Volgens specificaties op de Engelse versie van online-shop Play.com kan Microsofts Kinect zes personen tegelijk waarnemen, waarvan er twee aan een spel kunnen deelnemen. Ook de kijkhoek en bitrate van de camera zijn vermeld.
Volgens de specificaties op de site van Play.com hebben de twee camera's van Kinect een horizontale kijkhoek van 57 graden en een verticale kijkhoek van 43 graden. In de sensor is bovendien een motor ingebouwd die het gedeelte met de camera's kan laten kantelen. De sensorbar kan een hoek van 27 graden maken. De sensor doet zijn werk het best als de spelers zich minimaal 1,2 en maximaal 3,5 meter van de camera bevinden. Kinect stuurt drie datastromen naar de aangesloten Xbox 360; diepte-informatie wordt met 16bit in 320x240 pixels uitgestuurd, op 30 frames/sec. Kleurinformatie wordt met 32bit in 640x480 pixels uitgestuurd, met 30 frames/sec. Daarnaast wordt er 16bit-audio uitgestuurd, op 16kHz.
De software kan zes personen tegelijk waarnemen, waarvan er twee als speler kunnen worden aangemerkt. Kinect kent aan elke waargenomen speler twintig joints toe, punten op het lichaam waarvan de bewegingen worden gevolgd. Toen Tweakers.net in augustus 2009 een demonstratie kreeg van Kinect-teamleider Kudo Tsunoda, legde hij uit dat het systeem de bewegingen van spelers ook kan voorspellen. Als er iemand voor de spelers langs door het beeld loopt, voorspelt de software van Kinect hoe de joints van de speler zich intussen bewegen. Uit de specificaties van Play.com blijkt tot slot dat de software van Kinect 175MB ruimte op de harde schijf van de aangesloten Xbox 360 inneemt.
Kinect is vanaf 4 november verkrijgbaar in Noord-Amerika. Wanneer het systeem in Nederland te krijgen zal zijn, is niet bekend, al heeft Microsoft aangegeven dat het 'kort daarna' zal zijn. Microsoft heeft de prijs van het systeem nog niet officieel bekendgemaakt, maar in de Amerikaanse store van het concern is Kinect al opgenomen voor 149 dollar.