Astro Bot en Final Fantasy VII Rebirth krijgen meeste The Game Awards-nominaties

Astro Bot en Final Fantasy VII Rebirth hebben de meeste nominaties gekregen voor The Game Awards 2024. Beide spellen zijn genomineerd voor zeven verschillende categorieën. De awardshow vindt in december plaats.

Geoff Keighley, de host van The Game Awards, maakte de genomineerden voor de 29 verschillende categorieën op maandag bekend. Astro Bot en Final Fantasy VII Rebirth hebben dus de meeste nominaties binnengesleept. Beide games maken onder meer kans op de 'hoofdprijs', Game of the Year. Daarbuiten zijn beide titels genomineerd voor prijzen in de categorieën 'Best Game Direction', 'Best Score and Music' en 'Best Audio Design'.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree is ook genomineerd voor Game of the Year. Dat spel haalde zes nominaties binnen. Het is voor het eerst dat een uitbreiding van een bestaande game daar kans op maakt. The Game Awards zei eerder op maandag dat de awardshow dit jaar ook 'uitbreidingspakketten, nieuwe gameseizoenen, dlc's, remakes en remasters' in overweging neemt, afhankelijk van 'factoren zoals de nieuwheid van de content en zijn prijs en waarde'. De 'basegame' van Elden Ring won de Game of the Year-prijs in 2022.

Metaphor: ReFantazio kreeg verder ook zes nominaties, waaronder voor Game of the Year. Daarbuiten zijn ook indiekaartspel Balatro en actie-rpg Black Myth: Wukong genomineerd voor de prijs voor het beste spel van 2024.

The Game Awards 2024 vinden plaats op vrijdag 13 december. De show begint om 1.30 uur 's nachts Nederlandse tijd en wordt live uitgezonden. Tijdens de Game Awards worden doorgaans niet alleen winnaars bekendgemaakt, maar ook nieuwe games aangekondigd.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

18-11-2024 • 19:29

85

Lees meer

Reacties (85)

Sorteer op:

Weergave:

Games van From Software doen het altijd goed bij The Game Awards maar hoop dat Astrobot het gaat winnen. Hoe geweldig een DLC ook is, een volledige game moet eigenlijk gewoon winnen. Ik hoop op Astrobot. Een waanzinnig leuke game waar ik mijn PS5 weer even voor had afgestoft.

We kunnen tevens een nieuwe trailer van Death Stranding 2 verwachten aangezien Geoff en Kojima grote maatjes zijn. En ik verwacht ook eindelijk weer eens iets van Naughty Dog. Een aankondiging in zo'n live show met publiek heeft meer impact dan een opgenomen State of Play.
Het probleem is alleen dat sommige DLC echt ver boven de rest uitsteekt, en je dus niet echt een eerlijke DLC-categorie kan maken. Dan weet je altijd zeker dat er maar 1 gaat winnen en dan is het geen leuke competitie meer. :P

En niet vergeten dat het 90% jury vote is 10% fan vote, dus stemmen heeft echt bijna geen nut...

[Reactie gewijzigd door MrFax op 20 november 2024 01:39]

Daarom slaan de "Game Awards" ook nergens op.

De gamers hebben niets te zeggen, alles is bepaald door een jury met bepaalde voorkeur, net als met die zang programma's waar de kijker mee kan stemmen.

Het is allemaal doorgstoken kaart.
Het probleem is dat als je het aan de fans overlaat de meest recente hype release game het direct zal winnen.

Daarnaast: Als je een popularity contest wilt, kan je net zo goed gewoon hier naar toegaan: https://steamdb.info/charts/

[Reactie gewijzigd door MrFax op 19 november 2024 08:58]

Of je nare resultaten gaat krijgen zodra 4chan ofzo er zich mee gaat bemoeien. Zo krijg je voor "Verzin een nieuwe naam voor de nieuwe Lays chips" en dan "Hitler did nothing wrong" die dat wint ... ik mag hopen dat ze wel geleerd hebben van die publieke stem-wedstrijden. Soms komen daar leuke dingen uit als Boaty McBoatface enzo (of Justin Bieber die mag gaan op treden in Noord Korea op een school voor doven), maar vaak resulteert het in hatelijk getroll.

Dusja, als je mee mag stemmen en je hebt niet van die hele rare kandidaten bovenaan, dan kan je er wel vanuit gaan dat dit hevig gemodereerd wordt en je stem amper wat uitmaakt.

[Reactie gewijzigd door Zoop op 19 november 2024 11:11]

En als je het aan de fans overlaat is het niks anders dan een populariteitsprijs waardoor het Heineken van de games er jaarlijks mee de winst vandoor gaat.

Niks mis met deze opzet en ook goed dat men uitbreidingen meeneemt in de overweging. Een goede game is een goede game. Zo vond ik Mask of the Betrayer (NWN2 uitbreiding) ook met kop en schouders boven de base game uitsteken. Al zou ik er ook mee kunnen leven als het een eigen categorie was.
Term dlc is ook erg matig voor Shadow of the Erdtree. Bij dlc denk je aan een skin of een extra multiplayer map. Voor Elden Ring was het meer een expansion zoals ze dat vroeger noemden.
Hij verdient een nominatie in een andere categorie, niet in het game van het jaar.
Als je hem los kan kopen en spelen, dan oké, maar zonder de base game kan dat niet. Je betaald ook niet de volle mep voor een DLC/Expansion. Ik vind het maar vreemd maar het is Geoff zijn show en hij kan doen wat ie wilt.
Er zijn geen voorwaarden over hoe groot iets mag zijn om Downloadable content genoemd te worden. Een expansion is ook downloadable content uiteindelijk.
Ok, maar dan zijn alle games die je installeert zonder disc ook dlc
Daar ben ik het niet mee eens, een skin of map is meer een microtransaction tegenwoordig. Horse armor werd in oblivion als DLC uitgebracht maar de meeste DLC van nu dat niet voor live service games word uitgebracht heeft hartstikke veel content, waaronder shadow of the erdtree, Maar dat maakt het nog niet een nominatie voor GAME of the year waard. Vorig jaar kwam phantom liberty voor cp2077 uit, goed ontvangen als ik naar reviews kijk maar daar hoorde je niks over met de game awards (niet dat het een kans had tegen baldurs gate), vind het een beetje apart dat er voor fromsoft wel omheen gekeken word.
Daarmee ben ik het inderdaad eens, “best expansion(of dlc)” zou een goede categorie zijn, evenals “best remake”
Onzin-nominaties. Stellar Blade is niet genomineerd en zowel Star Wars Outlaws als Dragon Age Veilguard wel. Die spellen hebben respectievelijk een 9.2, 5.3 en 3.8 op Metacritic. Stellar Blade is zelfs vaker over de toonbank gegaan dan DA: Veilguard terwijl het een PS5 exclusive is.

EDIT: Ik zit fout. Stellar Blade is voor Best Action Game en Best Score And Music genomineerd. Wat mij betreft had Best Art Direction ook wel gemogen :) Bijvoorbeeld in plaats van Astrobot.

[Reactie gewijzigd door lordawesome op 18 november 2024 20:13]

Valt wel mee toch? Ik kan me, buiten outlaws, wel vinden in de nominaties.

Om nou elke keer te roeptoeteren dat alles maar “woke” of “access media” of whatever is wordt ook wat vermoeiend. De game community is al polariserend genoeg.

Ik vind elden ring dlc als game of the year overigens nog het vreemdst. Is geen op zich zelf staande game.

[Reactie gewijzigd door FrankoNL op 18 november 2024 20:25]

Ze hebben de lijst van juristen verwijderd van hun site...
Dat zegt mij al genoeg.

Maar inderdaad het is vermoeiend om het er over te hebben.
Welke lijst bedoel je precies?
De lijst van bedrijven waar de juristen vandaan komen.
Maar wat hebben juristen hiermee te maken? Ik snap het punt niet zo.

Edit: je bedoelt juryleden denk ik?

Ik snap wel dat ze die van de website halen als je ziet wat voor idioten er tegenwoordig op het internet zitten.

[Reactie gewijzigd door FrankoNL op 18 november 2024 22:48]

Kijk eens naar de juryleden ;)

Het enige waar de TGA goed voor is zijn de aankondiging en trailers. Het "award" gedeelte moet je vooral niet te serieus nemen of gewoon overslaan.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 18 november 2024 19:50]

Hmm, de nominaties worden alleen door access-media gegeven. Niet door onafhankelijke journalisten of door gamers. Dat is alvast een lekker begin. Ik zie ook dat de winnaar voor 90% door access-media wordt gekozen en 10% door het publiek. Dusseh, het hele gebeuren heeft weinig waarde.
dit is hoe de meeste award shows werken toch? los van dat de halve show reclame is
Stellar Blade is genomineerd voor "Best Action Game" en voor "Best Score and Music", twee vrij belangrijke categorieën.

DA: Veilguard is enkel genomineerd voor "Innovation in Accessibility", niet bepaald de meest spraakmakende categorie.
Oh, je hebt gelijk. Vreemd. Ik zocht net op de site en kon hem niet vinden. Nu wel. Raar. Maar mijn fout.
Innovatie..? In Dragqueen: Veilguard?
"Innovation in Accessibility"

Zoals opties voor mensen die niet goed kunnen lezen ;)
Eerste game met sluikreclame voor haarconditioner?
Stellar Blade is wel degelijk genomineerd, namelijk voor Best Action Game en Best Score and Music.

Dragon Age is alleen genomineerd voor de Award voor toegankelijkheid. Star Wars Outlaws zit ook in die categorie, plus Best Action/Adventure Game.

De nominaties voor Game of the Year zijn Astrobot, Balatro, Black Myth: Wukong, Elden Ring DLC, FF7 Rebirth en Metaphor: ReFantazio.

Al met al een relatief rustig jaar voor gaming. De ontwikkeling van games wordt trager en trager door o.a. de druk richting mooier-groter-beter, en de steeds grotere teams, waardoor we minder echte klappers per jaar zien. Dit keer zit er zelfs een remake en een DLC bij de genomineerden.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 18 november 2024 20:42]

Dit zijn de laatste 10 jaar al wel onzin awards.
Cijfers daargelaten, rigged game natuurlijk.
Deze nominaties onzin noemen, maar wél Metacritic user scores serieus nemen? Grappig man.
Awards shows zijn sowieso onzin en als eindgebruiker moet je er eigenlijk geen waarde aan hechten. Als je favo game wel of niet een prijs krijgt neemt niet weg dat het jouw favoriete game is.
Het is de industrie die de industrie een award geeft. Dit betekent letterlijk niets.

En dan mensen die een heel complot er in zien: ik herhaal: VIDEO GAME AWARDS. Wat waren de beste computer spelletjes volgens computer spelletjes journalisten.
Neem dit toch allemaal niet zo serieus.

En dit zeg ik als groot computer spelletjes liefhebber.
Nemen we Metacritic nog steeds serieus? In het geval van Veilguard heeft een stuk lagerer rating dan platforms waar je wel het spel moet hebben voordat je een user "review" kan plaatsen. Het kan beter reviewing bombing central genoemd worden

[Reactie gewijzigd door separhim op 18 november 2024 20:09]

Users reviews zonder enig verificatie dat zij het product uberhaupt gebruikt hebben noem ik een open uitnodiging voor review bombing. Ongeacht de kwaliteit van de dragon age Veilguard (en ik ben er zelf ook niet onder de indruk), is het duidelijk review bombed ten opzichte van review systemen waarin je alleen mee kan doen als het spel ook bezit.

Veel te veel reviews op metacritic, zijn gemaakt door accounts die slechts één ding reviewen zonder enig bewijs, en van de laatste 10 negatieve reviews op DA: Veilguard hadden er drie meer dan 1 game en die zeven hadden alleen DA: veilguard gereviewed. En dit geldt voor zowel positieve als negatieve reviews voor de meeste games. Die site is gewoon niet serieus te nemen als user review site.

[Reactie gewijzigd door separhim op 19 november 2024 09:11]

Daarom vind ik bijvoorbeeld steam reviews ook erg fijn, daar is ook precies te zien:
-of iemand positief of negatief is over de game
-of iemand het spel geroutineerd heeft
-hoe lang iemand het spel gespeeld heeft
-en uiteraard de review zelf

Het fijne aan dit systeem is vooral de speeltijd. Iemand die positief/negatief is na een paar uur in het spel kan je veel beter vertrouwen dan de persoon die de game alleen gekocht heeft.
En off topic review bombing word er uit gecorrigeerd door Steam
Helaas vallen ook echte negatieve reviews hier soms onder.

Als een community tegelijkertijd klachten heeft over een game dan zijn die prima legitiem, al vindt Steam soms van niet.
Het vervelende alleen van Steam-review is dat wanneer je het spel refund het niet meer meetelt. Dit was na misbruik en tevens review bombing.

In het geval van DA:V is Steam alles behalve accuraat hierdoor gelet op de vele refunfs.
Ik denk dat elke methode zijn waarde heeft, een groot verschil tussen de user score en de critic score laat zien dat er iets aan de hand is met het "recept" van het spel. Het is dan aan een ieder om te achterhalen of dat verschil voor hun relevant is of banaal. Er zijn er die onder geen beding fruit op hun pizza willen zien of orgaanvlees zeggen te lusten zonder dat ze het ooit geprobeerd hebben. Daar kun je wat van vinden maar uiteindelijk gaat iedereen er zelf over.

ik vind persoonlijk niet dat iemand een spel gespeeld moet hebben om een oordeel te kunnen geven, al waardeer ik wel dat Steam dat in tegenstelling tot meta critic wel laat zien zodat elk review-systeem zijn eigen verhaal vertelt. Ik snap dat je zelf alleen scores van gamers die het spel gespeeld hebben serieus neemt maar persoonlijk vind ik dat je op basis van reviews, geschreven en op video, een goed beeld kunt krijgen. Dat velen vervolgens het spel niet aanschaffen en spelen zie je niet in de Steam scores terug..

Het echte review bomben is voor mij wanneer er massaal nepaccounts worden aangemaakt zodat er meerdere keren gestemd kan worden. Dat een grote groep om bepaalde redenen niet gelukkig is met de keuzes die ontwikkelaars hebben gemaakt bij een spel en daar speciaal een metacritic-account voor aanmaken om dat te blijken is niet automatisch verdacht. Als je geen metacritic-account hebt maar je favoriete gameseries ineens een voor jou ongewenste weg bewandeld dan kan dat reden zijn om er een aan te maken.

Als id software zou besluiten dat nieuwe delen van Doom voortaan turn-based RPG's worden dan snap ik dat dit veel kritiek oplevert ook al blijkt het om steengoede RPG's te gaan. Ik vind dat professionele reviews daar minder rekening mee moeten houden en een score moeten geven op basis van de kwaliteit maar voor gamers gelden wat mij betreft andere regels.
Zegen dat mensen alleen een waardeoordeel mogen vellen wanneer ze het spel daadwerkelijk gespeeld hebben gaat voorbij aan een groeiende groep mensen die op basis van reviews, uit principe tegen bepaalde ontwikkelingen in de industrie of zelfs als antwoord op positieve review-bombing hun negativiteit kenbaar willen maken.
Het fenomeen heeft een waarde, maar is niet nuttig als je op een daadwerkelijk realistisch rapportcijfer uit bent.

Helaas hoeft men daarvoor ook niet bij de critics-score te zijn omdat objectiviteit, integriteit en professionaliteit soms ver te zoeken zijn. Sommige 'critici' geven ook scores van 100 en/of doen niet eens een poging te verbloemen dat ze gewoon reclame maken voor de games.

Waar het op neer komt is dat een beetje bewust consument iets als een game niet aanschaft op basis van een enkele mening of cijfer en dat men als geïnteresseerde niets kan met enkel een rapportcijfer van welke site dan ook.
Een game is geen blinde impulsinkoop. Of zou dat in ieder geval niet moeten zijn.
Bovendien worden we tegenwoordig vlugger van honderden reviews voorzien dan dat zo'n reviewsite nodig heeft daadwerkelijk een relevant gemiddelde te produceren.
Het lijkt mij dat een constatering dat er een opvallend verschil zit tussen critici en gebruikers op een site als metacritic mosterd na de maaltijd is.
Best game direction, "Awarded for outstanding creative vision and innovation in game direction and design."

Konden ze niks beters vinden voor "uitmuntende creativiteit" dan een remake en een stuk DLC?
Astrobot weg zetten als een stuk DLC, daar doe je de game echt veel te kort mee. Briljante game en terecht genomineerd in meerdere categorieën.
Niet Astrobot, maar Elden Ring en Final Fantasy VII. Vooral een remake hoort toch echt niet in dat rijtje thuis. Zeker niet met die omschrijving.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 18 november 2024 20:27]

Final Fantasy VII rebirth (en Remake) is een volledig nieuwe game wat afgezien van de verhaallijn en Lore geheel niets van het origineel heeft overgenomen.
Het is geen remaster waarbij het origineel een beetje wordt opgepoetst, hier en daar wat upscaling en voila.
Dus hoort zeker wel in het rijtje thuis.
Ze hebben er "maar" een paar jaar ontwikkeling in moeten stoppen. Dat mogen we natuurlijk weg-trivialiseren omdat de game dezelfde naam draagt als een andere game.
Ik vind dat FF7 Rebirth wel verdiend als GOTY. Ik zou ook voor Astro Bot stemmen maar qua gameplay, speelduur, grafisch krijgt FF7 Rebirth een stem van mij. Ook al is het een remake, het is wel een nieuw game.

Elden Ring DLC hoort in mijn mening niet bij GOTY. Best DLC game zou ik nog geloven, ook al heb ik nooit gespeeld.
Astrobot ken ik zelf niet, maar als big fan van FF7 kan ik je vertellen dat het op zo'n manier wegzetten van die remake, het laten klinken alsof het niks speciaals is......doet daar flink aan af.

FF7 Rebirth is naar mijn inzien niet zozeer een remake, maar eerder een compleet nieuwe game, ongelooflijk uitgebreid met leuke hints en story line die het verbind met het origineel, maar simply a remake......nee, het is veel meer dan dat en verdient ook echt wel een award naar mijn idee.

Of het daadwerkelijk de beste game zou zijn, durf ik niet te zeggen, want ik heb bij lange na niet alle games gespeeld natuurlijk, maar kijkende naar wat ze hebben neergezet met FF7R, daar neem ik mijn petje wel voor af hoor.
Is het nu zo'n slecht game jaar geweest? Als ik de categorieen doorkijk zie ik bijna allemaal dezelfde games voorbij komen. Astrobot is leuk, maar wel duidelijk kloon van Mario Odyssee. Ik vraag me dan ook echt af of Astrobot echt game van het jaar kan zijn...
En dan zijn die games ook nog voor de PlayStation. Voor Xbox is het helaas helemaal een slecht jaar of zegt maar gerust 4 jaar :'(
Xbox: next year will be great!

Je kan het op een T shirt drukken en nog jaren dragen
Denk dat vorig jaar en jaren ervoor uitzonderlijk goeie game jaren waren, waar aantal genre overstijgende games zijn gelanceerd. Denk aan Cyberpunk (ondanks die tijd nodig had om geoptimaliseerd te worden), elden ring, BG3.

Het niveau wat deze games geleverd hebben, kunnen niet elkaar jaar, moet je ook niet verwachten denk ik. (Als dit niveau er 5 per jaar van gemaakt worden, dan zijn beste 3 die dat niveau eeens per 5 jaar oppoppen, de nieuwe benchmarks). Deze games is genoeg als je er hier van 5 in een decennium hebt als je heel veel geluk hebt.

[Reactie gewijzigd door korenpc op 18 november 2024 21:26]

Mario Odyssey is dan net zo goed een clone van andere 3d platformers. Beetje kort door de bocht.
... maar hoe is dat anders dan de afgelopen twee decennia? Elke AAA game volgt een strakke formule die maximaal geld oplevert. Daar wordt maar weinig vanaf geweken.

Zelfs Astro Bot, het zal ongetwijfeld leuk zijn maar je kunt niet zeggen dat het van originaliteit uit elkaar spat. WALL-E stijltje in Ratchet & Clank / Jak & Daxter / Banjo Kazooiie gameplay.

Daarom zie ik dit soort awards altijd zelf als voor mensen die echt helemaal groen zijn en voor het eerst in aanraking komen met dergelijke games. Ik ben niet de doelgroep.
Mario is een kloon van Pong.
Allemaal schijn helaas. Wukong en stellar kunnen niet winnen. Dat is achter de schermen al bepaald.
Ik ben zelf niet zo bezig met welk spel uiteindelijk een award wint, dat is altijd gebaseerd op subjectieve keuzes. Mij gaat het meer om de aankondigingen, en met name ook de reacties en discussie van de gaming-community, positief of negatief.
Ik vind Wukong totaal ongeloofwaardig, een soul game, wat van 13 in een dozijn. leuk die hoge spelers aantal, maar mijn mening is dat dit meer chinees nationalisme (wij hebben ook een gedegen spel gemaakt), dan echt een baanbrekende game. Plus waarom is dit achter de schermen bepaald en door wie?

[Reactie gewijzigd door korenpc op 18 november 2024 21:18]

Gelet op het panel van juryleden en hoe vele van deze schreven dat Wukong niet inclusief genoeg was, kan ik me daar wel iets bij voorstellen.

Het vervelende is dat het een strijd is geworden tussen twee idiologiën, waardoor beide partijen moeite hebben objectief een game te beoordelen. Bijv. dat Wukong wel degelijk een goede game is zij het geen 9 maar een 8 en dat DA:V erg tegenvalt op heel gebieden en niet echt de DA franchise eer aandoet, maar geen 4 is maar een 6.

Dat de focus bij zowel film en games te veel ligt op het halen van bepaalde quotas en dat dit veelal ten koste gaat van herkenbaarheid en goede verhalen die je bijblijven voor 95% van de mensen is wel evident. Alleen alles Woke noemen, maakt de discussie dood, want het woord alleen al maakt elke discussie onmogelijk met de 5% die succesvol hebben wijsgemaakt dat dit geld gaat opleveren.

Beste dat je kan doen is stemmen met je portemonnee. Dit geldt voor beide kanten.
En dat laatste wordt ook massaal gedaan. Dat heb je gezien bij grote AAA titels het afgelopen jaar zoals DA:V. Tenenkrommend slechte dialogen om maar te voorkomen dat er iemand gekwetst wordt. Characters die push-ups gaan doen als straf omdat ze een andere character met him/her hebben aangesproken in plaats van they? In een medieval fantasy setting? DEI is prima, maar als je het al gamer zo geforceerd door je strot geramd krijgt ben je bij veel mensen aan het verkeerde adres. En inderdaad, zoals je al zegt, dat zie je terug in de verkoopcijfers.
Ik zag al screenshots van artikelen van Polygon, daar vroegen ze zich af waarom Wukong een (door hen) laag gescoorde game wel genomineerd kon worden en Veilguard een (door hen) hoog gescoorde game niet.

“It did everything right to be a serious contender” ja alle diversiteit vakjes aftikken

Dat game journalisten wereldje is echt verrot.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 19 november 2024 12:38]

Gelukkig bepalen de Steam reviews en Metacritic wat de goede games zijn, daar kunnen ze gewoon niet omheen :)

En slechte games lost zich vanzelf op in de vorm van faillissementen, geef het nog een jaar of 5.

[Reactie gewijzigd door TheDeeGee op 19 november 2024 07:45]

Steam reviews zijn nog te vertrouwen, maar metacritic is simpel te misbruiken aangezien niemand weet of je puur een review plaatst om te bomben of je het daadwerkelijk gespeeld hebt. Met Steam kan dat ook in mindere mate aangezien je nog kan refunden. Je zou het spel kunnen kopen om een review te plaatsen en daarna een refund aanvragen.
Ik ben wel nieuwsgierig hoeveel invloed review bomben heeft. Er wordt zowel onterecht 1/1 gegeven als 10/10. Hoeveel blijven er over als je die tegen elkaar weg streept en wat voor invloed heeft dat als er 6000+ stemmen zijn.
Ik kon alles goed volgen op de game van het jaar naar. Ik kan me niet herinneren dat we eerder een DLC als nominatie hadden, in dit geval die van Elden Ring. Waarschijnlijk een Stand Alone DLC maar voor mijn gevoel een aparte keuze, ik had dan liever graag Hellblade 2, Zelda of Silent Hill 2 gezien.

Ook jammer dat bij Indie niet Iron Meat genomineerd was, dat vond ik persoonlijk ook wel een geniale game.
Het is geen stand alone dlc. Ik vind het ook een rare keuze.
Bedankt voor de toelichting, heb zelf Elden Ring nog niet gespeeld, daarom twijfelde ik even of hij stand alone was.
Het is een uitzondering op de regel inderdaad en niet hoe het normaal loopt.

De keuze om DLC toe te laten zet een precedent voor de toekomst waar je misschien DLC GOTY bait ziet verschijnen, maar goed dat is voor later een probleem.

De Elden Ring DLC zou geklassificeerd kunnen worden als stand-alone als je kijkt naar de hoeveelheid content. Ik heb er zelf meer uren ingestopt dan menig ander "volledige" game. Als er een DLC is die deze taboe doorbreekt, dan is Shadow of the Erdtree niet een verkeerde keuze.
Het is een aparte keuze, maar als DLC erg uitgebreid is en steengoed dan valt daar toch iets voor te zeggen. De Elden Ring DLC zou 25 tot 50 uur lang zijn afhankelijk van of je alle side quests doet. Dat is toch veel meer als een volwaardige game maar dan alleen een stuk minder toegankelijk omdat het niet om standalone DLC gaat.
Ik drop deze even hier. Niet te serieus nemen... maar bevat wel een kern van waarheid...
YouTube: The Game Awards wants to SHUT DOWN competition using lawfare. Stutte...

Ohja... de winnaars worden voor 90% bepaald door een jury, en 10% publieke stemmen... Wat een bullshit... En wat zit er in de Jury? New York Time, Variaty, The Verge, LA Times oa... Tja...

[Reactie gewijzigd door Deem op 18 november 2024 20:43]

astrobot for goty.

de rest zijn remakes, dlc en overhyped meuk.
Astro Bot, vergeleken met de voorganger Astro’s Playroom op de Sony PlayStation 5 meer diepgang, veel nieuwe mechanics, betere graphics, originele bosses, inventieve wereld map met verschillende lagen, goed gebruik gemaakt van geluid (Dolby Atmos). Een originele game (geen DLC, remaster of remake).

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 18 november 2024 21:40]

Ik ben blij dat Astro Bot er bij staat. In tijden niet zoveel pure plezier beleefd met gaming. En dat terwijl ik niet eens een platformer fan ben. Zo veel oog voor detail en ziel.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.