Ryan Gordon, een programmeur die door Epic wordt ingehuurd om Unreal Tournament 3 te porten naar Linux en OS X, heeft met twee screenshots een einde willen maken aan geruchten die stelden dat het project was gestaakt.
Het was al langer bekend dat Epic een OS X- en een Linux-versie zou laten ontwikkelen aan de hand van de Windows-code. Door een gebrek aan nieuws vanuit de ontwikkelaars werd er echter in diverse fora druk over gespeculeerd dat de ports er nooit meer zouden komen. Zo stak onder andere het gerucht op dat Microsoft aan Epic of aan Ryan Gordon, beter bekend onder de nickname Icculus, een grote som geld zou hebben betaald om de conversieslag naar OS X en Linux te staken.
Met het publiceren van twee screenshots waarin de fps duidelijk binnen een Ubuntu- en OS X-omgeving draait, maakt Icculus korte metten met de speculaties. Daarnaast laat hij weten dat hij niet langer prijs stelt op e-mails die stellen dat hij van Microsoft geld zou ontvangen om het porten te staken. Helaas geeft Icculus, die eerder verantwoordelijk was voor Linux-ports van games uit de Unreal Tournament-serie, geen indicatie wanneer hij zijn conversiewerk voor Epic denkt af te kunnen ronden.
:fill(white)/i/1221811317.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1221811318.jpg?f=thumb)