De singleplayercampagne van Red Dead Redemption bevat zo'n 60 uur aan gameplay en 1200 acteurs hebben medewerking verleend aan de game, waarvan 700 met gesproken tekst. Dan Houser, medeoprichter en scenarioschrijver van Rockstar, zegt dat in een interview.
Volgens Houser beslaat het script van de primaire verhaallijn zo'n tweeduizend pagina's, maar met alle optionele missies daarbij opgeteld zou het een papierstapel van zo'n 2,5 meter hoog opleveren. Rockstar is volgens de medeoprichter verreweg de grootste werkgever voor acteurs in New York.
Er waren 1200 acteurs nodig om alle personages in de games te voorzien van bewegingen door middel van motion capture. Ter vergelijking meldt Houser dat hiervoor bij GTA III maar vijf acteurs zijn gebruikt. Hoeveel acteurs zijn ingezet voor bijvoorbeeld GTA V, is onduidelijk. In Red Dead Redemption 2 zitten in totaal 300.000 animaties en 500.000 regels gesproken dialoog. Houser geeft de details over de totstandkoming van Red Dead Redemption 2 in een uitgebreid interview met Vulture.
Rockstar maakt de motion-captureopnames in een eigen studio in New York. Zowel voor de bewegingen als voor het inspreken van tekst werkt de ontwikkelaar niet meer met bekende acteurs. Volgens Houser leiden bekende stemmen in een game te veel af en ook heeft hij slechte ervaringen met het werken met beroemdheden 'vanwege hun ego's'.
Bij het afwerken van de game is op het laatste moment 5 uur van het verhaal geschrapt. De campagne zou eigenlijk 65 uur duren, maar sommige delen 'werkten niet', aldus Houser. Zo had het hoofdpersonage Arthur Morgan oorspronkelijk 'twee liefdesbelangen', maar een daarvan is uit de game gehaald. Ook zijn missies geschrapt omdat ze niet leuk genoeg waren of overbodig aanvoelden.
Red Dead Redemption 2 komt uit op 26 oktober. De game verschijnt voor de PlayStation 4 en de Xbox One. Of er ook een pc-versie komt, is nog niet bekend. Het eerste deel verscheen nooit voor de pc, maar alleen voor de consoles van Microsoft en Sony.