Door Jurian Ubachs

Redacteur

Call of Duty: Elite

31-05-2011 • 14:07

96

Multipage-opmaak

Facebook voor Call of Duty-spelers

We leven in 2011, en dat vorig jaar de beurt werd gegeven aan Treyarch betekent voor heel veel shooterfans maar één ding: er komt een nieuwe Call of Duty-game aan van Infinity Ward. De makers van de succesvolle Modern Warfare-serie brengen op 8 november inderdaad Call of Duty: Modern Warfare 3 op de markt, waarin Makarov een derde wereldoorlog ontketend lijkt te hebben. Allemaal hartstikke interessant, en we zijn natuurlijk ook zeer benieuwd naar de multiplayer, maar er is meer. Naast Modern Warfare 3 lanceert Activision dit jaar namelijk ook Call of Duty: Elite.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Nee, we hebben het hier niet over een game. Dit is niet de Ghost-spin-off of de mmog waarover de afgelopen jaren geruchten zijn verschenen. Call of Duty: Elite is, oneerbiedig gezegd, een app. Het is een soort Facebook, maar dan speciaal ontwikkeld voor Call of Duty. Het is een platform waar Call of Duty-spelers zich kunnen verzamelen, waar ze elkaars statistieken kunnen bekijken en vergelijken en waar ze hun spel kunnen analyseren om beter te worden. En het is vooral ook een manier voor Activision om ervoor te zorgen dat gamers buiten het online spelen om ook elders bezig zijn met Call of Duty.

*Meerdere platformen

Elite zal beschikbaar komen voor meerdere platformen. Ook hierbij is de gedachte dat spelers, waar dan ook en op welk platform dan ook, bezig moeten kunnen zijn met Call of Duty. Zit je in de trein, dan kun je inloggen op Elite via je smartphone. Op een ongezien momentje op je werk kun je je laatste statistieken bekijken op je pc. "Verzin maar een platform, en wij zorgen dat Elite erop komt", riepen de ontwikkelaars van Beachhead gekscherend. Smartphones en tablets die draaien op Android of iOS lijken in elk geval verzekerd van Elite, en datzelfde geldt voor de pc en de Mac.

Call of Duty: Elite is ruwweg onder te verdelen in vier onderdelen, die in de versie die wij hebben kunnen testen uit elkaar werden gehouden door middel van tabjes. Het eerste onderdeel, Career, is de plaats waar Elite alle statistieken verzamelt en toont. In Connect kunnen spelers lid worden van groepen en clans. Compete is de plaats waar alles is te vinden over prijsvragen en andere wedstrijden, en onder Improve zijn tal van tips en aanwijzingen te vinden die spelers kunnen helpen hun prestaties in Call of Duty te verbeteren.

Improve

Van alle kanten die er aan Elite zitten, is het analytische aspect in onze ogen het meest interessant. Elite stelt de speler in staat zijn spel tot in detail onder de loep te nemen om er zo beter van te worden. Spelers kunnen met behulp van handige tools zien waar ze wel en niet goed op presteren en wat de reden daarvan is.

*Heatmap

Het meest in het oog springende element van Improve is de heatmap. Elite kan gespeelde games inladen en de kills als layer over de gespeelde map plaatsen. Beachhead onderzoekt nog hoeveel games Elite tegelijk in kan laden. Hoe groter dat aantal is, hoe representatiever de gegevens zijn, maar uiteraard wordt Elite daarmee ook zwaarder belast. De balans daarin wordt nog gezocht, maar tijdens onze test lag het aantal op tien. Je kunt per potje een heatmap bekijken, of een heatmap van alle potjes tezamen.

Call of Duty: Elite

Voor de gemiddelde speler zal deze feature niet meer zijn dan een gimmick, maar wie zich verdiept in de maps en zijn spel zal dankzij de heatmap inzicht krijgen in zwaktes. Zo konden we op basis van vier of vijf spelletjes op Firing Range al zien dat we op twee specifieke plaatsen te vaak werden neergeschoten, terwijl we vanuit twee andere plaatsen juist veel kills maakten. Simpel gedacht: het ontwijken van de plaatsen waar je het minder goed doet, zou je spel kunnen verbeteren.

*Analyseren

Improve gaat natuurlijk verder dan je eigen heatmap-gegevens. Zo is het ook mogelijk om de gegevens van andere spelers te bekijken via Elite, en andere spelers kunnen ook commentaar geven op jouw gegevens. Dat gebeurt dan wel binnen een clan-omgeving, waarover op de volgende pagina's meer. Daarnaast is het mogelijk om de leaderboards te bekijken en te analyseren hoe de beste spelers hun spel spelen, en waarom juist die spelers zo'n absurd hoge accuracy hebben.

Kern van Improve blijft dus dat spelers zich op meerdere manieren kunnen verbeteren. Met tips vanuit de community, maar ook vanuit Elite zelf. Elite kan guns aanraden op basis van je speelstijl en tips geven over wat voor equipment goed bij de perks past die jij hebt gekozen.

Career

Om dit allemaal goed te kunnen doen, moet Elite uiteraard behoorlijk wat data bijhouden. Dat gebeurt dan ook. Elite geeft bakken informatie. Een aantal van de statistieken ken je al uit de Call of Duty-games zelf. Ook daar worden je kills, deaths en andere statistieken keurig bijgehouden, en ook daar kun je zien hoeveel tijd je inmiddels hebt gestoken in het schietspel. Elite heeft die aanpak een beetje als basis genomen, en hem op alle fronten uitgebreid.

Call of Duty: Elite

Dat heeft geleid tot een platform waarin je meer statistieken ziet, en ook de statistieken van anderen gemakkelijk naast die van jezelf kunt leggen. Elite presenteert statistieken per wapen, spelmodus of map, en legt ze ook naast die van je vrienden. Via overzichtelijke menu's kun je eenvoudig zien welke speler het op welke map, of in welke spelmodus, goed doet. Beachhead verwacht dat dit zal bijdragen aan het competitieve element in Call of Duty tussen vrienden onderling. Vergelijk het met Need for Speed's Autolog, waarin je een bericht krijgt als een vriend een tijd van jou heeft verbeterd. In Elite kun je allerlei verschillende rankings bijhouden, en dat zou de onderlinge competitie moeten stimuleren.

*Theater

Career geldt ook als verlengstuk voor een onderdeel dat in vorige Call of Duty-games al aanwezig was. De Theatre-functie krijgt door Elite een hele nieuwe laag, doordat je filmpjes via het platform snel en gemakkelijk kunt delen met de mensen die lid zijn van groepen waar jij ook lid van bent, of met andere leden in je clan.

Compete

Career stimuleert het competitieve element van Call of Duty, maar voor de echte competitie moet je naar Compete. Natuurlijk: Call of Duty is van zichzelf al een competitief spelletje en de meeste gamers hebben geen extra stimulans nodig om toch al een gevoel van competitie te hebben. Toch hecht Beachhead veel waarde aan dit onderdeel van Elite. Een goed pakket opties en features hebben is één ding, maar spelers moeten natuurlijk wel komen én blijven. Volgens Beachhead speelt het organiseren van competities en prijsvragen daarin een grote rol.

Call of Duty: Elite

Deze wedstrijden kunnen in allerlei vormen worden aangeboden. Beachhead is van plan om toernooien te organiseren, waar competitieve Call of Duty-spelers uiteraard blij van zullen worden. Minder goede of minder competitieve spelers zullen zich echter ook kunnen vermaken. De Compete-sectie zal ook toegankelijkere uitdagingen bieden, zoals het maken van een creatief screenshot waarin vuur een rol speelt, of andere wedstrijden waarin je niveau in Call of Duty niet meteen een rol speelt.

*Prijzen

Een wedstrijd is natuurlijk geen wedstrijd als er niks te winnen valt. In dit stadium staan de prijzen natuurlijk nog niet vast, maar de plannen liegen er niet om. Volgens Beachhead moeten we denken aan zaken als het weggeven van gratis content tot het winnen van een iPad of zelfs een auto. Competities zullen er in alle soorten en maten zijn, en datzelfde geldt dus voor de prijzen die je kunt winnen.

Connect

De echte liefhebbers van competitie zullen zich kunnen verliezen in Connect. In dit onderdeel van Elite kunnen gebruikers lid worden van groepen en clans. Wat is het verschil tussen die twee, vraagt u? Welnu: je kunt jezelf lid maken van een stuk of vijftig groepen. Daarmee geef je alleen maar een bepaalde verbondenheid aan met de naam van de groep. Denk daarbij als groepsnamen als 'Amsterdam', 'Koningshuisliefhebbers' of 'How I Met Your Mother fans'. Door lid te worden van een groep kun je ook ranglijsten voor die specifieke groep bekijken, om bijvoorbeeld te zien wie van de koningshuisliefhebbers het best is in Capture the Flag.

Call of Duty: Elite

Groepen hebben verder geen inhoudelijk functie. Wel wordt bijgehouden welke groepen het grootst of het meest succesvol zijn, maar daar houdt het ook mee op. Het hoofdmenu van Connect zit hem dan ook in clansupport. Zonder al teveel in detail te treden, maakte Beachhead duidelijk dat Elite clans op elke mogelijke manier zal ondersteunen. Denk daarbij onder meer aan een eigen clanforum binnen het platform en matches tussen clans die geheel binnen Elite kunnen worden georganiseerd .

*Feedback

Daarnaast speelt natuurlijk het feedbacksysteem een grote rol binnen clans. Elite maakt het gemakkelijker dan ooit om alle statistieken van je clanleden te zien, wat competitieve clans behoorlijk zal helpen. Clanleiders kunnen precies zien wie van hun leden het goed en niet goed doen, en zelf analyseren of dat wellicht te maken heeft met hun vaste looplijnen, hun loadout of iets anders. Ook daar staat de flinke brok data die Elite verzamelt en inzichtelijk maakt bij aan de basis.

Toekomstmuziek

Zo is het beeld geschapen van hoe wij Elite voor ons hebben gekregen. Dat hoeft later dit jaar, als een versie publiekelijk live gaat - tegelijk met de release van Modern Warfare 3 - niet veel meer te zeggen; vrijwel alle onderdelen in Elite zijn 'work in progress' en kunnen dus nog flink veranderd worden in de aanloop naar de release van Modern Warfare 3. Een belangrijk onderdeel van dat proces wordt uiteraard de bètatest die in de zomer zal worden uitgevoerd. Het platform zal dan gebruikt kunnen worden in combinatie met Call of Duty: Black Ops. Activision heeft nog niet gespecificeerd hoeveel mensen er mee kunnen doen aan de bètatest.

*Blijven vernieuwen

Ook na de release van een eerste publieke versie zal de ontwikkeling van Elite niet stilliggen. Beachhead en Activision hebben duidelijk kunnen putten uit de ervaring van zakenpartner Blizzard, want de toekomstplannen rond Elite lijken verdacht veel op wat Blizzard doet met World of Warcraft. Het platform zal constante ondersteuning genieten en doorlopend voorzien worden van verbeteringen en vernieuwingen. Daarnaast zal Elite ook zijn te gebruiken bij elke volgende Call of Duty-game. De statistieken van diverse Call of Duty-games komen dan dus bij elkaar in Elite.

Call of Duty: Elite

Eén gevoelige vraag is dan nog onbeantwoord: wat gaat dit alles ons kosten? Het antwoord is even simpel als nietszeggend: zoveel als je zelf wilt. De plannen zijn nog niet definitief en dus wilde Activision nog geen uitspraak doen over prijzen en dergelijke, maar vast lijkt te staan dat Elite een gratis en een betaalde variant zal kennen. De aanwezige producers en ontwikkelaars benadrukten echter dat een betaalde variant meer zal bevatten dan simpelweg de nu al getoonde features.

*Goedkoop

Zo zou Elite de goedkoopste oplossing kunnen zijn voor mensen die hoe dan ook al alle dlc-pakketten downloaden. Een betaald lidmaatschap van Elite zal waarschijnlijk ook meteen betekenen dat je alle dlc gratis kunt downloaden. Daarnaast zullen betalende leden vermoedelijk kunnen rekenen op een rond-de-klok 'premium'-service, wat je waarschijnlijk moet vergelijken met hoe het systeem met GM's werkt in World of Warcraft. Zoals je merkt: hierin is nog veel onduidelijk.

Multiplayer blijft gratis

Over een aspect liet Activision alvast nul komma nul onduidelijkheid bestaan: er werd plechtig beloofd dat er nooit geld gevraagd zal worden voor het spelen van de multiplayer-modi op zichzelf. Wie de game koopt, hoeft als hij of zij dat niet wil, nooit een extra cent uit te geven aan Call of Duty en kan de game beleven zoals dat de afgelopen jaren altijd het geval is geweest.

Momenteel zijn er over Elite nog veel vragen. Veel van die vragen hebben de ontwikkelaars zelf ook nog, omdat zij simpelweg nog niet weten hoe de doelgroep zal reageren op de introductie van Call of Duty: Elite. De bètatest zal deze zomer veel duidelijk maken. Vooralsnnog lijkt Elite een veelbelovend platform, dat vooral op het gebied van analyse van je prestaties en clansupport veelbelovend klinkt. Dat zijn typisch elementen waar 'hardcore' Call of Duty-spelers enthousiast van zullen worden. Hoe het zal werken met abonnementen, blijft nog even afwachten. Als een abonnement op een betaalde vorm van Elite inhoudt dat je per saldo minder betaalt voor je downloadle content en niet-betalende leden in-game geen noemenswaardig nadeel hebben tegenover betalende leden, zien wij vooralsnog geen kwaad in het aanbieden van een Elite-abonnement.

Call of Duty EliteCall of Duty EliteCall of Duty EliteCall of Duty EliteCall of Duty EliteCall of Duty EliteCall of Duty EliteCall of Duty EliteCall of Duty Elite

Lees meer

Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 3 Video van 15 november 2011
Call Of Duty: Modern Warfare 3
Call Of Duty: Modern Warfare 3 Video van 28 oktober 2011
Call of Duty: Elite
Call of Duty: Elite Video van 15 juli 2011
Call of Duty Elite
Call of Duty Elite Video van 31 mei 2011

Reacties (96)

96
89
53
3
0
13
Wijzig sortering
Las op nu.nl 5,50 euro ongeveer per maand?! Voor beetje game-statistics... Mmm... Denk aan BF2-stat-sites van vroeger, is het niet waard, of er moet enorm veel content tegenover staan. En die prijzen: vaak 'UK or US residents only'.... Jammer, dit uitmelken. Was met boosterpacks/DLC al genoeg ka$$a....
Las op nu.nl 5,50 euro ongeveer per maand?! Voor beetje game-statistics... Mmm... Denk aan BF2-stat-sites van vroeger, is het niet waard, of er moet enorm veel content tegenover staan. En die prijzen: vaak 'UK or US residents only'.... Jammer, dit uitmelken. Was met boosterpacks/DLC al genoeg ka$$a....
Ik las in een eerder bericht dat ze ook content als DLC (map packs) via Elite gaan aanbieden, maar dat lees ik in deze review niet terug, dus het is me niet helemaal duidelijk. Ik vond de DLC's bij MW2 al veel te duur als je het optelt bij de aankoopprijs van het spel zelf, en in abonnementsvorm wordt het voor MW3 nog veel duurder lijkt me, want je zult wel niet voor 1 of 2 maanden abbonnement kunnen nemen om even snel alle mappacks binnen te halen.

Het belangrijkste wat ik me over MW3 (en vanaf nu voor elke nieuwe COD / MW game) afvraag wordt tot nu toe nergens beantwoord: zitten er dedicated servers in?

[Reactie gewijzigd door RagingR2 op 22 juli 2024 20:13]

aangezien het in mw2 kwam door dat ze "te weinig tijd" kregen (infinity ward) en activision er druk op zette kwamer er geen dedis, waarschijnlijk komen er hier dus wel dedis :D
aangezien het in mw2 kwam door dat ze "te weinig tijd" kregen (infinity ward) en activision er druk op zette kwamer er geen dedis
Lag het daar aan? Ik heb meer het idee dat ze juist tijd en energie gestopt hebben in het maken van het matchmaking system, waardoor je zogenaamd bij vergelijkbare spelers ingedeeld zou worden, waardoor de "game experience" beter zou worden. (Dat idee werkte overigens voor geen meter, maar dat terzijde.) Je zou haast denken dat het opzetten van dedicated servers en het maken van de software daarvoor minder werk zou zijn geweest, aangezien dat systeem al min of meer bestond van COD:MW (COD4) en eerdere games.
waarschijnlijk komen er hier dus wel dedis :D
Ik volg je redenering niet helemaal waarom dat "dus" zou betekenen dat ze in MW3 wel zullen zitten. Verder zou ik je graag geloven, maar ik geloof het pas als ik het ergens in een review of een officieel statement zie staan.

[Reactie gewijzigd door RagingR2 op 22 juli 2024 20:13]

Ja. Er zitten dedicated servers in. Ook in de PS3 en Xbox versie.
Overigens hebben ze de prijs nog niet vastgesteld. Ze hebben gezegd dat het waarschijnlijk niet zo duur gaat worden als Netflix (de 5,50).

Verder vind ik de toevoeging van Elite wel leuk. Ik vraag me alleen wel af wat ze allemaal gaan toevoegen. Voor een aantal features die alleen maar met stats te maken hebben, ga ik geen maandelijks bedrag betalen. Ongeacht de hoeveelheid.
http://forum.i3d.net/game...g-modern-warfare-3-a.html

[Reactie gewijzigd door Batiatus op 22 juli 2024 20:13]

Ja. Er zitten dedicated servers in. Ook in de PS3 en Xbox versie.
Ik vraag het vanaf nu aan iedereen die dat beweert totdat ik zekerheid heb:
Heb je daar ook een bron van?

Want ik lees tot nu toe tegenstrijdige berichten (op Tweakers en daarbuiten), maar tot nu toe nog geen enkele met een linkje of iets dat mij definitief gerust stelt. :)

EDIT: Batiatus bedankt voor het linkje, maar ik ben nog niet overtuigd.
In dat topic lees je dat die tweet van Robert Bowling waar naar verwezen wordt als 'source', nergens meer te vinden is. Dus ofdat Bowling hem gedelete heeft omdat hij zijn mond voorbij had gepraat, of dat hij het uberhaupt nooit gezegd heeft, daar lopen de meningen over uiteen. Ergens verderop in het topic lees ik in elk geval deze quote van Twitter:
Trevor_Bo Trevor Boettger
@fourzerotwo I heard you told someone there will be dedicated servers for consoles #MW3 http://project.na.tl/mw3-ded can you confirm/deny?
Robert Bowling
@Trevor_Bo We haven't announced a decision on that yet, when we do I'll let you know.
Gaat weliswaar over de consoles, maar over de PC lees ik evenmin iets definitiefs.

[Reactie gewijzigd door RagingR2 op 22 juli 2024 20:13]

Ik ga ervanuit, en dat zou ook het verstandigst zijn vanuit IW, om het in eerste instantie geheel gratis uit te brengen, waarbij een upgrade uitgevoerd kan worden naar een " elite account oid" :)
Ze zijn al echt met zwaar uitmelken begonnen sinds CoD3. Blijf toch bij mijn standpunt dat CoD zijn top United Offensive was.
hoe zwaar kun je een titel uitmelken als dit en nog geld voor vragen ook. schandalig ......
Wat is uitmelken??

Dit vind ik zelf altijd zo's groot begrip. Als jij het niet meer leuk vind dan is het niet uitmelken.

Call of Duty bestaat als heel lang. Er waren inderdaad cod spellen die minder waren maar daarna ook weer hele sterken.

CoD1/2/4/mw2 zijn goede spellen. Ook MW2 ondanks het gebrek aan dedicated servers en modtools, is het spel op IWnet na een goed spel kwa gameplay.

Maar om nu het woord uitmelken te gebruiken. Is het dan zo dat na CoD1 misschien CoD2 de serie moet stoppen?

Koeien die moet je uitmelken meer kan je niet uitmelken. Zolang er nog steeds miljoenen verdiend worden is er animo voor.
Uitmelken -> volle prijs vragen, extra content verkopen voor een belachelijk hoge prijs en slechts enkele maanden later al het volgende spel uitbrengen met slechts een marginale hoeveel vernieuwing.
CoD 1 -> CoD 2 was een grote verandering: heel nieuwe engine, volledig andere gameplay.
CoD 3 was rommel
CoD4: multiplayer is plots helemaal anders met de classes en killstreaks. Gameplay is grotendeels gelijk, maar de nieuwe setting en de complete "overhaul" van de multiplayer maakt alles goed.
CoD5: CoD4 in de tweede wereldoorlog.... letterlijk. Het enige verschil is de toevoeging van voertuigen, maar die werden slechts af en toe gebruikt.
MW2: CoD4 met meer mogenlijkheden in de multiplayer: meer addons, meer killstreaks, PC gamers volledig in het zak gezet
BO: MW2 met een puntensysteem om dingen te unlocken, en de replay viewer wordt formeel getoond (die functionaliteit zit er al in sinds CoD1 op PC, pas nu hebben ze er een GUI rond gemaakt).

CoD5 is ongeveer Battlefield Bad Company 2: Vietnam met nog een singleplayer er aan vast. Was misschien €30 waard, zeker geen 60.

De dingen die in BO zijn toegevoegd hebben het formaat van een gemiddelde patch op sommige PC games. Valve heeft een tijd geleden een video editor toegevoegd aan TF2, gratis. Een spel uit 2007.

De map packs van €15 zijn ook belachelijk. Expansion packs van vroeger hadden een nieuwe singleplayer, nieuwe wapens, een hele hoop nieuwe maps en voelden vaak net een beetje anders aan. Nu verkopen ze een aantal maps die ongebalanceerd zijn en waarop tactisch niet te spelen valt. Het aantal goede maps in BO is op 1 hand te tellen.
Amen to that. Perfecte beschrijving van Cod door de jaren heen. Al was de singleplayer van MW en MW2 behoorlijk sterk qua sfeer en impact.

En herrinert iemand zich United Offensive nog? Dat is nou en uitbreiding, niks geen mappack van 15 euro!
Ach wat een gezeur, hoezo zal Call of duty lijken Battlefield bad company 2? Volgens mij heeft Battlefield ook al die achievements en unlocks overgenomen |:(

Snapt niemand gewoon dat Battlefield en COD gewoon niet met elkaar te vergelijken zijn, behalve dat je een wapen vast houd en er mee schiet? :? In dat principe lijkt elke shooter op elkaar, en de ontwikkelaars moeten toch echt wat verzinnen om zich te onderschijden :Y)

De prijzen voor al die mappacks zijn belachelijk en ik snap ook niet dat iemand er zoveel geld voor over heeft, maar laten we wel eerlijk zijn, werk moet betaald worden en dat vroeger alles gratis was heeft er misschien ook mee te maken dat tegenwoordig alles veel gecompliceerde is en in plaats van 1 persoon die eraan werkt er soms 15 man mee bezig zijn!

Zolang niemand die mappack koopt voor dat geld maken ze het wel goedkoper, maar zoalng er zoveel gekken rondlopen die het kopen zullen ze het echt niet veranderen. zou ook wel erg dom zijn..
Men zeikt over 5 uur single player, dat kan ik nog volgen, voor een SP ony gamer. Niet dat ik het er helemaal eens mee ben. Hoe dieper en hoge qu7aliteit het verhaal is. vele uren maken het lang dradig. Dus de story flow qualiteit gaat moeizaam samen met kwantiteit. En je hebt al snel voldoende gameplay variatie nodig.

Online speel je 100 tot 250 uren voor een jaar mplay.
de eerste DLC is in het laast deel van het jaartje ook in de mix. Dus 50% kans bij de laaste 70 a 100 uren.
De tweede DLC ook weer in de map mix en de laaste 20 a 50 uren voor 30% in de laaste kleinere deel van het jaartje.
Dan stap je over op nex cod.
SP is rond de 5 to 10 euro per uur.
De release mplay paar cent per uur.
eerste DLC kost zoveel als los A4 vel per uur.
En de tweede DLC mischien 2 a 3 A4 vel.
Als je wat regelmatig cOD speeld blijf je al snel onder de euro per uur.


Nou als je weet dat SP en MP een pakket is.
Dan is coD duur voor pure singleplayer gamer.

Online gamer Of die SP speeld of niet. Is inclusief DLC nog steed een hele goede bang for the buck. hangt af van hoeveel je het speeld en je de DLC het COD jaar vol speeld.

Dus wat is het gezeik KRENTEN gezever.

5 maps 15 euro 3 euro per map een uur gamen is 4 tot 5 keer een map.
15 keer een map en je zit onder de euro. Voor de DLC geld daan 75 keer map uit deze Dlc spelen.

Daarnaast houd intensief zo'n game spelen je van de straat meer de annimo en tijd om iets anders te spelen vervalt dan ook dus je bent eigenllijk nog goedkoper uit.

Dus als vroeger voor Singleplayer gamer koop ik dusgewoon een game voor een weekje sommige RPG of free roam maandje soms 2.
Dus zo' n online game is erg cheap per uur.
Nee dat is omdat ze vannaf cod4 al dezelfde engine gebruiken. Meer op dat zicht dat ze het uitmelken en het geld naar binnen slingeren. Alles aan CoD is vernieuwend behalve de engine.

Het ziet er altijd weer net iets mooier uit maar grafische verbeteringen zie je nou echt niet. Dat bedoel ik er eigenlijk mee, en dan is het grote woord uitmelken best wel gepast bij deze game franchise.

Toch is het een game dat elke jaar hetzelfde is, en daar had ik een beetje de balen van gekregen omdat het eerst zo'n vette game was. Maar dat is al niet eens alleen bij CoD, ook bij bad company 2 die saai is na een tijdje spelen.

[Reactie gewijzigd door flexity op 22 juli 2024 20:13]

Een niewe engine heefd zin voor nieuwe hardware. Of nieuwe feature wat moelijk te implementeren is in de huidige engine.
Dat laaste komt bij cod niet zo snel voor. Ze houden zich redelijk strak aan dezelfde formule.
Dus hardware. Bij de PC versie heefd dat zin.
Maar die ouwe consoles XB2 en PS3 heefd een nieuwe engine voor de hardware geen zin. Niks nieuws.
Men wilt als dev dezelfde game ervaring cre-eeren over alle platformen.
En men houdt het port budged liever laag voor de noodzakelijke optimalisaties die platform specifiek zijn. Maar de uitgebreidere hardware features laten voor wat het is.

Deze kwalitatieve doch kale ports, kan zelfs ook de PC wat oppoetsen door hoge native fullhd reso. En soms wat exta settings om het nog beter te maken.
En de engine voldoet nog steeds voor dezelfde formule die IW en Tryarch leveren.

Dice gaat voor extra feature en voor full PC hardware support.
De nieuwe van sportsgames afkomstige game harcter engine.
Misschien maakt de nood van nieuwe engine nodig.
Maar huidige dx11 en vooral testalation de beschikbare geheugen ruimtes gewoon meer mogelijk.
De Cod games verschillen wel degelijk subtiel kwa details en gameplay.
Dice maakt iig een native PC game en dat waaardeer ik zeer.

BF3 en MW3 koop ik sowieso voor de singleplayer op PC.
Online PS3 only en dan bepaald het thuis clannetje wat het gaat worden.

GFX voldoen ruim voor competive online play.
Ja maar dat mag bij shooters die grafisch zwaar achter lopen, compleet niet vernieuwend zijn en die de naam Call of Duty dragen :+

offtopic:
Speel het zelf ook :+
Als je iets zwaar vernieuwd mag het dan wel de naam dragen, aangezien veranderingen juist vorige gamers verjagen kan en weer andere aantrekken.
COD evolution.
COD FPSRPG.
Het punt van een sequel is juist de sterke feature van een sucses formulke verfijnen. En mindere dingen dmv feedback te evoluweren zodat de formule verfijnd wordt. En een formule eventueel uit te breiden.
Anoniem: 119304 @Ventieldopje31 mei 2011 15:44
Nee BF3 wordt vernieuwend :+ (geen CoD fan hoor)

En waar is de kritiek op Valve's source engine? Daar hoor je niemand over!
Dat het grafisch zwaar achterloopt dat is een kut argument, en het valt reuze mee. Mensen die zo denken verdienen het niet om goede games te spelen. Echter vind ik de gameplay ook tegenvallen, MW2 vond ik al behoorlijk cliché worden dus ik vind het gewoon geen goede games. Ook de multiplayer is zoals veel games tegenwoordig alleen ergernis (ik word echt pissed als ik dood ga in CoD, maar daar heb ik nooit last van bij TF2 of UT99).

Nee, geef mij maar een game waarin de gameplay goed is, zolang de drawing distance niet te laag is hoor je mij niet over graphics klagen (is natuurlijk altijd mooi meegenomen als ze mooi zijn, ik ga niet lopen brullen dat graphics niets uit maken).
Natuurlijk is het logisch dat er nog een deel van CoD wordt uitgebracht. Het is eigenlijk net als Fifa, minimaal alles veranderen en toch de volle mep kunnen vragen want mensen kopen het toch wel.

Laten we eerlijk zijn, wat is er na CoD 4 nog echt aan vernieuwing toegevoegd?

Ik kan verder heel goed begrijpen dat mensen het een leuk spel vinden en dat het verder allemaal heel goed in elkaar zal zitten. Maar ik vind het gewoon schandalig dat voor iets wat eigenlijk gewoon als DLC of Uitbreiding uitgebracht zou moeten worden (Black Ops) gewoon de volle mep wordt gevraagd...

[Reactie gewijzigd door Annihilism op 22 juli 2024 20:13]

Anoniem: 79247 31 mei 2011 17:44
Wat doet het er ook toe dat Infinity Ward MW3 maakt? Bijna iedereen in die studio is weg gegaan naar Respawn Entertainment sinds de vorige spellen.
Was de eerste gedachte die bij me opkwam.


Het enige wat de serie momenteel nog meezit is de gameplay-stijl dat vanaf deel 1 al onderdeel is van de serie. Het schieten voelt lekker aan, vijanden gaan snel dood en er hoeft niet teveel worden nagedacht. Dit laatste is trouwens de laatste games nog meer naar voren gekomen.
Het doet er veel toe. Je ziet dat old IW en tryarch toch hun stenmpel en visie op Cod doen.
Iw new kan je zien als een derde Nieuw CoD studio.
Dus frisse kijk.
Dus ze geven hun draai an deze COD sequell.

DEV1 : OFP ->arma -arma2 // Zelfde gamesoort
Dev2 : OFP2 ->OFPRR // toch anders

Def1 : Farcry -> Crysis -> C:WH ->c2 // basis zelfde doch in spirit zelfd visie
Def2 : Fc2 // toch nogal anders.

Dev1 : cod - - - > Mw1
Dev2 : Cod2 - - - >BO
Dev3 : CODMW3
Speelde vroeger vooral singleplayer. Of coop in LAN
AA:1.2.1 tot 3.0 sporadis gespeel.
Bf 1 en BF2 online gerpobeerd niet mijn ding offline vaker.
MW2 is mijn eerste intensieve PS3 online ervaring BO mijn 2de.
BC2 geprobeerd viel zwaar tegen

MW2 en BO lijken kwa formule heel veel opmekaar de details zijn anders uitgewerkt.
MW3 zal kwa formule de voorgangers aardig volgen maar kwa details anders zijn.
Ben iig benieuwd.
Nog meer op de stats, rankings en achievements, de games tegenwoordig hangen alleen nog maar samen van zulke dingen. Een spel zonder kun je haast niet meer vinden, sinds de Xbox 360 schijnen mensen alleen nog maar naar gamerscores te kijken, en nog even die ene achievement moeten unlocken. Leuk spelen is er niet meer bij, alleen maar statwhores die zo veel mogelijk punten willen behalen. En natuurlijk helpt het cheaten in de hand want je wil natuurlijk zo snel mogelijk alle unlocks hebben.

Ik heb me met games zonder unlocks en rankings en achievements meer vermaakt dan al dat troep van tegenwoordig.
De achievements en unlocks zijn gewoon een slimme manier van de ontwikkelaars om mesnen aan hun spel te kluisteren. mensen hebben altijd de drang om iets te bereiken! Of dit nu met spellen zijn of in het dagelijkse leven. Zo zit onze maatschappij nu eenmaal in elkaar. Vandaar dat Unlocks en achievements zo veel in de spellen wordt gestopt.

Gelukkig zijn de meeste mensen nu de unlocks en achievements wel zat. Maar zolang mensen de drang hebben om iets te bereiken verzinnen ze wel iets anders, zodat mensen blijven spelen!

Het is gewoon een moderne manier van verslaving, en iedereen trapt er in :Y)

[Reactie gewijzigd door Andyk125 op 22 juli 2024 20:13]

Allemaal leuk en aardig, maar vroegah had je games als Counter-Strike (Source) en Day of Defeat (Source). Om daarin iets te bereiken moest je in een clan en wars tegen elkaar doen. Zondagavond vaste prik Digibattles @ css.

Wat is het hele nut van het achievements halen nou eigenlijk? Helemaal niks... Alleen om de noobs, cheaters en statwhore's langer in het spel te houden en de rest te irriteren.
Waar vind je nog een simpel fps spel waar tournamentjes mee gehouden kunnen worden. Het enige wat je nu tegen komt is hak en zaag werk.

Het wordt weer eens tijd voor een normaal simpel spel ala bf2 stijl maar dan zonder poespas.
Ik heb zowat elke shooter gespeeld die er bestaat en er zijn zat shooters die ook erg leuk zijn zonder clan wars te doen. Niet iedereen wil zo uitgebreid bij een community betrokken worden en gewoon leuk een spelletje spelen.

Mensen (waaronder ik) willen gewoon snel een potje kunnen spelen zonder al te veel poespas. Ook met COD is dit gewoon mogelijk, zelfs met alle achievements en unlocks. je hoeft hier niet wat op uit te doen, de ontwikkelaar geeft je echter wel de mogelijkheid om dit te doen, om het voor bepaalde mesnen interessant te houden!
Met COD (xbox360) zit ik binnen 2 min in een spel lekker te spelen.

Er zijn zat shooters waar je gewoon een tournament mee kunt houden. Iedereen wil gewoon steeds meer en ook aan anderen laten zien hoe goed ze zijn. Call of Duty: Elite speelt daar gewoon op in, nu kan ik me er niet echt om bekommeren, maar als zoiets voor counterstrike was gekomen hadden veel fans dit ook toegejuigd!
Al die games tegenwoordig met beloningen en scores... |:(
Anoniem: 119304 @AdaptorLive1 juni 2011 11:15
Want vroeger was alles beter :+

Ik game al sinds de NES en ik vind dat de games prima zijn mee ge-evolueerd met mijn behoeftes: toegankelijker, games geschikt voor mensen met zeer beperkte vrijetijd etc

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 119304 op 22 juli 2024 20:13]

Tip: de Wii en de DS!
Het is sowieso dom om hiervoor te betalen, als je de server-logs goed kan interpreteren en vertalen kun je al heel mooie statistieken te voorschijn halen. Het enige wat IW/CoD doet is daar een grafische schil overheen gooien, ja het is inzichtelijker, ja het is natuurlijk supergeil om te zien hoe goed of 'slecht' je bent. Maar het is niet nieuw, kijk eens naar bf2s.com en dan vertellen zij me maar waarom ik hier voor zou moeten betalen. Elk jaar 60 eu omdat Activision graag de weloverwogen updatecyclus melkkoe in leven houdt.

En multiplayer blijft gratis, voor mij hoeft het niet gratis. Nee laat mij maar 5 eu per maand betalen voor een CoD versie die via een 'onlive' achtige manier wordt aangeboden. Geen cheaters, geen hacks, geen lag voordeel. Iedereen hetzelfde uitgangspunt!!! Alleen dan kan de lol terug komen naar mijn idee, en dan mag me dat rustig 60 eu per jaar kosten.

@onder, goedgelovig nee?! draag toch een mogelijke oplossing / idee aan..

[Reactie gewijzigd door loewie1984 op 22 juli 2024 20:13]

En multiplayer blijft gratis, voor mij hoeft het niet gratis. Nee laat mij maar 5 eu per maand betalen voor een CoD versie die via een 'onlive' achtige manier wordt aangeboden. Geen cheaters, geen hacks, geen lag voordeel. Iedereen hetzelfde uitgangspunt!!! Alleen dan kan de lol terug komen naar mijn idee, en dan mag me dat rustig 60 eu per jaar kosten.
Jij bent wel heel goed gelovig zeg, denk je nu echt dat er een tijd zal zijn dat er geen cheaters, hacks en geen lag voordeel zal zijn.

Zolang mensen slecht tegen hun verlies kunnen, zullen er altijd cheaters zijn ;) Hacks zullen er ook altijd zijn, omdat er gewoon geen waterdichte beveiliging is!

Zolang de internet snelheden van de gebruikers verschillende niveaus hebben zal er altijd een mogelijkheid tot lag zijn. De snelheden gaan wel omhoog, maar de kwaliteit en de vraag naar data van spellen ook!
@Loewie1984 en @Andyk125
Zolang mensen slecht tegen hun verlies kunnen, zullen er altijd cheaters zijn ;) Hacks zullen er ook altijd zijn, omdat er gewoon geen waterdichte beveiliging is!
100% waterdicht krijg je het nooit, maar met dedicated servers heb je wel meer kans op een leuke match. Meer kans dat cheaters en zeikerds gekickt worden, en als dat in de server waar jij in zit toevallig niet gebeurt, heb je altijd nog wat te kiezen want dan ga je gewoon naar een server waar dat wel beter gebeurt, of waar de sfeer in elk geval leuker is.

Of er dedicated servers in MW3 zitten interesseert mij dan ook een stuk meer dan dit Elite verhaal.

En ook met het doel op de "hardcore" spelers van COD games, clans, etc. waar men met "Elite" op lijkt te mikken, lijkt me de mogelijkheid om zelf een dedicated server te maken minstens zo interessant als deze app.

[Reactie gewijzigd door RagingR2 op 22 juli 2024 20:13]

Hoeft mp niet gratis nee ?
Van mij MOET het gratis zijn, anders kap ik gelijk met spelen denk ik...
Willen ze geld om servers draaiend te houden ? gooi je servers maar weg.. er zijn zat ict fanaten die een zwaar internet abbo hebben + pc die met gemak een 32 server aankunnen + ts3. heel dat ranked gebeuren boeit me geen zier.. kijk naar bfbc2, rank 50 gastjes die fungeren als knalvee.. het zegt niets !

Ik snap eigenlijk al niet dat mensen uberhaubt voor bijv. WOW een maandelijkse fee betalen.. en al helemaal niet als je voor deze meuk gaat betalen...
iets wat eigenlijk gewoon free statistics zijn, leuk verpakken en verkopen...

Wacht ik heb een revolutionair idee, ik ga bij het pompstation een dienst aanbieden.... voor n tientje per maand kijk ik ff op je dash, en vertel jou je km stand... :+
Ik heb met veel plezier MW2 gespeeld tot het overspoeld werd met hackers, ik heb het sinds dien ook niet meer gespeeld.
Black ops dus ook niet, tot ze iets aan hackers doen met bijvoorbeeld een wekelijks geupdate punkbuster en dedicated servers raak ik geen cod game meer aan.
Moet eerlijk zeggen dat de layout van de elite website / app / whatever er erg gelikt en overzichtelijk uitziet. Maar dat is dan ook zo'n beetje het enige voordeel wat ik hiervan kan ontdekken.
Het enige 'onderdeel' van Elite wat ik nog zou gebruiken zou het stats-menu zijn, wat normaal gesproken standaard in CoD zit. (Zie ook de stats bij Black Ops bijvoorbeeld) Maar om hier nu meteen een bepaald bedrag per maand voor te moeten betalen? Nee, ik denk niet dat dat het dan voor mij gaat worden.
Competities / prijsvragen kunnen mij iig gestolen worden. Dat clans gedeelte kan interessant (ik zit zelf niet in een clan, geen behoefte aan verder ook niet), alleen heb ik het vermoeden dat een beetje clan toch zelf wel manieren heeft om contact te kunnen houden? (website / teamspeak / forums / e.d.)

Daarnaast, kan je dit ook icm xbox gebruiken?
Ja. Wij speelden op de Xbox en onze potjes werden vrijwel in real-time ingeladen in Elite. Echt een seconde of 20 na afloop van een game waren alle statistieken verwerkt. (Activision had voor laptops gezorgd die naast je console en tv stonden, zodat we Elite konden gebruiken terwijl we Black Ops speelden)
Bungie.net geeft de zelfde stats bij Halo games. En gratis..
Nee dit gaat niet aanslaan
Daar dacht ik ook gelijk aan: toen ik nog jong was en Halo 2 speelde op mijn Xbox 1 kon ik dat ook al, gratis.. Hartstikke leuk hoor, niet echt iets om voor te betalen.
Anoniem: 151917 31 mei 2011 15:53
Zal je zien dat de gratis versie echt gigantisch beperkt word en de betaalde versie erg uitgebreid is. Maar Call Of Duty multiplayer blijft gratis, behalve als je 8 lullige multiplayer maps wil dan moet je € 30 betalen. Heb je 2 goede complete budgetgames voor.
Op Steam zelfs 6 of meer als je een beetje deals koopt.
Nee, sinds DLC echt populair werd is de hoeveelheid content in uitbreidingen echt omlaag gegaan, en de prijzen omhoog. Als je nagaat dat zelfs 'Horse Armour' Bethesda geen windeieren gelegd heeft (word tot de dag van vandaag nog verkocht) dan zijn er dus ook nog mensen die met hun portemonnee hiervoor stemmen.

Dus, als je het niet eens bent met een game of DLC, koop het gewoon niet want dat is het enige dat de uitgevers iets kan schelen (de developers misschien niet, maar je moet me niet vertellen dat iemand iets innovatiefs mag doen bij Activision).
Anoniem: 264902 @Wolfos31 mei 2011 17:35
DLC is nooit populair geworden, DLC is gewoon de enige optie geweest die aangeboden werd. En als de standaard maps natuurlijk vrij beperkt zijn, MOET je je wel gaan wagen aan DLC.

Hun argument "niet betalen voor mp" is eigenlijk "je krijgt een trial MP versie met een paar maps en je zal dokken als het je bevalt".
Mijn god. Je hebt een heatmap nodig om te zien wat wel en geen goede (camp)spots zijn?
Lekker boeiend wat mn k/d mn playtime of weet ik veel wat is. Als je dat in de gaten moet houden...pff, ze kunnen bij Activision beter meer tijd in het spel zelf steken dan in dit soort absoluut volstrekt kansloze frutsels.

Heeft iemand die shit ooit nodig, kijken mensen uberhaupt naar hun stats? Is dat niet meer voor 12 jarigen die met hun k/d op het schoolplein moeten pochen?

Nvm, ik was even de doelgroep van Cod vergeten. Klinkt opeens een stuk logischer allemaal, ik bedoel, of het spel leuk is of niet, als mn k/d maar boven de 2 ligt he!
41 jaar en speel onrailschoters tot milsim games.
Stat heefd met competive drang van jongens en mannen te maken. Als je amper competive bent dan boeid het uiteraard niet.

Mijn stats boeien mij ook niet omdat ik maar gemiddeld ben. Maar potje ruim winnen is mooi.
En als je hit ratio laag is. Tja te vaak de m60 gebruikt en een spray nogal paniekerig.
Dus ja one shot one kill is niet aan mij besteed.
Gewoon lekker knallen.

Gister op array
G11 met lowpower scope in hardore TD
wordt ik afgeknald nadat iemand me door had en na 17 kills pas voor het eerst dood.
Soms ook van die momenten dat je met 0 Kv 5 D begind.

Dat hoord erbij. Dacht dat mijn k/d >1 maar zeker weet ik dat niet volg het niet zo.
Het eerste wat mij opviel was het 2e muziekje. Het was ook gebruikt bij de Vietnam pack van Battlefield Bad Company 2. Als ik me niet vergis.

Alhoewel dit wel off-topic is, moest ik het wel even kwijt ;3.
Klopt dit viel mij ook al op, beetje jammer dat ze dit nou weer gebruiken...

On topic:
Het hele idee is nog niet eens zo gek, alleen ik snap dan weer niet dat ze voor sommige delen geld willen hebben, kom op sinds mw2, vragen ze geld voor map packs, dat slaat toch nergens op ? voor badcompany bijvoorbeeld krijg je gewoon maps, en je moet alleen betalen voor een uitbreiding maar dan is het gelijk wel een ander spel...

Ik speelde vroeger heel veel call of duty, maar dit is steeds meer afgezakt, nu alleen afentoe nog een potje cod 4 of black ops. En dan ook nog, Modernwarfare 2 en Black Ops zelfde engine, en dan deze cod ook weer die zelfde engine, ze lopen een beetje achter.....

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.