Ik moet zeggen, wat een verdomd lekker verhaal! Moest inderdaad na 9 pagina's maar even pauze nemen wat uiteindelijk ook niet langer is geweest dan 5 minuten...
De gemaakte beloftes stellen in ieder geval wat voor, mits dat allemaal goed gebruikt gaat worden. Call of Duty was namelijk in de laatste games toch wel een game waar je veel vaker solo een leuke killstreak kon halen, waar bijvoorbeeld Bad Company 2 een game was waar je echt met teamplay moest werken. Sowieso hoop ik dus dat er in MW3 meer balans zit.
Het gebruiken van killstreaks voor teamgenoten, als die CP-dropper die je bij 17 (of 18?) kills krijgt, zie ik eigenlijk straks alleen maar gebeuren bij echte clans daar 90% van de spelers waarschijnlijk alleen maar killstreaks zullen kiezen waar ze zelf de meeste baad bij hebben.
Point streaks vind ik dan wel weer een mooie uitbreiding op het halen van streaks, maar het blijft dan nog de vraag of non-clan players dan gelijk meer aandacht gaan geven aan objectives.
Specialist Strike Package is een mooi voorbeeld van iets waar we niet altijd blij mee hoeven te zijn. Als je spelers kent uit een clan oid, en je weet hoe ze spelen, kan dit nog een aardige extra opleveren voor het hele team daar je gewoon altijd 1 of 2 spelers hebt waarbij je in de buurt moet blijven. Het kan echter ook gebruikt worden door solisten, en dan met name campers. Ik zit er zelf niet op te wachten straks regelmatig campers tegen te komen die met behulp van die relatief snelle killstreaks nog vervelender worden om neer te halen (de goeie camper zit wel aardig snel aan 6 tot 8 kills).
Tussen die nieuwe perks staan wel gewoon een paar perks die alleen maar een andere naam gekregen hebben, wat opzich niet zo heel erg boeiend is. Stalker lijkt mij zelf overigens wel heel interessant om te gebruiken, mits het natuurlijk niet rennen wordt. In Black Ops en MW2 had je namelijk wel meer snelheid met pistolen en in Black Ops met smg's dan met gewone assault rifles. Die snelheid was gewoon net fijn om te hebben en zou bij assault rifles zeker een welkome extra zijn, al weet ik niet of ik echt zit te wachten op spelers die nog sneller met hun LMG aan het werk kunnen. Kortom, hoop ook hier dat ze de juiste balans weten te vinden.
Leuk is ook dat er gezegd wordt dat je bij een aantal maps je voordeel kunt doen met wapens met een lekkere range, wat zeker het terugkerende quickscopen interessant maakt. Maps met echte range had je namelijk wel in Black Ops, maar die kwamen met name met de dlc's mee.
Het moeilijker maken van Domi maakt mij ook wel heel enthousiast. Dat is voor ons als groepje toch wel de favoriete game modus om te spelen en was op z'n tijd in MW2 en BO gewoon veel te makkelijk om te winnen. Lag tevens aan het gebrek aan echte tegenstand, maar zeker het ontwerp van de maps speelt een grote rol.
Het ontbreken van leanen vind ik opzich geen gemis. De keys die daar standaard aan gebonden waren (Q en E) heb ik zelf gewoon al vrij snel vervangen voor andere handelingen (Liggen & Throw lethal). Kan me voorstellen dat een paar spelers dat gaan missen, maar die heb ik echt nauwelijks gezien in zowel MW2 als BO.
Het jammere blijft achteraf toch altijd dat er weinig echt ontwikkeld wordt op graphics en gameplay. Wat Jurian al zegt, dat de animaties meer 'lijken' toe te voegen (of: waar gewoon meer aandacht voor is) dan grafische verbeteringen is toch iets wat gewoon verklaarbaar is. De volgt bij het ads'en op een tegenstander altijd zijn beweging (ja of je schiet natuurlijk meteen). In ieder geval, animaties vallen gewoon meer op. Goeie graphics zijn voor mij wel een must maar ik weet inmiddels wel dat ik daar CoD games niet voor hoef te kopen
Het artikel was weer fijn, waarvoor dank

Ondanks de bekende minpunten krijg ik nu toch wel iets meer zin in MW3.
edit:
Nog een ding wat ik wel even miste, gaat over die flip-down sights. Hoe modulair is dat nou? Want ik kan me wel wat situaties voorstellen waar het ook wel prettig is om beide sights neer te klappen en gewoon met je iron sight te spelen. Zit dit ook in de mp? Kost het 2 attachements bij het kiezen van het wapen en verplicht het gebruik ervan je dan sowieso tot het kiezen van een Warlord-equivalent? Vond het namelijk wel een mooi item om te zien in een van de eerste video's maar zou het wel erg graag nog even besproken zien worden
Modern Warfare 3 Adds Folding Scope and Smart Grenade Launcher"Say you're picking guys in windows out long range in Manhattan, but then kick through a door and start clearing a building," Bowling explained. "You can now fold down your magnifying scope and already have a close-range optic on your gun. So now you're engaging guys close-target without having to change weapon."
Dit dus, alleen is nog niet helemaal duidelijk of dit nou een attachement kost.
[Reactie gewijzigd door Fid3lity op 22 juli 2024 20:22]