Unreal Tournament 3 op de Xbox 360 krijgt vijf extra maps, twee extra personages en splitscreen-mogelijkheid. De extra's zijn exclusief voor de Xbox 360, maar wanneer het spel voor de console verschijnt, is nog niet bekend.
Unreal Tournament 3 voor de Xbox 360 zal naast de nieuwe maps, karakters en splitscreen-functionaliteit ook alle downloads bevatten die voor de pc- en Playstation 3-versies al beschikbaar gesteld zijn. De extra's die in de Xbox 360-variant opgenomen worden, zullen echter niet op de andere platformen verschijnen. Daarmee probeert ontwikkelaar Epic de vertraging goed te maken die de Xbox 360-versie opgelopen heeft. De pc-versie verscheen eind 2007 en de versie voor de Playstation 3 verscheen in februari 2008. Wanneer de versie voor de Xbox 360 uitkomt, is nog niet bekend. Epic is nog steeds in onderhandeling met Microsoft en beide partijen proberen een oplossing te vinden voor het aanbieden van door spelers gemaakte maps.
Bij de pc-versie van het spel wordt een editor geleverd waarmee spelers maps of andere mods voor het spel kunnen maken. Deze kunnen ook opgeslagen worden in een formaat waarmee de Playstation 3 overweg kan. Het gesloten karakter van Xbox Live verhindert echter dat zelfgemaakte maps of mods via het netwerk van Microsoft uitgewisseld worden; bij het Playstation Network van Sony is dit wel mogelijk. Epic probeert Microsoft nog steeds zover te krijgen dat zelfgemaakt maps via Xbox Live verspreid kunnen worden. De huidige versie van de editor kan maps en mods nog niet opslaan in een formaat dat de 360 ondersteunt, al zal die functionaliteit toegevoegd worden zodra Epic en Microsoft een oplossing gevonden hebben voor het downloaden van door spelers gemaakte uitbreidingen. Als Microsoft vasthoudt aan het besloten karakter van Xbox Live, overweegt Epic om zelf de beste mods en levels te verzamelen en deze bij Microsoft aan te bieden, met het verzoek ze op Xbox Live te zetten.