhaal altijd proberen te vermijden, bevat de review in de tekst, de screenshots en de videobeelden uiteraard nieuwe informatie over Red Dead Redemption 2. Denk daarbij aan voorbeelden van missies uit het spel, voorbeelden van markante figuren die te vinden zijn in de spelwereld, en plaatsen waar je komt. We hebben daarbij de beelden die naar onze smaak te veel weggeven al weggehaald, maar kunnen uiteraard niet garanderen dat er zaken in deze review worden beschreven of getoond die je liever niet had willen zien.

Rockstar Games brengt niet heel vaak een nieuwe game uit, maar áls het gebeurt staat de hele wereld te trappelen van ongeduld om ermee aan de slag te gaan. Dat is niet zo vreemd, want vrijwel elke game die het Amerikaanse bedrijf op de markt brengt, zorgt voor veranderingen in die markt. Grand Theft Auto III zette de standaard voor third-person actiespellen, terwijl de diverse GTA's, maar ook Red Dead Redemption, standaard gelden als de beste openwereldgames die er zijn. Met Red Dead Redemption 2 voegt Rockstar weer een nieuw deel toe aan zijn indrukwekkende collectie games. De vraag is daarbij eigenlijk niet eens of Red Dead Redemption 2 een goede game is, maar vooral wat deze game nou zo goed of bijzonder maakt.

Foutje! In de intro van deze video hebben we het per ongeluk over 'het najaar van 2019'... we leven nog steeds in 2018, natuurlijk. Excuses!

Het antwoord op die vraag is enorm gelaagd, want uiteraard is het een samenspel van alle factoren die samen de game vormen. Het begint met een setting en een verhaal. Die setting komt overeen met het eerste deel dat in 2010 op de markt kwam. In dat spel volgden we het verhaal van John Marston, een voormalige outlaw die zijn leven probeerde te beteren, tot hij door de FBI werd gedwongen hen te helpen in de jacht op leden van de bende waar John ooit deel van uitmaakte. Die bende bestond onder meer uit leider Dutch van der Linde en leden Javier Escuella en Bill Williamson.

Arthur Morgan

Het verhaal van hoe John die gunslingers opspoorde, is bekend. Wat in dat spel echter niet duidelijk werd, is wat er precies is gebeurd in het verleden waardoor John ooit uit de bende is gestapt. Je voelt het aankomen, dat is precies waar Red Dead Redemption 2 over gaat. De speler beleeft de game door de ogen van Arthur Morgan, een vooraanstaand lid van de bende van Dutch van der Linde. Arthur werd als kleine jongen door Dutch onder zijn hoede genomen en geldt sindsdien als een van de meest betrouwbare kompanen van de bendeleider. De groep is echter letterlijk in zwaar weer beland. Nadat een roofoverval in het stadje Blackwater volledig is misgegaan, is de bende op de vlucht geslagen en de bergen in getrokken, waar heftige winterstormen het uiterste van het gezelschap vragen.

In deze ongure omstandigheden zetten spelers hun eerste stapjes als Arthur Morgan. Op en rond de besneeuwde bergtoppen leert de game de speler alle basisvaardigheden van het spel en introduceert hij de belangrijkste personages. Daar hoort uiteraard ook de eerste ontmoeting met John Marston himself bij, die net als Arthur een belangrijke rol heeft binnen de bende, al is hij een stuk jonger en daardoor ook wat minder 'hooggeplaatst' dan Arthur en Dutch. Al in die eerste minuten van de game slaagt Rockstar erin de onderlinge strubbelingen van de bendeleden in beeld te vangen. Micah, een snel schietend bendelid met een grote bek, beklaagt zich er bijvoorbeeld over dat hij in het tijdelijke onderkomen in de bergen geen eigen kamer heeft, en Arthur wel. Een voorbode van alles wat dan nog gaat komen.

Red Dead Redemption 2 (full hd)

De bende is echter wel eensgezind als het gaat om het einddoel. Het Wilde Westen is het Wilde Westen niet meer. De autoriteiten, geleid door de Pinkertons, zitten de laatste overblijvende outlaws steeds meer op de hielen. Dutch, Arthur en de rest realiseren zich dat het tijdperk van vrijbuiters er bijna op zit. Ze willen nog één keer een flinke smak geld verzamelen en dan voor altijd verdwijnen. De bergen worden achtergelaten en ingeruild voor een kamp in de nabijheid van het kleine plaatsje Valentine. Vanaf daar worden de eerste plannen gesmeed die de bende, als alles goed gaat, rijkdom en vrijheid op zullen leveren.

Dat dat anders verloopt dan gepland, is niet meer dan logisch. De bende wordt voortdurend opgejaagd door de sterke arm der wet, maar ook door leden van een rivaliserende gang. Als Dutch van der Linde namelijk ergens goed in is, dan is het in vijanden maken. Dat blijkt gaandeweg het avontuur maar al te vaak. Het noodzaakt de bende om de locatie van hun uitvalsbasis meermaals te verplaatsen, wat mooi illustreert hoe de outlaws meer en meer in het nauw worden gedreven.

Karakterontwikkeling

Het verloop van het verhaal is enerverend en staat bol van de memorabele momenten, met richting het einde van de game nog een verrassende plotwending. Daarnaast verdient de ontwikkeling van de personages zeker aandacht. Niet alleen Arthurs positie in de bende, maar ook de relaties die je als speler opbouwt met de diverse leden groeit en verandert gaandeweg. Zonder in details te treden vinden we met name de opbouw van Arthur, John en Sadie goede voorbeelden van hoe karakterontwikkeling er in een verhaal uit kan zien.

Memorabele zijmissies en andere bezigheden

Het verhaal en de personages daarin zijn belangrijk, want ze geven de game kleur. Het ene personage is nog kleurrijker dan het andere, en stuk voor stuk slepen ze Arthur - en dus de speler - mee in allerlei avonturen die soms veel en soms minder buit opleveren. Red Dead Redemption 2 zorgt ervoor dat de speler altijd met iets bezig is. De minimap toont waar je een volgend startpunt voor een nieuwe missie kunt vinden, met daarbij de letter van het personage waar de missie mee samenhangt, zoals Rockstar dat altijd doet in zijn games. Terwijl je daar naar op weg bent, kan er echter van alles gebeuren in de levendige spelwereld van Red Dead Redemption 2, en dat is misschien nog wel belangrijker dan het verhaal en de hoofdpersonages zelf.

Gelaagde personages

De spelwereld is in de eerste plaats heel mooi. Of je nu in open gebieden rond Rhodes rondrijdt of in de bergen richting het noorden, op elk moment kun je een prachtig vergezicht tegenkomen. De personages die deze mooie wereld bevolken maken de wereld echter tot wat hij is. Elk personage heeft tekst en kan dus met Arthur praten, mocht hij hen aanspreken. Hun reactie wordt beïnvloed door de reputatie die Arthur op dat moment heeft, op welke manier hij hen aanspreekt en of hij bijvoorbeeld een masker draagt of een wapen in zijn handen heeft. Daarnaast speelt verzorging ook een rol. Heeft Arthur zich al tijden niet meer geschoren en draagt hij al dagen dezelfde kleding, dan hoor je opmerkingen over zijn voorkomen of zijn lichaamsgeur.

Red Dead Redemption 2 (4k)

De op het oog nietszeggende conversaties zijn belangrijk voor de geloofwaardigheid van de spelwereld. Het spelplezier wordt echter vooral versterkt door personages die net iets meer te bieden hebben. Arthur komt via random encounters voortdurend interessante personen tegen die hij al dan niet kan helpen. Soms levert het de speler een heel nieuwe questlijn op en soms gaat het juist om een korte, simpele handeling die op termijn nog best wat invloed kan hebben. Help je iemand uit een valstrik en kom je diegene daarna tegen in een dorpje, dan kan het zomaar gebeuren dat hij je nog een beloning geeft. Die beloning kan de vorm van geld of iets waardevols hebben, maar ook bestaan uit wat informatie. Het zou zomaar kunnen dat er in een berghutje een oud vrouwtje op een prachtige stapel bankbiljetten zit. En laten we eerlijk zijn: heeft die nou echt zo veel geld nodig?

Wie de natuurlijke flow van Red Dead Redemption 2 volgt, wisselt zo verhaalmissies doorlopend af met overige missies. Die komen dus in de vorm van toevallige ontmoetingen, maar er zijn ook echte side-missions. De verhaalmissies worden steeds aangegeven met gele icoontjes, terwijl de optionele missies wit zijn. We zouden echter iedereen aanraden die missies vooral niet over te slaan, want niet zelden zorgen juist die extra missies voor zeer vermakelijke content. In een van die missies gaat Arthur bijvoorbeeld op date met een oude vlam, wat een van de meest passieve en tegelijk memorabele passages van de game met zich meebrengt.

Red Dead Redemption 2 (full hd)

Toch is het ook niet zo dat elke extra bezigheid de moeite waard is. Zo kan Arthur in de spelwereld ook verschillende zaken verzamelen, zoals kaarten uit sigarettenpakjes en botten van dinosaurussen. In de praktijk pakten we die mee als we ze tegenkwamen, maar we gingen er zeker niet specifiek naar op zoek. Al was het maar omdat er genoeg andere dingen zijn te doen, zodat je je niet al te veel zult bekommeren om dit soort 'verzamelquests'.

Jagen en koken

Buiten de quests zijn er ook nog bezigheden die Arthur op elk moment in de campagne kan oppakken. Red Dead Redemption 2 is namelijk op veel manieren een realistische game, en dat komt terug in de gameplay. Het haar en de baard van Arthur groeien bijvoorbeeld steeds door, en je zult ze moeten onderhouden of bijwerken. Het kamp van de bende is afhankelijk van donaties van leden om proviand in te kunnen slaan, en ook donaties in de vorm van zelf geschoten wild is welkom. De huiden van deze dieren heb je daarnaast nodig voor diverse upgrades, zoals een grotere buideltas en diverse kledingstukken. Dan zijn er nog de inwendige mens en het inwendige paard, en beide moeten worden verzorgd. Je hebt dus eten nodig om je gezondheid en uithoudingsvermogen op peil te houden. Dat kun je uit blikken of uit fruit halen, maar het zelf gebakken vlees van beesten waarop je hebt gejaagd, is effectiever als voedsel. Kennelijk was een vegetarische levensstijl nog niet zo populair aan het einde van de negentiende eeuw.

Wie geen zin heeft in al die praktijken, kan ze trouwens grotendeels overslaan. Zodra je je kamp upgrade kun je er gemakkelijk eten meepakken, en daarnaast vind je genoeg op je pad. Het is een goed idee om verslagen vijanden altijd te 'looten' omdat ze vaak waardevolle spullen en andere items bij zich dragen. Die waardevolle spullen kun je verhandelen bij een 'fence', maar ook doneren aan je bende. Op die manier kun je flink wat waarde inleggen zonder dat je ooit je eigen dollars hoeft aan te spreken.

Op avontuur met je paard

Zoals gezegd houd je met eten je gezondheid en uithoudingsvermogen op peil, en datzelfde doe je met je paard. Je paard is je primaire vervoersmiddel in Red Dead Redemption 2. Het is niet zo dat je één specifiek paard hebt. Je begint met een paard, maar wij verloren onze trouwe kompaan toen we per ongeluk van een rots vielen. Je kunt dan, als je een 'Horse Revive' op zak hebt, je paard weer op de been helpen, maar zonder dat wondermiddel zul je helaas te voet verder moeten en op zoek moeten gaan naar een nieuw paard. De paarden verschillen onderling ook nog behoorlijk in kracht en snelheid. Het loont dus om je ogen open te houden voor een mooi exemplaar dat wellicht nog sneller is dan je huidige dier.

Band met je paard verbeteren

De prestaties van je paard kun je zelf ook verbeteren. Door vaak te rijden, maar ook door je paard af en toe te borstelen, te aaien en eten te geven, bouw je een band op. Hoe sterker die band, hoe beter je paard het doet. Het kan dan bijvoorbeeld langer galopperen of meer pijn verdragen voor het door de hoeven gaat. Het klinkt misschien gek, maar doordat je zo met je paard bezig bent, doet het oprecht pijn als je je trouwe metgezel kwijtraakt. We hebben in het complete avontuur een paar keer van paard moeten wisselen, en telkens was dat toch nog best emotioneel. Precies zoals het hoort, want een cowboy en zijn paard vormen immers een twee-eenheid.

Red Dead Redemption 2 (full hd)

Dat blijkt wel in de gameplay, want je brengt dus veel tijd door in het zadel. Soms betekent dat ook dat je behoorlijke lange ritten moet maken, want de spelwereld van Red Dead Redemption is niet bepaald klein. Wordt dat vervelend? Nee, niet echt, al kunnen we ook niet ontkennen dat we heel af en toe met een beetje tegenzin aan zo'n lange tocht begonnen. Je kunt ook een koets of trein pakken, maar de weg naar zo'n fast-travel-locatie is vaak ook al lang, dus dan kun je net zo goed gewoon te paard gaan. Gelukkig is paardrijden op zichzelf leuk, en zoals al gezegd op de vorige pagina kom je doorlopend personages tegen waar je iets mee kunt. Dat houdt de lol erin. Wat wel handig is, is dat je, zodra je een upgrade voor Arthurs tent in het kamp hebt gekocht, vanaf daar fast-travel kunt doen naar elk stadje of dorpje waar je al eens geweest bent. Wel zo handig, want sommige stukken van de spelwereld heb je op dat moment al vaak genoeg gezien.

Leven als vrijbuiter

De momenten die je alleen op je paard doorbrengt, zorgen op een bepaalde manier voor het ultieme avonturiersgevoel. Je bent vrij om te gaan en staan waar je wilt, en om te doen wat je wilt. Je bent een outlaw, dus schaam je vooral niet om outlaw-dingen te doen. Een eenzame visser, ver weg van wegen waar sheriffs of Pinkertons zouden kunnen patrouilleren, is een gemakkelijk doelwit voor een overval. Datzelfde geldt voor koetsen, eenzame ruiters, en ga zo maar door. Het zal je niet op slag rijk maken, maar soms heb je geluk en verdien je meer dan je had gedacht. Daarnaast zijn er ook plaatsen waar je gestolen paarden en zelfs complete postkoetsen kunt verkopen. Wie niet al te veel last heeft van zijn geweten kan dus gemakkelijk geld verdienen in het Wilde Westen van Red Dead Redemption 2.

Red Dead Redemption 2 (4k)

Hoe gemakkelijk ze ook zijn, het zijn niet de losse overvallen die je uiteindelijk van het grote geld voorzien. In het verhaal werk je samen met je bendegenoten regelmatig naar een grote overval toe en daarbij zijn de kansen op fortuin aanzienlijk groter. Na verloop van tijd kun je ook met andere bendeleden overvallen plegen op postkoetsen en boerderijen. Deze 'minimissies' zijn meestal gebaseerd op een tip, dus ook dat is een goede mogelijkheid voor wat meer bijverdiensten. Wie zijn geld uit wat eervoller werk wil halen, kan eens bij de lokale sheriff langs gaan om daar een 'bounty hunter-missie' te accepteren. Een outlaw die een andere outlaw opspoort en arresteert? Een beetje hypocriet is het wel, maar ja, je moet toch iets doen om geld te verdienen.

De beste momenten

Die losse missies zijn leuk, maar halen het uiteraard niet bij de verhaalmissies waar je wat langer naartoe werkt. De grootschalige overvallen, de momenten dat je met de hele bende - of een groot deel daarvan - een grote slag probeert te slaan, het zijn de stukken waarbij de gameplay zijn hoogtepunten beleeft. Of het nu gaat om een treinoverval of iets anders, er is altijd spektakel en het voelt vaak ook gewoon wel stoer. Je speelt de hoofdrol in je eigen cowboyfilm, alsof je Clint Eastwood in zijn beste jaren bent.

Audiovisueel: sfeervol en filmisch

Die referentie naar Clint Eastwood, onderaan de vorige pagina, maakten we niet voor niets. Red Dead Redemption 2 voelt namelijk vaak heel filmisch aan. We hebben zelden een game gespeeld waarin het verhaal zo goed in beeld is gebracht als in deze game. Natuurlijk zijn er wel andere games die ook zoiets deden. Denk maar aan de games van Quantic Dream, dat met titels als Detroit: Become Human ook speelt met de mix tussen film en game. Het is echter altijd zo dat het filmische aspect dan ten koste gaat van gameplay. Red Dead Redemption 2 weet beide kanten met elkaar te combineren op een manier die we niet eerder hebben gezien.

Red Dead Redemption 2 (4k)

Uiteraard komt dat goed naar voren in de tussenfilmpjes. Die worden gedragen door prima acteerprestaties van de diverse stemacteurs, en zeker ook door de prachtige graphics en de prima soundtrack - allemaal bepalend voor de sfeer, en bijdragend aan het hoge niveau. Het zijn echter niet eens de scènes waarin de hoofdpersonages met elkaar het verhaal beleven. Het zijn de ogenschijnlijk onbelangrijke stukken waarin Arthur van A naar B rijdt en het spel even de controle van je steelt. De muziek zwelt dan iets aan, er komt een lekker 'western' klinkend muziekje op en je kijkt simpelweg naar een cowboy die de ondergaande zon tegemoet rijdt. Wie de game speelt en deze scènes tegenkomt, zal direct begrijpen wat we hier bedoelen. Er zijn weinig games die een dergelijk onbelangrijk stuk zo sfeervol en boeiend kunnen maken als Red Dead Redemption 2.

'Cinematic Camera'

Het gaat echter nog een stap verder dan dit. In de gameplay kun je, als je tenminste niet aan het vechten bent, desgewenst overschakelen naar de 'cinematic camera'. Doe je dat, dan hoef je alleen nog 'kruisje' ingedrukt te houden om je weg automatisch te vervolgen, terwijl je Arthur vanuit wat andere, meer filmische camerastandpunten in beeld krijgt. Je kunt daarbij ook zelf voor regisseur spelen, door op 'R3' te drukken waardoor je van camerastandpunt wisselt. Het levert niet elke keer even mooie beelden op, maar vaak genoeg is dat toch wel het geval. En bevalt het je niet, dan kun je het meteen weer uitzetten en nooit meer gebruiken. In de praktijk schakelden wij af en toe naar die speciale camerastandpunten, maar vaker vonden we het leuker om gewoon zelf te rijden.

Red Dead Redemption 2 (4k)

Het is belangrijk om te onderstrepen dat al het bovenstaande niet van de grond komt als de rest van het audiovisuele plaatje niet ook van hoog niveau is. We zeiden het al: prachtige graphics en een prima soundtrack. Vooral die graphics maken indruk. Van alle games die proberen realistisch te ogen, is Red Dead Redemption 2 veruit de mooiste. Of je nu kijkt naar iets groots en wijds als de vergezichten en de manier waarop het zonlicht soms je beeld in knalt, of naar iets kleins als het uiterlijk en de animaties van de honderden verschillende dieren in de game: alles is even mooi en even goed verzorgd. Niemand kan ons wijs maken dat er een gamer is die niet eventjes stopt en rondkijkt wanneer hij of zij voor het eerst hoog in de 'Grizzlies' komt en een prachtig uitzicht heeft over de spelwereld.

Nagenoeg perfect geluid

Ook de audio doet het prima. We noemden al de voice-acting en de soundtrack - beide grotendeels uitstekend - maar er is meer. Er is namelijk geen handeling in Red Dead Redemption 2 die niet gepaard gaat met een precies kloppend audio-effect. De sneeuw in de bergen knispert onder je voeten en als je je paard opdraagt wat harder te lopen, hoor je het geluid van het ijzer van de sporen van je schoenen tegen de beugels waar je voeten in zitten. Is dit uniek? Nee, niet per se, maar we hebben Red Dead Redemption 2 niet of nauwelijks op fouten in het sound design kunnen betrappen, en dat maakt indruk.

Knallen met en zonder Dead Eye

Dan hebben we nog een aspect van Red Dead Redemption 2 deels onbesproken gelaten, de gameplay. Oké, je weet inmiddels dat paardrijden een wezenlijk deel van de game is en dat dat leuk is om te doen, in ieder geval leuk genoeg om lange ritten ook na tientallen uren spelen niet vervelend te laten worden. Je weet ook dat je veel handmatig moet doen, jagen en koken bijvoorbeeld, maar er is veel meer dan dat. Het Wilde Westen zou immers het Wilde Westen niet zijn als er niet om de haverklap een wapen zou worden getrokken.

Vaardig met vuurwapens

Net als John Marston in de eerste Red Dead Redemption-game is Arthur Morgan een ware 'gunslinger'. Hij is uiterst vaardig met zijn revolvers, maar daar houdt het arsenaal zeker niet bij op. Je kunt allerlei verschillende wapens vinden, stelen en kopen in Red Dead Redemption 2, en zult vanzelf een voorkeur voor bepaald schiettuig krijgen. Arthur kan meestal twee handwapens en twee grotere wapens meedragen. De rest van je verzameling blijft achter in de zadeltassen van je paard, dus moet je telkens kiezen wat je meeneemt. In de praktijk kozen wij vaak voor een geweer bij wijze van 'repeater' en een geweer voor langere afstanden, of juist een shotgun, afhankelijk van de omgeving waar je eventueel in moet vechten.

Dat vechten werkt op een voor Rockstar Games herkenbare manier. Je mikt zelf, maar zodra je voldoende in de buurt van een vijand mikt, 'begrijpt' de auto-aim dat je direct op een vijand wilt schieten. Die auto-aim mikt standaard op zijn torso. Je kunt jezelf dus aanleren om vanaf die auto-aim net iets omhoog te gaan, waardoor je gemakkelijk een headshot kunt maken. Dat klinkt gemakkelijker dan het is. Je vijanden staan meestal niet stil, dus als je niet snel genoeg schiet, mik je niet meer goed.

Red Dead Redemption 2 (4k)

Red Dead Redemption 2 kent een flinke portie 'blood & gore'. De game biedt spelers de optie dat uit te schakelen, waardoor je beelden die als schokkend of heftig bestempeld zouden kunnen worden, niet meer te zien krijgt.

Met die normale manier van schieten zul je veel gevechten in je voordeel kunnen beslissen. Het is echter ook wel handig - en wel zo spectaculair ook - om veelvuldig gebruik te maken van Dead Eye. Deze manier van mikken en schieten is ook een overblijfsel uit de eerste Red Dead Redemption, maar dan wel in uitgediepte vorm. In de basis werkt Dead Eye nog hetzelfde: je kunt in slow-motion markers plaatsen op vijanden, en die markers veranderen in een aantal rap achter elkaar afgevuurde schoten. Het is dé manier om snel af te rekenen met een groepje vijanden. De verandering in Dead Eye zit hem er nu in dat er meerdere niveaus zijn. Het begint met een systeem dat automatisch kruisjes plaatst, maar eindigt met een systeem waarbij je dat zelf kunt doen en waarbij het systeem ook aanwijst wat de meest kwetsbare plekken van je tegenstanders zijn. Dat laatste had voor ons niet gehoeven, maar het is wel grappig dat Dead Eye op die manier steeds een beetje verandert.

Moeizame momentjes

Buiten het schieten en paardrijden om ben je met name bezig met babbelen met verschillende figuren, waarbij je als speler soms een keuze kunt maken om iets wel of niet te doen of om iemands kant in een discussie te kiezen. Natuurlijk kun je op de plaatsen waar je komt onderzoeken of er geen waardevolle spullen liggen. Bij dat laatste beleef je wellicht je moeizaamste momenten in Red Dead Redemption 2. Heel af en toe heeft de game enige moeite om te begrijpen welk item je probeert te pakken. Het duurt dan soms net even te lang voor je precies goed voor een kistje of een specifiek object staat om het spel te laten begrijpen dat je dat kistje wilt openen of dat object wilt pakken. Dat zorgt heel af en toe voor wat lichte frustratie. Vergelijkbaar is de situatie waarbij je iets uit de tas van je paard wilt pakken maar de game je geen ruimte geeft om dat te doen, bijvoorbeeld doordat er een muur in de weg staat. Je ziet Arthur dan wat stapjes zetten die nergens toe leiden, en uiteindelijk krijg je na een paar seconden de controle weer terug. We hebben ons paard ook weleens rondjes om ons heen zien lopen, terwijl het daarbij zijwaartse stapjes deed. Opmerkelijk, maar zeker niet heel kwalijk, en het was bovendien binnen enkele seconden over. Het geeft hooguit aan dat geen enkele game perfect is en het is niet meer dan een klein smetje op het verder keurige blazoen.

Conclusie

Het moet raar lopen wil Red Dead Redemption 2 aan het einde van dit jaar niet een behoorlijke sloot aan eindejaarsprijzen in de wacht slepen bij alle gamemedia die dat soort eretitels jaarlijks uitreiken. Met name op het gebied van het overbrengen van een verhaal via een game legt Rockstar Games de lat heel hoog. De manier waarop deze cowboygame in beeld wordt gebracht is prachtig. Daarmee profiteert het spel optimaal van de uitstekende audiovisuele ingrediënten die zorgen voor een schitterend uitziende en sfeervolle game. De game is daarnaast doorspekt van typische Rockstar-humor en legio memorabele missies en gebeurtenissen, en hij laat de speler zich onderdeel voelen van een groep die na enkele tientallen uren spelen aanvoelt als familie, met daarbij favoriete en wat minder favoriete familieleden. In de gameplay tref je heel af en toe wat onvolkomenheden aan, maar die mogen nauwelijks een naam hebben en ze vallen in het niet bij alle pluspunten. Als Tweakers vinden we het natuurlijk wel jammer dat Rockstar Games vooralsnog geen pc-versie heeft aangekondigd, al verwachten wij dat dit op termijn nog wel zal gebeuren. Met Red Dead Redemption 2 levert Rockstar Games in elk geval andermaal een dijk van een game af. Wetende dat Red Dead Online er nog aan zit te komen, zou het ons niet verbazen als de gebieden rond Valentine, Strawberry, Rhodes, Saint-Denis, Annesburg, Blackwater en alles daar nog omheen, online nog jaren onveilig gemaakt zullen worden.

Onderstaande gallery is een set screenshots die we aangeleverd hebben gekregen van Rockstar Games.

Lees meer

Reacties (361)

361
333
229
7
0
15
Wijzig sortering
De Xbox one versie draait native 4K. Wat resolutie betreft speelt de PS4 pro een beetje "vals" door een framebuffer te gebruiken van 1920x2160 en dit dmv checkerboarding te upscalen naar 4K. (1) Je kijkt dus naar een reconstructie. Ja de resolutie is gehalveerd in de horizontale richting. Het verschil in beeldkwaliteit is overigens minimaal.

(1) De techniek heet Alternating Packed Checkerboard Sampling. Intel (Intel?) heeft hier een leuke whitepaper over voor de liefhebbers:

https://software.intel.co...intel-integrated-graphics

Voor de mensen die liever plaatjes kijken. Frostbite labs gaf een presentatie op de game developer conferentie (GDC) vorige jaar:

http://frostbite-wp-prd.s...eckerboard.compressed.pdf

Nog een andere presentatie vorig jaar over de DECIMA engine (Guerrilla Games) op de conferentie van de Special Interest Group on Computer GRAPHics and Interactive Techniques oftewel de SIGGRAPH.

http://advances.realtimer...17/DecimaSiggraph2017.pdf

Enjoy

[Reactie gewijzigd door Fastfreddy666 op 22 juli 2024 16:52]

Iemand een idee hoe de game runt op een base PlayStation 4? Word het dan toch tijd om toe te geven tot het Xbox platform? :?

Edit:
Ik heb toch de PlayStation versie gehaald om op mijn huidige base systeem te spelen. Met hier en daar inderdaad een framedrop van 4 á 5 frames op drukke plekken, draait ‘ie tot nu toe prachtig. Ga waarschijnlijk toch binnenkort wel voor een PS4 Pro.

[Reactie gewijzigd door Rob!n op 22 juli 2024 16:52]

Anoniem: 221563 @Rob!n26 oktober 2018 11:18
Slecht. Op volgorde van beste performance

Xbox One X (zelden n drop)
PS4 Pro (behoorlijk steady)
Xbox One (framedrops tot zo'n 27~29fps)
PS4 (framedrops tot zo'n 25~28fps)

Althans, wat ik zo uit het Digital Foundry filmpje begrijp. Wordt misschien voor mij ook maar eens tijd om beide base consoles te gaan upgraden naar de pro varianten.
De Xbox One S doet het dan wel ietsje beter dan de base PS4. Je vergeet te vertellen dat de S versie draait op 864P, dit terwijl de base PS4 draait op 1080P.
Ik speel de game op een standaard PS4 en de game heeft inderdaad best wat frame drops, vooral als er veel actie is en als je de dorpen binnen rijdt. Maar het is best te doen, alleen vindt ik het van Tweakers slecht dat men hier niets over meld. Bij The WItcher 3 was het een minpunt dat de game zwaar was, vooral voor de consoles en PC. Hier wordt er geen woord over gerept.

Ik ga voor een game geen ps4 pro aanschaffen, een ontwikkeling die ik sowieso belachelijk vindt. Breng dan gewoon een nieuwe console uit, als je weet dat de hardware eigenlijk niet goed genoeg meer is.

Ook hoor ik niets over de kleine letters bij ondertiteling of meldingen, dit probleem heb je steeds vaker bij games. Vooral met een iets hogere resolutie. Het is geen probleem als je het op een monitor speelt en er dicht op zit, maar bij een 4K tv met een afstand van 2,5m is het slecht te lezen en nergens een mogelijkheid dit te vergroten.

Hoewel ik me uitstekend vermaak met de game en het soms indrukwekkend is, vindt ik wel dat Tweakers aardig met een roze bril de game beoordeelt heeft. Ze hadden wel iets strenger mogen zijn.
Belachelijk dat een console frame drops heeft, de reden dat een console altijd super makkelijk was, was omdat de games die uitkwamen altijd simpel werkte, nooit gedoe met iets upgraden in je console zoals je bij de pc altijd moest doen. Je console upgraden als de oude games niet meer uitkwamen voor je eigen console, dat was wat een console zo fijn maakte. Maar als ik dit lees, framedrops op de ps4 tot 28fps?! ik weiger te upgraden naar een ps4 pro als de ps4 het gewoon had moeten kunnen draaien, dan maar in een iets lagere resolutie persoonlijk vind ik dit echt belachelijk
Console framedrops is helaas iets van alle tijden. Ook doom draaide bijvoorbeeld slechter op de consoles van die tijd.
Ja RDR2 draait op de Xbox One X het beste, wat ook logisch is aangezien die console de beste GPU (videochip) aan boord heeft.. Maar ik zou voor 1 game geen ander platform gaan kopen.. RDR2 draait op een PS4 Pro ook gewoon goed en het PS4 platform blijft verreweg de meeste en beste exclusieve games bieden.. Ik zou je base PS4 dus gewoon omruilen voor een PS4 Pro zodat je toegang blijft houden tot alle PS4 games maar die dan wel beter kan draaien.. Scheelt je ook geld, want je base PS4 kan je dan verkopen en een PS4 Pro is sowieso al iets goedkoper dan een Xbox One X.. Uiteindelijk moet je het zelf beslissen, dit is alleen wat ik zou doen in jouw situatie..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op 22 juli 2024 16:52]

Ik zou je base PS4 dus gewoon omruilen voor een PS4 Pro zodat je toegang blijft houden tot alle PS4 games maar die dan wel beter kan draaien
Dat heb ik dus gedaan... PS4 Slim 500GB met een hoopje games die ik toch niet meer ging spelen verkocht... PS4 Pro 1TB +RDR2 gekocht.
De game draait op de Base ps4 en xbox one erg slecht. Beetje hetzelfde als rdr1 op de ps3, die draaide ook erg slecht. Denk dat de timing van rockstar van een nieuwe game gewoon slecht is. Ze brengen elke keer een nieuwe game uit op het einde van een consoleperiode. De ps5 zal volgend jaar waarschijnlijk volgen en daar had deze game gewoon op 60fps gedraaid. Nu moeten we het doen met een game die 30fps draait en soms daaronder. Tevens ziet de game er op de Xbox One s er echt een stuk minder uit. Toch een gemiste kans..
Een ps5 in 2019 lijkt mij zeer onwaarschijnlijk. Sony released pas als ze een betaalbare upgrade hebben die minstens zo performed als de OneX en bovendien zijn ze heel tevreden over de verkoopcijfers van de Pro.
Ik beschouw de OneX en de PS4 pro als dezelfde "generatie". De kleine verschillen tussen de twee zullen bij de huidige games echt geen verschil gaan maken. De komende Playstation zal heel wat meer laten zien dan "minstens de OneX".
De One X is gewoon een Xbox One met een wat betere GPU/CPU, toch? Uiteindelijk moeten de games nog steeds werken op de gewone One, dus dat zal altijd de bottleneck blijven.

Pas vanaf een compleet nieuwe console zal je weer kunnen spreken van de volgende generatie.
Ik heb beide en ondanks dat de OneX wel wat beter is, merk je het verschil doorgaans bij de meeste spellen niet. PS moet het in dat geval echt hebben van de exclusives, want kijk bijvoorbeeld hoe Uncharted 4 er (nog steeds!) goed uit ziet. Met al die gamestudio's die MS heeft gekocht kunnen ze wel het verschil gaan maken bij de volgende generatie met first-party games.
Ja want alle gamestudio's die MIcrosoft in het verleden al heeft gekocht, en structureel kapot heeft gemaakt, hebben echt het verschil gemaakt met First Party titels nu (I'm looking at you Rare!). Microsoft heeft reeds veel gamestudio's in bezit en toch lukt het hen niet om een goede stroom aan exclusive games er uit te pompen. Wat ook niet helpt is dat alle Xbox exclusives ook voor de PC uit komen. Dat is bij de PS4 niet zo.
Het is ook dezelfde generatie als One en PS4.
Er wordt al jaren gezegd dat er meer richting een model gegaan gaat worden zoals we dat kennen van smartphones. Lijkt ook gewoon op te gaan.
Of net als met GTA V een her release doen voor de nieuwe consoles, spekt ze toch extra :)

Maar ik denk dat de focus nu weer op GTA VI gaat liggen trouwens. En dan met die next-gen engine gaan ze later RDR 3 bouwen na de GTA release.

[Reactie gewijzigd door svenk91 op 22 juli 2024 16:52]

Volgend jaar al de PS5? Volgens mij zou die dan zoveel sneller volgen op de PS4 dan dat laatstgenoemde op de PS3 deed.
Anoniem: 306567 @Russica29 oktober 2018 13:08
Valt mee hoor, ps3 was 6 jaar oud. ps4 is nu 5 jaar oud en volgend jaar 6 jaar. Dus exact hetzelfde.
Ja de resolutie is gehalveerd in de horizontale richting. Het verschil in beeldkwaliteit is overigens minimaal.
Tijd voor een nieuwe tv dan of een nieuwe bril :+
Op de Xbox X is de game beter qua kwaliteit dan op de PS4 Pro. Ze zijn beiden mooi, maar als je de twee consoles laat spelen op twee verschillende schermen naast elkaar zie je het verschil in kleine dingen zoals bergen, sneeuw ,lucht, mist, het hout van een huisje, brug, etc. De Xbox X is gewoon verder qua scherpte en details.

We hebben de consoles nog gewisseld per tv, maar dan zie je dat de Xbox X de nummer 1 is op dit moment en ongeveer 20-30 procent meer boost heeft dan de PS4 Pro endaarbij is de X full native 4K :Y)

[Reactie gewijzigd door Noresponse op 22 juli 2024 16:52]

Anoniem: 181786 25 oktober 2018 13:40
Het is getest op de PS4. Maar de Pro of de reguliere? En is er ook een test gedraaid op de X1s en X1x, wat waren daar de bevindingen?
Beide. Mede af te lezen aan de screenshot galleries waarbij een deel in 1080p en een deel in 4k is.

Helaas geen X1 tests, die versie hadden we niet. Digital Foundry heeft er inderdaad wel mee getest.

[Reactie gewijzigd door Tweakjur op 22 juli 2024 16:52]

@Tweakjur Vraagje, is het verschil tussen de PS4 en de PS4 Pro groot qua graphics? Ik zit te twijfelen om te upgraden voor deze game, maar een kleine framedrop maakt me niet heel veel uit. Ik zag op youtube dat de "oude" PS4 soms de 23 FPS aantikt, daar kan ik mee leven, maar merkte jullie dat het detailniveau ook echt lager lag dan op de PS4 pro? Of bijvoorbeeld de kijkafstand?

[Reactie gewijzigd door nino_070 op 22 juli 2024 16:52]

Je merkt zeker verschil, maar ik speelde met de PS4 Pro óók met een 4k-scherm. Dat helpt natuurlijk. Ik vind de game met een normale PS4 en een 1080p-scherm echt al prima. Maarja, op 4k is het wel echt mooier. Verschil op 1080p-scherm met een PS4 Pro vs normale PS4 kan ik je helaas niet mee helpen.
Heb je de Pro ook op 1080p gezet ? En zo ja, was er verschil in frames ?
Framerate verschillen worden hier mooi getest: https://www.youtube.com/watch?v=_mTIPXwcDGQ
Dan ga ik lekker voor de normale PS4 versie, thanks @Tweakjur! Super video review trouwens weer ;)
Man ik vind die framerate op de base PS4 wel erg depressief.. Prima dat het buiten steden 30FPS is maar ik had toch echt wel verwacht dat ze op het systeem waar ze mee adverteren dit ook minstens konden halen in drukkere gebieden, dan maar wat view distance of objects omlaag schroeven.

Van mij kan de PC versie niet snel genoeg komen, ik speel normaal gesproken games op een 144Hz monitor met minstens 60+ FPS en om dan ineens terug te zakken naar sub-par 30FPS tot wel zo laag als 23 vind ik echt niet fijn spelen.
Ik zit in hetzelfde schuitje als jij. Ik had hem ook liever op mn 1080Ti gespeeld, maar morgen gaat deze jongen toch echt vol aan de gang op de 4pro. Maar inderdaad zeer teleurstellend wat stabiele frames betreft. Zelfs op de Pro heeft hij moeite om een stabiele 30 fps te behouden. Ik heb een 4K LG tv, welke zeer uitstekend kan interpoleren naar 60 frames ( de minimale input lag die ik daardoor ervaar neem ik voor lief met dit soort games ), maar daar heeft hij wel een stabiele framerate voor nodig. Ik heb nog wat hoop op de 1080p instelling op de Pro..
Ty

edit: zeer interesante test vid, maar helaas geen woord over het scenario 1080p op een Pro. Ze testen op de Pro enkel ( upscaled ) 4K

[Reactie gewijzigd door micla op 22 juli 2024 16:52]

Ook zonder 4k-tv heb je met de Pro gewoon minder van die pixelige effecten (dankzij de hogere resolutie en supersampling enzo). Het is maar net of je je daar aan stoort.

En sómmige games (bijv. Dark Souls 3, God of War, de laatste twee Tomb Raiders) hebben een high-framerate mode (i.t.t. 30fps). Dat vind ik zelf heel fijn, maar verschilt ook per persoon, en lang niet alle games hebben dat.
Het ziet er naar uit dat de Pro versie niet alleen in resolutie omhoog is gegaan, maar ook in grafische details, betere belichting, textures en andere shader effecten. Klopt dit?
Ik zou zeggen van wel ja. Maar heb ze niet side by side kunnen testen, dus moeilijk om met zekerheid te zeggen. En assumption....etc.
U vraagt, Digital Foundry draait https://www.youtube.com/watch?v=_mTIPXwcDGQ :)
Inzoomen is een ding hè
Ik heb deze onlangs samen met een Xbox One X besteld. Nooit eerder een console gehad! Is het aangeraden om de eerste RDR te spelen voor ik aan deze begin? (Andere gametips voor console-noob ook welkom.)
De eerste red Dead is Red Dead Revolver(Eerste xbox en PS2),maar word compleet genegeerd omdat maar weinig mensen die game kennen, hij is overigens wel opnieuw uitgebracht op de PS4. Er zijn verwijzingen in de Red Dead Redemption naar die game, en met "the legends and killers pack" kun je als "Red" en een paar andere karakters uit revolver spelen.

Red Dead Redemption 2 speelt zich inderdaad als prequel af, dus je kunt ze beter andersom spelen, al zal je de graphics dan wel als "minder" ervaren als toekomt aan deel 2.
Voor zover ik het begrijp zou dat niet nodig moeten zijn. RDR2 speelt zich af voor RDR.
RDR is wel mooi maar zou niet weten of die voor de Xbox One X is uitgekomen. Was volgens mij een Xbox360 / PS3 spel.
De originele RDR is speelbaar op de One X, is daar zelfs 'enhanced' voor. Betekend dat hij in 4K op je beeldscherm wordt getoverd.
Is wel een aanrader dan als je die nog niet gespeeld hebt.
Red Dead Redemption is ook een aanrader als er nooit een RDR2 gekomen zou zijn. Mijn favoriete Rockstar titel.
Als je de kans hebt, zou ik dat altijd aanrdaden. Het maakt RDR 2 leuker. Maar het is niet per definitie nodig.
Andere commenters zeggen me dat RDR2 een prequel is, en dat het dus mogelijks beter is om éérst RDR2 te spelen en daarna RDR1. Heb jij daar een mening over?
Hmm... goed punt wel. Ik zie hier een beetje de Star Wars-discussie in: wat is de beste volgorde om de films te bekijken? ;) Er is geen correct antwoord wellicht, beide opties zijn goed.
Het antwoord is altijd 'release order' ;)
Even een kleine heads-up: zodra je de console aanzet zal deze moeten updaten en je zult eerst het spel moeten installeren + updaten. Kan eventjes duren alles bij elkaar.

Maar zodra je eenmaal aan de slag kan is het 't meteen waard :)
Thanks voor de tip. Ik zal hier rekening mee houden!
Als je van plan bent na het eten te spelen, zet hem dan voor het eten ff aan ;)
RDR2 is een prequel, dus het is niet nodig. Het voegt natuurlijk wel wat toe als je deel 1 kent; maar misschien is het juist ook wel tof om die juist pas ná RDR2 te spelen.
Forza horizon 4 een musthave voor de Xbox x. Ontopic Rdr2 daar ga ik weer heel wat uren insteken, kan niet wachten om er mee te beginnen.
Alleen als je niet achteruit wilt gaan in graphics.
Voor FPS multiplayer games zal ik nog steeds terug grijpen naar PC :-) (Omdat ik heel erg slecht ben met een controller :p)
Yariva Moderator internet & netwerken @BramVroy26 oktober 2018 11:03
Ik zit in het zelfde bootje hoor ;) Speciaal voor Uncharted 4 een PS4 aangeschaft. Binnenkort gaat hij weer de deur uit, ik doe er te weinig mee.
@Tweakjur
"" ... 'begrijpt' de auto-aim dat je direct op een vijand wilt schieten. Die auto-aim mikt standaard op zijn torso. Je kunt jezelf dus aanleren om vanaf die auto-aim net iets omhoog te gaan...""

Kan je die auto-aim ook uit zetten? (ik neem aan van wel, maar voor ik 55 euro neertel zou ik dat graag zeker willen weten aangezien ik absoluut niet van auto-aim hou in m`n shootouts)

[Reactie gewijzigd door kr1z op 22 juli 2024 16:52]

Ja, je kunt switchen naar free aim. Er is ook een optie om rijdend op je paard auto aim te gebruiken en lopend free aim
Met rockstar heb je nooit miskoop.

De kwaliteit de ze leveren is altijd goed. Gelukkig deze besteld. Kan niet wachten totdat ik het kan spelen zondag.
Bully, LA Noire, Max payne 2, midnight club, altijd goed is wel wat relatief :P
Rockstar heeft niks met Max Payne 2 te maken. Is gemaakt door Remedy.
Rockstar Vienna was wel betrokken in het ontwikkelingsproces (PS2 en Xbox ports), en de game is uitgegeven door Rockstar.

[Reactie gewijzigd door ArcticLight op 22 juli 2024 16:52]

Dat bedoel ik, niet gemaakt door Rockstar, enkel uitgegeven.
Wat was er in jouw ogen mis met Bully? Game was ontzettend sfeervol en heb er goed van genoten op de 360. Zelfs Table Tennis was ondanks het wellicht wat saaie karakter een topper :+
Tja misschien moest ik het anders zeggen maar de meeste releases zijn prima/uitstekende games.

- Ik hoop nog op een Bully2.
- LA. NOIRE tja je moet er van houden dan. Maar het oplossen was vaak een goed uitgevoerd iets.
- max Payne 2? Deel 1-2 waren juist de betere. Bij deeltje 3 was het juist minder. Totaal anders "was niet based on bullet-time"
Enkel Max Payne 3 was van Rock Star. Nog steeds een goede game. Op bepaalde punten minder dan deel 1 en 2
Anoniem: 1026419 @SinergyX25 oktober 2018 13:33
Wat is er mis met die games dan?
Veel mensen vinden het geen slechte games maar niet zo goed als andere games van Rockstar, GTA: san andreas, de eerste RDR bijvoorbeeld. Dat is natuurlijk ook een zeer hoge standaard waaraan je niet altijd kan voldoen.
leg even uit wat er mis is met dat lijstje aan games?
Bully heeft voor mij nog altijd een geweldige indruk achter gelaten. Het was een vernieuwend spel en zat prima in elkaar.
LA Noire heeft een kleinere doelgroep dan GTA en RDR maar is ook goed?
Max Payne 2 vind ik persoonlijk de beste van de serie. Wat is daar mis mee?
Bully is meerdere keren verkozen tot game van het jaar, LA Noire had een wat kleine doelgroep, maar was zeker niet slecht. Max Payne 2 is misschien de minste uit de serie, maar alsnog een vermakelijke titel. Midnight club heeft het op consoles goed gedaan.

Kijk naar de reviewcijfers en je ziet gewoon dat de games eigenlijk altijd wel ruim voldoende zijn geweest. Dat kan vrijwel geen studio zeggen die zo lang bestaat als Rockstar.
Zowel LA Noire als Max Payne 2 vond ik echt wel goede games.
Met name Max Payne heb ik zeker 5a6x uitgespeeld.
LA Noire was voor die tijd spectaculair.. de techniek innoverend.. en het verhaal een classic.
Speel het soms nog steeds, gewoon omdat het leuk is om te puzzelen.. en qua grafische prestaties nauwelijks onderdoet aan sommige meer recente games.
Wat was er mis met Bully? Ik vond het een heel vermakelijke harry potter parodie.
la noire vond ik een topgame, bully en max payne 2 heb ik mij ook prima mee weten te vermaken. Midnight club nooit gespeeld.
De kwaliteit de ze leveren is altijd goed.
Behalve de PC versie van GTA IV, wat een draak was dat :p
nee man spel was kei goed. alleen de hardware was er nog niet klaar voor :+

OT: is het een grote lege map? of valt dit mee?
Het 'wilde westen' was sowieso geen al te dichtbevolkt gebied, dus veel ruimte voor de natuur. Maar je komt overal dingen tegen waar je iets mee kan. Dus in die zin kun je map 'leeg' noemen (want grote stukken natuur, her en der wat vlaktes, etc tussen de dorpjes), maar ik heb dat zeker niet zo ervaren.
Beetje ala AC Odyssey wellicht? Ook wel ruimtes tussen de steden maar echt saai is het daar ook weer niet.

Vraag me vooral af welke van die 2 dan een interessantere en/of grotere map heeft (losstaand van de gameplay en het verhaal dan)

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 22 juli 2024 16:52]

Groter is sowieso AC:Odyssey, maar dat is vooral omdat er nogal wat zee ligt in die game. Interessanter... close. Ga ik voor de geschiedenis in ACO, maar dat is erg persoonlijk. I love Griekse mythologie. Mooier: RDR 2. Hands down.
Dan ben ik erg benieuwd, want vind assasins creed origins en assasins creed odysset op de xbox one x er waanzinnig uit zien (alleen al de mais velden met de schorpioenen in de dlc van origins bv maar ook hoe elk eiland in odyssey er anders en gedetailleerd uit ziet.) Weet niet of het resolutie verschil van rdr2 en aco dit nu veel mooier/gedetailleerder maakt? Je noemt in de video review hoofdverhaal en zij-quests: dit is in odysse nog velen verbeterd vergeleken met origins. Dit is toch niet echt veel anders dan rdr2?

anyway, ben nog voorlopig zoet met odyssey. rdr2 komt later dit jaar wellicht nog wel :)
Los van het feit dat ik GTA4 de minst leuke GTA vond, was de PC-port gewoon ronduit slecht.
lage FPS op high-end PC's, heel veel bugs, besturing slecht etc...

[Reactie gewijzigd door DoubleYouPee op 22 juli 2024 16:52]

Tja Rockstar en PC zijn hebben inderdaad niet de beste trackrecord.

Hoop games zijn nooit voor PC uitgekomen en sommige ports waren inderdaad niet al te best.

Al is GTA V een uitzondering op die regel.
Anoniem: 221563 @BarnET25 oktober 2018 16:09
Hoop games zijn nooit voor PC uitgekomen en sommige ports waren inderdaad niet al te best.
https://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_North

Ik zie enkele portable games die niet op de PC zijn verschenen, en Red Dead Redemption. Thats it. Alle overige games van deze ontwikkelaar zijn gewoon op de PC verschenen.

Rockstar != Rockstar North
Ik had je +2 gegeven voor nuttige toevoeging.
Alleen mag ik dat niet omdat het een reactie op mijzelf is.

Maarja als GTA V een indicatie is kan het nog wel ff duren.
Ik verwacht iets minder lang door nieuwe consoles die ook X86 zijn. Maar ik zelf denk een jaar.
Wat? GTA en Rockstar hebben hun succes juist te danken aan PC-releases... GTA 1 en 2 kwamen eerst op PC en waren daar het succesvolst.
Maar misschien wel de belangrijkste titels voor Rockstar.. dus " geen beste trackrecord" ben ik niet mee eens. Eigenlijk alleen GTA4....
Vind zelf GTA Vice city en GTA San Andreas belangrijkere titels voor Rockstar.
Met die 2 games kreeg Rockstar een veel groter mainstream publiek.

GTA IV was geen beste PC port. Red dead redemption en Midnight Club LA kregen nooit een PC-versie.
Naast Max Payne was er niet veel voor de PC van Rockstar tot GTA V in 2015! terwijl GTA V al in 2013 op de consoles beschikbaar was.
Ja GTA 3, Vice City en San Andreas waren ook belangrijk, maar daar waren prima PC versies van.

[Reactie gewijzigd door DoubleYouPee op 22 juli 2024 16:52]

Vergeet vooral de games for windows live DRM niet die werd opgeheven en je niet kon opslaan voor een aardige tijd.
GTA 3 e.d. daarvoor waren ook niet bepaald geweldig op PC. Ik weet nog dat ik vanalles moest doen om GTA3 een beetje werkend te krijgen (vooral de FPS was dramatisch op mijn machine destijds die helemaal nog niet zo slecht was). Nu draait ie op doorsnee tablets :D

Aan de andere kant, zelfs met belabberde performance was de game nog vermakelijk. Voor de radio en de sfeer had je geen ubergraphics nodig. De meeste shootouts gingen ook nog wel maar met een achtervolging door de drukke straten was wel vragen om een diashow.
Haha ja... draaide bij mij ook ruk, maar had een P3 666mhz en TNT2 Pro... dus tja 8)7
Ik weet niet meer wat ik had maar ik moest aardig wat dingen en effecten uitzetten om niet te spacen. Denk dat mn FPS tussen de 15 en 20 zat maar had wel ongelofelijke lol. Later besefte ik dat het ook nog eens in slomo speelde, toen ik hem wel op fatsoenlijke PC kon doen
Mhm het was een port dus de hardware kon er niet direct klaar voor zijn? Er zijn nog steeds zeer veel bugs.
Tja dat is altijd al een beetje het probleem van pc gamen geweest de games zijn mooier en realistische hebben betere wireframes en effecten maar daar hangt een prijskaartje aan.
Je heb veel betere hardware nodig om dit te kunnen spelen. Iets dat sommige gamers zicht niet lijken te beseffen.
Het is of uitstekend zoals:
edit: Max Payne, Red Dead Redemption, Midnight Club LA, GTA V

Of Goed
La Noire, GTA IV

Rockstar produceert inderdaad zelden tot nooit bagger.
Kunnen we GTAV echt onder de groten scharen? Oh sure, Rockstar verdient er miljarden mee, maar de game zelf... magertjes.
Anoniem: 221563 @Oyxl25 oktober 2018 13:38
magertjes.
Magertjes? Ik kan geen 5 games opnoemen die inhoudelijk meer content bevat, jij wel? En dan tel ik álle games wereldwijd mee.

Procedural generated content telt niet mee, dat is kwalitatief verre van vergelijkbaar.
Nou zo'n beetje elke rpg heeft veel meer content.
Mee eens hoor!
Vind ik persoonlijk de meest over rated game ooit. Uiteindelijk is elke gta gewoon meer van hetzelfde en had niet eens zin om de game uit te spelen.
Ik vond bijvoorbeeld watchdogs veel interessanter maar weet ook dat weinig mensen die mening delen.

RDR2 heb ik dan wel weer zin in! Vooral omdat ik westerns geweldig vind.
Zeker wel, gezien de gta online gedeelte bij de release niet aanwezig was kreeg de game ook een dikke negen + wereldwijd. De miljoenen die daar op volgden heeft de game aan zich zelf te danken.

Gta online mager ? tot aan de eerste grote heist update absoluut niet ( daarna zeker wel ).

maar de gta 5 base game was verre van mager.
Ja ik vind zelf van wel. De sfeer voice acting, graphics op last gen, de grote online speeltuin die al 3 jaar miljoenen spelers weet te vermaken. Ook de verhaallijn was prima vermakelijk

Ja GTA V hoort zeker tot de groten. GTA IV daarentegen niet.

Al had ik zelf ook liever expansions gezien voor de singleplayer.
Daarnaast zijn GTA 4 en 5 voor editors/modders een geweldig platform. Er bestaat een gigantische community voor de beide games waarin de meest vreemde spelvormen in ontstaan. Het is niet beter dan Minecraft, maar ik ken geen ander online spel dat hier zo goed voor te gebruiken is.
Ik vind modding tooling geen 'merit' voor een spel.
De singleplayer was magertjes en week sterk af van het jarenlange format waarbij je als beginnende gangster door ontwikkelt, wat voor mij een teleurstelling was. Daarnaast werd er een beetje gepromote op typetjes van de hoofdpersonages, maar vond ik ze in het spel tegenvallen.

Online was en is een fuckfest met voornamelijk cheaters.
Ik vind afwijking van een 'jarenlang format' ook niet per se iets wat negatief is (hoeft te zijn). Zoals ook al is aangegeven, vind ik Franklin ook nog wel onder de beginnende gangster vallen. Michael is daarentegen natuurlijk een doorgewinterde gangster en Trevor... tsja.. haha.

Daarnaast vond ik persoonlijk de typetjes erg leuk en het verhaal goed. Daarnaast waren de missies leuk en niet eentonig. Zo zie je maar weer,
"De singleplayer was magertjes en week sterk af van het jarenlange format waarbij je als beginnende gangster door ontwikkelt"

Sorry maar Franklin is een beginnende gangster die zich ontwikkeld.
Ik kan zijn redenering toch ook wel wat volgen:
Claude, Tommy Vercetti en CJ werkten zichzelf telkens op van nullen tot top gangsters. Dat gaf een gevoel van progressie en voldoening.

Franklin volgt dit patroon nog het meeste van al, maar zelfs bij zijn karakter woon je al snel in een prachtige villa. Michaël boekt over de hele lijn amper vooruitgang en Trevor just doesn't care :p

Props voor R* dat ze 3 verhaallijnen op die manier verweven, maar ik mis toch ook wel wat progressie.
Net als blizzard, valt nooit tegen!
Diablo 3 bij launch en Battle For Azeroth zijn het hier niet mee eens.
L.A. Noire vond ik een miskoop.
Dat je zelf een game niet leuk vindt betekend nog niet dat de kwaliteit van de game niet goed was.

Productie kwaliteit van LA Noir was prima in orde. De sfeer was goed en voice acting was zeker in z'n tijd prima.

Nou is het een veel tragere game als wat we vaak zien. Wat wellicht niet is wat mensen zoals je zelf verwachtte en ook waarderen.
Dat je zelf een game niet leuk vindt betekend nog niet dat de kwaliteit van de game niet goed was.
Dat wordt toch ook niet gezegd?

mkools vond het een miskoop.
Is helemaal geen gekke mening.

Er zijn ongetwijfeld ook mensen die Zelda BOTW en Mario Odyssey miskopen vonden. Dat mag iemand vinden.

Ik vind het mijlpalen uit de industrie en dat verwacht ik ook van Red Dead 2 en God of War. Moet beide nog spelen. En dan het dilemma van dit luxe leven. Welke eerst!?
Is inderdaad niet gezegd maar die kant tekening vond ik nodig gezien dat er eerst genoemd werd dat die games goed waren. Een miskoop kan impliceren dat dat niet zo is. Wat hier naar mijn mening niet het geval is. Nou is het zoals iemand anders al meldde wel iets waar je van moet houden.

Heb geen Nintendo hier en ook niet de behoefte die aan te schaffen. Odyssey lijkt me werkelijk niks van gameplay beelden. Zelda BOTW lijkt me daarentegen fantastisch.

Welke eerst tja als je ze nog niet heb gekocht zou ik zeggen God of War. Al is het alleen een stuk gunstiger voor je portomonnee.
Bij Odyssey of BOTW kan het naar mijn mening toch nie zo snel een miskoop zijn, tenzij de games echt slecht zijn (zijn ze volgens mij niet). Het zijn franchise games, dus kijkend naar voorgaande games kan je redelijk verwachten wat voor soort gameplay het is en of het dus iets is voor je.

LA Noire probeerde soortvan iets nieuws, althans voor een AAA game. Een "point & click"-detective met een behoorlijk uitgewerkte productie qua graphics, voice acting etc. Dat samen met de reputatie wat voor soort games de dev normaal gesproken maakt, was de game voor een hoop gewoon niet wat ze verwacht hadden. Kan je denk ik snel een miskoop doen, dat de gameplay je gewoon totaal niet aanstaat (mij doet het ook niet veel). Niet echt de schuld van de game, wellicht wel van het marketing team (maar die is natuurlijk al snel blij als mensen het enkel al kopen, wat dat betreft, doel behaald).

en @VonDudenstein Heb zelf net God of War achter de rug, heerlijk spel. Wat mij betreft mijn topper van het jaar. Vond het heel erg vergelijkbaar met Horizon (buitenom de combat dat meer hack en slash is) maar deed zo'n beetje alles beter wat Horizon verkeerd deed (en ik bedoel met name de progressie). En een erg cool verhaal zeker als je beetje een mythologie nerd bent, als ik (of gewoon graag naar teal'c zn sexy stem luistert).
Het is wel een typische single player, weekendje goed doorgespeeld was ik er na een week wel een eind doorheen. Ik vermoed dat rdr2 je langer bezig zal houden (zeker als het online gebeuren je interesseerd) en dan raakt je God of War ondergesneeuwd. Dus die echt eerst! :)
Ik kijk de meeste games meestal een tijdje uit de boom, dus ook rdr2 zal waarschijnlijk wel even moeten wachten. Ik spring niet zo snel op een bandwagon (dus ook geen pre orders enzo), is volgens mij een stuk gezonder.

[Reactie gewijzigd door Zoop op 22 juli 2024 16:52]

Mythologie gek -> check
Noordse mythologie -> dubbel check
Single player met focus op verhaal -> check
Insane graphics -> check
Fkn bijl -> check

Anyway, GoW komt vandaag nog binnen! Toevallig net in de aanbieding voor 30,- (niet dat het boeit, maar leuk meegenomen)
Red Dead 2 waarschijnlijk de volgende :)

Als ik maar klaar ben voor...... Sekiro. Next gen fighting mechanics. In.... frkn.... sane.
LA Noire was ook gewoon een goed spel. Kreeg hier op Tweakers een 8 (al zegt dat niet alles, elk enigszins degelijk spel haalt wel een voldoende hier). Maar het was bovendien een van de eerste spellen waar op zulke grote en professionele schaal acteurs werden ingezet voor gezichtsuitdrukkingen. Dus wat dat betreft was het echt een soort trendsetter, zoals @Tweakjur Rockstar noemde in deze review. Buiten dat, wist het gewoon prachtig de sfeer van de late jaren '40 weer te geven en was het zo'n uitgebreid detectivespel, dat dat tot op heden nog niet overtroffen is in zijn genre, in mijn ogen.

[Reactie gewijzigd door nino_070 op 22 juli 2024 16:52]

Ik hoop maar dat ze niet dezelfde kant opgaan met dit spel als ze met GTA V hebben gedaan. Waarschijnlijk wel maar die microtransaction-fest van GTA online heeft me veel respect voor Rockstar en Take Two gekost.
Ergens denk je dan, wat zouden ze nu in WWW hebben, bunkers, tanks, heli's, supercars, bestonden daar niet, dus hoe zouden ze daar zo'n sharkcard-fest maken? Toen dacht ik.. wapens, paarden, wagon's, huizen, treinen, ze kunnen genoeg bedenken om er weer zo'n versie van te maken.

En met dat in gedachte, pak elke truc, loophole en exploit beet in RDR:O, als dit maar ergens als GTA5 gaat worden, dan nerfen ze 90% van goed-geld verdienen.
(raar eigenlijk, dat de hoogste money/uur nog steeds lag in de eerste 2 maanden van GTA:O, terwijl toen de duurste auto krap een miljoen was).
Huizen kan wel, maar in hoeverre maken die indruk zoals in GTA5? Je kunt daar echt een penthouse hebben met mooi uitzicht, kek interieur en veel ruimte, maar in het wilde westen lijkt me dat niet echt aan de orde. Ja je kunt gouden wapens pakken oid, maar alleen al het wegvallen van auto's gaat veel schelen. Hoeveel variatie kun je nou werkelijk in paarden stoppen.
Eigen bar met "vertier" op de hoogste verdieping, casino ernaast.
Luxe stallen voor je luxe paarden met koetsen en wagens.
Titels die kan "verdienen" ( marshall, sherrif, deputy,... )
Een eigen fort met bijhorend legertje , kanonnen , etc
Snelle treinen met luxe wagons die rollend vertier aanbieden.
Een eigen goudmijn die je kan uitbaten en voor inkomsten zorgt....
Rockstar zal wel iets vinden om je te overhalen :)
Als business zou het dom zijn om het niet te doen, het is veel geld wat ze verdienen voor minimale development (zo zijn er skins die bijna identiek zijn met een ander tintje en naam). Ik wacht wel tot 'ie goedkoper wordt tweedehands en speel alleen de single-player.
Het klopt dat ze er een enorme pens geld mee verdienen maar aan de andere kant wordt de game sinds 2013 actief onderhouden en voorzien van nieuwe content (althans de online versie). Ik heb zelf nog geen rode cent uitgegeven aan shark cards maar ben er niet rouwig om dat andere mensen dit kennelijk wel doen.
Het hele systeem is een perverse prikkel om alleen maar meer te blijven vragen. Omdat mensen steeds maar duurdere voertuigen blijven accepteren door meer shark cards te kopen blijven de devs geneigd/gedwongen door de bazen om de prijzen van alle dingen te verhogen.
Ga er maar vanuit dat dit alleen maar erger wordt. Rockstar/Take Two verdient hier honderden miljoenen aan.
Dat is ook de reden dat hij sowieso naar de PC komt.
Dat heeft Red Dead ook al voor me gedaan met het niet doen van een pc release op de launch. Rockstar is alleen maar winst gedreven, kijk maar naar hoeveel consoles verkocht worden alleen om dit te spelen, en de aandacht die het spel krijgt horen ze niet te krijgen.
Een bedrijf met als hoofddoel winst maken, wat ontzettend vreemd... :P
Ben ik de enige die de graphics juist een beetje vind tegenvallen? Ik zou eerder onder de indruk zijn van de enorme berg content die erin zit.
dit is niet een game die ze laten zien op PC want die versie is er (helaas) nog niet. er zal eeerst alleen een console versie beschikbaar zijn.
Dan nog: ik heb beter gezien :) (ik ben een consolegamer)
beter gezien? zoals? ik vind dat ze hier al knap imroviseren, aangezien de xbox en ps4 al 5 jaar oud zijn
Kijk eens naar de diverse live streams nu op youtube. Ik vind het er echt wel ok uitzien.
Maar een open world game is altijd wat minder dan een gesloten game waar je maar 1 kant op kan.
Ik had eerst alleen naar de screenshots gekeken. Net ook de video gekeken, en dan ziet het inderdaad al beter uit!
@Tweakjur : spreekfoutje - geen tikfoutje - in de video op 0:29: "...heeft 2019 een prima najaar."
...hier is het nog 2018...
Wauw. Loop een tikkie vooruit op de zaken... 8)7 Zal lastig te herstellen zijn denk ik. Wel scherp!
Aah joh, wat maakt het uit, in 2020 lachen we hierom :*)
Dan ben ik allang in 2023, op dit tempo. :+
Tsja.. Misschien weet @Tweakjur al meer over het najaar 2019 en heeft hij zijn flux capacitor van de DeLorean al weer leeg na dat ritje. :)

On-topic: Ik heb, net als een aantal anderen, bewust niets gelezen of bekeken. Ik ga hem gewoon halen. Een weekend waarin vrouw en kinderen even geen man / vader hebben. :) Af en toe moet dat kunnen!
Ben zelf geen console gamer, maar wat moet dit een pareltje zijn voor elke console gamer. Ik hoop dat ze hem ooit nog eens voor de PC uitbrengen.
het is natuurlijk pure speculatie maar ik ga er wel vanuit. Als je kijkt naar de cijfers van bijvoorbeeld GTA5 op de pc zouden ze wel gek lijken om die enorme markt links te laten liggen.
Ik ben bang dat het niet zal gebeuren, aangezien RDR 1 ook geen PC release heeft gekregen. Al hoop ik wel dat ik het mis zal hebben. :)
staat compleet los van deze release, Rock star heeft zelf aangegeven dat het met hardware problemen te maken had.
Omdat de eerste versie niet naar pc kwam (2010!) komt deze ook niet naar pc./ Dat is een beetje rare redenering. Idd zoals hieronder had het iets met hardware of technische aspecten te maken.
IN dezelfde periode hebben ze ook wel veel games naar PC geport. misschien moesten ze keuzes maken.
Ga er maar vanuit dat deze naar de pc komt. Die $$$ laten ze echt niet liggen na de meeste winstgevende game ooit. Ik kan nergens vinden hoeveel van 6 billion dolllar uit pc of consule komt.
Maar heeft dat bij GTA V niet vooral te maken met het feit dat ze zoveel geld op online konden verdienen?
Ik ga ervan uit dat deze ook naar de pc komt. Vooral als je er vanuit gaat dat rockstar echt erg veel geld heeft verdient aan de pc versie van GTA V. Dan zou het logisch zijn dat ze ook een PC versie maken van RD2.

Daarnaast heeft een anonieme mdw van rockstar op zijn linked in tijdelijk gemeld dat RD2 ook naar de pc komt. Maar dat kan ook een foutje zijn geweest.. Laten we hopen van niet.
Heb je ook een bron van die bevestiging want tot nu toe heeft Rockstar daar nog 0,0 uitspraken over gedaan. Wanneer men vraagt naar de PC versie krijgt men alleen te horen dat hij momenteel alleen voor de PS4 en Xbox One is. Er is een enkel geval geweest waar men dacht dat een Rockstar medewerker had aangegeven dat er geen PC versie komt, maar dat was een vertaal fout.

Alles wijst er tot nu toe op dat er een PC versie komt. Van de gelekte linkedin van een van de betreffende developers tot de strategie die Rockstar altijd toepast. PC versie wordt later aangekondigd.
dikke onzin wat je nu zegt.
BRON????
Ik wil niks lezen ik wil niks zien. Natuurlijk wordt dit een topper voor mij. Ik kan niet wachten!!
Begrijpelijk! Het was voor mij de moeilijkste review om te maken als het gaat om wat we wel en niet laten zien. Je wil geen leuke verrassingen uit de game verklappen, maar tegelijk mensen die op zoek zijn naar informatie wél voldoende kunnen bieden. Maar ik snap het heel goed als je niets bekijkt of leest en morgen lekker zelf aan de slag gaat. :*)

[Reactie gewijzigd door Tweakjur op 22 juli 2024 16:52]

Prima gedaan wat mij betreft, zeker niks teveel gezegd, maar voldoende om niet te kunnen wachten op de PC-versie...
Misschien mijn inzicht, maar waarom is dit een review en geen preview? de game is (nog) niet released. Ook vraag ik me af hoe het zit met de NDA? mag dit al gepubliceerd worden?
Het is een review, omdat wij de game al hebben kunnen (uit)spelen. Dat is vrij gebruikelijk, media (en vaak ook YouTubers etc) krijgen de kans een game te spelen voor hij in de winkel ligt. Als dat een paar uurtjes is, is het een preview. Als het de hele game al is, is het een review. Dat werkt inderdaad met een NDA. In dit geval stond in dat NDA dat het reviewembargo vandaag om 13:01 verliep. Dus jep, dit mag gepubliceerd worden. :)
In hoeverre klopten de geruchten van een tijd geleden dat je 60 uur oid nodig hebt om uit te spelen? En in hoeverre ben je dan echt klaar met de game?
Hier kan ik geen antwoord op geven zonder al te veel te spoilen ben ik bang.
Misschien iets minder detail vrijgeven? X uur tot credits of X uur tot je het gevoel had "nu is het klaar" (met natuurlijk nog wel wat dingen te doen maar niet echt meer een belangrijk doel om naartoe te werken)
In dit geval stond in dat NDA dat het reviewembargo vandaag om 13:01 verliep
Het artikel is gepost om 13:00, foutje? :+
Living on the edge... 8)7
duidelijk, bedankt voor de toelichting! geen idee alleen waarom mijn comment weg geminned wordt en niet gewoon als offtopic gezien wordt :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.