Neoseeker heeft van Powercolor een Radeon 9550-videokaart mogen testen. Deze kaart is bedoeld voor de onderkant van de markt en moet gaan concurreren met onder andere nVidia's GeForce FX 5200 en GeForce4 MX. De kaart wordt door Powercolor en ATi gepositioneerd tussen de 9600 SE en de 9600 Pro. De Radeon 9550 is uitgerust met de RV360-GPU, dezelfde als op de 9600 Pro en 9600 XT, loopt op 250MHz, maar kon door Neoseeker makkelijk worden overgeklokt naar 332MHz. Hierbij moet worden opgemerkt dat PowerStrip geen mogelijk biedt om verder over te klokken. Wellicht dat met andere programma's de GPU nog verder valt over te klokken. De 256MB aan geheugen wordt door de core aangesproken met 200MHz via een 128bits databus. Helaas bleek dit niet verder over te klokken dan 230MHz.
In een uitgebreide test wordt de snelheid van de kaart vergeleken met een nVidia GeForce FX 5200 van MSI met 128MB aan geheugen. Het platform waarop getest werd, bestaat uit een Socket 754-moederbord van Abit met een VIA K8T800-chipset, de AK86-L. Hierop zit een Athlon 64 3400+ en twee maal een 256MB DDR400 geheugenmodule van Corsair. Uit de testen blijkt dat de 9550 vooral zijn potentieel laat zien, ten opzichte van de FX 5200, in spellen die gebruik maken van de DirectX 9.0-API. Helaas zijn de framerates in deze spellen met de 9550 zo laag dat ze eigenlijk alleen speelbaar zijn bij een resolutie van 640x480 beeldpunten. DirectX 8.0-spellen laten gelukkig wel hogere speelbare framerates zien bij een resolutie van 1024x768. Uit de resultaten van deze benchmarks blijkt ook dat de GeForce FX 5200 en Radeon 9550 erg aan elkaar gewaagd zijn in DirectX 8.0-spellen. De conclusie van Neoseeker is dan ook dat deze kaart een waardige vervanger is voor de GeForce4 MX. Tweakers die echter veel spelletjes spelen kunnen beter uitkijken naar een snellere kaart.
